Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
FO1 Critical Chance

Критический удар

Критический удар (англ. Critical Hit) — бонус к урону, возможность нанести противнику дополнительный ущерб сверх обычных повреждений.

Fallout[]

Вероятность критического попадания зависит от параметра «Шанс на критическое попадание» и успеха прицельного выстрела:

  • Прицельные выстрелы на 5 % чаще наносят критические повреждения, чем обычные.
  • Прицельные выстрелы получают дополнительный бонус к шансу на критическое попадание, который численно равен уменьшению шанса попадания в выбранную область. К примеру: при прицельном выстреле в «глаза» вероятность просто попасть в цель на 60 % ниже, чем в случае обычного (не «прицельного» выстрела). Однако вероятность нанести критический урон, в случае удавшегося попадания, на 60 % выше.

Если попадание засчитывается критическим, то генератор случайных чисел выбирает число от 0 до 100, которое определяет степень критического эффекта. Способность «Улучшенный критический» увеличивает это случайное число, позволяя получить значения, превосходящие 100.

Обычный (не «прицельный») выстрел по типу критического урона соответствует выстрелу в «торс». Отличие обычного выстрела от прицельного в «торс», судя по всему, заключается только в отсутствии +5 % к шансу на критический урон (см. выше).

Критические эффекты[]

Это таблица критических попаданий для человека. Таблицы для других существ отличаются, и могут быть найдены здесь. Только коготь смерти не может быть убит мгновенно. Эффект мгновенной смерти можно получить только со способностью «Улучшенный критический» и без взятой особенности «Тяжёлая рука».

Случайное число Голова Торс Обычный выстрел Глаза Пах Руки Ноги
0-20 Урон x 2 Урон x 1.5 Урон x 2.0

Проверка Удачи+4 или Слепота

Урон x 1.5 Урон x 1.5 Урон x 1.5

Нокдаун

21-45 Урон x 2.0

Игнорирует броню


Проверка выносливости или Нокаут

Урон x 1.5

Игнорирует броню

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Проверка Удачи+3 или Слепота

Урон x 1.5

Игнорирует броню


Проверка Выносливости-3 или Нокдаун

Урон x 1.5

Пропуск хода

Урон x 1.5

Нокдаун


Проверка Выносливости или Увечье

46-70 Урон x 2.5

Игнорирует броню


Проверка Выносливости-3 или Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Нокдаун

Урон x 3.0

Игнорирует броню


Проверка Удачи+2 или Слепота

Урон x 1.5

Нокдаун


Проверка Выносливости-3 или Нокаут

Урон x 2.0

Проверка Выносливости-3 или Увечье

Урон x 2.0

Нокдаун

Проверка Выносливости-3 или Увечье

71-90 Урон x 2.5

Игнорирует броню


Нокдаун


Проверка Выносливости-3 или Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню

Нокдаун

Урон x 3.0

Игнорирует броню


Слепота


Пропуск хода

Урон x 2.0

Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню

Увечье

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Нокдаун


Увечье

91-100 Урон x 3.0

Игнорирует броню


Нокаут


Проверка Удачи или Слепота

Урон x 3.0

Игнорирует броню


Нокаут

Урон x 4.0

Игнорирует броню


Слепота


Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Нокдаун

Проверка Выносливости или Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Увечье

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Нокдаун


Увечье

Проверка Выносливости или Нокаут

101+ Урон x 3.0

Мгновенная смерть

Урон x 3.0

Мгновенная смерть

Урон x 4.0

Мгновенная смерть

Урон x 3.0

Игнорирует броню


Нокаут

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Увечье

Урон x 2.0

Игнорирует броню


Нокаут


Увечье

% Шанс попадания Базовый — 40 % Базовый Базовый — 60 % Базовый — 30 % Базовый — 30 % Базовый — 20 %
% Шанс на критическое попадание Обычный + 5 % + 40 % Обычный + 5 % Обычный Обычный + 5 % + 60 % Обычный + 5 % + 30 % Обычный + 5 % + 30 % Обычный + 5 % + 20 %

«Обычный» шанс на критические попадание — шанс критического попадания при обычном выстреле, который не учитывает модификаторы от прицеливания.

Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]

Критический урон исходит из основного и зависит от скрытого множителя. У большинства оружия он составляет х1,то есть при нанесении критического удара будет нанесен двойной урон, при этом основной будет уменьшен в зависимости от параметров СУ и ПУ цели. А критический урон будет нанесён в полном объёме, так как ПУ и СУ он игнорирует. Например:

  • Пистолет кал. 22 с глушителем наносит 9 единиц основного урона и имеет множитель х3 (получаем 27 единиц критического урона).
  • Ружьё-киберпёс K9000 наносит 26 единиц урона, но из-за множителя критического урона в 0.5, критический урон будет составлять лишь половину (13) от основного.

