Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.png

Ломка (англ. Withdrawal) — состояние персонажа в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, вызванное зависимостью от алкоголя или медицинского препарата.

Описание[править | править код]

Ломка возникает у персонажа, имеющего какую-либо зависимость, при отказе от приёма очередной дозы в течение некоторого времени. На время ломки у персонажа снижаются определённые основные и производные характеристики, а в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, кроме этого, кратковременно ухудшается зрение.

Время действия ломки может быть уменьшено некоторыми особенностями или способностями.

Механика[править | править код]

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[править | править код]

Ломка наступает после определённого срока отказа от препарата и продолжается 7 дней, заканчивается приёмом очередной дозы (на время её действия), или с окончанием зависимости. Исключение составляет зависимость от винта в Fallout 2, которая лечится только противоядием, а ломка заканчивается только с приёмом одного из них, причём наступает уже через 2 дня.

Также стоит помнить, что:

Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4[править | править код]

Здесь ломка начинается сразу после возникновении зависимости. Снять негативные эффекты можно употреблением новой дозы (на время её действия) или исцелением от зависимости.

  • В Fallout 4, чтобы увидеть влияющие на персонажа эффекты, включая снижение характеристик от ломки, нужно нажать [Q] на ПК, находясь в разделе Пип-Боя «Состояние».

Влияние на персонажа[править | править код]

Подробно про это можно прочитать в статье «Зависимость», в таблицах раздела «Зависимости по играм».

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.