ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FNV
BonusHtHDamage

Модификатор урона в Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas, названный в Fallout Tactics как Урон — характеристика боеприпасов, влияющая на значение нанесённого урона при расчёте.

В Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В Fallout: New Vegas не все боеприпасы имеют данный модификатор.

В Fallout Tactics задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается как Урон оружия × (100 % + модификатор).

В Fallout не работает из-за ошибки в движке игры.

Например, полуоболочечные патроны 10 мм в Fallout 2 имеют модификатор урона «2 / 1» (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесет двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют модификатор сопротивляемости урону, равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.

Боеприпасы, влияющие на модификатор урона в Fallout 2:

урон 2/1 (+100%): 5 мм п/об, 10 мм п/об, 0,44 Магнум п/об, Бронебойные боеприпасы для инъектора.

урон 3/2 (+50%): 4,7-мм безгильзовые, Иглы 2 мм.

урон 1/2 (-50%): 10 мм ББ, 5 мм ББ, 9 мм, 14 мм ББ.

Все остальные боеприпасы в Fallout 2 имеют модификатор урона «1 / 1» (проще говоря, 100% урона оружия).

В Fallout: New Vegas модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН x0.85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон имеет модификатор, снижающий порог урона цели).

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.