Убежище
Убежище
м (→‎Организации и группировки: ; стилевые правки)
м (-обводка)
(не показано 16 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Fallout World Tag.png|220px|right]]
 
 
 
{{Другие значения|Мир}}
 
{{Другие значения|Мир}}
 
[[Файл:Fallout World Tag.png|right|220px]]
 
'''Мир ''Fallout''''', на руинах которого происходят события игр серии, [[Расхождение|отличается от нашего]] — это своего рода [[wikipedia:ru:альтернативная история|альтернативная история]], продлённая в будущее. История мира Fallout отходит от реальной примерно после [[1945 год]]а и соответствует скорее представлениям о грядущем столетии американской научной фантастики начала пятидесятых годов — в первую очередь, сериям журналов наподобие «[[:wikipedia:Worlds of Tomorrow|Worlds of Tomorrow]]». Действие первой игры серии ([[Fallout]]) начинается через 84 года после уничтожившей этот «мир будущего» ядерной войны, действие последней на данный момент ([[Fallout 4]]) — через 210 лет.
+
'''Мир ''Fallout''''', на руинах которого происходят события игр серии, [[Расхождение|отличается от нашего]] — это своего рода [[wikipedia:ru:альтернативная история|альтернативная история]], продлённая в будущее. История мира Fallout отходит от реальной примерно после [[1945 год]]а и соответствует скорее представлениям о грядущем столетии американской научной фантастики начала пятидесятых годов — в первую очередь, сериям журналов наподобие «[[:wikipedia:Worlds of Tomorrow|Worlds of Tomorrow]]». Действие первой игры серии ([[Fallout]]) начинается через 84 года после уничтожившей этот «мир будущего» ядерной войны, действие последней на данный момент ([[Fallout 4]]) — через 210 лет. Действие же первой по хронологии, но последней на данный момент игры серии ([[Fallout 76]]) происходит через 25 лет после ядерной войны.
   
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
Строка 10: Строка 8:
 
Мир погрузился во тьму и варварство, представляя собой пустыню с радиоактивными руинами городов. Потомки переживших войну стали [[дикари|дикарями]], часто даже жестокими бандитами-[[рейдеры|рейдерами]]. Немногие безопасные поселения укрылись за высокими стенами и колючей проволокой. Радиация и разработанный перед войной [[ВРЭ]] превратили многих людей и животных за их пределами в ужасных мутантов. [[Пустоши]] послевоенной Америки очень опасны.
 
Мир погрузился во тьму и варварство, представляя собой пустыню с радиоактивными руинами городов. Потомки переживших войну стали [[дикари|дикарями]], часто даже жестокими бандитами-[[рейдеры|рейдерами]]. Немногие безопасные поселения укрылись за высокими стенами и колючей проволокой. Радиация и разработанный перед войной [[ВРЭ]] превратили многих людей и животных за их пределами в ужасных мутантов. [[Пустоши]] послевоенной Америки очень опасны.
   
Тем не менее, часть жителей США укрылась от войны в огромных подземных [[Убежище|Убежищах]], построенных еще в довоенный период. Убежищ было 122, большинство на тысячу человек — очевидно, что для спасения всего американского населения потребовались бы сотни тысяч Убежищ, а 122 могли спасти лишь ничтожную часть. Настоящей причиной строительства Убежищ был проводимый правительством США жестокий социальный эксперимент над их обитателями. И всё-таки многие Убежища существуют и сотни лет спустя после войны, а их обитатели ведут безбедную жизнь, чувствуя свое превосходство над жителями внешнего мира.
+
Тем не менее, часть жителей США укрылась от войны в огромных подземных [[Убежище|Убежищах]], построенных ещё в довоенный период. Убежищ было 122, большинство на тысячу человек — очевидно, что для спасения всего американского населения потребовались бы сотни тысяч Убежищ, а 122 могли спасти лишь ничтожную часть. Настоящей причиной строительства Убежищ был проводимый правительством США жестокий социальный эксперимент над их обитателями. И всё-таки многие Убежища существуют и сотни лет спустя после войны, а их обитатели ведут безбедную жизнь, чувствуя свое превосходство над жителями внешнего мира.
   
На руинах Америки существует множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появились, например, [[Хаб]], а после него — могущественная [[Новая Калифорнийская Республика]]. В крупных городах вроде [[Нью-Рино]], [[Питт]]а и [[Нью-Вегас|Нового Вегаса]] расцвела организованная преступность и работорговля. [[Братство Стали]], сформированное бывшими солдатами армии США, со временем превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий. [[Анклав]] — организация, прямо восходящая к довоенному правительству США — лелеет планы восстановления власти над Америкой; ее лидеры именуют себя «президентами США».
+
На руинах Америки существует множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появились, например, [[Хаб]], а после него — могущественная [[Новая Калифорнийская Республика]]. В крупных городах вроде [[Нью-Рино]], [[Питт]]а и [[Нью-Вегас|Нового Вегаса]] расцвела организованная преступность и работорговля. [[Братство Стали]], сформированное бывшими солдатами армии США, со временем превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий. [[Анклав]] — организация, прямо восходящая к довоенному правительству США — лелеет планы восстановления власти над Америкой; её лидеры именуют себя «президентами США».
   
 
== Перед Великой войной ==
 
== Перед Великой войной ==
[[Файл:Falloutworldmap.jpg|Политическая карта до Великой войны (указаны не все страны):<br><span style="color:#0026ff">■</span> [[США]]<br><span style="color:#ffd801">■</span> [[Европейское Содружество]]<br><span style="color:#fe0000">■</span> [[Китай]]<br><span style="color:#000000">■</span> [[СССР]]<br><span style="color:#4bff00">■</span> Безымянный ближневосточный Союз|thumb]]
+
[[Файл:Falloutworldmap.jpg|Политическая карта до Великой войны (указаны не все страны):<br><span style="color:#0026ff">■</span> [[США]]<br><span style="color:#ffd801">■</span> [[Европейское содружество]]<br><span style="color:#fe0000">■</span> [[Китай]]<br><span style="color:#000000">■</span> [[СССР]]<br><span style="color:#4bff00">■</span> Безымянный ближневосточный Союз|thumb]]
 
Во вселенной ''Fallout'' [[США|Америка]] двадцать первого века опустилась до уровня политической паранойи и мании 1950-х годов нашего мира. Правительство США становилось всё более воинственным и агрессивным по отношению к своим настоящим и мнимым врагам. По мере того, как в мире заканчивались запасы нефти, а переоборудование существующей инфраструктуры на работу на недавно изобретенной технологии ядерного синтеза задерживалось, люди в США и по всему миру приходили во все увеличивающееся отчаяние.
 
Во вселенной ''Fallout'' [[США|Америка]] двадцать первого века опустилась до уровня политической паранойи и мании 1950-х годов нашего мира. Правительство США становилось всё более воинственным и агрессивным по отношению к своим настоящим и мнимым врагам. По мере того, как в мире заканчивались запасы нефти, а переоборудование существующей инфраструктуры на работу на недавно изобретенной технологии ядерного синтеза задерживалось, люди в США и по всему миру приходили во все увеличивающееся отчаяние.
   
