Убежище

В Дискорде «Мегатонна» запущена очередная ежегодная процедура выборов администрации канала.

Перейти в дискорд >>>

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 259
страниц

Легион имя мне (англ. We Are Legion) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Проиграв Легиону битву при Уиллоу-Бич и последовавшую за ней битву при аризонском водосливе, Республика полностью потеряла контроль над восточным берегом Колорадо в районе дамбы Гувера. Цезарь, не смирившись с поражением в недавней битве за дамбу, совершает диверсионные вылазки на западный берег, проверяя силы НКР. Благодаря слаженным действиям его бойцов, под контролем Легиона оказалась бухта Коттонвуд и городок Нельсон. Под угрозой захвата оказался последний опорный пункт НКР на берегу реки — лагерь Форлорн-Хоуп. Его потеря позволит взять дамбу в кольцо, что может предрешить исход второй битвы за дамбу, скорое начало которой чувствует уже вся Мохаве.

Описание[]

Курьер, попав в Нельсон на аудиенцию к декану Мёртвое Море, может показать свою отвагу, вырезав в одиночку лагерь Форлорн-Хоуп, снискав тем самым славу в Легионе. Квест противоположен задачам аналогичного квеста за НКР — «Возвращение надежды».

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10 10 Убейте всех офицеров НКР в лагере Форлорн-Хоуп.
20 20 Возвращайтесь к Мёртвому Морю и сообщите ему о своём успехе.
66 Завершение квеста.
100 Провал квеста.

Подробное прохождение[]


« — Никто и не сомневался, что лагерь Форлорн-Хоуп — это смертный приговор. Но так хотелось ошибиться… »

Бойцы НКР из Маккаррана.


Изучая правый берег Колорадо, либо пытаясь попасть в Сьерра-Мадре, Курьер, обходя выводки касадоров и огненных гекконов, может наткнуться на патруль легионеров. Разведчик Легиона остановит Курьера и, если тот ещё не успел сильно испортить отношения с легионерами, поведёт его к своему декану. Курьер может воспротивиться действиям разведчика, а «Страшный человек» — ещё и поиздеваться над «мальчиком в юбке», но тогда придётся сразиться с патрулём и находящимися рядом легионерами.

Нельсон[]

Курьер будет доставлен в городские казармы, где к нему обратится Мёртвое Море — декан, возглавляющий два контуберния рекрутов, захвативших Нельсон. В диалоге Курьер сможет узнать подробности о недавно закончившемся сражении и о самом Мёртвом Море. После захвата города Цезарь возложил на него задачу по удержанию города и деморализации войск НКР, что тот с успехом и сделал — часть защитников заставил спрыгнуть со скал, а троих бойцов распял на крестах, чтобы рейнджеры и бойцы из Форлорн-Хоуп могли наблюдать за участью, постигшей товарищей и ожидающей их самих.

Из диалога Курьер сможет сделать вывод, что Мёртвое Море сам не понимает, зачем он удерживает город, оставаясь на месте с горсткой легионеров, но он фанатично предан Цезарю и не обсуждает приказы. На попытку предложить помощь последует отказ и встречное предложение — зачистить Форлорн-Хоуп самостоятельно.

Форлорн-Хоуп[]

Приняв вызов, Курьеру нужно двигаться на север, в «безнадёжный лагерь», пока ещё удерживаемый войсками НКР. Для выполнения задачи достаточно убить всех офицеров лагеря — видимо, по логике Легиона, это станет последней каплей для низкого боевого духа гарнизона. Курьер должен ликвидировать интенданта Мейеса, доктора Ричардса, сержанта-связиста Райес и командира лагеря майора Полатли[3].

Днём интендант работает один в своей палатке, доктор — в клинике с тремя пациентами, а в штабе командир, связист и два обычных бойца. Ночью все мужчины расходятся спать, как правило по разным палаткам, а девушка остаётся в штабе с бойцами. Если Курьер проведёт операцию скрытно и не будет замечен, то лагерь останется невозмутим, а его репутация в Республике не упадёт. Для операции стоит пользоваться любым оружием с глушителем, метательными копьями или способностью «Песочный человек», чтобы минимизировать кровопролитие и избежать потери репутации.

Если портить уже нечего, но нет желания устраивать бойню, подойдёт любая броня НКР и стелс-бой, которые можно использовать для маскировки.

Завершающий этап[]

Вырезав весь лагерь, либо ограничившись только командным составом, Курьер должен вернуться к декану. Тот спокойно воспримет успех Курьера и подарит ему своё оружие — уникальный мачете «Освободитель», полученный когда-то Мёртвым Морем от своего центуриона за победу над племенем «Солнечные псы». Курьер также получит 300 ОО и «добрую славу»[4] в Легионе. Расставаясь с оружием, декан скажет, что теперь у него появится стимул заслужить новое.

Несмотря на успех Курьера, легионеры не будут торопиться вступить в Форлорн-Хоуп, а сам декан предположит, что Цезарь, возможно, вышлет туда ещё один контуберний занять лагерь.

Заметки[]

  • Квест проваливается только при смерти Мёртвого Моря. Взять квест у него можно при любой репутации в Легионе.
  • Разведчиков всего шестеро и они перекрывают подступы к городу с разных сторон, но при желании можно избежать встречи с ними. После диалога с деканом все шесть разведчиков исчезнут из Нельсона и его окрестностей.
  • Майор Полатли к 6 утра приходит в штабную палатку, а вечером в 23 уходит из неё спать в лагерь.
  • Лейтенант Монро также может находиться в лагере после «стычки в Боулдер-Сити», однако в его убийстве нет необходимости.
  • Убийство майора Полатли и лейтенанта Монро засчитывается в испытании «Медвежья охота».
  • Одна из реплик Мёртвого Моря будет другой, если на Курьере надета броня Легиона.
  • Разведчик в диалоге нападёт на Курьера, если его репутация в Легионе хуже, чем «мягкосердечный дьявол». Впрочем это не помешает взять квест у Мёртвого Моря, если Курьер ограничится убийством разведчика и его ближайшего окружения — остальные легионеры по окончании боя вновь станут нейтральны.
  • Фактически лагерь не будет занят легионерами, оставаясь заселённым регулярно возрождающимися безымянными бойцами и рейнджерами НКР — его судьба решится во время второй битвы за дамбу.
  • Успешное завершение квеста сделает невозможным передислокацию 1-го разведбата НКР в лагерь Форлорн-Хоуп после завершения квеста «Охота за головами», о чём Курьеру сообщит майор Датри.

За кулисами[]

Название квеста — отсылка к эпизоду из «Нового Завета», когда Иисус изгоняет бесов: «И спросил его [Иисус]: как тебе имя? И он [бесноватый] сказал в ответ: легион имя мне, потому что нас много». Евангелие от Марка, глава 5:9.

Баги[]

  • (pc) ПК Если Курьер — женщина, а в диалоге с любым разведчиком Нельсона выбрать вариант «Не с той связались! <Атаковать>», то ничего не произойдёт — все легионеры, включая самого разведчика, останутся нейтральны, а при попытке заговорить с ним вновь будет происходить лишь «приближение экрана». Это связано с ошибкой в диалогах и актуально только для женского пола (версия игры 1.4.0.525).

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Провал квеста.
  2. Провал квеста, если тех. сержант Райес ещё не знает имя виновника.
  3. Смерть каждого из мужчин принесёт Курьеру 50 ОО, а смерть связистки только 20 ОО.
  4. Рост репутации на 3 «единицы».
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement