Содержание

Описание[править | править код]

Концовки представляют собой описание событий в различных локациях Fallout, произошедших после окончания игры в результате действий (либо бездействия) Выходца из Убежища.

Чтобы завершить игру и увидеть концовки, Выходцу из Убежища необходимо пройти все основные квесты: найти водяной чип, а затем уничтожить источник и лидера мутантов.

Для локаций возможен лишь один из вариантов, где вероятны упоминания некоторых персонажей. Некоторые из концовок выглядят нелогично — в основном из-за ошибок в скриптах.

Военная база[править | править код]

Fo1 Military Base Destroyed.png

Необходимые условия: Уничтожить военную базу.


« Ваша миссия на базе Мутантов была успешно выполнена.
Ваши сегодняшние действия повлияют на многие события во внешнем мире.
»

Собор[править | править код]

Cathedral.png

Необходимые условия: Уничтожить Собор.


« Ваша миссия в Соборе была успешно выполнена.
Ваши сегодняшние действия повлияют на многие события во внешнем мире.
»

Победа Создателя[править | править код]

Fo1 Vault 13 Overrun.png

Основная версия[править | править код]

Необходимые условия: Вступить в Единство (открыть местоположение Убежища 13 Лейтенанту или Создателю).


« Дело сделано.
Убежище Тринадцать теперь принадлежит Единству и Создателю.
Ваше знание систем защиты Убежища сохранило жизни многих мутантов во время нападения.
Вы сами совершили последнее убийство, забрав жизнь у Смотрителя.
Конечно же, вы станете одним из лучших солдат Единства, и ваши навыки ещё не раз помогут вам в будущем.
Вы счастливы.
Но всё равно остаются сомнения, а что было бы, если…
»

Альтернативная версия[править | править код]

Необходимые условия: затянуть игру до 500-го[1] (по другим источникам, 250-го[2]) дня с начала игры, Создатель должен быть жив.

Вырезана из игры.

Супермутанты[править | править код]

WastelandPicture.jpg

Концовка 1[править | править код]

Необходимые условия: Сначала уничтожить Собор, затем — военную базу.


« Смерть Создателя была первым шагом на пути к прекращению этого бесконечного противостояния и вынужденного мира, но окончательно угроза нападения мутантов исчезла лишь после уничтожения Чанов.
Армии мутантов, не имея возможности создавать новых воинов и насаждать повсюду свои представления о справедливости, бежали на восток, за пределы ничьих земель.
»

Концовка 2[править | править код]

Необходимые условия: Сначала уничтожить военную базу, затем — Собор.


« Вам удалось уничтожить Чаны и убить Создателя до того, как он воплотил в жизнь свои безумные планы.
После смерти Создателя его армия бежала на восток, опасаясь возмездия со стороны оставшихся в живых нормов.
»

Некрополь[править | править код]

Процветание города[править | править код]

Fo1 Necropolis Good Ending.png

Необходимые условия: Забрать водяной чип, починить насос.


« Гули Некрополя поняли, как обращаться с водяным насосом и со временем открыли много утерянных секретов инженерного искусства.
Они создали свой бизнес, продавая эту технологию в другие города.
»

Обезвоживание[править | править код]

Fo1 Necropolis Bad Ending.png

Необходимые условия: Забрать водяной чип, не чинить насос.


« Гули Некрополя поняли, что такое обезвоживание, когда их город погрузился в пески пустыни и запасы воды подошли к концу.
Без контрольного чипа системы очистки воды они не смогли выжить.
»

Атака мутантов[править | править код]

Необходимые условия: Посетить Некрополь спустя 110 дней[1] от начала игры либо спустя 30 дней (по другим источникам, 15 дней[2]) после убийства супермутантов в Водоразделе.


« После атаки мутантов на Некрополь, никто из гулей, живущих там, не выжил.
Мутанты оставили после себя по-настоящему мёртвый город.
»

Последователи Апокалипсиса[править | править код]

Контролируют Могильник[править | править код]

Fo1 Followers Good Ending.png

Необходимые условия: Из-за бага в игре эта концовка недоступна.


« Последователи Апокалипсиса стали самой влиятельной группировкой в Новой Калифорнии.
С вашей помощью они захватили власть в Могильнике Лос-Анджелеса.
»

Уничтожены мутантами[править | править код]

Fo1 Followers Bad Ending.png

Необходимые условия: Взять квест «Найти шпиона Чад среди Последователей» (который невозможно выполнить) либо посетить Библиотеку спустя 90 дней[1] с начала игры (Создатель должен быть жив).