[[ООН]] как организация была распущена в 2052 году, полезные ископаемые планеты подходили к концу, многие маленькие страны разорились. [[Европейское Содружество]] и нефтедобывающие страны Ближнего Востока вступили в долгую войну на истощение за последние оставшиеся месторождения нефти.
+
[[ООН]] как организация была распущена в 2052 году, полезные ископаемые планеты подходили к концу, многие маленькие страны разорились. [[Европейское содружество]] и нефтедобывающие страны Ближнего Востока вступили в долгую войну на истощение за последние оставшиеся месторождения нефти.
   
В конце [[2053 год]]а США закрыла свои границы из-за всплеска «Новой Чумы» среди населения, а также из-за уничтожения [[Тель-Авив]]а в Израиле террористами при помощи ядерного оружия. В начале [[2054 год]]а США отреагировали на увеличившуюся угрозу ядерной войны созданием [[Убежище|«Проекта Убежище»]]. В ходе этого проекта, финансируемого за счёт продаж практически ничего не стоящих облигаций казначейства всё более и более разоряющегося правительства США (инфляция росла огромными скачками по мере того, как состояние экономики ухудшалось), были созданы огромные подземные [[Убежища]], способные выдержать последствия ядерной войны или вирусной пандемии.
+
[[Файл:FO2Enclaveflags.jpg|Карта мира в кабинете [[Дик Ричардсон|президента Ричардсона]]|thumb]]В конце [[2053 год]]а США закрыли свои границы из-за всплеска «Новой Чумы» среди населения, а также из-за уничтожения [[Тель-Авив]]а в Израиле террористами при помощи ядерного оружия. В начале [[2054 год]]а США отреагировали на увеличившуюся угрозу ядерной войны созданием [[Убежище|«Проекта Убежище»]]. В ходе этого проекта, финансируемого за счёт продаж практически ничего не стоящих облигаций казначейства всё более и более разоряющегося правительства США (инфляция росла огромными скачками по мере того, как состояние экономики ухудшалось), были созданы огромные подземные [[Убежища]], способные выдержать последствия ядерной войны или вирусной пандемии.
   
 
В [[2060 год]]у месторождения нефти на Среднем Востоке иссякли, что привело к окончанию [[Войны за ресурсы|Войн за ресурсы]]. Европейское содружество распалось на множество враждующих государств, которые боролись за последние крохи ресурсов, и стало напоминать Европу после падения Римской империи.
 
В [[2060 год]]у месторождения нефти на Среднем Востоке иссякли, что привело к окончанию [[Войны за ресурсы|Войн за ресурсы]]. Европейское содружество распалось на множество враждующих государств, которые боролись за последние крохи ресурсов, и стало напоминать Европу после падения Римской империи.
Строка 42: Строка 40:
   
 
== Культура ==
 
== Культура ==
[[Файл:VaultTechTherewontreallybeanuclearwarright.png|thumb|Счастливая американская семья на плакате [[Волт-Тек]].]]
+
[[Файл:Плакат В-Т Вероятность апокалипсиса.png|Счастливая американская семья на плакате [[Волт-Тек]].|thumb|180px]]
[[Файл:FO76_Americans.png|thumb|left|334px|Вечеринка с соседями]]Мир ''Fallout'' практически целиком и полностью выдержан в стиле Америки 1950-х годов, в частности, особенно ярко проявлено представление об Американской Мечте того периода — счастливая семья в лице матери, отца, сына и дочери, небольшой домик из досок, собака и дворик с качелями или лужайкой для пикников.
+
Мир ''Fallout'' практически целиком и полностью выдержан в стиле Америки 1950-х годов, в частности, особенно ярко проявлено представление об Американской Мечте того периода — счастливая семья в лице матери, отца, сына и дочери, небольшой домик из досок, собака и дворик с качелями или лужайкой для пикников.
 
   
 
Одежда, автомобили, предметы быта, домашняя техника, архитектура, музыка — все выполнено в стиле 50-х годов. Сюда же относятся и стиль агитационных плакатов. Выражено все это посредством ретрофутуризма, когда телевизоры с выпуклым экраном соседствуют с высокотехнологичным лазерным оружием.
 
Одежда, автомобили, предметы быта, домашняя техника, архитектура, музыка — все выполнено в стиле 50-х годов. Сюда же относятся и стиль агитационных плакатов. Выражено все это посредством ретрофутуризма, когда телевизоры с выпуклым экраном соседствуют с высокотехнологичным лазерным оружием.
  +
  +
<gallery>
  +
FO76 Americans.png|Вечеринка с соседями
  +
House of Tomorrow kitchen pre-War.png|«[[Дом завтрашнего дня]]»
  +
</gallery>
   
 
== Существа ==
 
== Существа ==
Строка 52: Строка 54:
   
 
[[Файл:FO01 NPC Set.png|right|thumb|[[Сет]], лидер гулей [[Некрополь|Некрополя]].]]
 
[[Файл:FO01 NPC Set.png|right|thumb|[[Сет]], лидер гулей [[Некрополь|Некрополя]].]]
Многие люди, подвергшиеся действию больших доз радиации, не умерли, но превратились в [[Гули|гулей]] — разлагающихся заживо зомбиподобных мутантов, презираемых нормальными людьми. Гули, однако же, не боятся радиации и не стареют, и поэтому многие заставшие Великую Войну гули живы и два века спустя.
+
Многие люди, подвергшиеся действию больших доз радиации, не умерли, но превратились в [[Гули|гулей]] — разлагающихся заживо зомбиподобных мутантов, презираемых нормальными людьми. Гули, однако же, не боятся радиации и не стареют, и поэтому многие заставшие Великую войну гули живы и два века спустя.
   
 
Другим источником мутаций в мире ''Fallout'' является ВРЭ, искусственно созданный [[ВРЭ|вирус рукотворной эволюции]]. [[Супермутант]]ы, [[кентавр]]ы, [[летун]]ы и, возможно, [[ванаминго]] — всё это результат заражения вирусом. Вначале эта разработка довоенного правительства США называлась «Проектом Вирион-Иммунитет» (ПВИ) и была создана для борьбы с [[Новая чума|Новой чумой]]. Однако у подопытных наблюдался и побочный эффект: тестирующиеся животные стали резко увеличиваться в размерах, а их мозговая деятельность сильно увеличивалась. Проект был переименован в ВРЭ и был опробован армией США на людях.
 
Другим источником мутаций в мире ''Fallout'' является ВРЭ, искусственно созданный [[ВРЭ|вирус рукотворной эволюции]]. [[Супермутант]]ы, [[кентавр]]ы, [[летун]]ы и, возможно, [[ванаминго]] — всё это результат заражения вирусом. Вначале эта разработка довоенного правительства США называлась «Проектом Вирион-Иммунитет» (ПВИ) и была создана для борьбы с [[Новая чума|Новой чумой]]. Однако у подопытных наблюдался и побочный эффект: тестирующиеся животные стали резко увеличиваться в размерах, а их мозговая деятельность сильно увеличивалась. Проект был переименован в ВРЭ и был опробован армией США на людях.
   
