Убежище
Убежище
(→‎Пути повышения Ловкости: +2(обновление информации,дополнение,шаблоны в незавершённые разделы))
Метки: Визуальный редактор apiedit
м (→‎Примечания: replaced: [[pt: → [[pt-br:)
(не показаны 22 промежуточные версии 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игры|FO1|FO2|FO3|FOT|FNV|VB|JES|FO4}}{{Стат
+
{{Игры|FO1|FO2|FO3|FOT|FNV|VB|JES|FO4}}
  +
{{Стат
 
|Название = Ловкость
 
|Название = Ловкость
 
|тип = основная
 
|тип = основная
|Изображение = Agility.png
+
|Изображение = Fo4 Agility.png
  +
|подпись = Иконка в Fallout 4
|размер_px = 97px
+
|размер_px = 230px
 
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''
 
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''
 
|влияние1 = [[Очки действия]], [[Класс брони]], [[Лёгкое оружие]], [[Тяжёлое оружие]], [[Энергетическое оружие]], [[Холодное оружие]], [[Без оружия]], [[Метание]], [[Взлом]], [[Кража]], [[Ловушки]], [[Пилот]] (только ''Fallout Tactics'')
 
|влияние1 = [[Очки действия]], [[Класс брони]], [[Лёгкое оружие]], [[Тяжёлое оружие]], [[Энергетическое оружие]], [[Холодное оружие]], [[Без оружия]], [[Метание]], [[Взлом]], [[Кража]], [[Ловушки]], [[Пилот]] (только ''Fallout Tactics'')
|способности1 = [[Бесшумный бег]], [[Бонус движения]], [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Бонус скорострельности]], [[Бонус урона на расстоянии]], [[Быстрый доступ]], [[Верткость]], [[Живчик]], [[Карманник]], [[Смертельный удар]], [[Снайпер]], [[Тихая смерть]], [[Улучшенный критический]], [[Целитель]],<br />{{icon|FO2}}{{icon|FOT}}:[[Ванька-встанька]], [[Добавить характеристику|Добавить ловкости]], [[Лёгкая походка]], [[Обращение с оружием]], [[Эксперт-сапёр]]<br />Только {{icon|FOT}}:[[Бешеный подрывник]], [[Чудо гибкости]], [[Канонир]], [[Ложись!]], [[Гонщик]], [[Скорая помощь!]], [[Трюкач]], [[Пластун]]
+
|способности1 = [[Бесшумный бег]], [[Бонус движения]], [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Бонус скорострельности]], [[Бонус урона на расстоянии]], [[Быстрый доступ]], [[Вёрткость]], [[Живчик]], [[Карманник]], [[Смертельный удар]], [[Снайпер]], [[Тихая смерть]], [[Улучшенный критический]], [[Целитель]],<br>{{icon|FO2}}{{icon|FOT}}:[[Ванька-встанька]], [[Добавить характеристику|Добавить ловкости]], [[Лёгкая походка]], [[Обращение с оружием]], [[Эксперт-сапёр]]<br>Только {{icon|FOT}}:[[Бешеный подрывник]], [[Чудо гибкости]], [[Канонир]], [[Ложись!]] (Упор лёжа! для FOT), [[Гонщик]], [[Скорая помощь!]], [[Трюкач]], [[Пластун]]
 
|особенности1 = [[Миниатюрный]], [[Одарённый]]
 
|особенности1 = [[Миниатюрный]], [[Одарённый]]
 
|игра2 = ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]''
 
|игра2 = ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]''
 
|влияние2 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], [[Лёгкое оружие]], [[Скрытность]]
 
|влияние2 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], [[Лёгкое оружие]], [[Скрытность]]
|способности2 = [[Бесшумный бег]], [[Снайпер]], [[Лёгкий шаг]], [[Живчик]], [[Стальные нервы]] ({{icon|BS}}{{icon|FNV}})<br />Только {{icon|FO3}}: [[Фанатик оружия]], [[Ворюга]]<br />Только {{icon|FNV}}: [[Быстрая перезарядка]], [[Быстрая реакция (Fallout: New Vegas)|Быстрая реакция]], [[Быстрый удар]]
+
|способности2 = [[Бесшумный бег]], [[Снайпер]], [[Лёгкий шаг]], [[Живчик]], [[Стальные нервы]] ({{icon|BS}}{{icon|FNV}})<br>Только {{icon|FO3}}: [[Фанатик оружия]], [[Ворюга]]<br>Только {{icon|FNV}}: [[Быстрая перезарядка]], [[Быстрая реакция (Fallout: New Vegas)|Быстрая реакция]], [[Быстрый удар]]
 
|игра3 = ''[[Fallout 4]]''
 
|игра3 = ''[[Fallout 4]]''
 
|влияние3 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], умение прятаться
 
|влияние3 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], умение прятаться
|дополнительно = [[File:FoT Agility.png]]<br />Иконка в ''Fallout''
+
|дополнительно = [[File:FoT Agility.png|110px]] [[File:Agility.png|110px]]<br>''[[Fallout]]'' и ''[[Fallout 3]]'' / ''[[Fallout: New Vegas]]'' версии иконок
 
}}
 
}}
 
'''Ловкость''' ('''ЛВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''.</ref>, '''ЛОВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout 3]]'' и более поздних.</ref>; {{Lang|en|Agility, '''AG'''<ref>Оригинальное сокращение.</ref>}}) — одна из [[Основная характеристика|основных характеристик]] в системе [[SPECIAL]]. Определяет скорость и координацию движений.
 
'''Ловкость''' ('''ЛВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''.</ref>, '''ЛОВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout 3]]'' и более поздних.</ref>; {{Lang|en|Agility, '''AG'''<ref>Оригинальное сокращение.</ref>}}) — одна из [[Основная характеристика|основных характеристик]] в системе [[SPECIAL]]. Определяет скорость и координацию движений.
  +
{{Q|Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество [[Очки действия|очков действия]], [[класс брони]] и многие [[навык]]и.|Описание в ''Fallout''}}
+
{{Цитата|Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество [[Очки действия|очков действия]], [[класс брони]] и многие [[навык]]и.|Описание в ''Fallout''}}
   
 
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' и ''Fallout Tactics'' ==
 
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' и ''Fallout Tactics'' ==
Строка 42: Строка 45:
 
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров [[Fallout 3 SPECIAL|SPECIAL]]) на 1 пункт каждый раз при её взятии.
 
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров [[Fallout 3 SPECIAL|SPECIAL]]) на 1 пункт каждый раз при её взятии.
 
* [[Балахон Липы]], [[костюм НеМирмики]], большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, [[одежда из шкуры брамина]] и [[грязная довоенная повседневная одежда]]) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт.
 
* [[Балахон Липы]], [[костюм НеМирмики]], большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, [[одежда из шкуры брамина]] и [[грязная довоенная повседневная одежда]]) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт.
* Большинство видов [[Силовая броня (Fallout 3)|силовой брони]] '''уменьшает''' Ловкость на 1—2 пункта.
 
 
* [[Нектар огненного муравья]] повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут.
 
* [[Нектар огненного муравья]] повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут.
   
 
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
 
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
 
{{Stub-раздел|FNV}}
 
{{Stub-раздел|FNV}}
* Установка [[Имплантаты Fallout: New Vegas|Имплантов]] в [[Медицинская клиника Нью-Вегаса|клинике Нью-Вегаса]], но только в случае, если характеристика не развита максимально.
+
* Установка [[Имплантаты Fallout: New Vegas|Имплантов]] в [[Медицинская клиника Нью-Вегаса|клинике Нью-Вегаса]], но только в случае, если характеристика не развита максимально.
 
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» - на 1 пункт.
 
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» - на 1 пункт.
  +
* Особенность [[:ru:Миниатюрный|Шустрик]] - на 1 пункт
  +
* Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета [[довоенная одежда]]. {{иконка|DM}} Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в [[Торговый автомат «Сьерра-Мадре»]] необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия [[Способности Fallout: New Vegas|способностей]], требующих большой ловкости, она не влияет.
   
 
===''Fallout 4''===
 
===''Fallout 4''===
 
{{Stub-раздел|FO4}}
 
{{Stub-раздел|FO4}}
  +
* Постоянно
  +
** Пупс «Ловкость» в ''Fallout 4'' увеличивает на 1 пункт.
  +
** [[Книжка SPECIAL!]] увеличивает на 1 пункт.
  +
** При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт.
  +
* Временно
  +
** Тренировка на [[Гимнастический конь|гимнастическом коне]] временно увеличивает ловкость на 1 пункт.
  +
  +
== Факторы, понижающие Ловкость ==
  +
=== Все игры серии ===
  +
* [[Зависимость|Злоупотребление]] некоторыми препаратами и алкоголем станет причиной понижения характеристики при [[Ломка|ломке]].
  +
=== ''Fallout 3'' ===
 