« Армии мутантов под предводительством жестоких Супермутантов уничтожили Последователей Апокалипсиса.
Лишь мародёры изучали их останки.
»

Второе условие вырезано из игры.

Шэйди Сэндс[править | править код]

Создание Новой Калифорнийской Республики[править | править код]

Fo1 Shady Good Ending.jpg

Необходимые условия: Арадеш и Танди живы.


« В Шэйди Сэндс Танди помогла своему отцу Арадешу создать новое сообщество и новую жизнь на останках мира.
Они стоят во главе Новой Калифорнийской Республики, идеалы которой сейчас популярны по всей стране.
»

Арадеш оплакивает Танди[править | править код]

Необходимые условия: Арадеш жив, Танди мертва.


« Арадеш скорбил по своей убитой дочери Танди, но со временем превратил Шэйди Сэндс в уважаемую общину, которая процветала много лет, вплоть до смерти Арадеша от руки налётчика из пустошей. »

Танди берёт власть в свои руки[править | править код]

Необходимые условия: Танди жива, Арадеш мёртв.


« После смерти её отца, Арадеша, Танди взяла в свои руки власть в Шэйди Сэндс.
Её блестящее лидерство в последующие годы превратило Шэйди Сэндс во влиятельное поселение.
»

Разрушен рейдерами[править | править код]

Fo1 Shady Bad Ending.jpg

Необходимые условия: Убить Арадеша и Танди.


« После смерти Арадеша и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс был нужен новый лидер.
После нескольких проведённых выборов люди поняли, что не могут жить под управлением одного человека и создали правящий совет.
Вскоре после этого налётчики перегруппировались и напали на Шэйди Сэндс. Маленькое поселение полностью погибло[5].
»

Уничтожен мутантами[править | править код]

Необходимые условия: Посетить Шэйди Сэндс спустя 230 дней[6] от начала игры (Создатель должен быть жив). Имеет приоритет над другими концовками.


« Армия мутантов надвинулась на Шэйди Сэндс с севера и стёрла маленький город с лица земли. »

Вырезана из игры.


Джанктаун[править | править код]

В исходной версии варианты концовок были противоположны своим окончательным воплощениям. Смотрите «альтернативные концовки», которые были изменены из-за решения маркетингового отдела, который в последнюю минуту решил, что игра должна «наградить хороших и наказать плохих»[7].

Киллиан берёт управление[править | править код]

Киллиан Даркуотер

Необходимые условия: Убить Гизмо, оставить Киллиана в живых.


« Киллиан Даркуотер взял в свои руки власть в Джанктауне, изгнал оттуда последних приспешников Гизмо и создал собственный закон справедливости фронтира.
Под его руководством жизнь стала безопасной и честной.
»

Альтернативная версия[править | править код]


« Убрав Гизмо с дороги, Киллиан установил в Джанктауне свой собственный закон справедливости фронтира.
В городе порядок, но он не растёт — путешественники держатся в стороне от его жестоких чувств.
»

На изображении был Киллиан на фоне виселицы с тенями повешенных на ней людей.

Гизмо берёт управление[править | править код]

Гизмо

Необходимые условия: Не убивать Гизмо.


« Джанктаун стал процветающим городом под осторожным правлением Дона Гизмо.
Он получал очень большие доходы, продолжая расширять своё казино и власть его росла вплоть до момента его смерти. Он умер, подавившись игуаной на палочке.
»

Альтернативная версия[править | править код]


« Под руководством Гизмо Джанктаун стал центром торговли и отдыха, куда приезжают люди из дальних окрестностей — рисковать, тратить деньги и развлекаться в относительной безопасности.
Гизмо держит город процветающим, но здоровым, так как не хочет наносить ущерба своим доходам. Жители города стали богатыми и знаменитыми.
»

Изображение показывало Джанктаун с казино типа Рино, электричеством и чистотой на улицах, свободных от торговцев наркотиками и всякого сброда, который мог бы поставить под угрозу дела Гизмо.

Уничтожен мутантами[править | править код]

Супермутант Гарри

Необходимые условия: Посетить Джанктаун спустя 200 дней[1] от начала игры (Создатель дожен быть жив).


« Отважные защитники Джанктауна смогли задержать мутантов, но не смогли их остановить.
Когда армия довела дело до конца, от Джанктауна остались лишь воспоминания.
»

Вырезана из игры.

Братство Стали[править | править код]

Отбивает нападение мутантов[править | править код]

Ромбус

Необходимые условия: Ромбус жив.