[[Файл:Marcus.jpg|right|thumb|[[Маркус]], один из самых известных супермутантов.]]
+
[[Файл:Marcus.jpg|right|thumb|[[Маркус (супермутант)|Маркус]], один из самых известных супермутантов.]]
 
После того как человек по имени [[Ричард Грей]] обнаружил военную базу и случайно упал в чаны с ВРЭ, он начал медленно мутировать и превращаться в нераспознаваемую массу живой плоти. Он развил в себе псионические способности, которые усиливались по мере поедания им живых существ с тем, чтобы поглощать их разум для увеличения своего. Он начал проводить собственные эксперименты с ВРЭ, сначала на животных, а затем и на людях, превращая последних в армию супермутантов. Он решил, что должен заставить развиваться всё человечество, и продолжил делать инъекции вируса в своё и без того обезображенное тело для продолжения своего развития. Те, кто не мог развиться, погибали. В конце концов сам [[Создатель]] был убит [[Выходец из Убежища|Выходцем из Убежища]].
 
После того как человек по имени [[Ричард Грей]] обнаружил военную базу и случайно упал в чаны с ВРЭ, он начал медленно мутировать и превращаться в нераспознаваемую массу живой плоти. Он развил в себе псионические способности, которые усиливались по мере поедания им живых существ с тем, чтобы поглощать их разум для увеличения своего. Он начал проводить собственные эксперименты с ВРЭ, сначала на животных, а затем и на людях, превращая последних в армию супермутантов. Он решил, что должен заставить развиваться всё человечество, и продолжил делать инъекции вируса в своё и без того обезображенное тело для продолжения своего развития. Те, кто не мог развиться, погибали. В конце концов сам [[Создатель]] был убит [[Выходец из Убежища|Выходцем из Убежища]].
   
Строка 85: Строка 87:
 
=== Восточное побережье ===
 
=== Восточное побережье ===
 
[[Файл:Eastern USA v1.1.jpg|right|thumb|Восток США. Отмечены локации ''[[Fallout 3]]'', [[Fallout: Brotherhood of Steel]] и ''[[Fallout Tactics]]''.]]
 
[[Файл:Eastern USA v1.1.jpg|right|thumb|Восток США. Отмечены локации ''[[Fallout 3]]'', [[Fallout: Brotherhood of Steel]] и ''[[Fallout Tactics]]''.]]
[[Вашингтон]], округ Колумбия — бывшая столица США — и окружающее город пространство теперь называются [[Столичная Пустошь|Столичной Пустошью]]. Это бедная и малонаселенная местность, сильно пострадавшая от ядерной бомбардировки. [[Ривет-Сити]], центр цивилизации и самое большое людское поселение на Столичной Пустоши, представляет собой севший на мель в [[Потомак|реке Потомак]] авианосец. Другие поселения в регионе: [[Мегатонна]], [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], [[Парадиз-Фоллз]], [[Подземелье (Fallout 3)|Подземелье]], [[Большой Город]] и [[Литл-Лэмплайт]]. [[Братство Стали]] обосновалось в [[Цитадель|Цитадели]], которая является руинами Пентагона. [[Анклав]] сначала укрепился в бункере под горой [[Рэйвен-Рок]], но затем, в результате событий [[Broken Steel]], перебазировался на базу ВВС Адамс. Система метро округа Колумбия хоть и частично разрушена, но все же может использоваться как альтернативный способ перемещения и в качестве укрытия. Мемориал Джефферсона стал базой для Проекта «Чистота». Постоянной угрозой для людей на Столичной Пустоши являются супермутанты отдельного вида, созданные в [[Убежище 87]] и не имеющие отношения к [[Создатель|Создателю]].
+
[[Вашингтон (локация)|Вашингтон]], округ Колумбия — бывшая столица США — и окружающее город пространство теперь называются [[Столичная Пустошь|Столичной Пустошью]]. Это бедная и малонаселенная местность, сильно пострадавшая от ядерной бомбардировки. [[Ривет-Сити]], центр цивилизации и самое большое людское поселение на Столичной Пустоши, представляет собой севший на мель в [[Потомак|реке Потомак]] авианосец. Другие поселения в регионе: [[Мегатонна]], [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], [[Парадиз-Фоллз]], [[Подземелье (Fallout 3)|Подземелье]], [[Большой Город]] и [[Литл-Лэмплайт]]. [[Братство Стали]] обосновалось в [[Цитадель|Цитадели]], которая является руинами Пентагона. [[Анклав]] сначала укрепился в бункере под горой [[Рэйвен-Рок]], но затем, в результате событий [[Broken Steel]], перебазировался на базу ВВС Адамс. Система метро округа Колумбия хоть и частично разрушена, но все же может использоваться как альтернативный способ перемещения и в качестве укрытия. Мемориал Джефферсона стал базой для Проекта «Чистота». Постоянной угрозой для людей на Столичной Пустоши являются супермутанты отдельного вида, созданные в [[Убежище 87]] и не имеющие отношения к [[Создатель|Создателю]].
   
 
Окрестности [[Бостон]]а на побережье к северо-востоку, некогда именовавшиеся штатом Массачусетс, в XXIII веке называются просто [[Содружество (Fallout 4)|Содружеством]]. Руины Бостона кишат рейдерами и супермутантами, но на бывшем стадионе Фенуэй возникла процветающая община [[Даймонд-сити]], а ниже уровня земли скрывается высокотехнологичный [[Институт (локация)|Институт]], производящий [[синт]]ов.
 
Окрестности [[Бостон]]а на побережье к северо-востоку, некогда именовавшиеся штатом Массачусетс, в XXIII веке называются просто [[Содружество (Fallout 4)|Содружеством]]. Руины Бостона кишат рейдерами и супермутантами, но на бывшем стадионе Фенуэй возникла процветающая община [[Даймонд-сити]], а ниже уровня земли скрывается высокотехнологичный [[Институт (локация)|Институт]], производящий [[синт]]ов.
Строка 125: Строка 127:
 