Более специфическая критическая атака в режиме скрытности также игнорирует защиту, но затрагивает лишь критический урон. При выстреле в режиме скрытности критический урон будет нанесён гарантированно, без броска на удачу. И более того, стандартный критический урон также может быть нанесён при удачном броске шанса на критический урон. Например, пистолет 22 калибра с глушителем при выстреле в режиме скрытности и удачном броске шанса на критический урон нанесёт:

  • 9 единиц основного урона;
  • 27 единиц критического урона от «критической атаки в режиме скрытности»;
  • 27 единиц урона от стандартного критического удара.

Увеличенный бонусами основной урон, соответственно увеличит и критический, так как последний высчитывается за счет множителя критического урона.

Для оружия без пометки «бонус к критическому урону» множитель будет составлять х1 и меньше, а с данной пометкой наоборот, больше, чем х1. Например:

Fallout 4[]

Здесь система критических попаданий кардинально изменена и стала «ручной». При обычных попаданиях в системе V.A.T.S. заполняется индикатор критической атаки (КРИТ) (скорость заполнения зависит от основного параметра «Удача», некоторых дополнительных перков и легендарных свойств некоторого оружия). При полном заполнении шкалы раздастся звуковой сигнал, и игрок сможет в любой необходимый момент при стрельбе из V.A.T.S. нажать кнопку «Провести критическую атаку». Индикатор критической атаки сам по себе не иссякает, его можно использовать в последующих атаках.

Критический выстрел (или удар) имеет 100 % вероятность попадания (даже если в этот момент противник спрячется за препятствие), полностью игнорирует броню противника и наносит усиленный урон конечностям. При некоторых перках и/или легендарных свойствах оружия так же увеличивается и урон от критических атак.

Способности, влияющие на критические атаки в целом:

  • Таинственный незнакомец 3-го уровня (УДЧ 4, Уровень 41): при появлении Таинственного незнакомца есть шанс, что индикатор критической атаки полностью заполнится.
  • Критический урон (УДЧ 6): увеличивает урон от критической атаки на 50 %, 100 %, 150 % (зависит от уровня прокачки).
  • Банк критических атак (УДЧ 7): позволяет накапливать критические атаки — от 1 до 4 критических атак, чтобы выполнять их позднее.
  • Смерть на взлёте 3-го уровня (УДЧ 8, Уровень 46): при убийстве врага в системе V.A.T.S. есть вероятность 35 %, что индикатор критических атак мгновенно заполнится.
  • Клевер-четырёхлистник (УДЧ 9): при попаданиях в системе V.A.T.S. есть вероятность мгновенного заполнения критической атаки. Вероятность увеличивается с прокачкой перка.
  • Рикошет 3-го уровня (УДЧ 10, Уровень 50): если противник погибнет с помощью данной способности, есть вероятность заполнения индикатора критической атаки.

Fallout 76[]

При обычных попаданиях в системе V.A.T.S. заполняется индикатор критической атаки (КРИТ) (скорость заполнения зависит от основного параметра «Удача», некоторых дополнительных перков и легендарных свойств некоторого оружия). При полном заполнении шкалы раздастся звуковой сигнал, визуальная кнопка начнёт мигать и игрок сможет в любой необходимый момент при стрельбе из V.A.T.S. зажать кнопку «критической атаки» (на ПК — пробел/space) и нажать выстрел, только при сочетании клавиш производится выстрел. Критический выстрел (или удар) имеет 100 % вероятность попадания (даже если в этот момент противник спрячется за препятствие), полностью игнорирует броню противника и наносит усиленный урон конечностям. При некоторых перках и/или легендарных свойствах оружия также увеличивается и урон от критических атак. Особенность (на 8.02.20):

  • Критическая атака наносится не однократно, а на оставшееся количество ОД у игрока. При постоянно нажатых «крит.атак»+выстрел, скорострельным или быстрым холодным оружием, можно нанести несколько атак (в среднем от 3 до 5 атак).

За кулисами[]

Мы [с Джейсоном] были посвящены чрезмерно комичному насилию. [показывает на слайд, где танцует горящий человек] Полагаю, что тот парень в огне — хороший пример смены цветов. То, что мы должны были сделать с этими ребятами, я должен был практически доказать. Так, например, тот парень, находящийся в процессе плавления — я просто взял каждую часть его тела и руки, анимировал для плавления, а затем проделал то же самое для остальных персонажей…

Леонард Боярский[1]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Выступление от 10.09.2017
Advertisement