Максимальный вес снаряжения, который может переносить ваш персонаж, в фунтах.Описание в игре
Максимальный груз (англ. Carry Weight) — производная характеристика Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Описание[]
Максимальный груз изменяется каждый раз, когда персонаж каким-либо образом изменяет свою силу, которая является базовой характеристикой для его расчёта.
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]
При генерации персонажа значение максимального груза равно 25 + (25 x Сила) фунтов. Если была выбрана особенность «Миниатюрный», то формула изменится: 25 + (15 x Сила).
В Fallout и Fallout 2 персонаж не может взять предметы, вес которых в сумме с весом имеющегося снаряжения превысит максимальный груз, а если вес снаряжения превысит максимальный груз по другой причине (например, закончилось действие медикаментов или персонаж снял силовую броню), то персонаж не сможет бегать, но в боевом режиме он будет двигаться как обычно.
В Fallout Tactics персонаж может брать предметы за пределы максимального груза, однако в этом случае наступает состояние «Перегрузка».
Способы повышения[]
- Баффаут увеличивает максимальный груз на 50 фунтов за дозу, если показатель силы не более 8.
- Силовая броня и улучшенная силовая броня (Fallout, Fallout 2) добавляют к лимиту 75 и 100 фунтов.
- Способность «Крепкий хребет» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Способность «Барахольщик» увеличивает лимит на 50 фунтов.
Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]
Формула подсчета: 150 + (10 x Сила)
При превышении максимального груза наступает состояние «Перегрузка» — персонаж не может бегать и использовать быстрое перемещение и на него будет наложен штраф при перемещении. Также перегруженный персонаж издаёт больше шума, что создаёт ему трудности при скрытном передвижении. Общий груз, который могут тащить на себе Одинокий Путник в Fallout 3 и Курьер из Fallout: New Vegas, не ограничен. То есть нет разницы в превышении параметра Максимальный груз на 1 фунт или на 10000 фунтов.
Способы повышения[]
- Способность «Крепкий хребет» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Способность «Груз на плечах» увеличивает лимит на 50 фунтов.
- Особенность «Скопидом» увеличивает лимит на 25 фунтов.
- Плащ курьера увеличивает лимит на 25 фунтов.
- Баффаут временно увеличивает лимит на 20 фунтов за дозу (если у игрока сила 8 или меньше).
- При использовании консольной команды player.modav carryweight [number] игрок может увеличить свою грузоподъемность до 20106 фунтов.
- При наличии способности «Дальние странствия» персонаж может быстро перемещаться даже при перегрузке.
Fallout 4[]
Формула переносимого веса:
- Переносимый вес = 200 + (Сила ∗10)
Игровые настройки для переносимого веса:
- fAVDCarryWeightBase = 200
- fAVDCarryWeightMult = 10
При перегрузке бег и быстрое перемещение недоступны, но остаётся возможность прыжков. В отличие от Fallout 3, при приёме наркотиков и надевании одежды и брони с модификаторами на силу верхний предел силы не ограничен 10 баллами, поэтому переносимый вес может превышать 400 фунтов.
Способы повышения[]
- Способность «Крепкий хребет» позволяет увеличить предел переносимого веса на 50 фунтов, а также перемещаться бегом и совершать быстрое путешествие при перегрузке.
- Способность «Одинокий странник» позволяет увеличить предел переносимого веса на 100 фунтов, при условии отсутствия в команде компаньона.
- Баффаут и X-клетка временно повышают силу на 2, а переносимый вес на 20.
- Любая броня с легендарным свойством «Укрепляющая» повышает силу на 1, а переносимый вес на 10.
- Броня с модификацией «Прикарманенная» при одевании повышает переносимый вес на 5.
- Броня для туловища с модификацией «Прикарманенная» при одевании повышает переносимый вес на 10.
- Броня с модификацией «Глубокие карманы» при одевании повышает переносимый вес на 10.
- Броня для туловища с модификацией «Глубокие карманы» при одевании повышает переносимый вес на 20.
- Силовая броня для любой из ног с модификацией «Калиброванная» при установке в экзоскелет повышает переносимый вес на 50.
- В патче 1.5, базовый переносимый в режиме «Выживание» уменьшен до 75 фунтов.
- С рюкзаком из дополнения «Creation Club» при использовании наркотиков, легендарной одежды и брони можно достичь максимального переносимого веса в 905 фунтов.
Ошибки[]
- Начиная с версии 1.6 компаньона можно загрузить большим весом, чем он может переносить. Для этого нужно часто запускать процедуру обмена вещами с компаньоном, сначала полностью его разгружая, а потом загружая в него вещи до тех пор, пока ошибка не сработает. Эта ошибка полностью случайна. Действует как на спутников-людей, так и на Псину.
- По команде поднятия предмета с пола компаньоны будут поднимать предмет даже при перегрузке, таким образом можно загрузить в компаньона любой вес. Кроме Псины, она приносит к персонажу.
Заметки[]
- В Fallout 3 и Fallout: New Vegas без взятия соответствующих способностей персонаж может получить максимальную базовую грузоподъемность в 250 фунтов.
- Максимально достижимая грузоподъёмность в Fallout: New Vegas составляет 400 фунтов.
За кулисами[]
Рассуждения Джошуа Сойера о том, как разработчиками определялся допустимый вес для Fallout: New Vegas (в примечании)[1].
Примечания[]
- ↑ Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Can you explain the reasoning behind weight … (перевод), Formspring.me, 2012-07-24.