У этого термина существуют и другие значения, см. Критическая масса. |
Критическая масса (англ. The Nuclear Option) — фракционный квест Fallout 4, завершающий этап в конфликте Института и жителей Содружества.
Краткое прохождение[]
- Поговорить с Престоном Гарви.
- Поговорить со Стурджесом.
- Добраться до трубы.
- Пройти по системе водоснабжения Института.
- Дойти до станции отладки.
- Добраться до телепорта и вызвать Минитменов.
- Получить у Престона детонатор для взрыва реактора.
- Получить код разблокирования дверей через его терминал у Отца.
- Пробиться к реактору.
- Заминировать реактор.
- Переместиться с Престоном к Стурджерсу в комнату телепорта.
- Поговорить с Шоном-синтом.
- Телепортироваться на крышу «Масс фьюжн».
- Благодарности от Престона.
Подробное прохождение[]
Начало[]
После того, как Минитмены Содружества уничтожат всех синтов, осаждающих Замок, будет принято решение о нанесении ответного удара, пока Институт вновь не набрал силы для атаки, на этот раз уже неотразимой. Для обсуждения всех планов нужно поговорить с Престоном Гарви.
Минитмен поддержит Выжившего. Кроме того, он скажет, что Стурджес уже нашёл способ попасть в подземный комплекс. Стоит отправиться к технику, на данный момент находящемуся в поселении Сэнкчуари[1]. Он исследовал информацию, полученную при помощи вируса (квест «Инсайдерская информация»), и сразу же расскажет, что для охлаждения реактора Институт использует старую трубу, по которой и можно попасть на территорию врага. Затем, воспользовавшись специальной программой на голодиске, нужно будет обратить действие телепорта в свою пользу и с его помощью переместить основные силы.
Подготовка[]
Стурджес предупредит, что вход в техническую зону располагается под водой, а перед ним расположены знаки «Радиоактивно». Как бы то ни было, не стоит это воспринимать за чистую монету, так как хоть вход действительно находится в реке, уровень радиации там такой же, как и в любой другой точке Содружества.
Перед путешествием стоит подготовиться, особенно при игре в режиме Выживание. Потребуется множество патронов, так как противников много, а на Минитменов рассчитывать не стоит. Если установлен упомянутый выше уровень сложности, то стоит также запастись достаточным количеством еды и питья, а также стимуляторов. Потребуется броня с большим сопротивлением энергетическому урону (скорее всего, такой будет силовая броня, но для неё ещё придётся подготовить несколько ядерных блоков). Самое главное — стоит сохраниться[2] поближе ко входу в техническую зону, ведь на протяжении всех подземелий кровать встретится лишь в относительном конце.
Так как для персонажа низкого и среднего уровня путь будет опасен, желательно будет взять с собой сильного и выносливого спутника. На такую роль лучше всего подходит Паладин Данс, так как он имеет постоянную защиту от энергетического урона, ведь его броню уничтожить нельзя.
Конечно, можно сразу идти в атаку, но этот вариант оправдан только тогда, когда у игрока уже есть всё необходимое.
Техническая зона[]
Вход в Техническую зону находится рядом с руинами Института, но только чуть восточнее. Как и было сказано Стурджесом, вход под водой. Впрочем, он находится на малой глубине, поэтому риск задохнуться просто отсутствует, но можно получить некоторое количество излучения.
Попав в подземелье, сначала нужно вести код на специальной панели, это откроет одну из труб — ту, которая ведёт в Институт. Там придётся также немного поплавать.
Оказавшись в новом помещении, не стоит сразу идти вперёд, в туннель — там располагаются две лазерные турели, наносящие огромный урон. Они встречаются по всей локации. К тому же, компанию им составят уровневые гули, кротокрыс и синты второго поколения, но они уже не так опасны.
Техническая зона — линейное подземелье, поэтому, как бы вы не двигались, вы в любом случае попадёте в Институт.
Институт[]
Попав в Институт, первым делом нужно будет подойти к терминалу и загрузить голодиск с программой Стурджеса. Это приведёт к телепортации Стурджеса и Престона Гарви к вам. Второй даст детонатор, который позволит взорвать реактор, при этом попросив, чтобы Выживший сообщил об эвакуации персонала, иначе это приведёт к смерти невинных людей.
Так как напрямую пойти к реактору нельзя, придётся пройти окольным путём через Олд-роботикс вместе с Престоном и двумя безымянными минитменами, где игрока ожидают синты и уровневый робот-охранник. Затем придётся пройти в Отдел бионаук, где встретятся враждебные гориллы и учёные[3], после чего стоит выйти в основную зону комплекса[4], охраняемую огромным количеством синтов и охотников.
К сожалению, на пути к реактору появится очередная преграда — закрытые двери, но их можно разблокировать, воспользовавшись терминалом директора.
Поднявшись на лифте в комнату Шона, Выживший обнаружит его в плачевном состоянии. С ним придётся заговорить, если есть желание отключить некоторую часть синтов. «Отец» предоставит эту возможность при средней проверке харизмы, хоть и выразит огромное недовольство. Также здесь можно сообщить об эвакуации персонала, а также найти кровать.
В любом случае, открыть двери в Отдел высших систем придётся. Через них следует пройти к реактору, сразившись с толпами врагов, а потом установить детонатор и вернуться к телепорту.
У телепорта будет возможность взять с собой в Содружество Шона-синта, или же отказать ему, что вызовет негативную реакцию Престона. Независимо от решения, придётся встать на специальную платформу и телепортироваться на вершину небоскрёба «Масс фьюжн» и одним нажатием кнопки уничтожить Институт.
После этого на месте Технологического Института образуется кратер, заполненный водой. Переход через мост, находящийся рядом, станет невозможным, но корабль Клокот останется там. Кратер будет выделять большое количество радиации, даже если вы не стоите на его краю или в нём самом.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Критическая масса» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
- После прохождения этого квеста многие обитатели Содружества это прокомментируют, а в Даймонд-сити откроется новый квест «В овечьей шкуре».
- На момент выполнения этого квеста диалоги с представителями «Подземки» и Братства Стали станут недоступны.
- Если во время квеста «Изгнание» убить Отца, то во время квеста можно самим взломать терминал и сообщить о эвакуации.
- Если Выживший до прохождения квеста не зачистил здание 'Масс фьюжн", оно продолжает контролироваться стрелками и туда стоит вернуться, хотя бы за пупсом «Сила».
- Если при выходе Престона из телепорта быстро заговорить с ним, не дожидаясь его реплики, например, сдать задание, он его примет, даст новое, но на этом прохождение остановится, так как Престон, не станет продолжать диалог и будет отвечать дежурными фразами.