== Организации и группировки ==
 
== Организации и группировки ==
 
{{Stub-раздел}}
 
{{Stub-раздел}}
* [[Новая Калифорнийская Республика]], или НКР, выросшая вокруг крошечной фермерской общины [[Шэйди Сэндс]], со временем стала самой влиятельной организацией Западного побережья, объединившей несколько главных городов, включая Шейди-Сэндс (столица республики, теперь называемая просто НКР), [[Хаб]], [[Джанктаун]], Максон и [[Свечение]]. НКР сохраняет верность старым демократическим принципам, хотя правительство республики и погрязло в коррупции и бюрократизме. Крупнейшая армия на Пустошах — у НКР.
+
* [[Новая Калифорнийская Республика]], или НКР, выросшая вокруг крошечной фермерской общины [[Шэйди Сэндс]], со временем стала самой влиятельной организацией Западного побережья, объединившей несколько главных городов, включая Шейди Сэндс (столица республики, теперь называемая просто НКР), [[Хаб]], [[Джанктаун]], Максон и [[Свечение]]. НКР сохраняет верность старым демократическим принципам, хотя правительство республики и погрязло в коррупции и бюрократизме. Крупнейшая армия на Пустошах — у НКР.
* [[Легион Цезаря]] — основной антипод НКР, объединивший 86 дикарских племён из Аризоны, Юты, Нью-Мексико и Колорадо. Легион — агрессивное, милитаристское, деспотическое государство, на момент игровых событий ''[[Van Buren]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]'', управляемое «[[Цезарь (титул)|Цезарем]]» — [[Цезарь|Эдвардом Сэллоу]].
+
* [[Легион Цезаря]] — основной антипод НКР, объединивший 86 дикарских племён из Аризоны, Юты, Нью-Мексико и Колорадо. Легион — агрессивное, милитаристское, деспотическое государство, на момент игровых событий ''[[Van Buren]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]'' управляемое «[[Цезарь (титул)|Цезарем]]» — [[Цезарь|Эдвардом Сэллоу]].
* [[Братство Стали]], замкнутая и таинственная технократическая организация, похожая на средневековый рыцарский орден, когда-то представляло собой взбунтовавшееся подразделение армии США. Хотя членов Братства и не так много, они используют в своем арсенале мощные довоенные технологии: лазерное оружие, [[силовая броня|силовую броню]], хирургические улучшения и боевые имплантаты. В отличие от НКР, Братство не заинтересовано ни в завоеваниях, ни в спасении человечества, а видит свое предназначение лишь в том, чтобы искать и держать в тайне и сохранности существующие и разрабатываемые ими технологии. Продолжительные экспедиции Братства на восток страны породили несколько ветвей организации, слабо связанных между собой. На Столичной Пустоши экспедиционный корпус Братства распался на две враждующие организации — ведомую [[Оуэн Лайонс|Оуэном Лайонсом]] [[Цитадель]], пытающуюся защитить местное население от супермутантов и рейдеров, и [[Изгои|Изгоев]], озабоченных только сбором древних технологий. Согласно полуканонической ''[[Fallout Tactics]]'', на Среднем западе США Братство Стали превратилось в полноценную армию, принимающую в свои ряды всех желающих и двигающуюся на запад, завоёвывая всё новые города.
+
* [[Братство Стали]], замкнутая и таинственная технократическая организация, похожая на средневековый рыцарский орден, когда-то представляло собой взбунтовавшееся подразделение армии США. Хотя членов Братства и не так много, они используют в своем арсенале мощные довоенные технологии: лазерное оружие, [[силовая броня|силовую броню]], хирургические улучшения и боевые имплантаты. В отличие от НКР, Братство не заинтересовано ни в завоеваниях, ни в спасении человечества, а видит свое предназначение лишь в том, чтобы искать и держать в тайне и сохранности существующие и разрабатываемые ими технологии. Продолжительные экспедиции Братства на восток страны породили несколько ветвей организации, слабо связанных между собой. На Столичной Пустоши экспедиционный корпус Братства распался на две враждующие организации — ведомую [[Оуэн Лайонс|Оуэном Лайонсом]] [[Цитадель]], пытающуюся защитить местное население от супермутантов и рейдеров, и [[Изгои|Изгоев]], озабоченных только сбором древних технологий. К [[2287 год]]у [[Артур Мэксон]], вставший во главе организации на Восточном побережье, воссоединил Изгоев и Цитадель и вернул Братство на изначальный курс. Согласно полуканонической ''[[Fallout Tactics]]'', на Среднем западе США Братство Стали превратилось в полноценную армию, принимающую в свои ряды всех желающих и двигающуюся на запад, завоёвывая всё новые города.
* [[Анклав]], ещё более скрытная и враждебная ко всему миру организация, является прямым наследником довоенного правительства США (вплоть до взрыва Нефтяной Платоформы Посейдон) и претендует на власть над страной. Руководители Анклава— в 2241 году это [[Дик Ричардсон]], в 2277 — [[Джон Генри Эдем]] — именуют себя президентами США. Сначала Анклав руководил всеми операциями со старой нефтяной платформы к западу от Калифорнии, однако после разрушения их штаб-квартиры они переехали на северо-запад Столичной Пустоши в подземный бункер на горе [[Рэйвен-Рок]].
+
* [[Анклав]], ещё более скрытная и враждебная ко всему миру организация, является прямым наследником довоенного правительства США (вплоть до взрыва Нефтяной Платформы Посейдон) и претендует на власть над страной. Руководители Анклава — в 2241 году это [[Дик Ричардсон]], в 2277 — [[Джон Генри Эдем]] — именуют себя президентами США. Сначала Анклав руководил всеми операциями со старой нефтяной платформы к западу от Калифорнии, однако после разрушения их штаб-квартиры они переехали на северо-запад Столичной Пустоши, в подземный бункер на горе [[Рэйвен-Рок]].
 
* Весь Вашингтон и окружающая его местность захвачены [[Супермутант (Fallout 3)|супермутантами]]. Поскольку они появились на свет совершенно другим путём, то они очень сильно отличаются от армии супермутантов Создателя.
 
* Весь Вашингтон и окружающая его местность захвачены [[Супермутант (Fallout 3)|супермутантами]]. Поскольку они появились на свет совершенно другим путём, то они очень сильно отличаются от армии супермутантов Создателя.
 
* [[Чужие]] также представляют некую опасность для Пустошей. Поскольку они являются представителями внеземной цивилизации, то их технологии развиты на порядок выше человеческих, и в теории им навряд ли сумел бы противостоять кто-либо на Столичной Пустоши, Калифорнии и всём Западном побережье. Однако цели их пребывания на орбите Земли являются неясными и скорее всего носят научный характер. Среди их технологий нет разве что силовой брони и вообще эффективных бронекостюмов, что сильно снижает результативность ведения боя на поверхности Земли.
 
* [[Чужие]] также представляют некую опасность для Пустошей. Поскольку они являются представителями внеземной цивилизации, то их технологии развиты на порядок выше человеческих, и в теории им навряд ли сумел бы противостоять кто-либо на Столичной Пустоши, Калифорнии и всём Западном побережье. Однако цели их пребывания на орбите Земли являются неясными и скорее всего носят научный характер. Среди их технологий нет разве что силовой брони и вообще эффективных бронекостюмов, что сильно снижает результативность ведения боя на поверхности Земли.
  +
* [[Единство]] — армия [[супермутант]]ов, основанная [[Ричард Грей|Ричардом Греем]] (более известным как Создатель), человеком, попавшим в чан [[ВРЭ]] на военной базе [[Марипоза]] и ставшим чудовищем. Идея Единства состояла в единой расе супермутантов. Единство поддерживала союзнические отношения с сектантской группировкой «[[Чада Собора]]». Однако методы Единства были очень агрессивными, и поэтому житель [[Убежище 13|Убежища 13]], известный как [[Выходец из Убежища]], убил лидера Супермутантов и уничтожил запасы вируса ВРЭ. После этого Единство было уничтожено как организация, и супермутанты, лишённые лидера, «распылились» по пустошам. Некоторые решили жить мирно (такие как [[Маркус (супермутант)|Маркус]], создавший [[Брокен Хиллс]] и [[Джейкобстаун]]), а другие попытались возродить Единство (такие как [[Аттис]] и [[Гамморин]]), но безуспешно.
 