* Большинство видов [[Силовая броня (Fallout 3)|силовой брони]] '''уменьшает''' Ловкость на 1—2 пункта.
  +
* [[Металлическая броня (Fallout 3)|Металлическая броня]] снижает Ловкость на 1 пункт.
  +
  +
=== ''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'' ===
  +
* Максимальное значение параметра ограничено значением 10.
  +
* в ''Fallout 3'' есть возможность «виртуально» увеличить характеристику персонажа до 11, - «прокачав» до 10 изначально, либо используя перки и затем найти и взять [[Пупс «Ловкость»]]. Хотя в Pip-Boy по прежнему будет отображаться значение характеристики равной 10, при ношении предметов уменьшающих характеристику, а также при получении зависимости (например, - от [[винт]]а) последствия будут нивелированы на 1.
  +
  +
===''Fallout 4''===
  +
* Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды.
  +
* Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4.
  +
* Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия [[Ломка|ломки]] от [[винт]]а и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Bobblehead Agility.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 3''
 
Bobblehead Agility.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 3''
  +
Fo4 agility bobblehead.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 4''
  +
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Видео ==
 
== Видео ==
  +
<gallery>
[[Файл:Fallout4 SPECIAL AFallout 4 – серия видеороликов о SPECIAL - Ловкость|250px|left]]
+
Fallout 4 – серия видеороликов о SPECIAL - Ловкость
{{Clear}}
 
  +
</gallery>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
 
{{Stub|FO1,FO2,FO3,FOT,FNV,VB,FO4}}
 
{{Stub|FO1,FO2,FO3,FOT,FNV,VB,JES,FO4}}
 
 
{{Navbox Основные характеристики}}
 
{{Navbox Основные характеристики}}
   
Строка 77: Строка 105:
 
[[no:Agility]]
 
[[no:Agility]]
 
[[pl:Zręczność]]
 
[[pl:Zręczność]]
[[pt:Agility (Agilidade)]]
+
[[pt-br:Agility]]
 
[[sv:Skicklighet]]
 
[[sv:Skicklighet]]
  +
[[uk:Спритність]]
 
[[Категория:Основные характеристики]]
 
[[Категория:Основные характеристики]]
 
[[Категория:Fallout SPECIAL]]
 
[[Категория:Fallout SPECIAL]]

Версия от 22:19, 29 января 2020

Ловкость (ЛВ[1], ЛОВ[2]; англ. Agility, AG[3]) — одна из основных характеристик в системе SPECIAL. Определяет скорость и координацию движений.

Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество очков действия, класс брони и многие навыки.

Описание в Fallout

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics

Персонажам с неразвитой ловкостью будет очень тяжело в бою, в то время как ловкие герои, опережая своих соперников и совершая большее количество действий, смогут выиграть даже самый сложный поединок.

Изменяет: очки действия, класс брони и навыки «Лёгкое оружие», «Тяжёлое оружие», «Энергетическое оружие», Холодное оружие, Без оружия, Метание, Взлом, Кража, «Ловушки», «Пилот».

Fallout 3

Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., навыки «Лёгкое оружие» и «Скрытность». Базовое количество ОД равно (65 + «Ловкость» × 2).

Fallout: New Vegas

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Каждое очко ловкости добавляет к базовому количеству ОД 3 единицы (65 + «Ловкость» × 3).
  • Определяет значения навыков «Оружие» и «Скрытность», а также скорости передвижения персонажа и взаимодействия с оружием.

Fallout 4

Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., умение прятаться.

Пути повышения Ловкости

Fallout

Fallout 2, Fallout Tactics

Fallout 3

Fallout: New Vegas

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Установка Имплантов в клинике Нью-Вегаса, но только в случае, если характеристика не развита максимально.
  • Способность «Интенсивная тренировка» - на 1 пункт.
  • Особенность Шустрик - на 1 пункт
  • Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета довоенная одежда. (dm) Dead Money Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в Торговый автомат «Сьерра-Мадре» необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия способностей, требующих большой ловкости, она не влияет.

Fallout 4

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Постоянно
    • Пупс «Ловкость» в Fallout 4 увеличивает на 1 пункт.
    • Книжка SPECIAL! увеличивает на 1 пункт.
    • При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт.
  • Временно

Факторы, понижающие Ловкость

Все игры серии

Fallout 3

Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas

  • Максимальное значение параметра ограничено значением 10.
  • в Fallout 3 есть возможность «виртуально» увеличить характеристику персонажа до 11, - «прокачав» до 10 изначально, либо используя перки и затем найти и взять Пупс «Ловкость». Хотя в Pip-Boy по прежнему будет отображаться значение характеристики равной 10, при ношении предметов уменьшающих характеристику, а также при получении зависимости (например, - от винта) последствия будут нивелированы на 1.

Fallout 4

  • Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды.
  • Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4.
  • Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия ломки от винта и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа.

Галерея

Видео

Примечания

  1. Сокращение в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics.
  2. Сокращение в Fallout 3 и более поздних.
  3. Оригинальное сокращение.
Mbox stub
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.