(→Пути повышения Ловкости: +2(обновление информации,дополнение,шаблоны в незавершённые разделы)) Метки: Визуальный редактор apiedit |
м (→Примечания: replaced: [[pt: → [[pt-br:) |
||
(не показаны 22 промежуточные версии 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Игры|FO1|FO2|FO3|FOT|FNV|VB|JES|FO4}} |
+ | {{Игры|FO1|FO2|FO3|FOT|FNV|VB|JES|FO4}} |
+ | {{Стат |
||
|Название = Ловкость |
|Название = Ловкость |
||
|тип = основная |
|тип = основная |
||
− | |Изображение = Agility.png |
+ | |Изображение = Fo4 Agility.png |
+ | |подпись = Иконка в Fallout 4 |
||
− | |размер_px = |
+ | |размер_px = 230px |
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' |
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' |
||
|влияние1 = [[Очки действия]], [[Класс брони]], [[Лёгкое оружие]], [[Тяжёлое оружие]], [[Энергетическое оружие]], [[Холодное оружие]], [[Без оружия]], [[Метание]], [[Взлом]], [[Кража]], [[Ловушки]], [[Пилот]] (только ''Fallout Tactics'') |
|влияние1 = [[Очки действия]], [[Класс брони]], [[Лёгкое оружие]], [[Тяжёлое оружие]], [[Энергетическое оружие]], [[Холодное оружие]], [[Без оружия]], [[Метание]], [[Взлом]], [[Кража]], [[Ловушки]], [[Пилот]] (только ''Fallout Tactics'') |
||
− | |способности1 = [[Бесшумный бег]], [[Бонус движения]], [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Бонус скорострельности]], [[Бонус урона на расстоянии]], [[Быстрый доступ]], [[ |
+ | |способности1 = [[Бесшумный бег]], [[Бонус движения]], [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Бонус скорострельности]], [[Бонус урона на расстоянии]], [[Быстрый доступ]], [[Вёрткость]], [[Живчик]], [[Карманник]], [[Смертельный удар]], [[Снайпер]], [[Тихая смерть]], [[Улучшенный критический]], [[Целитель]],<br>{{icon|FO2}}{{icon|FOT}}:[[Ванька-встанька]], [[Добавить характеристику|Добавить ловкости]], [[Лёгкая походка]], [[Обращение с оружием]], [[Эксперт-сапёр]]<br>Только {{icon|FOT}}:[[Бешеный подрывник]], [[Чудо гибкости]], [[Канонир]], [[Ложись!]] (Упор лёжа! для FOT), [[Гонщик]], [[Скорая помощь!]], [[Трюкач]], [[Пластун]] |
|особенности1 = [[Миниатюрный]], [[Одарённый]] |
|особенности1 = [[Миниатюрный]], [[Одарённый]] |
||
|игра2 = ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' |
|игра2 = ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' |
||
|влияние2 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], [[Лёгкое оружие]], [[Скрытность]] |
|влияние2 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], [[Лёгкое оружие]], [[Скрытность]] |
||
− | |способности2 = [[Бесшумный бег]], [[Снайпер]], [[Лёгкий шаг]], [[Живчик]], [[Стальные нервы]] ({{icon|BS}}{{icon|FNV}})<br |
+ | |способности2 = [[Бесшумный бег]], [[Снайпер]], [[Лёгкий шаг]], [[Живчик]], [[Стальные нервы]] ({{icon|BS}}{{icon|FNV}})<br>Только {{icon|FO3}}: [[Фанатик оружия]], [[Ворюга]]<br>Только {{icon|FNV}}: [[Быстрая перезарядка]], [[Быстрая реакция (Fallout: New Vegas)|Быстрая реакция]], [[Быстрый удар]] |
|игра3 = ''[[Fallout 4]]'' |
|игра3 = ''[[Fallout 4]]'' |
||
|влияние3 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], умение прятаться |
|влияние3 = [[Очки действия]] в режиме [[V.A.T.S.]], умение прятаться |
||
− | |дополнительно = [[File:FoT Agility.png]]<br |
+ | |дополнительно = [[File:FoT Agility.png|110px]] [[File:Agility.png|110px]]<br>''[[Fallout]]'' и ''[[Fallout 3]]'' / ''[[Fallout: New Vegas]]'' версии иконок |
}} |
}} |
||
'''Ловкость''' ('''ЛВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''.</ref>, '''ЛОВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout 3]]'' и более поздних.</ref>; {{Lang|en|Agility, '''AG'''<ref>Оригинальное сокращение.</ref>}}) — одна из [[Основная характеристика|основных характеристик]] в системе [[SPECIAL]]. Определяет скорость и координацию движений. |
'''Ловкость''' ('''ЛВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''.</ref>, '''ЛОВ'''<ref>Сокращение в ''[[Fallout 3]]'' и более поздних.</ref>; {{Lang|en|Agility, '''AG'''<ref>Оригинальное сокращение.</ref>}}) — одна из [[Основная характеристика|основных характеристик]] в системе [[SPECIAL]]. Определяет скорость и координацию движений. |
||
+ | |||
− | {{ |
+ | {{Цитата|Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество [[Очки действия|очков действия]], [[класс брони]] и многие [[навык]]и.|Описание в ''Fallout''}} |
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' и ''Fallout Tactics'' == |
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' и ''Fallout Tactics'' == |
||
Строка 42: | Строка 45: | ||
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров [[Fallout 3 SPECIAL|SPECIAL]]) на 1 пункт каждый раз при её взятии. |
