Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 150
страниц
Mbox stub.png
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Ловкость (ЛВ[1], ЛОВ[2]; англ. Agility, AG[3]) — одна из основных характеристик в системе SPECIAL. Определяет скорость и координацию движений.


« Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на количество очков действия, класс брони и многие навыки. »

Описание в Fallout


Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]

Максимальное значение параметра ограничено значением 10. Персонажам с неразвитой ловкостью будет очень тяжело в бою, в то время как ловкие герои, опережая своих соперников и совершая большее количество действий, смогут выиграть даже самый сложный поединок.

Изменяет: очки действия, класс брони и навыки «Лёгкое оружие», «Тяжёлое оружие», «Энергетическое оружие», Холодное оружие, Без оружия, Метание, Взлом, Кража, «Ловушки», «Пилот».

Повышение[]

Понижение[]

Fallout 3[]

Максимальное значение параметра ограничено значением 10. Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., навыки «Лёгкое оружие» и «Скрытность». Базовое количество ОД равно (65 + «Ловкость» × 2).

Повышение[]

Понижение[]

Fallout: New Vegas[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Максимальное значение параметра ограничено значением 10.

  • Каждое очко ловкости добавляет к базовому количеству ОД 3 единицы (65 + «Ловкость» × 3).
  • Определяет значения навыков «Оружие» и «Скрытность».

Повышение[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Установка Имплантов в клинике Нью-Вегаса, но только в случае, если характеристика не развита максимально.
  • Способность «Интенсивная тренировка» — на 1 пункт.
  • Особенность Шустрик — на 1 пункт
  • Довоенная прогулочная одежда — на 1 пункт
  • Одежда поселенца с пустошей — на 1 пункт
  • Временно ловкость может быть повышена на 1 пункт, если надета довоенная одежда. (dm) DM Существует игровой эксплойт, делающий этот бонус постоянным: для этого в Торговый автомат «Сьерра-Мадре» необходимо сдать одежду, надетую на Курьера. Действие можно повторять, тем самым получив огромный бонус ловкости, так что её можно повысить до максимального значения. Однако эта прибавка относится к «Эффектам», так что на базовую ловкость и на возможность взятия способностей, требующих большой ловкости, она не влияет.

Понижение[]

Fallout 4[]

Изменяет: Количество ОД, доступные в режиме V.A.T.S., умение прятаться.

Повышение[]

  • Постоянно
    • Пупс «Ловкость» в Fallout 4 увеличивает на 1 пункт.
    • Книжка SPECIAL! увеличивает на 1 пункт.
    • При получении нового уровня можно использовать для увеличения на 1 пункт.
  • Временно

Понижение[]

  • Максимальное значение параметра не ограничено. Можно вполне «легальными» способами «раскачать» персонажа до базового (постоянного) значения Ловкости равным 11 (10 пунктов, «прокачивая» характеристику S.P.E.C.I.A.L + 1 пункт от пупса) и получить прибавку от препаратов и одежды.
  • Если получить наркотическую или алкогольную зависимость при Ловкости равной 10, до прочтения книги S.P.E.C.I.A.L, то можно обойти скрипты книги и «прокачать» Ловкость до 11. + 1 пункт от пупса, тем самым подняв базовое значение до 12. Данный способ не работает на PS4.
  • Если персонаж имеет базовый параметр Ловкости равный 1, то ему не страшны последствия ломки от винта и от других препаратов, понижающих Ловкость. Не смотря на то, что эффект будет обозначен в Pip-Boy, это не скажется ни на количестве ОД (их количество останется равным 70 + эффекты от одежды и/или препаратов, влияющих на ОД), ни на скрытности персонажа.

Fallout 76[]


« Ловкость определяет быстроту ваших рефлексов и точность движений. От нее зависят число очков действия в V.A.T.S. и способность действовать скрытно. »

Описание в игре


Ловкость это характеристика, которая влияет на скрытность и максимальное количество очков действия (ОД), которое расходуется при использовании V.A.T.S., ускорении, силовых атаках или способности Подозрительный. Как и другие атрибуты SPECIAL, максимальное базовое количество ловкости составляет 15.

При ловкости 1 максимальное доступное ОД составляет 105. Каждый дополнительный уровень ловкости увеличивает общее количество ОД на 10. При ловкости 15 максимальное доступное ОД составляет 245.

Точно так же при ловкости 1 бонус скрытности равен 5. Каждый дополнительный уровень ловкости увеличивает это количество на 5. При ловкости 15 бонус скрытности составляет 75.

Повышение[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Понижение[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Галерея[]

Видео[]

Примечания[]

  1. Сокращение в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics.
  2. Сокращение в Fallout 3 и более поздних.
  3. Оригинальное сокращение.
Advertisement