ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FNV

Модификатор урона (англ. Damage Modifier) — характеристика боеприпасов Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas, названая в Fallout Tactics как Урон, влияющая на значение нанесённого урона при расчёте.

Описание Править

В Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В Fallout: New Vegas не все боеприпасы имеют данный модификатор.

Fallout Править

Характеристика не работает из-за ошибки в движке игры.

Fallout 2 Править

Например, полуоболочечные патроны 10 мм в Fallout 2 имеют модификатор урона «2 / 1» (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесёт двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют модификатор сопротивляемости урону, равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.

Боеприпасы, влияющие на модификатор урона Править

Урон 2/1 (+100 %): 5 мм п/об, 10 мм п/об, 0,44 «Магнум» п/об, бронебойные боеприпасы для инъектора.

Урон 3/2 (+50 %): 4,7-мм безгильзовые, иглы 2 мм.

Урон 1/2 (−50 %): 10 мм ББ, 5 мм ББ, 9 мм, 14 мм ББ.

Все остальные боеприпасы в Fallout 2 имеют модификатор урона «1 / 1» (проще говоря, 100 % урона оружия)

Fallout Tactics Править

Задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается по формуле:

Урон оружия × (100 % + модификатор).

Fallout: New Vegas Править

Модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН ×0,85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон имеет модификатор, снижающий порог урона цели).

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.