ФЭНДОМ


Gametitle-FO4 NW
Mbox stub
Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
переписать содержание в форме 3-го лица.

Крышка в стоге сена (англ. Cappy in a Haystack) — квест Nuka-World, дополнения к Fallout 4.

Краткое прохождение Править

Подробное прохождение Править

В «Ядер-Тауне, США» Выживший встречает Сьерру Петровиту, самую горячую послевоенную поклонницу ядер-колы, которая рассказывает о конкурсе, проводившемся в «Ядер-Мире». В ходе конкурса надо было найти все спрятанные изображения Мистера Крышки, пользуясь специальными очками. Сьерра выдаёт эти очки Выжившему и просит найти изображения во всех зонах парка.

Местонахождение изображений Править

Изображения будут активны только в очках Мистера Крышки.

  • «Ядер-Таун, США»
    • Находится к западу от гриль-бара Физзтоп, слева от здания с туалетами, на стене.
  • «Галактика»
    • Встать лицом к зданию STAR CONTROL, там где главный компьютер «звёздный диспетчер» и диорама с бронёй. Обойти здание слева не поднимаясь по лестнице и подойти к сетчатой калитке. Изображение слева на стенке.
    • Главный ориентир здесь — огромный ржавый сатурн. Проходим по указателю наверх по лестнице ближе к нему. Там надпись SPACEWALK. Устремляем взгляд налево и изображение на стене рядом у скамейки.
  • «Детское королевство»
    • Надо зайти в «Павильон смеха» и от входа пройти в комнату с вращающимся полом, открыть вторую дверь слева, считая от той, через которую вошли, или справа, считая от той, из которой вышли (все три двери красного цвета).
    • Второе изображение находится около «Замка Ядер-короля»: около рва надо свернуть налево и по лестнице подняться в полуразрушенную деревянную башню, далее опять подняться по лестнице, изображение будет на стене.
  • «Сухое ущелье»
    • Находится на небольшом кладбище, расположенном напротив Скаута. Изображение на самом ближнем к каменной стене надгробии.
    • Находится в шахте Безумного Маллигана на стене хижины, расположенной рядом с водопадом.
  • «Сафари»
    • Находится в лабиринте к домику на дереве Мистера Крышки. Путь таков: 2 поворота направо, 2 поворота налево, ещё раз направо. Изображение на восточной стене лабиринта после преодоления крыс.
    • Находится на задней части постамента гориллы перед входом «Дома приматов». Со стороны дома возможно подойти к постаменту через кусты.
  • «Мир свежести»
    • Пройти по реке до сектора «Дикий Запад», практически упираемся в угловой домик SALOON, а русло речки уходит вправо. Развернуться кругом, сделать вперед несколько шагов и с торца домика находится изображение.

После того, как все изображения найдены, Выживший возвращается к Сьерре, которая ожидает около двери в кабинет Брэдбертона. Пережив её бурю эмоций и разгадав шифр, Выживший набирает на цифровой панели код, полученный с помощью спрятанных изображений. Затем вместе со Сьеррой они обыскивают кабинет (главная подсказка находится на терминале Брэдбертона), и находят потайной рычаг на автомате с ядер-колой, открывающий стенной шкаф, за которым находится лифт. Спустившись на лифте, Выживший и Сьерра видят перед собой неизвестное Убежище без номера, а при его осмотре находят голову Джона-Калеба Брэдбертона, подключенную к системе жизнеобеспечения (Икс-прыжок). При виде пип-боя на руке Выжившего тот просит подойти к нему, начинается разговор с головой Джона-Калеба Брэдбертона, который поведает много интересного о секретных проектах армии США и своей тяжёлой судьбе, также о обмане его Генералом.

