В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Кёртис. |
« | *Хлюпппп* | » |
Кёртис. |
Кёртис (англ. Curtis) — персонаж Fallout 2.
Содержание
Описание[править | править код]
Кёртиса можно найти стоящим южнее бара Кэссиди в пригороде Города Убежища. В диалог он не вступает, только твердит о потере друга, которого зовут Мистер Никсон. Если Избранный выполнит квест Аманды, Кёртис вместе со своими родителями покидает город. О его дальнейшей судьбе умалчивается.
Связанные квесты[править | править код]
« | Мистер Никсон у меня. Но знаешь что? Я думаю, мистера Никсона надо наказать за то, что он убежал от тебя. Ритуальное расчленение будет в самый раз. Итак, сначала оторвём ему ручки, потом… | » |
Возможное поведение Избранного. |

Расположение кучи камней с тайником
Джошуа потерял гаечный ключ, который стащил его сынишка Кёртис. Ключ можно обнаружить в куче камней, за хижиной Джошуа, которые привлекают внимание. Послушав немного нытьё ребёнка, необходимо зайти за бар Кэссиди, искомая кукла будет у стены. Если потом отойти за пределы досягаемости восприятия Кёртиса, то можно будет услышать его беседу с Мистером Никсоном, в ходе которой выяснится расположение ключа[1].
Инвентарь[править | править код]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
? | Камень | Кукла Мистер Никсон* | — |
- После выполнения квеста «Найти мистера Никсона».
Характеристики[править | править код]
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Мальчик 00000052 30 ![]() |
|
|
|
Заметки[править | править код]
Из-за избыточности скрипта убийство Кёртиса сдвигает счётчик сразу на два пункта, что сразу делает Избранного детоубийцей.
Появление[править | править код]
Кёртис появляется только в Fallout 2.
Примечания[править | править код]
- ↑ Обнаружить ключ без выполнения квеста по доброму пути невозможно с любыми параметрами персонажа.