Убежище
Убежище
м (См. также)
(карточка, грамматика)
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{игры|FO1|FO2|FOT|FNV}}[[Файл:Damage.gif|right|thumb]]
+
{{Игры|FO1|FO2|FOT|FNV}}
  +
{{Геймплей
'''Модификатор урона''' в ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]'', названный в ''[[Fallout Tactics]]'' как '''Урон''' — характеристика боеприпасов, влияющая на значение нанесённого [[урон]]а при расчёте.
 
  +
|Тип = Боеприпас
  +
|Игра = FO1
  +
|Игра1 = FO2
  +
|Игра2 = FOT
  +
|Игра3 = FNV
  +
|Название = Модификатор урона
  +
|Изображение = BonusHtHDamage.png
  +
|Размер_px = 112px
  +
|Описание =
  +
|Дополнительно =
  +
}}
 
'''Модификатор урона''' ({{Lang|en|Damage Modifier}}) — характеристика боеприпасов ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]'', названая в ''[[Fallout Tactics]]'' как '''Урон''', влияющая на значение нанесённого [[урон]]а при расчёте.
   
  +
== Описание ==
В ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]'' задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В ''Fallout: New Vegas'' не все боеприпасы имеют данный модификатор.
+
В ''Fallout'', ''Fallout 2'' и ''Fallout: New Vegas'' задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В ''Fallout: New Vegas'' не все боеприпасы имеют данный модификатор.
   
  +
=== ''Fallout'' ===
В ''[[Fallout Tactics]]'' задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается как ''Урон оружия × (100 % + модификатор)''.
 
 
Характеристика не работает из-за ошибки в движке игры.
   
  +
=== ''Fallout 2'' ===
В ''Fallout'' не работает из-за ошибки в движке игры.
 
 
Например, [[10-мм патрон (Fallout)|полуоболочечные патроны 10 мм]] в ''Fallout 2'' имеют модификатор урона «2 / 1» (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесёт двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют [[модификатор сопротивляемости урону]], равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.
   
  +
==== Боеприпасы, влияющие на модификатор урона ====
Например, [[10-мм патрон|полуоболочечные патроны 10 мм]] в ''Fallout 2'' имеют модификатор урона «2 / 1» (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесет двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют [[модификатор сопротивляемости урону]], равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.
 
  +
Урон 2/1 (+100 %): [[5 мм п/об]], [[10 мм п/об]], [[Патрон калибра 0,44 «Магнум» (Fallout)|0,44 «Магнум» п/об]], [[Бронебойные боеприпасы для инъектора (Fallout 2)|бронебойные боеприпасы для инъектора]].
   
  +
Урон 3/2 (+50 %): [[4,7-мм безгильзовые]], [[Иглы 2 мм (Fallout 2)|иглы 2 мм]].
В ''[[Fallout: New Vegas]]'' модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН x0.85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон имеет модификатор, снижающий [[Порог урона|порог урона]] цели).
 
  +
  +
Урон 1/2 (−50 %): [[10 мм ББ]], [[5 мм ББ]], [[9 мм]], [[14 мм ББ]].
  +
  +
Все остальные боеприпасы в ''Fallout 2'' имеют модификатор урона «1 / 1» (проще говоря, 100 % урона оружия)
  +
  +
=== ''Fallout Tactics'' ===
 
Задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается по формуле:
  +
''Урон оружия × (100 % + модификатор)''.
  +
  +
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
 
Модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН ×0,85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон имеет модификатор, снижающий [[порог урона]] цели).
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 18: Строка 45:
 
[[en:Damage Modifier]]
 
[[en:Damage Modifier]]
 
[[pl:Modyfikator obrażeń]]
 
[[pl:Modyfikator obrażeń]]
 
 
[[Категория:Бой]]
 
[[Категория:Бой]]
 
[[Категория:Боеприпасы]]
 
[[Категория:Боеприпасы]]

Версия от 12:40, 30 января 2020

Модификатор урона (англ. Damage Modifier) — характеристика боеприпасов Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas, названая в Fallout Tactics как Урон, влияющая на значение нанесённого урона при расчёте.

Описание

В Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В Fallout: New Vegas не все боеприпасы имеют данный модификатор.

Fallout

Характеристика не работает из-за ошибки в движке игры.

Fallout 2

Например, полуоболочечные патроны 10 мм в Fallout 2 имеют модификатор урона «2 / 1» (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесёт двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют модификатор сопротивляемости урону, равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.

Боеприпасы, влияющие на модификатор урона

Урон 2/1 (+100 %): 5 мм п/об, 10 мм п/об, 0,44 «Магнум» п/об, бронебойные боеприпасы для инъектора.

Урон 3/2 (+50 %): 4,7-мм безгильзовые, иглы 2 мм.

Урон 1/2 (−50 %): 10 мм ББ, 5 мм ББ, 9 мм, 14 мм ББ.

Все остальные боеприпасы в Fallout 2 имеют модификатор урона «1 / 1» (проще говоря, 100 % урона оружия)

Fallout Tactics

Задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается по формуле:

Урон оружия × (100 % + модификатор).

Fallout: New Vegas

Модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН ×0,85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон имеет модификатор, снижающий порог урона цели).

См. также