Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Лес браминов (англ. Brahmin Wood) — локация Fallout Tactics.

Описание[править | править код]

Сравнительно небольшая деревня дикарей, расположенная в окрестностях Великих озёр, на территории бывшего штата Иллинойс.

История[править | править код]

В конце декабря 2196 года[1] деревня была захвачена бандой рейдеров под руководством Хоруса, её защитники понесли потери и обратились за помощью к Братству Стали. Для освобождения деревни БС направило небольшой отряд, который уничтожил бандитов и освободил пленённых ими местных жителей.

В дальнейшем старейшина деревни Шарон согласился сотрудничать с Братством Стали и поставлять продовольствие и новобранцев.

Культ браминов[править | править код]

Местные обитатели поклоняются браминам. Эти животные считаются у дикарей божествами, влияющими на жизненный уклад, материальные сущности и различные явления, в результате чего аборигены наделяют их различными кличками: Божественный брамин Судьбы, Божественный брамин Самогона, Божественный брамин Отчаяния, Божественный брамин Секса и тому подобными.

Характеристика миссии[править | править код]


« Две ночи назад налётчики захватили богатую варварскую деревню Лес браминов. Потери племени велики, и они готовы принять защиту Братства на наших условиях. Мы вернем этим дикарям их земли и освободим захваченных в плен — в обмен на еду и часть их старших детей, которые станут нашими рекрутами. Чтобы справиться с нашими задачами, мы должны наращивать численность, а потому каждая деревня на счету. Не знаю, что заставило налётчиков перебраться так близко к нашей базе, но они просто опустошают этот район. Лес браминов — лишь одна из многих деревень, захваченных ими. Тех жителей, кому не удалось бежать, либо убили, либо захватили в плен. Не надо недооценивать врага, послушник, налётчики убили многих наших братьев. Не надо их недооценивать. Ваша задача: прибыть со своим отрядом в Лес браминов, обнаружить и уничтожить атамана банды налётчиков. Как только он будет нейтрализован, его последователи наверняка разбегутся. Затем вы, вооружившись несравненным интеллектом и военной мощью Братства, перебьёте оставшихся преступников. Это стандартная наступательная операция, поэтому все последние разведданные об области введены на карту вашего Pipboy. И ещё одно, воин. Любой ценой сохраните жизнь старейшине деревни: от него зависят все наши планы в этом городке. По местному обычаю, только он имеет дело с людьми вне племени. Без него мы не сможем договориться с варварами. Вы свободны. »

Генерал Барнаки


Деревня представляет собой относительно небольшой укрепленный лагерь, основанный на развалинах довоенного поселения и обнесенный стеной.

Местные жители[править | править код]

Частично бежали и скрываются в окрестностях деревни (староста и четверо дикарей — за мостом южнее деревни, шаман и ещё четверо мирных жителей — в разрушенном строении к юго-западу), частично захвачены в плен (семь человек содержатся под стражей в мастерской), частично перебиты (тела можно заметить на бойне и в помещении, где держат пленников).

Противник[править | править код]

Несмотря на то, что банда Хоруса — едва ли не самая слабая и малочисленная среди местных группировок (за исключением мелких шаек налётчиков, которые можно встретить в Пустоши), по численности она превосходит известные банды рейдеров, действовавшие на Тихоокеанском побережье («Ханы» из Fallout и т. д.).

Банда смешанного состава состоит из 30 человек (24 мужчин и 6 женщин) и имеет 5 сторожевых собак. На вооружении рейдеров имеется пять единиц автоматического оружия (пистолеты-пулемёты «Узи»), 7 охотничьих ружей, 1 помповый дробовик и 3 двуствольных «Беретта 470 Сильверхок», 10 пистолетов (3 «Кольта» 45-го калибра, два «Маузера» HSl и пять «Беретт» M9FS), самодельный пистолет и гарпунное ружьё), многие из них также дополнительно вооружены каким-либо холодным оружием.

Боеприпасы[править | править код]

Общее количество патронов (в сравнении с первыми Fallout) у них тоже весьма значительное: 470 шт. 7,62-мм винтовочных; 766 шт. 9-мм пистолетных; 96 шт. патронов 45-го калибра; 51 шт. патронов для дробовика и 5 шт. стрел для гарпунов (к ружью для подводной охоты у одного из налётчиков).

Кроме того, у рейдеров имеется три стимулятора, два целебных порошка, одна форсажная жвачка и одна доза баффаута.

Существа[править | править код]

На территории поселения находятся восемь браминов (и если на них специально не нападать, они не проявляют агрессивности).