* [[Институт (организация)|Институт]] — научная организация, базирующаяся в Бостоне. Превосходит многие предыдущие организации по уровню знаний и технологий. Как и Анклав, является скрытной организацией, следящей за внешним миром с помощью [[синт]]ов.
 
* [[Институт (организация)|Институт]] — научная организация, базирующаяся в Бостоне. Превосходит многие предыдущие организации по уровню знаний и технологий. Как и Анклав, является скрытной организацией, следящей за внешним миром с помощью [[синт]]ов.
* [[Железная дорога]] или Подземка — организация, поставившая своей целью освобождение синтов из Института. Также эта организация помогает и людям, попавшим в рабство.
+
* «[[Железная дорога]]» или «Подземка» — организация, поставившая своей целью освобождение синтов из Института. Также эта организация помогает и людям, попавшим в рабство.
* [[Минитмены Содружества|Минитмены]] — организация, образованная из общин, которые занимались помощью жителям Содружества в защите от рейдеров, супермутантов, когтей смерти и прочих опасностей. Минитмены впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов. После получения достаточной поддержки от местного населения минитмены взяли под свой контроль Форт Независимости (англ. ''Fort Independence''), сделав из него свою основную базу. Через некоторое время форт был переименован в Замок (англ. ''Castle''). Минитмены восстановили его и построили радиомачту, с помощью которой была налажена связь между всеми подразделения минитменов в Содружестве и принимались сообщения об атаках на поселения. Однако через некоторое время, во время атаки болотников на Замок, генерал Макганн попал в смертельную ловушку, а минитмены отступили и бросили свою базу. Последним известным лидером минитменов был генерал Джо Беккер. Когда он скончался, началась внутренняя борьба за власть и, в конечном счёте, никто не смог договориться о новом лидере. В этот период участились случаи дезертирства. [[Резня в Квинси]] нанесла огромный ущерб авторитету и окончательно сломила организацию. Единственным исключением остался отступивший из Квинси отряд под руководством Престона Гарви, который не предал идеалы минитменов. Он прикрывал поселенцев, тех немногих, которым удалось бежать из города во время бойни. Сначала они скрылись от погони в Джамейка-Плейн, затем решили обосноваться в Лексингтоне, но были оттеснены рейдерами и дикими гулями в Конкорд. В 2287 году эта организация была на грани вымирания.
+
* [[Минитмены Содружества|Минитмены]] — организация, образованная из общин, которые занимались помощью жителям Содружества в защите от рейдеров, супермутантов, когтей смерти и прочих опасностей. Минитмены впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов. После получения достаточной поддержки от местного населения минитмены взяли под свой контроль Форт Независимости (англ. ''Fort Independence''), сделав из него свою основную базу. Через некоторое время форт был переименован в Замок (англ. ''Castle''). Минитмены восстановили его и построили радиомачту, с помощью которой была налажена связь между всеми подразделениями минитменов в Содружестве и принимались сообщения об атаках на поселения. Однако через некоторое время, во время атаки болотников на Замок, генерал Макганн попал в смертельную ловушку, а минитмены отступили и бросили свою базу. Последним известным лидером минитменов был генерал Джо Беккер. Когда он скончался, началась внутренняя борьба за власть и, в конечном счёте, никто не смог договориться о новом лидере. В этот период участились случаи дезертирства. [[Резня в Квинси]] нанесла огромный ущерб авторитету и окончательно сломила организацию. Единственным исключением остался отступивший из Квинси отряд под руководством Престона Гарви, который не предал идеалы минитменов. Он прикрывал поселенцев, тех немногих, которым удалось бежать из города во время бойни. Сначала они скрылись от погони в Джамейка-Плейн, затем решили обосноваться в Лексингтоне, но были оттеснены рейдерами и дикими гулями в Конкорд. В 2287 году эта организация была на грани вымирания.
  +
* [[Спасатели]] — организация, состоящая из бывших полицейских, медиков и пожарных, действующая в Аппалачии на момент 2102 года. Целью Спасателей является помощь тем, кто попал в беду, а также помощь своим товарищам. Лидером Спасателей являлась [[Мария Чавес]].
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 148: Строка 152:
 
[[no:Falloutverdenen]]
 
[[no:Falloutverdenen]]
 
[[pl:Świat Fallouta]]
 
[[pl:Świat Fallouta]]
[[pt:Universo Fallout]]
+
[[pt-br:Universo Fallout]]
 
[[uk:Світ Fallout]]
 
[[uk:Світ Fallout]]
 
[[zh:辐射世界]]
 
[[zh:辐射世界]]

Версия от 21:42, 3 февраля 2020

Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Мир.
Fallout World Tag

Мир Fallout, на руинах которого происходят события игр серии, отличается от нашего — это своего рода альтернативная история, продлённая в будущее. История мира Fallout отходит от реальной примерно после 1945 года и соответствует скорее представлениям о грядущем столетии американской научной фантастики начала пятидесятых годов — в первую очередь, сериям журналов наподобие «Worlds of Tomorrow». Действие первой игры серии (Fallout) начинается через 84 года после уничтожившей этот «мир будущего» ядерной войны, действие последней на данный момент (Fallout 4) — через 210 лет. Действие же первой по хронологии, но последней на данный момент игры серии (Fallout 76) происходит через 25 лет после ядерной войны.

Общая информация

Великая ядерная война разразилась в мире Fallout 23 октября 2077 года, когда США, коммунистический Китай и другие великие державы выпустили друг по другу большую часть своих ядерных арсеналов. Никто в постъядерном мире не знает, кто выпустил первую ракету или кто выиграл войну — большая часть человечества погибла в этот день или в первые годы после него.

Мир погрузился во тьму и варварство, представляя собой пустыню с радиоактивными руинами городов. Потомки переживших войну стали дикарями, часто даже жестокими бандитами-рейдерами. Немногие безопасные поселения укрылись за высокими стенами и колючей проволокой. Радиация и разработанный перед войной ВРЭ превратили многих людей и животных за их пределами в ужасных мутантов. Пустоши послевоенной Америки очень опасны.

Тем не менее, часть жителей США укрылась от войны в огромных подземных Убежищах, построенных ещё в довоенный период. Убежищ было 122, большинство на тысячу человек — очевидно, что для спасения всего американского населения потребовались бы сотни тысяч Убежищ, а 122 могли спасти лишь ничтожную часть. Настоящей причиной строительства Убежищ был проводимый правительством США жестокий социальный эксперимент над их обитателями. И всё-таки многие Убежища существуют и сотни лет спустя после войны, а их обитатели ведут безбедную жизнь, чувствуя свое превосходство над жителями внешнего мира.

На руинах Америки существует множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появились, например, Хаб, а после него — могущественная Новая Калифорнийская Республика. В крупных городах вроде Нью-Рино, Питта и Нового Вегаса расцвела организованная преступность и работорговля. Братство Стали, сформированное бывшими солдатами армии США, со временем превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий. Анклав — организация, прямо восходящая к довоенному правительству США — лелеет планы восстановления власти над Америкой; её лидеры именуют себя «президентами США».

