Kylxackep (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (→Примечания: replaced: [[pt: → [[pt-br:) |
||
Строка 105: | Строка 105: | ||
[[no:Agility]] |
[[no:Agility]] |
||
[[pl:Zręczność]] |
[[pl:Zręczność]] |
||
− | [[pt:Agility]] |
+ | [[pt-br:Agility]] |
[[sv:Skicklighet]] |
[[sv:Skicklighet]] |
||
[[uk:Спритність]] |
[[uk:Спритність]] |
Версия от 22:19, 29 января 2020
Ловкость (ЛВ[1], ЛОВ[2]; англ. Agility, AG[3]) — одна из основных характеристик в системе SPECIAL. Определяет скорость и координацию движений.
Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество очков действия, класс брони и многие навыки.Описание в Fallout
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics
Персонажам с неразвитой ловкостью будет очень тяжело в бою, в то время как ловкие герои, опережая своих соперников и совершая большее количество действий, смогут выиграть даже самый сложный поединок.
Изменяет: очки действия, класс брони и навыки «Лёгкое оружие», «Тяжёлое оружие», «Энергетическое оружие», Холодное оружие, Без оружия, Метание, Взлом, Кража, «Ловушки», «Пилот».
Fallout 3
Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., навыки «Лёгкое оружие» и «Скрытность». Базовое количество ОД равно (65 + «Ловкость» × 2).
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Каждое очко ловкости добавляет к базовому количеству ОД 3 единицы (65 + «Ловкость» × 3).
- Определяет значения навыков «Оружие» и «Скрытность», а также скорости передвижения персонажа и взаимодействия с оружием.
Fallout 4
Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., умение прятаться.
Пути повышения Ловкости
Fallout
- Обратиться к доктору Лори в Братстве Стали.
Fallout 2, Fallout Tactics
- Взять способность «Добавить ловкости».
Fallout 3
- Пупс «Ловкость» (см. галерею) — Свалка Гринер Пасчерс, служебное помещение — на 1 пункт.
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров SPECIAL) на 1 пункт каждый раз при её взятии.
- Балахон Липы, костюм НеМирмики, большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, одежда из шкуры брамина и грязная довоенная повседневная одежда) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт.
- Нектар огненного муравья повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут.
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Установка Имплантов в клинике Нью-Вегаса, но только в случае, если характеристика не развита максимально.
- Способность «Интенсивная тренировка» - на 1 пункт.
- Особенность Шустрик - на 1 пункт
- Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета довоенная одежда. Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в Торговый автомат «Сьерра-Мадре» необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия способностей, требующих большой ловкости, она не влияет.
Fallout 4
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Постоянно
- Пупс «Ловкость» в Fallout 4 увеличивает на 1 пункт.
- Книжка SPECIAL! увеличивает на 1 пункт.
- При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт.
- Временно
- Тренировка на гимнастическом коне временно увеличивает ловкость на 1 пункт.
Факторы, понижающие Ловкость
Все игры серии
- Злоупотребление некоторыми препаратами и алкоголем станет причиной понижения характеристики при ломке.
Fallout 3
- Большинство видов силовой брони уменьшает Ловкость на 1—2 пункта.
- Металлическая броня снижает Ловкость на 1 пункт.
Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas
- Максимальное значение параметра ограничено значением 10.
- в Fallout 3 есть возможность «виртуально» увеличить характеристику персонажа до 11, - «прокачав» до 10 изначально, либо используя перки и затем найти и взять Пупс «Ловкость». Хотя в Pip-Boy по прежнему будет отображаться значение характеристики равной 10, при ношении предметов уменьшающих характеристику, а также при получении зависимости (например, - от винта) последствия будут нивелированы на 1.
Fallout 4
- Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды.
- Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4.
- Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия ломки от винта и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа.
Галерея
Видео
Примечания
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
|