ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-VB


Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Кристофер и фамилией Джонс.

« Кристофер Джонс 'Ночное крыло': повелитель фингалов. »

Могила в Fallout 2.


Кристофер Джонс (англ. Chris Jones) — разработчик Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas и Van Buren.

Биография Править

Кристофер Джонс начал свою карьеру в Interplay Entertainment. Под крылом Interplay получил степень бакалавра в области информатики. Разрабатывал Rags to Riches, Star Trek: Judgement Rites, Stonekeep, M.A.X., Star Trek: Starfleet Academy. Вместе с Тимом Кейном, разрабатывал Fallout и Fallout 2.

Позже покинул компанию и присоединился к Troika Games, где принял участие в разработке Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Далее он вернулся в Black Isle Studios, где был назначен ответственным за перепроектирование движка для Van Buren и создание прочной команды программистов. В 2003 Крис покинул студию и основал Obsidian Entertainment.

Работа Править

  • 1992—1998 — программист в Interplay Entertainment
  • 1998—2001 — программист в Troika Games
  • 2001—2003 — ведущий программист в Black Isle Studios
  • С 2003 года — технический директор и совладелец Obsidian Entertainment, Inc.

Образование Править

  • 1983—1987 — Woodbridge High School
  • 1993—1995 — National University

В играх Править

Его имя можно найти на могильном камне.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.