Далее следуют четыре варианта развития событий:

  • Можно отключить электропитание, вследствие чего Брэдбертон умрёт, и открыть дверь в его хранилище, где лежат рецепт Ядер-Колы, Ядер-Мёт, «Ядер-Заряды» и схема их изготовления, а также ядер-кола всех разновидностей. Сьерра будет сокрушаться о том, что она так ненадолго встретила живую легенду и сразу же с ней рассталась, но можно в диалоге давить на то, что она эгоистка. Заполучив рецепт, Сьерра будет пребывать в диком восторге и одарит Выжившего крышками.
  • Можно не отключать электропитание и оставить Брэдбертона доживать свой век вместе со Сьеррой, чему она будет несказанно рада, предвкушая длительные разговоры с ожившей мечтой, и даст в награду комбинезон.
  • Можно сначала согласиться на предложение Сьерры и получить от неё награду. А затем отключить питание, после чего двери в хранилище Брэдбертона откроются. При этом Сьерра обзовёт Выжившего гнусным негодяем и станет враждебной.
  • Можно согласиться с Сьеррой, получить от нее подарки, после этого подойти к рубильнику и отключить систему жизнеобеспечения, при этом она станет агрессивна, но можно спокойно уйти, пока напарник ее будет отрабатывать, она не убиваема и будет некоторое время сидеть на полу в ожидании восстановления, тем временем можно спокойно открыть помещение и забрать формулу вместе со всеми подарками, но к сожалению опыта вы за это не получите, но Сьера дальше убежища не выйдет и можно спокойно проследовать к лифту и благополучно избежать ее смешных атак из 38 калибра.

Стадии квеста Править

Некоторые промежуточные стадии квеста могут выполняться в произвольном порядке.

Стадии квеста «Крышка в стоге сена»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

60 Следовать за Сьеррой (Далее) Icon level 65
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", которая надеется разыскать в "Ядер-Мире" нечто важное. Чтобы завоевать ее доверие и выяснить, что она тут ищет, мне пришлось согласиться на ее предложение: она проведет для меня экскурсию по "Ядер-Тауну, США"
65 Поговорить со Сьеррой (Далее) Icon level 100
100 Надеть очки Мистера Крышки (Далее) Icon level 110
Сьерра Петровита попросила меня помочь ей разыскать в парке 10 спрятанных изображений Мистера Крышки. На каждом из них содержится часть шифровки, которая необходима для того, чтобы проникнуть в кабинет Джона-Калеба Брэдбертона, изобретателя "Ядер-Колы". Чтобы разглядеть эти шифровки, нужно надеть очки Мистера Крышки, которые мне дала Сьерра
110 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в "Ядер-Тауне" (Далее) Icon level 115
115 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки на заводе по розливу напитков (Далее) Icon level 120
120,125 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в "Сухом ущелье" (Далее) Icon level 130
130,135 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в "Галактике" (Далее) Icon level 140
140,145 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в "Детском королевстве" (Далее) Icon level 150
150,155 Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в "Сафари" (Далее) Icon level 200
200 Вернуться к Сьерре Петровите (Далее) Icon level 300
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мне пришлось обыскать парк в поисках скрытых изображений, которые были частью конкурса. Они должны помочь нам проникнуть в кабинет Джона-Калеба Брэдбертона, изобретателя "Ядер-Колы"
300 Воспользоваться цифровой панелью (Далее) Icon level 400
400 Обыскать кабинет (Далее) Icon level 475
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мы собрали части шифра по всему парку и проникли в кабинет Джона-Калеба Брэдбертона, изобретателя "Ядер-Колы". Теперь нужно обыскать это место
475 Осмотреть Убежище (Далее) Icon level 500
500 Поговорить с головой (Далее) Icon level 600
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мы выяснили, что Джон-Калеб Брэдбертон, изобретатель "Ядер-Колы", до сих пор жив: его голову отделили от тела и подключили к аппаратам жизнеобеспечения
600 Принять предложение Сьерры ЛИБО отключить энергоснабжение (Далее) Icon level 750
В ходе поисков формулы "Ядер-Колы" мы со Сьеррой Петровитой нашли подключенную к аппаратам жизнеобеспечения голову Джона-Калеба Брэдбертона, изобретателя "Ядер-Колы". Брэдбертон попросил меня отключить эти аппараты в обмен на прототип оружия. Сьерра предложила мне редкий комбинезон с символикой "Ядер-Колы" в обмен на обещание сохранить Брэдбертону жизнь
750 Отключить энергоснабжение Icon развилка 755 или 760
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мы выяснили, что Джон-Калеб Брэдбертон, изобретатель "Ядер-Колы", до сих пор жив: его голову отделили от тела и подключили к аппаратам жизнеобеспечения. Брэдбертон попросил меня отключить эти аппараты, и мне не оставалось ничего другого, как выполнить его просьбу
755 Квест провален (Сьерра атакует Выжившего) (Далее) Icon level
(Квест провален!) Icon cross
760 Найти формулу "Ядер-Колы" (Далее) Icon level 770
770 Отдать Сьерре формулу "Ядер-Колы" (Далее) Icon level 1000
1000 Квест выполнен (Далее) Icon level
(Квест выполнен!) Icon check
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мы выяснили, что Джон-Калеб Брэдбертон, изобретатель "Ядер-Колы", до сих пор жив: его голову отделили от тела и подключили к аппаратам жизнеобеспечения. Брэдбертон попросил меня отключить эти аппараты, и мне не оставалось ничего другого, как выполнить его просьбу
или
Мне повстречалась Сьерра Петровита - фанатка "Ядер-Колы", мечтающая найти формулу этого напитка. Мы выяснили, что Джон-Калеб Брэдбертон, изобретатель "Ядер-Колы", до сих пор жив: его голову отделили от тела и подключили к аппаратам жизнеобеспечения. Брэдбертон попросил меня отключить эти аппараты, но Сьерра в обмен на вознаграждение убедила меня сохранить ему жизнь
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx000806 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx000806 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx000806 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx000806 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx000806 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx000806 – телепортирует персонажа к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx000806 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx000806 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx000806 – перезапускает заданный квест.
  • FailQuest xx000806 – завершает заданный квест провалом.
  • CompleteQuest xx000806 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Награда Править

