Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Ловушка.

Ловушки в Fallout: New Vegas встречаются по всей Пустоши. Особенно многочисленны они в Сьерра-Мадре.

Типы ловушек[]

Автомобили и мотоциклы[]

На Пустоши Мохаве встречаются ржавеющие останки транспортных средств. Хотя они и не являются ловушками в техническом смысле, эти транспортные средства с ядерными двигателями, пребывающие в забвении два столетия, могут загореться и взорваться, если в достаточной степени получат повреждения (например, около пяти попаданий из плазменного ружья). Когда автомобиль получает достаточно повреждений, он загорается со слабым хлопком. Это служит предупреждением о скором взрыве и даёт игроку несколько секунд, чтобы спасти Курьера. Затем автомобиль взрывается. Взрыв по виду и повреждениям похож на взрыв ядерного выстрела. Повреждения могут быть увеличены за счёт ожогов пылающими обломками, а также повышения радиационного фона.

Взрыв автомобиля может быть смертельно опасным для всех, находящихся поблизости. Любой, стоящий на (или возле) машины более чем вероятно будет убит мгновенно. Кроме того, от взрыва без всякой задержки могут сдетонировать стоящие рядом автомобили, если будет достигнут порог повреждений. К счастью, в Мохаве очень мало мест с несколькими автомобилями, которые способны взорваться, стоящими близко друг к другу, особенно в сравнении со Столичной Пустошью.

В отличие от оснащённых ядерным двигателем автомобилей, мотоцикл работал на жидком топливе. Поэтому взрыв мотоцикла имеет меньший радиус и меньше наносимый урон. Радиационного заражения также не наступает.

Мины[]

Противопехотные мины производились компанией «РобКо» для использования в военных целях и, как правило, устанавливались в районах соприкосновения противоборствующих сторон. Мина снабжена датчиком вибрации, и когда вибрация превышает определённый уровень, мина взрывается. Продолжительность задержки взрыва определяется навыком «Взрывчатка» — чем выше навык, тем больше задержка. Минимальное требование к навыку для обезвреживания — 1. Мины после обезвреживания можно подобрать, а затем повторно установить в любом месте. Их можно также расстрелять с безопасного расстояния, чтобы вызвать детонацию. Мины иногда можно встретить установленными под оранжевыми дорожными конусами, ящиками, мёртвыми телами или другими объектами, либо просто в перевёрнутом виде — донышком вверх, что затрудняет их обнаружение и обезвреживание.

Напарники (в том числе ЭД-Э) также могут вызвать взрыв мины, что может доставлять хлопоты даже персонажу, который имеет способность «Лёгкий шаг». Если любой враг или напарник наступит прямо на мину, у них есть шанс погибнуть мгновенно, так как взрыв может оторвать им ноги.

Вокруг лагерей Подрывников часто встречается пороховой заряд, как вариант мины. Он работает так же, как противопехотные мины, и может быть обезврежен, а также его можно изготовить на верстаке.

Замаскированные мины[]

FNV trapburiedmine01

Замаскированная мина

Замаскированные мины выдаёт небольшая приподнятость грунта, напоминающая крошечные холмики бетона. Они могут быть обезврежены таким же образом, как обычные противопехотные мины, и, при взятии мины, в инвентарь также добавится обычная противопехотная мина. Но в отличие от обычной противопехотной мины, при попытке обезвреживания появляется меню, подобное меню ловушки, такой как растяжка, которое даёт игроку возможность разоружить и забрать мину или оставить её в покое. Обезвреживание требует навык «Взрывчатка» 28. Девять мин установлены в подвале испытательного полигона РЕПКОНН и ещё одна — в логове Шеф-Шефа.

Медвежий капкан[]

FNV Bear trap

Снаряжённый медвежий капкан

Медвежьи капканы — пара стальных челюстей с шипами, соединённых пружиной. Срабатывает при нажатии на площадку в центре капкана. Иногда способен парализовать конечности. Для обезвреживания требуется навык «Ремонт» 25. Выстрелив в капкан или сбросив на него какой-либо предмет, можно заставить капкан сработать. Сработавший медвежий капкан можно снова установить, но для этого требуется навык ремонта 55. Взять и перенести обезвреженный капкан нельзя, поэтому повторную установку можно произвести только на том же месте.

