На общей карте нет возможности при входе в локацию увидеть берег реки (или озера Мичиган), но на самом западе карты есть точки входа в снежный биом.
За кулисами[]
Изначально сюжет кампании Fallout Tactics предусматривал больше локаций и населённых пунктов. В декабре 2000 года на официальном сайте разработчиков упоминалось, что в сюжет должны войти 25 миссий[1]. В перечне миссий и локаций финальной версии игры отсутствуют миссии с номерами 13, 18 и 20, причины их удаления из финальной версии игры неизвестны.
Первоначальный сценарий, сделанный Micro Forté, использовался на начальных подготовительных совещаниях в качестве стартовой площадки. Эта история использовалась какое-то время, а затем претерпела новые изменения по мере развития различных локаций, миссий и фракций. История претерпела ещё больше изменений по мере написания диалога, который был сильно изменён на основе включения, а затем и использования навыка речи. Нам также пришлось исключить некоторые миссии из игры в последнем квартале разработки, а это означало пересмотр некоторых элементов истории.
↑Official Fallout Tactics site has posted small and interesting update. «Fallout Tactics: Brotherhood of Steel is a squad-level turn-based strategy game with an overhead view similar to Jagged Alliance, X-COM, and the Fallout RPGs. It’s 25 linked missions take place in a graphically sharp post-apocalyptic North America of blasted landscapes and leveled cities.» FREELANCER: BOS News Archive, 11.02.2001