Модификатор урона (англ. Damage Modifier) — характеристика боеприпасов Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas, названая в Fallout Tactics как Урон, влияющая на значение нанесённого урона при расчёте.
В Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas задаётся дробной величиной, конечный урон рассчитывается путём перемножения модификатора урона боеприпаса на базовый урон оружия, заряженного этим боеприпасом. В Fallout: New Vegas не все боеприпасы имеют данный модификатор.
Пример расчета[]
Fallout и Fallout 2[]
Для примера полуоболочечные патроны 10 мм в Fallout 2 имеют модификатор урона 2/1 (проще говоря, 2). Поэтому любое оружие, заряженное этими патронами, нанесёт двукратный урон. Однако для того, чтобы сбалансировать данный эффект, эти патроны имеют модификатор сопротивляемости урону, равный 25 %, что делает эти патроны эффективными только против слабо бронированных противников.
Сводные характеристики боеприпасов приведены на страницах Боеприпасы Fallout и Боеприпасы Fallout 2.
Fallout Tactics[]
Урон задаётся значением в процентах, конечный урон рассчитывается по формуле:
Урон оружия × (100 % + модификатор).
Fallout: New Vegas[]
Модификатор урона указывается с точностью до сотых, например, для бронебойных патронов — «УРН ×0,85». Грубо говоря, урон оружия с данным патроном будет уменьшен на 15 % (хотя для компенсации патрон может иметь модификатор, снижающий порог урона цели).
Ошибки[]
Из-за ошибки в логике работы движка Fallout модификатор урона боеприпасов полностью игнорируется. Эта ошибка была исправлена только с выходом Fallout 2. Существуют пользовательские модификации, исправляющие данную ошибку в первой части.