Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 129
страниц
Icon cut content.pngСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
Gametitle-FB.pngСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Мобильная крепость армии Создателя (англ. Master's Army mobile fortress) — локация, существовавшая во втором[1] варианте сюжета Fallout 2.

Описание[]

Огромная бронированная передвижная крепость, в которой супермутанты из бывшей армии Создателя путешествуют по Пустоши, порабощая других мутантов для использования в качестве рабочей силы[1].

Согласно Библии Fallout 9, локация является неканоничной и задумывалась некоторыми разработчиками ещё до того момента, когда к ним присоединился основной состав команды и над созданием игры начались активно вестись работы.

Появление[]

Мобильная крепость армии Создателя была вырезана из Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами[]

  • По словам Леонарда Боярского, локация по замыслу некоторых разработчиков представляла мобильный командный центр Братства Стали, а не мутантов Создателя. Братство создало/запустило армию лоботомитов, которые должны были стать низкоуровневыми противниками для Избранного. Обложка комикса «Fallout #2» на загрузочном экране как раз иллюстрирует ситуацию, в которой протагонист был пойман такими лоботомитами, а из-за холма выходит солдат-изменник Братства Стали[2].
  • В другом интервью Леонард Боярский дополняет, что мобильный командный центр создали Братство Стали, потомок смотрителя Убежища 13 и небольшая группа элитарных лидеров, которые заключили тайный альянс для обмена оружием, технологиями, безопасностью и пр., а Избранному предлагалось разоблачить их или уничтожить. Но затем разработчики решили, что эта идея слишком сырая, отвергли данную версию и пришли к тому, что в итоге получилось[3].
  • В другом раннем интервью Леонард утверждал, что Избранному мог помочь не солдат-изменник Братства, а пустынный рейнджер[4]. С учётом изначальной задумки бегства этого человека и предательства в отношении товарищей на мобильной крепости, не исключено, что этот человек присягнул к рейнджерам и мог запустить квест по разоблачению действий в локации. Тем не менее, с учётом плохой продуманности, подтверждений от разработчиков тому не имеется.

См. также[]

Мобильная база

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 335: “A second set of drafts hypothesized the army of the Master (from Fallout 1) roaming the Wastes in a huge, armored land fortress, scooping up muties to use as slave labor. As you can see, neither of these stories made their way into the final game”.
  2. Презентация 10.09.2017
  3. RPG Codex Interview: It wasn't the Master's, it was the BoS mobile command center. They created/ran the lobotomite army that was an early threat to the player. The 'Fallout 2' comic cover loading screen was an illustration of a scene we had envisioned where the player was being overcome by lobotomites when a desert ranger showed up to (hopefully) help.
    It came from the first draft of the FO2 story: The BoS and Vault 13's overseer's descendant (and a small group of elite leaders) had made a secret alliance to exchange tech for weapons, safety, etc, and you had to expose or stop them. It was decided that it wasn't strong enough, so we scrapped it and came up with the version that actually was made
    .
  4. https://web.archive.org/web/20161005070502/http://www.rpgnuke.ru/articles/obsidian/interview/rpgcodex_leonard_byarsky_interview.html
Advertisement