Перед Великой войной

Файл:Falloutworldmap.jpg

Политическая карта до Великой войны (указаны не все страны):
США
Европейское содружество
Китай
СССР
Безымянный ближневосточный Союз

Во вселенной Fallout Америка двадцать первого века опустилась до уровня политической паранойи и мании 1950-х годов нашего мира. Правительство США становилось всё более воинственным и агрессивным по отношению к своим настоящим и мнимым врагам. По мере того, как в мире заканчивались запасы нефти, а переоборудование существующей инфраструктуры на работу на недавно изобретенной технологии ядерного синтеза задерживалось, люди в США и по всему миру приходили во все увеличивающееся отчаяние.

ООН как организация была распущена в 2052 году, полезные ископаемые планеты подходили к концу, многие маленькие страны разорились. Европейское содружество и нефтедобывающие страны Ближнего Востока вступили в долгую войну на истощение за последние оставшиеся месторождения нефти.

FO2Enclaveflags

Карта мира в кабинете президента Ричардсона

В конце 2053 года США закрыли свои границы из-за всплеска «Новой Чумы» среди населения, а также из-за уничтожения Тель-Авива в Израиле террористами при помощи ядерного оружия. В начале 2054 года США отреагировали на увеличившуюся угрозу ядерной войны созданием «Проекта Убежище». В ходе этого проекта, финансируемого за счёт продаж практически ничего не стоящих облигаций казначейства всё более и более разоряющегося правительства США (инфляция росла огромными скачками по мере того, как состояние экономики ухудшалось), были созданы огромные подземные Убежища, способные выдержать последствия ядерной войны или вирусной пандемии.

В 2060 году месторождения нефти на Среднем Востоке иссякли, что привело к окончанию Войн за ресурсы. Европейское содружество распалось на множество враждующих государств, которые боролись за последние крохи ресурсов, и стало напоминать Европу после падения Римской империи.

Зимой 2066 года Китай вторгся в Аляску, намереваясь захватить одно из последних месторождений нефти на Земле. США ответили на угрозу, но прошло ещё 10 лет, прежде чем конфликт закончился. В отчаянной попытке заполучить последние ресурсы обе державы захватили граничащие с ними страны. Аннексия Соединёнными Штатами Канады завершилась в 2076 году. Канадские лес и нефть обеспечивали сырьём американских военных, и Аляска была отвоевана у китайцев в январе 2077 года.

Великая война

Great War FoT

Ранним субботним утром 23 октября 2077 года воздушное пространство Соединенных Штатов наполнилось пролетающими ядерными ракетами и китайскими бомбардировщиками, несущими на борту сотни ядерных бомб. Никто не знает, кто первым нажал на кнопку, запустив боеголовки, но страны Европы и СССР также присоединились к обмену ударами, ядерные взрывы сотрясали всю планету.

Из-за частых учебных тревог, проводившихся непосредственно перед настоящей войной, очень немногие из американцев поспешили в Убежища, когда зазвучал сигнал боевой тревоги, особенно на западном побережье, куда и упали первые ракеты и бомбы. Многие люди оказались в ловушке за пределами дверей Убежищ. Организация, образованная остатками федерального правительства США и их ближайшими корпоративными союзниками и назвавшаяся Анклавом, бежала на нефтяную платформу в Тихом океане, некогда принадлежавшую Посейдон Ойл.

Мир после Великой войны

EarthAfterGreatWar

Вид Земли из космоса через 200 лет после войны.

Великая война превратила большую часть планеты в радиоактивную Пустошь. Те, кто не погиб непосредственно от первоначальных ядерных взрывов (скорее всего, меньше половины тогдашнего населения планеты), жили во тьме или страдали от радиации в течение десятилетий. Большая часть животной и растительной жизни Земли погибла от недостатка еды, солнечного света и неспадающего высокого уровня радиации. Но та часть населения (по крайней мере в США), которая укрылась в подземных убежищах или была заморожена в криогенных камерах, выжила. Множество людей погибло от взрывов или радиации, а те, кому повезло (или не повезло) уцелеть, начали мутировать. Первые последствия облучения стали заметны на выживших около 2080 года. Мутации происходили в животных, растениях и людях. Перенесшие мутации навсегда изменились. Новые виды появлялись буквально за одну ночь, и среди них можно выделить отвратительных гулей.

Через 20 лет после падения бомб начали открываться первые Убежища, а их обитатели начали восстанавливать уничтоженную цивилизацию. Основной регион, в который входят западное побережье и юго-восток Америки, стал одним из первых мест, в котором началось сколь-нибудь заметное взаимодействие между различными обществами спустя 80 лет после войны. Хотя во многих местах на планете общества медленно возвращаются к цивилизации, человечеству даже в конце XXIII века ещё далеко до восстановления своего прежнего величия.

Формально никогда не было объявлено о прекращении Войн за ресурсы, но исходя из того, что США (и, вероятно, Китай тоже) прекратили свое существование в финальные часы войны, у людей на Пустошах Земли теперь гораздо более насущные проблемы и заботы.

Культура

Файл:Плакат В-Т Вероятность апокалипсиса.png

Счастливая американская семья на плакате Волт-Тек.

Мир Fallout практически целиком и полностью выдержан в стиле Америки 1950-х годов, в частности, особенно ярко проявлено представление об Американской Мечте того периода — счастливая семья в лице матери, отца, сына и дочери, небольшой домик из досок, собака и дворик с качелями или лужайкой для пикников.

Одежда, автомобили, предметы быта, домашняя техника, архитектура, музыка — все выполнено в стиле 50-х годов. Сюда же относятся и стиль агитационных плакатов. Выражено все это посредством ретрофутуризма, когда телевизоры с выпуклым экраном соседствуют с высокотехнологичным лазерным оружием.

Существа

Научная фантастика пятидесятых годов создала достаточно причудливые представления о мутациях под воздействием радиации, и в мире Fallout эти представления стали обыденной реальностью. Многие вполне обычные существа — крысы, муравьи, скорпионы — под действием радиации выросли до гигантских размеров, став угрозой для людей. Другие приняли странный и уродливый облик — например, коровы с двумя головами (брамины) стали для послевоенной Америки нормой.

FO01 NPC Set

Сет, лидер гулей Некрополя.

Многие люди, подвергшиеся действию больших доз радиации, не умерли, но превратились в гулей — разлагающихся заживо зомбиподобных мутантов, презираемых нормальными людьми. Гули, однако же, не боятся радиации и не стареют, и поэтому многие заставшие Великую войну гули живы и два века спустя.

Другим источником мутаций в мире Fallout является ВРЭ, искусственно созданный вирус рукотворной эволюции. Супермутанты, кентавры, летуны и, возможно, ванаминго — всё это результат заражения вирусом. Вначале эта разработка довоенного правительства США называлась «Проектом Вирион-Иммунитет» (ПВИ) и была создана для борьбы с Новой чумой. Однако у подопытных наблюдался и побочный эффект: тестирующиеся животные стали резко увеличиваться в размерах, а их мозговая деятельность сильно увеличивалась. Проект был переименован в ВРЭ и был опробован армией США на людях.

