ФЭНДОМ


Gametitle-FO2



« Вы видите хорошо одетого, крепко сложенного мужчину, который движется нарочито медленно. »

Описание в игре


Мерк (англ. Merk) — персонаж Fallout 2, глава организованной преступности города НКР в 2241 году.

Описание Править

По большому счёту, Мерк — мелкий жулик. Поскольку городская полиция служит качественно, а законы республики не дают возможности распространению криминала, он, сумев провернуть несколько тёмных дел, смог, по местным меркам, подняться до статуса криминального авторитета. Для того, чтобы избежать любопытных глаз полиции и местных жителей, а главное для того, чтобы вести дела, запрещённые законом, Мерк в постоянном сопровождении своей личной охраны после восьми часов вечера выходит за пределы города — на рынок НКР в салун «Грубая шкура».

Избранный может поработать на Мерка. Но сперва для этого ему придётся зарекомендовать себя. Получить его доверие можно двумя способами: либо выполнить небольшое поручение в виде убийства Просветлённой в Церкви Хабологов, либо победить супермутанта Ленни в кулачном бою. После этого Мерк согласится дать работу.

Хотя сфера деятельности Мерка невелика, он, тем не менее, смог прямо под носом городской полиции открыть подпольное игорное заведение, находящееся в штаб-квартире Ассоциации скотоводов. Именно он называет кодовую фразу, открывающую доступ в казино заслужившим это лицам.

Как бы то ни было, эффективная работа правительства не даёт возможности расширения криминальной империи Мерка.

Квесты Править

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда Пистолет 14 мм 14 мм ББ (12 (6+6) шт.)
Стимулятор (2 шт.)

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Наёмник
00000145
(оо) Icon XP 170
FO1 Крестьянин (лысый) (nmbsnp)
(Сила) СИЛ 48х48
6
(Восприятие) ВСП 48х48
7
(Выносливость) ВНС 48х48
4
(Харизма) ХАР 48х48
5
(Интеллект) ИНТ 48х48
4
(Ловкость) ЛОВ 48х48
8
(Удача) УДЧ 48х48
5
(Очки здоровья) Icon heart
61
(Класс брони) Icon shield bronze
23
(Очки действия) Icon action
9
(Максимальный груз) Icon weight
175
(Урон холодным оружием) Icon melee
1
(Реакция) Icon sequence
14
(Скорость восстановления) Icon healing
1
(Шанс критического урона) Icon chance
5%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
20%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
8%
(урон) Icon damage
0 / 0%
(лазер) Icon laser
0 / 0%
(огонь) Icon fire
0 / 0%
(плазма) Icon plasma
0 / 0%
(взрыв) Icon explosion
0 / 0%
(электричество) Icon electrical
0 / 0%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
80%
(Без оружия) Icon unarmed
75%

Заметки Править

  • Совершенно неясно, каким образом Мерку удалось поселиться в поместье Карлсона. Он занимает комнату справа от входа особняка в дневное время. Возможно, он, используя свои связи, смог добиться проживания в самом роскошном здании города.
  • Также неясно, каким легальным видом деятельности занимается Мерк. Если Избранный выполняет задания Джона Бишопа и уже успел убить Роджера Вестина, то при разговоре с Мерком можно узнать его отношение к Нью-Рино, тот скажет следующее: «Я приветствую позицию Карлсона — противостоять всякому влиянию Нью-Рино в этих местах. Теперь, когда Вестин мертв, я помогаю организовать охрану вице-президента.».
  • Если вы нападёте на Мерка и убьёте его, то присутствующие никак на это не отреагируют.
  • Перед боем с Ленни из рюкзака Избранного изымается всё оружие (в том числе силовой суперкастет), кроме силового кастета, а после победы возвращается, причём заряженное, так что имеет смысл сдать что-нибудь дефицитное.
  • Мерк может продать координаты ложного Убежища 13 за 1000$.
  • Если так или иначе убить Ленни, Мерк станет враждебным.
  • Имея в напарниках Майрона, Избранный может предложить Мерку купить дозу винта за 1000$. Эту процедуру можно повторять.

Появление Править

Мерк появляется только в Fallout 2.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.