Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Не следует путать с особенностью геймплея «Воровство предметов».

Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.

Описание в играх

Кража (англ. Steal) — активный навык Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, который должен был использоваться в Van Buren и J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game.

Fallout[]

Искусство незаметного изъятия вещей и ценностей. Даже при успешной краже остается шанс попасться с поличным. Чем больше предмет, тем труднее его украсть. Чем больше вещей вы пытаетесь стащить, тем больше вероятность того, что вас заметят. Вы не можете красть те вещи, которые надеты на человеке. Чтобы обчистить чьи-то карманы, разумнее подойти к клиенту сзади, чтобы ему было сложнее вас заметить. Навык проверяется при активации после указания цели.

Начальный уровень[]

Рассчитывается по следующей формуле:

20 % + (1% x Ловкость)

Fallout 2[]

Умение незаметно обшарить чужие карманы. На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить.

Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве (например, для реверсивной кражи или «взрыва штанов»). Для этого нужно просто перетащить предмет из левого столбца в правый, при этом можно быть пойманным за руку.

Начальный уровень[]

Рассчитывается по следующей формуле:

0 % + (3% x Ловкость)

Опыт[]

Количество получаемых очков опыта зависит от числа успешно украденных или подброшенных вещей (по умолчанию / с 3-м рангом способности "Прилежный ученик"):

  • 10 / 11 опыта — за 1 вещь
  • 30 / 34 опыта — за 2 вещи
  • 60 / 69 опыта — за 3 вещи
  • 100 / 115 опыта — за 4 вещи
  • 150 / 172 опыта — за 5 вещей
  • 210 / 241 опыта — за 6 вещей
  • 280 / 322 опыта — за 7 и более вещей

Fallout 2 ввёл ограничения: получаемый опыт снижается на 1 за каждый уровень кражи выше 290 / 270 / 240 / 200 / 150 / 90 / 20 (за перемещение 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 вещей соответственно). Иными словами, для максимизации прокачки в Fallout 2 оптимально качать кражу до 90 и перемещать не более 6 вещей за раз (удобней у неагрессивных NPC с низким восприятием - например, у детей).

Заметки[]

В Fallout 3 и Fallout: New Vegas за воровство предметов отвечает навык «Скрытность».

Появление[]

Навык «Кража» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, a также должен был появиться в Van Buren и J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game.

Advertisement