Убежище
Убежище

Вы видите строгую женщину в очках с толстыми стёклами и в форменном комбинезоне Города Убежища. Судя по её поведению, она важная особа.

Описание в игре

Вы хоть представляете себе, как я занята? Я управляю этим городом, моё время расписано по минутам, и я не намерена тратить его на вас и ваши дикие притязания.

Линетт

Джоанн Линетт (англ. Joanne Lynette) — персонаж Fallout 2, Первая Гражданка Города Убежища в 2241 году, фактически мэр города.

Описание[]

Советую вам очень аккуратно вести себя в этом городе, „гражданин“. Я буду следить за вами. Один неверный шаг, и вы будете изгнаны.

В возрасте шести—семи лет в голове Линетт закрепился комплекс привилегированности и превосходства: у неё создалось ощущение, что теперь её жизнь никогда не будет прежней. Она всегда знала, что станет лидером, и эта уверенность обеспечила ей успех и долгие годы правления. Став главой Города Убежища десять лет назад[1], у власти она почти два срока[2] , воплощая максимум высокомерия и чувство превосходства, которым обладает само поселение. По складу ума она является управленцем и эффективным экономистом, и в жизни пользуется именно этими качествами[3].

Видя на Пустошах разрушения, бандитов, болезни, голод, нищету и бедственное положение многих людей, Линнет смотрит на чужаков как на недостаточно сильных и/или умных людей, чтобы справиться со своими проблемами. В её глазах они просто не смогли использовать технологии, оставшиеся со времён Великой войны, и постоянно стараются разжиться за счёт более обеспеченных, расчётливых и умных людей, таких, как она. Решив не подвергать опасности жителей города, Линетт придерживается политики изоляционизма и ограничивает пропуск «бесполезных» чужаков во Внутренний город[3][4].

На протяжении десяти лет правления действия Первой гражданки сводятся к тому, что она старается помногу и сосредоточенно работать у себя в кабинете за бумажными документами. Она считает своё время очень ценным, поэтому так нетерпима к общению, не имеющему веской причины. Многие считают, что из-за огромной сосредоточенности вокруг своей работы у Линетт не было положительных романтических отношений за время жизни в Городе Убежища[3][5].

Линетт использует любую негативную ситуацию с участием чужаков для усиления своего мировоззрения и отрицает или игнорирует любые положительные аспекты в этих явлениях — она упряма и гнёт свою линию. Она верит в то, что Город Убежища и его граждане выжили и процветают потому, что они, как более умные, духовные и ответственные люди, превосходят «человеческий мусор» из Пустошей. На самом деле она просто не учитывает тот факт, что Город Убежища живёт в экологически благополучной местности благодаря ГЭКК, из-за чего граждане города перенесли меньше страданий по сравнению с другими сообществами Пустошей, которым повезло намного меньше[3].

Линетт — высокомерная и лицемерная[6] особа, которая делит власть с Советом и его председателем МакКлюром. Она презирает всех, кто не является гражданином Города Убежища, в особенности она терпеть не может гулей и прочих мутантов.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Комбинезон Убежища с капюшоном 74 $
Ментаты
Стимулятор
Суперстимулятор
Стимулятор

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Линетт
00000087
(оо) Очки опыта 300
FO2 Линетт (nflynn)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
5
(Харизма) Харизма
7
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
45
(Класс брони) Класс брони
21
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
25%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
10%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
50%

Квесты[]

Цитаты[]

Заметки[]

  • Избранный может быть назначен на должность капитана охраны, если сможет достаточно льстить Первой Гражданке, а также выполнит для неё обмен информацией с Роджером Вестином из НКР.
  • Избранный может повысить репутацию в городе, если расскажет Линетт о своём предке и покажет флягу Убежища 13.
  • После того, как Избранный остановит Анклав, он может прийти к Линетт и услышать от неё слова уважения и благодарности. Примечательно, что при низком показателе основной характеристики «Интеллект» она назовёт Избранного глупым ребёнком природы, после чего её можно обнять. В ответ на это Линетт выскажется «Ухх… ну, ну. Каждый раз, когда захочешь пообниматься, приходи навестить тётушку Линетт, хорошо?»
  • Первая Гражданка аннулирует гражданство и выгонит Избранного из города в некоторых случаях:
    • если герой заговорит с Линнет, будучи в компании с гулем Ленни или супермутантом Маркусом;
    • если герой пытается несколько раз сдать доктора Троя, который хочет приобрести винт.
  • В Неканоничной концовке игры Линетт выходит замуж за Роджера Вестина.

