ВСЕМ ЛОБОТОМИТАМ. ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕСТАНЬТЕ МЕЛЬТЕШИТЬ. НАДОЕЛИ.
Лоботомит (англ. Lobotomite) — безымянный персонаж Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas. Человек, подвергнутый лоботомии.
Описание[]
Изобилуя технологическими сокровищами, Большая Гора на протяжении многих лет привлекала всё новых и новых старателей, наёмников и прочих путешественников, осмеливавшихся овладеть ими. Однако, лишь очень немногим[2] удалось, в конечном итоге, покинуть её пределы. Большинство же прибывших людей стало жертвами медицинских экспериментов, проводимых учёными Мозгового Центра, в результате которых они стали дикими, косноязычными монстрами. Следы от полученных в процессе операции шрамов отображаются на головах лоботомитов.
Учёные Мозгового Центра воспринимают лоботомитов как совершенно неразумных существ (коими они в принципе и являются) и относятся к ним пренебрежительно, хотя и боятся их.
Характеристики[]
Несмотря на повреждение мозга, лоботомиты остались ловкими и сильными для ведения ближнего боя с холодным оружием, равно как и не утратили способность использовать огнестрельное оружие. Кроме того, они могут нормально ходить, использовать двери и выполнять множество других действий. По всей видимости, они утратили лишь рассудок, подобно дикарям в дополнении к Fallout 3 — The Pitt.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Комбинезон лоботомита или больничная рубаха Маска, очки или маска с очками |
См. таблицу ниже | Бейсбольный мяч, бутылка из-под «Сансет саспариллы», вантуз, игрушечная машинка, камера, кожаный ремень, кружка, манометр, медицинская шина, петарда, плюшевый мишка, скипидар, стакан, стиральный порошок, чистящее средство «Абраксо», чудо-клей, ядерная батарея* | — |
* Тип и количество генерируются случайным образом
Вооружение лоботомитов зависит от уровня Курьера.
Поведение[]
- Заметив Курьера, лоботомиты немедленно нападают на него. Они не враждебны по отношению к кому-либо, кроме Курьера. Зачастую собираются в группы и нападают на протагониста с разных сторон.
- Произносят неразборчивые реплики, издают рычание и другие подобные звуки.
- На территории Большой Горы попадаются лоботомиты обоих полов, но на поверхность выходят только мужчины, а женщин можно встретить в закрытых помещениях.
- По ночам Курьер не может обнаружить лоботомитов на открытом пространстве — только в закрытых помещениях. Вместо них в тёмное время суток появляются Y-17, вооружённые энергооружием. Таким образом, имеет смысл путешествовать по Большой Горе в определённое время суток, чтобы встречаться с более удобным противником.
Заметки[]
Одинокий Путник, протагонист Fallout 3, подвергся лоботомии.
Появление[]
Лоботомит появляется только в дополнении к Fallout: New Vegas — Old World Blues.
За кулисами[]
В серии игр Fallout лоботомиты впервые появляются на загрузочном экране Fallout. Идея об их создании принадлежит Джейсону Андерсону и Леонарду Боярскому. Они были изначально запланированы для Fallout 2, однако сцена с ними не была проработана и оформлена.
На ранних этапах написания сеттнига Fallout 2 сюжет фокусировался на тайном сговоре между потомком смотрителя Убежища 13 и Братством Стали по обмену технологиями, и Избранный должен был разоблачить этот заговор. В определенный момент Братство Стали разворачивало мобильную крепость, которая выпускала лоботомитов — низкоуровневых персонажей. Избранный попадал в засаду, устроенную группой лоботомитов, а на время битвы с ними к нему на помощь должен был прийти солдат-изменник Братства Стали (или пустынный рейнджер в ранних вариантах)[3].
Я всё еще думаю, что аддон Old World Blues, наверное, осталась моей любимой вещью, над которой я не работал. Наверное, только из-за включения лоботомитов, которые мы придумали с Джейсоном.Леонард Боярский на круглом столе Nukapedia, 23.10.2022
Галерея[]
Примечания[]
|
|
|