В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мёрфи. |
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения со ссылкой на источник (1) См. также: список статей к доработке
|
Матушка Мёрфи (англ. Mama Murphy) — персонаж Fallout 4.
Описание[]
Матушку Мёрфи Выживший впервые встречает в музее Свободы в Конкорде, где она вместе с Престоном Гарви и остальными укрывается от рейдеров. Причём, как можно узнать в дальнейшем из записей рейдеров банды Джареда, обосновавшихся в цехе сборки машин «Корвега» в Лексингтоне, при её зачистке, что рейдеры охотятся именно за матушкой Мёрфи по личному приказу Джареда. Если в напарниках у выжившего Псина, то первые слова матушки Мёрфи будут о том, какой это преданный пёс, как он будет верен хозяину во время странствий («сильный дух, который выбирает сильных людей»). В ходе дальнейшего диалога Выживший узнаёт, что она обладает неким даром предвидения «того, что было, того, что будет, и того, что есть сейчас». Престон Гарви скажет Выжившему, что они идут в место под названием Сэнкчуари, которое она увидела в своих видениях, и сказала, что там они будут в безопасности. Если обратиться к ней до зачистки Конкорда, то она скажет, что Выжившему вскоре предстоит столкнуться с кем-то страшным, у кого есть когти и рога, предсказав тем самым появление когтя смерти.
Иногда матушка Мёрфи будет говорить о своём славном прошлом: о том, как убила когтя смерти одним выстрелом[1], о том, какими сильными были когда-то её руки, которыми она сворачивала шеи рейдерам.
Обитатели Сэнкчуари по-разному относятся к матушке Мёрфи и её смерти. Марси Лон, например, говорит о ней «обдолбанная» и «почему мы должны её слушать». А Цзюнь Лон, наоборот, скорбит о ней и повторяет: «Как же мы теперь без её дара?»
Видения[]
Матушка Мёрфи обладает возможностью предвидения, которая, как она утверждает, доступна после принятия препаратов. Предсказания матушки Мёрфи несколько размыты и иносказательны, но в итоге всегда верны. Все видения относятся только к основной линии сюжета в зависимости от стадии прохождения и только одно после завершения игры на стороне одной из четырёх фракций. Её дар напрямую зависит от приёма медикаментов в определённой последовательности: винт, ментаты, «Мед-X», баффаут и психо. Выживший может выбирать — давать ей время от времени эти препараты, чтобы получить новые предсказания, или не давать.
После приема винта, уже в Сэнкчуари при очередном обращении к ней она попросит Выжившего сделать ей удобный стул, потому что в Сэнкчуари нет удобных стульев, а её старые кости болят, даже когда она лежит.
Выжившему стоит проявить осмотрительность в случае, когда матушка Мёрфи попросит психо — это последний препарат, после которого она необратимо умрёт от передозировки.
В случае, если Выживший убедит матушку Мёрфи не принимать наркотики (до передачи ей психо), она останется жива, но потеряет свой дар.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Расшитый бисером блейзер | — | — | — |
Заметки[]
- Некоторым напарникам Выжившего (Кейт, Хэнкоку, Маккриди) нравится, когда он даёт матушке Мёрфи наркотики, другим же (Престону Гарви, Нику Валентайну, Пайпер, Кодсворту, паладину Дансу, Дьякону) этот поступок не понравится.
- Цзюнь Лон может спросить Матушку Мёрфи о том, может ли она с помощью своих психотических способностей выйти на связь с его убитым сыном Кайлом. В ответ на это Матушка Мёрфи скажет, что не может помочь ему, поскольку её дар не даёт возможности общаться с мёртвыми людьми[2].
- Как поселенец, Матушка Мёрфи учитывается при подсчёте населения, её можно снарядить оружием и бронёй. В процессе прохождения квеста «Видения» (после создания стула) станет невозможно отдавать ей команды, переселить, назначить на выполнение работы и т. д. Также её нельзя убить (как уроном, так и консольной командой kill).
- Технически, матушка Мерфи является самым сильным персонажем-человеком в игре, ее сила составляет целых 19 очков, что уступает только супермутанту Силачу, имеющему 24 силы. Возможно, таким образом разработчики хотели подтвердить правдивость ее историй из молодости.
- Изначально, по замыслу разработчиков, матушка Мёрфи должна была передвигаться в кресле-каталке, но в таком случае лестницы представляли бы проблему. Тогда вместо кресла было задумано дать ей модифицированного «Мистера Помощника». Но в конце концов от этой идеи отказались, и Матушка Мёрфи стала ходить, имея разве что необходимость присаживаться время от времени, чтобы отдохнуть[3].
- Матушку Мёрфи упоминает в своих записях Джаред — лидер банды рейдеров, обосновавшихся в цеху сборки машин «Корвега». Одного из членов этой банды Хряща Выживший встречает при выходе с беженцами из здания музея Свободы в Конкорде.
Баги[]
- Возможна ситуация, когда Матушка Мёрфи окажется вне кресла, просто стоя рядом с ним. При попытке диалога скажет, что она устала и ей нужно сесть, исключая любые другие варианты взаимодействия. Решение проблемы без консоли — сломать в режиме мастерской кресло, поспать/подождать 1 час и построить его заново.
Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
- Матушка Мёрфи упоминается в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу».
Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
Появление[]
Матушка Мёрфи появляется в Fallout 4 и упоминается в Fallout Shelter.
Галерея[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ Со слов самой Матушки Мёрфи: «О да, сколько раз. Однажды лично убила когтя смерти. Без силовой брони и без крутого минигана. Простым самострелом… и одним выстрелом».
- ↑ Цзюнь Лон: «Матушка Мёрфи, можно поговорить?»
Матушка Мёрфи: «Я знаю, чего ты хочешь попросить, Цзюнь. Я видела. И я ничем не могу тебе помочь».
Цзюнь Лон: «Но… У тебя есть Дар… Он наверняка способен…»
Матушка Мёрфи: «Я не могу общаться с мёртвыми, малыш. Даже у Дара есть свои пределы. Мне очень жаль». - ↑ The Art of Fallout 4, стр. 142.
|