«Качели»[]

«Качели» — это ловушка, состоящая из тяжёлого предмета (часто балки, автомобильные двигатели или части тела брамина), прикреплённого на цепи к потолку и удерживаемая в снаряжённом состоянии растяжкой или нажимной пластиной. Когда обрывается растяжка (или срабатывает пластина), предмет падает вниз и причиняет значительный урон, особенно когда наносит несколько ударов, что зачастую и происходит. Обезвреживание требует навыка «Ремонт» 25, либо можно взять (по умолчанию клавиша «Z») сам предмет и вручную перевести в безопасное положение «вниз» без всякой квалификации, либо выстрелить из безопасного положения. Особенностью этой ловушки является то, что она может оставаться опасной даже после срабатывания. При столкновении с неподвижным уже предметом под определённым углом, особенно если бежать, он нанесёт серьёзные повреждения, часто несколько раз в быстрой последовательности. Также может привести к повреждению и попытка схватить («Z») движущийся предмет.

В такую ловушку можно угодить на заводе «Эйч-энд-Эйч тулз» и в Убежище 34.

Связка гранат[]

Grenade Bouquet

Связка гранат

Как правило, связка из трёх осколочных гранат подвешена к потолку. Когда обрывается растяжка или срабатывает нажимная пластина (это может произойти, даже если просто выстрелить или пройти рядом) удерживающий штифт выскакивает, и связка падает на пол. При падении гранаты издают дробный стук, оповещая игрока, если тот не заметил ловушки. Через несколько секунд гранаты взрываются. Даже на почтительном расстоянии (или находясь в укрытии) можно получить ощутимый урон. Ловушку можно обезвредить, разорвав растяжку или сняв гранаты (в инвентарь добавляются три осколочных гранаты). В последнем случае требуется навык «Взрывчатка» 30. Можно расстрелять ловушку с безопасного расстояния.

В такую ловушку можно угодить, например, в Убежище 3, или в «Неоновых знаках» Зэппа.

Самовыстреливающий дробовик[]

Rigged shotgun

Самовыстреливающий дробовик — простая, но опасная ловушка, состоящая из ружья, присоединённого к растяжке или нажимной пластине. При срабатывании совершает единственный выстрел. Обезвреживание требует навыка «Ремонт» 45, при этом в инвентарь добавляется один патрон 20-го калибра. Чаще встречается в помещениях, например, в одном из домов Ниптона и в подвале испытательного полигона РЕПКОНН.

В отличие от таких ловушек, как связка гранат, самовыстреливающий дробовик можно взять в инвентарь после срабатывания, но без патрона.

Заминированный терминал[]

Trapped terminal

Ещё одна вариация на тему убийственных обычных предметов — заминированный терминал. Попытка использовать терминал активирует ловушку, вызывая слабый электрический удар и последующий взрыв осколочной гранаты, расположенной внутри терминала. Признаком ловушки служит вращающаяся антенна с правой стороны задней деформированной панели терминала. Ловушку можно обезвредить, если «активировать» терминал со стороны задней панели, после чего в инвентарь добавится осколочная граната. Ни одна из манипуляций с терминалом не позволит получить с него данные, так как он изначально сконструирован как ловушка — обладая осколочной гранатой, можно лишь установить её и снова активировать ловушку[1]. Подобные ловушки встречаются, например, в подвале испытательного полигона РЕПКОНН, в Убежище 11 и «Неоновых знаках» Зэппа.

Заминированный почтовый ящик[]

FO3 Rigged mailbox

Гораздо менее распространённой в Мохаве, но не менее опасной ловушкой, является заминированный почтовый ящик. Как и в Fallout 3, при приближении к ловушке она взорвётся, если вовремя её не обезвредить. При попытке обезвреживания появляется меню, которое даёт игроку возможность взорвать ловушку, установив таймер на десять секунд, разоружить и забрать мину или оставить её в покое. Встретить такую ловушку можно перед заброшенным домом, неподалёку от апартаментов «Монте-Карло».