Опционально 500 крышек, «Ядер-Мёт», 3 «Ядер-Заряда» и их схема (или комбинезон «Ядер-Мира»), 400+ очков опыта.

Заметки Править

  • При попытке Выжившего надеть очки, находясь в силовой броне, шлем будет снят автоматически и будут надеты очки. Не забудьте после использования очков надеть шлем.
  • При записи каждой очередной буквы пароля Выживший вслух произносит какую по счёту букву обнаружил и сколько ещё осталось.
  • Убежище использует номер 111. Это можно увидеть, если воспользоваться консольными командами tfc и tcl. Иначе номер увидеть невозможно, так как дверь убежища неактивна и её нельзя закрыть.

Баги Править

  • При спуске на лифте Сьерра может застрять в стенке лифта. Лечится командой moveto player.
  • Если после введения кода помешать Сьерре подойти к двери (с этим может справится напарник), то она будет стоять на месте (ожидание было почти 3 минуты, потом было загружено сохранение).
  • Сьерра стоит в проходе убежища и ничего не делает (Выходит сообщение этот персонаж сейчас занят). Помогает решить проблему, если сохранить игру в новый слот, полностью выйти из игры, запустить снова и загрузить сохранение на момент, когда Сьерра стоит на входе в убежища. Ещё вариант который должен точно подействовать это поднятmся на лифте обратно и выйти в ядер-мир подождать несколько секунд и выдаст что вы сделали этап «Осмотреть убежище» после этого заходите обратно и Сьерра будет уже разговаривать с головой. Ещё один работающий вариант: в консоли ввести «prid xx013a50» (где xx номер мода) и затем moveto player. Сьерра переместится к игроку и далее пойдёт куда нужно.
  • Отключенная от питания голова продолжает двигать глазами.
  • При наведении на квест в списке заданий, список пунктов квеста "уедет" вниз, ввиду очень длинного описания. Коснется это всех квестов. Как исправить: пролистать завершенные задания, пока список не вернется в исходную позицию. Баг будет повторяться при каждом случайном наведении на это задание, поэтому рекомендуется перетерпеть сию неприятность пока не будет пройден квест, а затем уже совершить манипуляции, описанные выше.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.