Ломка (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.
Описание[]
Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.
Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.
Механика[]
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в Fallout 2, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.
Также стоит помнить, что:
- Особенность «Чувствительность к химии» и способность «Дитя цветов» уменьшают срок ломки в два раза.
- В Fallout Tactics способность «Психоман», доступная только супермутантам, сокращает время ломки от психо вдвое.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4[]
Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.
- В Fallout 4, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».
Влияние на персонажа[]
Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».
|