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров [[Fallout 3 SPECIAL|SPECIAL]]) на 1 пункт каждый раз при её взятии. |
||
* [[Балахон Липы]], [[костюм НеМирмики]], большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, [[одежда из шкуры брамина]] и [[грязная довоенная повседневная одежда]]) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт. |
* [[Балахон Липы]], [[костюм НеМирмики]], большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, [[одежда из шкуры брамина]] и [[грязная довоенная повседневная одежда]]) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт. |
||
⚫ | |||
* [[Нектар огненного муравья]] повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут. |
* [[Нектар огненного муравья]] повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут. |
||
=== ''Fallout: New Vegas'' === |
=== ''Fallout: New Vegas'' === |
||
{{Stub-раздел|FNV}} |
{{Stub-раздел|FNV}} |
||
− | * Установка [[Имплантаты Fallout: New Vegas|Имплантов]] в [[Медицинская клиника Нью-Вегаса|клинике Нью-Вегаса]], но только в случае, если характеристика не развита максимально. |
+ | * Установка [[Имплантаты Fallout: New Vegas|Имплантов]] в [[Медицинская клиника Нью-Вегаса|клинике Нью-Вегаса]], но только в случае, если характеристика не развита максимально. |
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» - на 1 пункт. |
* Способность «[[Интенсивная тренировка]]» - на 1 пункт. |
||
+ | * Особенность [[:ru:Миниатюрный|Шустрик]] - на 1 пункт |
||
+ | * Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета [[довоенная одежда]]. {{иконка|DM}} Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в [[Торговый автомат «Сьерра-Мадре»]] необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия [[Способности Fallout: New Vegas|способностей]], требующих большой ловкости, она не влияет. |
||
===''Fallout 4''=== |
===''Fallout 4''=== |
||
{{Stub-раздел|FO4}} |
{{Stub-раздел|FO4}} |
||
+ | * Постоянно |
||
+ | ** Пупс «Ловкость» в ''Fallout 4'' увеличивает на 1 пункт. |
||
+ | ** [[Книжка SPECIAL!]] увеличивает на 1 пункт. |
||
+ | ** При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт. |
||
+ | * Временно |
||
+ | ** Тренировка на [[Гимнастический конь|гимнастическом коне]] временно увеличивает ловкость на 1 пункт. |
||
+ | |||
+ | == Факторы, понижающие Ловкость == |
||
+ | === Все игры серии === |
||
+ | * [[Зависимость|Злоупотребление]] некоторыми препаратами и алкоголем станет причиной понижения характеристики при [[Ломка|ломке]]. |
||
+ | === ''Fallout 3'' === |
||
⚫ | |||
+ | * [[Металлическая броня (Fallout 3)|Металлическая броня]] снижает Ловкость на 1 пункт. |
||
+ | |||
+ | === ''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'' === |
||
+ | * Максимальное значение параметра ограничено значением 10. |
||
+ | * в ''Fallout 3'' есть возможность «виртуально» увеличить характеристику персонажа до 11, - «прокачав» до 10 изначально, либо используя перки и затем найти и взять [[Пупс «Ловкость»]]. Хотя в Pip-Boy по прежнему будет отображаться значение характеристики равной 10, при ношении предметов уменьшающих характеристику, а также при получении зависимости (например, - от [[винт]]а) последствия будут нивелированы на 1. |
||
+ | |||
+ | ===''Fallout 4''=== |
||
+ | * Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды. |
||
+ | * Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4. |
||
+ | * Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия [[Ломка|ломки]] от [[винт]]а и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Bobblehead Agility.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 3'' |
Bobblehead Agility.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 3'' |
||
+ | Fo4 agility bobblehead.png|Пупс «Ловкость» в ''Fallout 4'' |
||
+ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
== Видео == |
== Видео == |
||
+ | <gallery> |
||
− | + | Fallout 4 – серия видеороликов о SPECIAL - Ловкость |
|
− | {{Clear}} |
||
+ | </gallery> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
{{Navbox Основные характеристики}} |
{{Navbox Основные характеристики}} |
||
Строка 77: | Строка 105: | ||
[[no:Agility]] |
[[no:Agility]] |
||
[[pl:Zręczność]] |
[[pl:Zręczność]] |
||
− | [[pt:Agility |
+ | [[pt-br:Agility]] |
[[sv:Skicklighet]] |
[[sv:Skicklighet]] |
||
+ | [[uk:Спритність]] |
||
[[Категория:Основные характеристики]] |
[[Категория:Основные характеристики]] |
||
[[Категория:Fallout SPECIAL]] |
[[Категория:Fallout SPECIAL]] |
Версия от 22:19, 29 января 2020
Ловкость (ЛВ[1], ЛОВ[2]; англ. Agility, AG[3]) — одна из основных характеристик в системе SPECIAL. Определяет скорость и координацию движений.
Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество очков действия, класс брони и многие навыки.Описание в Fallout
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics
Персонажам с неразвитой ловкостью будет очень тяжело в бою, в то время как ловкие герои, опережая своих соперников и совершая большее количество действий, смогут выиграть даже самый сложный поединок.
Изменяет: очки действия, класс брони и навыки «Лёгкое оружие», «Тяжёлое оружие», «Энергетическое оружие», Холодное оружие, Без оружия, Метание, Взлом, Кража, «Ловушки», «Пилот».
Fallout 3
Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., навыки «Лёгкое оружие» и «Скрытность». Базовое количество ОД равно (65 + «Ловкость» × 2).
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Каждое очко ловкости добавляет к базовому количеству ОД 3 единицы (65 + «Ловкость» × 3).
- Определяет значения навыков «Оружие» и «Скрытность», а также скорости передвижения персонажа и взаимодействия с оружием.
Fallout 4
Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., умение прятаться.
Пути повышения Ловкости
Fallout
- Обратиться к доктору Лори в Братстве Стали.
Fallout 2, Fallout Tactics
- Взять способность «Добавить ловкости».
Fallout 3
- Пупс «Ловкость» (см. галерею) — Свалка Гринер Пасчерс, служебное помещение — на 1 пункт.
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличивать параметр «Ловкость» (или любой из параметров SPECIAL) на 1 пункт каждый раз при её взятии.
- Балахон Липы, костюм НеМирмики, большинство видов одежды обитателей пустошей и довоенная одежды (например, одежда из шкуры брамина и грязная довоенная повседневная одежда) увеличивают «Ловкость» на 1 пункт.
- Нектар огненного муравья повышает ловкость на +4. Действует в течении 4-х минут.
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Установка Имплантов в клинике Нью-Вегаса, но только в случае, если характеристика не развита максимально.
- Способность «Интенсивная тренировка» - на 1 пункт.
- Особенность Шустрик - на 1 пункт
- Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета довоенная одежда. Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в Торговый автомат «Сьерра-Мадре» необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия способностей, требующих большой ловкости, она не влияет.
Fallout 4
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Постоянно
- Пупс «Ловкость» в Fallout 4 увеличивает на 1 пункт.
- Книжка SPECIAL! увеличивает на 1 пункт.
- При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт.
- Временно
- Тренировка на гимнастическом коне временно увеличивает ловкость на 1 пункт.
Факторы, понижающие Ловкость
Все игры серии
- Злоупотребление некоторыми препаратами и алкоголем станет причиной понижения характеристики при ломке.
Fallout 3
- Большинство видов силовой брони уменьшает Ловкость на 1—2 пункта.
- Металлическая броня снижает Ловкость на 1 пункт.
Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas
- Максимальное значение параметра ограничено значением 10.
- в Fallout 3 есть возможность «виртуально» увеличить характеристику персонажа до 11, - «прокачав» до 10 изначально, либо используя перки и затем найти и взять Пупс «Ловкость». Хотя в Pip-Boy по прежнему будет отображаться значение характеристики равной 10, при ношении предметов уменьшающих характеристику, а также при получении зависимости (например, - от винта) последствия будут нивелированы на 1.
Fallout 4
- Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды.
- Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4.
- Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия ломки от винта и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа.
Галерея
Видео
Примечания
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
|