Прохождение миссии[править | править код]

Основная цель[править | править код]

Уничтожить главаря бандитов (150 единиц опыта)

Дополнительные задачи[править | править код]

  • Переговорить со старейшиной.
  • Встретиться с шаманом.
  • Освободить пленённых жителей деревни (100 единиц опыта).

Трофеи и вознаграждение[править | править код]

Трофеи[править | править код]

  • У старейшины и беженцев-дикарей, при желании, можно украсть 45 кpышек (у Шарона) и 29 камней.
  • У шамана и стоящих рядом мирных жителей есть 57 крышек, три отравленных копья, 2 лечебных порошка и 1 фляга со смесью «Вуду».
  • В деревне, в ящиках и сундуках можно найти некоторое количество боеприпасов (50 шт. 7,62-мм патронов и 24 шт. 9-мм пистолетных патронов, 2 шт. ружейных патронов с дробью, а также три «коктейля Молотова» и две зажигательные ручные гранаты), медикаментов (11 стимуляторов, 1 аптечка первой помощи, 1 упаковка ментатов и 1 жевательная резинка «Форсаж») и алкоголя (одна бутылка бормотухи, одна бутылка самогона и две бутылки пива) — предположительно, принадлежавшие бандитам, а также 3 лечебных порошка и 1 флягу со смесью «Вуду».

Вознаграждение[править | править код]

  • После успешного завершения миссии нужно поговорить со старейшиной, и в качестве благодарности он даст Воину радиодетонатор.
  • После завершения миссии нужно поговорить с шаманом (Соколиный глаз), и он даст 1 мешок целебного порошка.
  • Немного дополнительного опыта можно получить, если вылечить браминов с использованием аптечки (18 единиц опыта с 1 животного при условии, что здоровье восстановится полностью за один подход/попытку. Больше опыта дадут при низком навыке «Первая помощь», если для полного излечения потребуется более одной попытки. Минимальное количество опыта, даваемого за лечение — 15 единиц, но только если лечение прошло успешно. Также следует учитывать, что опыт за применение навыка первой помощи присуждается только персонажу, который его использует, а не всей группе. К тому же каждая дополнительная попытка лечения в равной степени расходует аптечку.

Заметки[править | править код]

  • По завершении миссии Барнаки поздравит Воина с первым успешным заданием: «Задание выполнено, воин. Вы расправились с налётчиками без стеснения и без жалости. Хорошая работа. Каждая наша победа над ними снижает их численность и расширяет сферу нашего влияния. Спасённые вами дикари будут боготворить Братство — и бояться его. Это очень важно, так как деревня должна научиться жить по нашим строгим правилам и тем самым… стать свободной.»
    Icon sound trigger.png
    Icon sound.png
    Воспроизвести звук
    FOT Barnaky — Brahmin Wood End1.ogg
  • Дополнительно он выскажется о потерях жителей, если те произошли: «Вы выполнили задание. Однако потери среди племени были так велики, что это негативно отразилось на всех нас. В результате мы получили меньше новобранцев, чем нам требуется. В будущем внимательнее относитесь к своим задачам и всеми силами крепите безупречную репутацию Братства.»
    Icon sound trigger.png
    Icon sound.png
    Воспроизвести звук
    FOT Barnaky — Brahmin Wood End2.ogg
  • Или он отметит, что никто из местных не пострадал: «Должен признаться, давно не случалось, чтобы послушник с таким блеском выполнил первое же задание. Тот факт, что ваши действия сохранили жизнь всем дикарям до единого, очень многое говорит о вашем потенциале. В знак уважения племя назвало в вашу честь молодого бычка брамина. Братство же будет в дальнейшем ждать от вас новых достижений.»
    Icon sound trigger.png
    Icon sound.png
    Воспроизвести звук
    FOT Barnaky — Brahmin Wood End3.ogg
  • В конце он скажет: «Вы выполнили свою задачу. Следуйте к клетке выхода, чтобы завершить задание.»
    Icon sound trigger.png
    Icon sound.png
    Воспроизвести звук
    FOT Barnaky — Brahmin Wood End4.ogg
    «Вы свободны.»
    Icon sound trigger.png
    Icon sound.png
    Воспроизвести звук
    FOT Barnaky — Brahmin Wood End5.ogg

Появление[править | править код]

Лес браминов появляется только в Fallout Tactics.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Миссия начинается 1 января 2197 года, однако в инструктаже перед первым заданием генерал Барнаки упоминает, что рейдеры захватили деревню два дня назад.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.