Marcus

Маркус, один из самых известных супермутантов.

После того как человек по имени Ричард Грей обнаружил военную базу и случайно упал в чаны с ВРЭ, он начал медленно мутировать и превращаться в нераспознаваемую массу живой плоти. Он развил в себе псионические способности, которые усиливались по мере поедания им живых существ с тем, чтобы поглощать их разум для увеличения своего. Он начал проводить собственные эксперименты с ВРЭ, сначала на животных, а затем и на людях, превращая последних в армию супермутантов. Он решил, что должен заставить развиваться всё человечество, и продолжил делать инъекции вируса в своё и без того обезображенное тело для продолжения своего развития. Те, кто не мог развиться, погибали. В конце концов сам Создатель был убит Выходцем из Убежища.

Места действия

Основной Регион

Файл:Western USA v1.0.jpg

Запад США. Отмечены локации Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas и Van Buren.

Основной Регион простирается от руин Лос-Анджелеса (Могильник) на юге до Арройо, или Нового Арройо, на севере. Он включает в себя большую часть западного побережья Америки, включая Калифорнию и части Орегона и Невады. Это большой неприветливый регион, поэтому люди решили искать убежища в руинах старых городов, где они находились в относительной безопасности. Но ресурсы заканчивались, и люди вкупе с другими существами начали объединяться в группы себе подобных.

Популяция гулей на Пустошах Основного Региона в основном сосредотачивалась вокруг старого города Бейкерсфилд (Некрополь), но атака армии Создателя рассеяла их. Теперь большинство гулей проживает в Гекко или Брокен Хиллс вместе с людьми и супермутантами, в обоих случаях далеко на северо-восток от их бывшего дома.

Множество супермутантов обитало возле Марипозы между 2102 и 2162 годами, они высылали патрули вплоть до Лос-Анджелеса. Однако после поражения Создателя большинство из них бежало на восток.

Люди являются преобладающей расой на Пустошах, главными их городами в Основном Регионе являются: Могильник, НКР, Город Убежища, Нью-Рино и Сан-Франциско.

Пустошь Мохаве

Файл:Fallout New Vegas Map.jpg

Карта Пустоши Мохаве в Fallout: New Vegas.

Пустыня Мохаве, простирающаяся на юго-восток от Основного Региона, отныне известна как Пустошь Мохаве. Она является второй по величине пустыней в Северной Америке и служит местом действия в Fallout: New Vegas.

Мохаве занимает значительную часть южной Калифорнии и Невады, а также части поменьше в штатах Юта и Аризона.

До Великой войны Лас-Вегас был оазисом цивилизации в пустыне, и современный Нью-Вегас имеет такую же репутацию. 77 ядерных боеголовок было запущено по целям в городе и прилегающих районах, но благодаря объединённой сети супер-ЭВМ, введённой в строй мистером Хаусом, 59 из них были нейтрализованы ещё до взрыва, 9 уничтожены на подлете лазерными пушками противовоздушной обороны, установленной на крыше «Лаки 38», и только 9 прорвались, но ни одна из них не упала на город. В результате этого местная природа осталась значительно менее зараженной радиацией, нежели в других частях США.

Самой могущественной фракцией в регионе является НКР; Нью-Вегас располагается на границе южных владений Республики. Другими важными группировками являются Легион Цезаря, часть выживших супермутантов из Марипозы, назвавшихся Государством Утобита, и разные мафиозные группировки, владеющие казино в Нью-Вегасе. У Братства Стали также есть небольшой секретный аванпост в этой области.

Восточное побережье

Файл:Eastern USA v1.1.jpg

Восток США. Отмечены локации Fallout 3, Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout Tactics.

Вашингтон, округ Колумбия — бывшая столица США — и окружающее город пространство теперь называются Столичной Пустошью. Это бедная и малонаселенная местность, сильно пострадавшая от ядерной бомбардировки. Ривет-Сити, центр цивилизации и самое большое людское поселение на Столичной Пустоши, представляет собой севший на мель в реке Потомак авианосец. Другие поселения в регионе: Мегатонна, Тенпенни-Тауэр, Парадиз-Фоллз, Подземелье, Большой Город и Литл-Лэмплайт. Братство Стали обосновалось в Цитадели, которая является руинами Пентагона. Анклав сначала укрепился в бункере под горой Рэйвен-Рок, но затем, в результате событий Broken Steel, перебазировался на базу ВВС Адамс. Система метро округа Колумбия хоть и частично разрушена, но все же может использоваться как альтернативный способ перемещения и в качестве укрытия. Мемориал Джефферсона стал базой для Проекта «Чистота». Постоянной угрозой для людей на Столичной Пустоши являются супермутанты отдельного вида, созданные в Убежище 87 и не имеющие отношения к Создателю.

Окрестности Бостона на побережье к северо-востоку, некогда именовавшиеся штатом Массачусетс, в XXIII веке называются просто Содружеством. Руины Бостона кишат рейдерами и супермутантами, но на бывшем стадионе Фенуэй возникла процветающая община Даймонд-сити, а ниже уровня земли скрывается высокотехнологичный Институт, производящий синтов.

Также достойными упоминания областями восточного побережья являются Питт (Питтсбург), Ронто (Торонто), парк Пойнт-Лукаут в штате Мэриленд и остров Фар-Харбор.

Размеры мест действий

Файл:Fallout World Rus.jpg

Карта постъядерных США на русском языке

Разработчики серии не давали точных размеров территорий, на которых происходили события той или иной игры. Но на основании данных, взятых с различных картографических сервисов, возможно приблизительно оценить площади всех основных мест действия.

  • Fallout — территория от 121,9° до 115,4° з. д. и от 37,5° до 32,2° с. ш., так что размеры карты приблизительно составляют:
    • 590 км с юга на север;
    • 570 км с запада на восток по северному краю;
    • 610 км с запада на восток по южному краю.
  • Fallout 2 — территория от 124,5° до 117,9° з. д. и от 42° до 36,9° с. ш., так что размеры карты приблизительно составляют:
    • 570 км с юга на север;
    • 550 км с запада на восток по северному краю;
    • 590 км с запада на восток по южному краю.
  • Fallout 3 — 45 км * 45 км.
    • Operation: Anchorage — территория примерно 30 * 30 км, но главное действие происходит внутри квадрата со стороной 5-6 км.
    • The Pitt — примерно 1,5 * 1,5 км или чуть побольше.
    • Point Lookout — 5 * 5 км вместе с заливом.
    • Broken Steel — база ВВС Адамс в реальном мире известна как база ВВС Эндрюс, размеры — примерно 2 * 3 км.
  • Fallout: New Vegas — территория от 115,9° до 114,5° з. д. и от 36,6° до 35,25° с. ш., так что размеры карты приблизительно составляют:
    • 150 км с юга на север;
    • 130 км с запада на восток.
    • Honest Hearts — от Теснин до слияния трёх рукавов Вирджин примерно 17-18 км, общий размер карты — 30 * 30 км.
  • Fallout 4 — примерно 40-45 км * 30-35 км (З-В*С-Ю, точное измерение невозможно из-за некоторого искажения береговой линии).
  • Fallout Tactics — территория от 110° до 85° з. д. и от 44,4° до 36,5° с. ш., так что размеры карты приблизительно составляют:
    • 880 км с юга на север;
    • 1990 км с запада на восток по северному краю;
    • 2240 км с запада на восток по южному краю.
  • Van Buren — территория от 115,4° до 104,3° з. д. и от 41,8° до 33,8° с. ш., так что размеры карты приблизительно составляют:
    • 890 км с юга на север;
    • 920 км с запада на восток по северному краю;
    • 1020 км с запада на восток по южному краю.