Клетка с древесными скорпионами[]

FNV Cage

Клетка

В одном из домов Ниптона находится уникальная ловушка. Она представляет собой закрытую клетку с тремя древесными скорпионами внутри. Активируется нажимной пластиной, расположенной в другой комнате.

Подходить к клетке опасно — скорпионы жалят даже сквозь, казалось бы, сплошные стены. Клетку можно открыть вручную с навыком «Взлом» 50. Но обезвредить нажимную пластину не получится.

Вновь установить ловушку также нельзя. В этом и нет необходимости, так как при повторном посещении этого дома Курьера, как правило, встречают свободно разгуливающие скорпионы, даже если двери клетки были закрыты.

Детектор приближения в Old World Blues[]

Детектор приближения

В качестве ловушки в ходе выполнения Курьером квеста «Проект X-13» в Исследовательском комплексе X-13 встречаются детекторы приближения, имеющие внешний вид импульсной мины, но с закруглёнными краями. При приближении Курьера к детектору тот начинает издавать писк и, если Курьер быстро не покинет зону действия детектора или не обезвредит его, сработает сигнализация. Здоровью Курьера это не угрожает, однако тест нужно будет начинать сначала. При обезвреживании детектора проверка навыков не производится. Детектор приближения не срабатывает, если взята способность «Легкий шаг».

Спусковые механизмы ловушек[]

Растяжки[]

Trip wire

Снаряжённая растяжка

Растяжка — тонкий, легко рвущийся провод, натянутый в нескольких сантиметрах над полом, как правило, за дверьми, что делает её незаметной. Открывание двери не приводит ловушку в действие. Способность «Лёгкий шаг» позволяет безопасно миновать растяжку. Обезвреживание требует навыка «Ремонт» 22.

Лазерные растяжки[]

OWR X-13 tripwire

Лазерные растяжки в Исследовательском комплексе X-13

Гораздо реже низкотехнологичного варианта встречается лазерная растяжка, которая, впрочем, имеет тот же принцип задействования и обезвреживания. Они могут быть обнаружены по узкому лучу света, который испускает настенный излучатель. Излучатель является точкой, где растяжка может быть обезврежена. Они часто используются на входе, однако могут быть установлены на различных высотах и под разными углами и непосредственно в помещении. Для того, чтобы обезвредить лазерную растяжку, Курьеру требуются навыки «Ремонт» или «Наука» не ниже 50.

  • Единственная, в оригинальной игре, лазерная растяжка находится в Солнечной башне электростанции «ГЕЛИОС Один», неподалёку от комнаты с протектронами. Для отключения нужны навыки «Ремонт» 85 или «Наука» 67.
  • (owb) Old World Blues — Лазерные растяжки находятся в Исследовательском комплексе X-13 при прохождении Курьером квестов «X-13: Сложности проникновения» и/или «Проект X-13».
  • (lr) Lonesome Road — Растяжки также установлены в Храме Улисса, по три на каждый проход к терминалам защиты. Курьер может использовать терминалы в финальной битве, чтобы взломать робоглазы (если решено бороться с Улиссом).

Нажимные пластины[]

Pressure plate

Нажимная пластина активируется весом наступившего на неё, вызывая тем самым срабатывание связанной ловушки. Медвежьи капканы имеют встроенные нажимные пластины. Способность «Лёгкий шаг» позволяет избежать срабатывания подобных ловушек. Обезвреживание требует навыка «Ремонт» 25.

Неконтактный взрыватель[]

Все мины оснащены неконтактным взрывателем. Способность «Лёгкий шаг» позволяет игнорировать обычные мины, но не действует в случае с заминированными почтовыми ящиками или замаскированными минами. Единственный способ борьбы с подобным — обезвредить взрывчатку до того, как сработает её таймер.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Разряжать/активировать ловушку можно неограниченное количество раз, однако повторно опыта этот процесс не принесёт.
Advertisement