Появление[]

Линнет появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

Баги[]

После решения проблемы с электростанцией Линетт в любом случае откажется дать Избранному гражданство. При развитом красноречии и удаче на её вопрос о «проблеме» Избранный может ответить: «Всё улажено». Тогда гражданство будет получено. Однако, из-за бага в скриптах, данная ветка диалога проявляется нестабильно.

За кулисами[]

  • Icon cut content Вырезанный контент Fallout 2
    На ранних стадиях разработки Fallout 2 «говорящая голова» Линетт разрабатывалась для главы учёных Зоны 51 — вырезанной из финальной версии локации.
  • Говорящую голову персонажа создал Скотт Роденхайзер[7].
  • Крис Авеллон упоминает, что изначальный диалоговый файл Линетт, скорее всего, был создан Джейсоном Андерсоном. В дальнейшем реплики был переделаны Марком О’Грином и Авеллоном[8].
  • Авеллон специально подложил Линетт ментаты, чтобы показать её лицемерие в отношении наркотиков и химикатов[6].
  • Также Авеллон высказывался, что Линетт изначально была создана как темнокожий персонаж из-за того, чтобы подчеркнуть её лицемерное отношение к рабству[3][9].
  • О недостоверной информации в диалоговом файле Линетт по дате выхода из Убежища 8 Авеллон высказался в четвёртой части Библии Fallout.
  • Информацию о получении ранга «Капитан охраны» и некоторые реплики Линетт Авеллон привёл в шестой части Библии Fallout.
  • Момент с багом в квесте Линнет приводится в восьмой части Библии Fallout.
  • Изначально для концовки игры М. Нортон и К. Авеллон планировали внедрить текст о судьбе Линетт, которую должна была озвучить Кри Саммер. В связи с тем, что Рон Перлман уже поучаствовал в озвучивании реплик, а сроки выпуска игры поджимали, нужда в этом отпала. Тем не менее, текст был сохранён:
Город Убежища, процветанию которого я способствовала, смог существовать и без меня в качестве своего лидера, и продолжал развиваться ещё долгие годы. На выборах, которые произошли после уничтожения остатков правительства Соединённых Штатов, победил старший член Совета МакКлюр, а я заняла место почётного члена Совета.

У меня появилось свободное время, и я отправилась в НКР и встретилась с Президентом НКР.

Я оказалась в значительной степени ответственна за улучшение отношений между НКР и нашим Городом, которое последовало в следующие несколько лет.

Реплика, которую могла произносить Кри Саммер[3].

Галерея[]

Примечания[]

  1. Vcwalace.msg стр. 297.
  2. Vccoubar.msg, стр 218.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Библия Fallout 0.
  4. Это не касается, например, торговцев и работорговцев: Vcwalace.msg, стр. 346; стр. 357.
  5. NcBisMen.msg, стр. 339.
  6. 6,0 6,1 К. Авеллон: if you ever travel to Lynette’s office in Vault City in Fallout 2, I purposely placed Mentats in her desk drawer solely to reinforce her hypocrisy on drugs and chems.
  7. Vclynett.msg, стр. 117.
  8. Библия Fallout 0.
  9. Библия Fallout 6: «…изначальная группа дизайнеров решила сделать главой Города-Убежища Линетт (и в виде приятного дополнения сделали её сторонницей рабства, чтобы дать игроку больше пищи для размышлений)…»