При помощи измерения роста игрового персонажа-человека в редакторе G.E.C.K можно установить, что размер игровой карты Fallout 3 составляет 3*3 км, то есть линейные размеры Столичной Пустоши в игре в 15 раз меньше размеров реальной местности.

Организации и группировки

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Новая Калифорнийская Республика, или НКР, выросшая вокруг крошечной фермерской общины Шэйди Сэндс, со временем стала самой влиятельной организацией Западного побережья, объединившей несколько главных городов, включая Шейди Сэндс (столица республики, теперь называемая просто НКР), Хаб, Джанктаун, Максон и Свечение. НКР сохраняет верность старым демократическим принципам, хотя правительство республики и погрязло в коррупции и бюрократизме. Крупнейшая армия на Пустошах — у НКР.
  • Легион Цезаря — основной антипод НКР, объединивший 86 дикарских племён из Аризоны, Юты, Нью-Мексико и Колорадо. Легион — агрессивное, милитаристское, деспотическое государство, на момент игровых событий Van Buren и Fallout: New Vegas управляемое «Цезарем» — Эдвардом Сэллоу.
  • Братство Стали, замкнутая и таинственная технократическая организация, похожая на средневековый рыцарский орден, когда-то представляло собой взбунтовавшееся подразделение армии США. Хотя членов Братства и не так много, они используют в своем арсенале мощные довоенные технологии: лазерное оружие, силовую броню, хирургические улучшения и боевые имплантаты. В отличие от НКР, Братство не заинтересовано ни в завоеваниях, ни в спасении человечества, а видит свое предназначение лишь в том, чтобы искать и держать в тайне и сохранности существующие и разрабатываемые ими технологии. Продолжительные экспедиции Братства на восток страны породили несколько ветвей организации, слабо связанных между собой. На Столичной Пустоши экспедиционный корпус Братства распался на две враждующие организации — ведомую Оуэном Лайонсом Цитадель, пытающуюся защитить местное население от супермутантов и рейдеров, и Изгоев, озабоченных только сбором древних технологий. К 2287 году Артур Мэксон, вставший во главе организации на Восточном побережье, воссоединил Изгоев и Цитадель и вернул Братство на изначальный курс. Согласно полуканонической Fallout Tactics, на Среднем западе США Братство Стали превратилось в полноценную армию, принимающую в свои ряды всех желающих и двигающуюся на запад, завоёвывая всё новые города.
  • Анклав, ещё более скрытная и враждебная ко всему миру организация, является прямым наследником довоенного правительства США (вплоть до взрыва Нефтяной Платформы Посейдон) и претендует на власть над страной. Руководители Анклава — в 2241 году это Дик Ричардсон, в 2277 — Джон Генри Эдем — именуют себя президентами США. Сначала Анклав руководил всеми операциями со старой нефтяной платформы к западу от Калифорнии, однако после разрушения их штаб-квартиры они переехали на северо-запад Столичной Пустоши, в подземный бункер на горе Рэйвен-Рок.
  • Весь Вашингтон и окружающая его местность захвачены супермутантами. Поскольку они появились на свет совершенно другим путём, то они очень сильно отличаются от армии супермутантов Создателя.
  • Чужие также представляют некую опасность для Пустошей. Поскольку они являются представителями внеземной цивилизации, то их технологии развиты на порядок выше человеческих, и в теории им навряд ли сумел бы противостоять кто-либо на Столичной Пустоши, Калифорнии и всём Западном побережье. Однако цели их пребывания на орбите Земли являются неясными и скорее всего носят научный характер. Среди их технологий нет разве что силовой брони и вообще эффективных бронекостюмов, что сильно снижает результативность ведения боя на поверхности Земли.
  • Единство — армия супермутантов, основанная Ричардом Греем (более известным как Создатель), человеком, попавшим в чан ВРЭ на военной базе Марипоза и ставшим чудовищем. Идея Единства состояла в единой расе супермутантов. Единство поддерживала союзнические отношения с сектантской группировкой «Чада Собора». Однако методы Единства были очень агрессивными, и поэтому житель Убежища 13, известный как Выходец из Убежища, убил лидера Супермутантов и уничтожил запасы вируса ВРЭ. После этого Единство было уничтожено как организация, и супермутанты, лишённые лидера, «распылились» по пустошам. Некоторые решили жить мирно (такие как Маркус, создавший Брокен Хиллс и Джейкобстаун), а другие попытались возродить Единство (такие как Аттис и Гамморин), но безуспешно.
  • Институт — научная организация, базирующаяся в Бостоне. Превосходит многие предыдущие организации по уровню знаний и технологий. Как и Анклав, является скрытной организацией, следящей за внешним миром с помощью синтов.
  • «Железная дорога» или «Подземка» — организация, поставившая своей целью освобождение синтов из Института. Также эта организация помогает и людям, попавшим в рабство.
  • Минитмены — организация, образованная из общин, которые занимались помощью жителям Содружества в защите от рейдеров, супермутантов, когтей смерти и прочих опасностей. Минитмены впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов. После получения достаточной поддержки от местного населения минитмены взяли под свой контроль Форт Независимости (англ. Fort Independence), сделав из него свою основную базу. Через некоторое время форт был переименован в Замок (англ. Castle). Минитмены восстановили его и построили радиомачту, с помощью которой была налажена связь между всеми подразделениями минитменов в Содружестве и принимались сообщения об атаках на поселения. Однако через некоторое время, во время атаки болотников на Замок, генерал Макганн попал в смертельную ловушку, а минитмены отступили и бросили свою базу. Последним известным лидером минитменов был генерал Джо Беккер. Когда он скончался, началась внутренняя борьба за власть и, в конечном счёте, никто не смог договориться о новом лидере. В этот период участились случаи дезертирства. Резня в Квинси нанесла огромный ущерб авторитету и окончательно сломила организацию. Единственным исключением остался отступивший из Квинси отряд под руководством Престона Гарви, который не предал идеалы минитменов. Он прикрывал поселенцев, тех немногих, которым удалось бежать из города во время бойни. Сначала они скрылись от погони в Джамейка-Плейн, затем решили обосноваться в Лексингтоне, но были оттеснены рейдерами и дикими гулями в Конкорд. В 2287 году эта организация была на грани вымирания.
  • Спасатели — организация, состоящая из бывших полицейских, медиков и пожарных, действующая в Аппалачии на момент 2102 года. Целью Спасателей является помощь тем, кто попал в беду, а также помощь своим товарищам. Лидером Спасателей являлась Мария Чавес.

Галерея