« Братство Стали помогло другим поселениям людей избавиться от мутантов с минимальными потерями с обеих сторон.
Технологии Братства без особых проблем постепенно распространились в Новой Калифорнии.
Само Братство мудро предпочло держаться подальше от власти и стало основной исследовательской структурой нового мира.
»

Диктатура[править | править код]

Paladin.jpg

Необходимые условия: Убить Ромбуса.


« Братство Стали под предводительством нового лидера, появившегося после смерти Ромбуса, стало фанатичной техно-религиозной диктаторской структурой.
Через 20 лет Стальная Чума обрушилась на недавно созданную Новую Калифорнийскую Республику и началось мрачное средневековье, которое может продлиться ещё тысячу лет.
»

Предатель[править | править код]

Brotherhood traitor.gif

Необходимые условия: Не выполнять квест «Предупредить Братство» и посетить Лост-Хиллз спустя 170 дней[1] от начала игры (Создатель дожен быть жив).


« Братство Стали отразило первую атаку мутантов, но из-за предателя в их рядах Цитадель погибла.
К счастью, мутанты очень медленно осваивают технологии Братства и не могут использовать её против вас.
»

Вырезана из игры.

Хаб[править | править код]

Процветающий торговый центр[править | править код]

Fo1 Hub Good Ending.jpg

Необходимые условия: Найти пропавшие караваны и убить Декера, не выполняя ни одного его квеста. Убить Создателя не позднее 140 дней с начала игры.


« С вашей помощью Старый Гарольд сделал людей и гулей, живущих в Хабе, равноправными членами общества.
Они работают бок о бок, и Хаб процветает.
Насколько известно, Старый Гарольд всё ещё жив.
»

Заброшен[править | править код]

Fo1 Hub Bad Ending.png

Необходимые условия: Не выполнять квест «Найти пропавшие караваны», или выполнить хотя бы один квест Декера, или Создатель жив спустя 140 дней[1] с начала игры.


« Хаб исчез под натиском мутантов. Он так и не смог восстановиться.
»

Ханы[править | править код]

Fo1 Raiders Ending.jpg

Уничтожены как сила[править | править код]

Необходимые условия: Убить Гарла и не менее восьми рейдеров, или убить не менее 13 рейдеров.


« Благодаря вашему упорству налётчики уничтожены, и больше не представляют угрозу для мирных жителей.
Больше о них никто никогда ничего не слышал.
»

Перегруппировались и терроризируют Пустошь[править | править код]

Необходимые условия: Зайти в лагерь Ханов, но не выполнять условия предыдущей концовки.


« Налётчики Пустошей со временем перегруппировались, и начали терроризировать маленькие поселения уже после того, как ваши приключения подошли к концу. »

Бич долгих лет[править | править код]

Необходимые условия: Не заходить в лагерь.


« Налётчики Пустошей грабили большую часть северных земель Новой Калифорнии.
Они буйствовали ещё много лет, пока, наконец, армия мятежных мутантов не уничтожила их.
»

Выходец из Убежища[править | править код]

Выходец из Убежища покидает Убежище 13


« Историки будущего задокументировали ваше появление в различных местах и общение с разными людьми Пустошей.
Лишь один вопрос остался без ответа: что же в конце концов случилось с вами?
»

Концовка 1[править | править код]

Необходимые условия: При создании персонажа взять особенность «Кровавая баня» либо иметь плохую репутацию к концу игры.

Также можно увидеть эту концовку, если после завершения диалога со Смотрителем быстро войти в режим боя. Вы можете убить его, и анимация будет такой же, как будто бы у Вас есть особенность «Кровавая баня».


« Вы уходите в Пустоши, оставляя позади растерзанный труп Смотрителя. Вы больше никогда не вернётесь в Убежище. »

Концовка 2[править | править код]

Необходимые условия: При создании персонажа не брать особенность «Кровавая баня» либо иметь к концу игры нейтральную или хорошую репутацию.


« Вы уходите в Пустоши, всё дальше от Убежища, оставшегося у вас за спиной. »

Концовка 3[править | править код]

Необходимые условия: Выходец из Убежища отказался искать водяной чип и не отправился на его поиски. Данная концовка была вырезана из игры.


« Вас спасли, вы потихоньку вернулись к обычной жизни Убежища. Но месяц спустя разразилась катастрофа. »

Гибель Убежища 13[править | править код]

FO1 Mission over.png

Данная концовка наступает, если не успеть найти и/или доставить водяной чип в Убежище 13 за 150—250 игровых дней.


« Запасы чистой воды в Убежище 13 закончились. Миссия провалена »

Примечательно, что это единственная концовка, к которой не записаны реплики рассказчика.

Смерть Выходца из Убежища[править | править код]

Death.jpg

В том случае, если Выходец из Убежища погибает при определённых обстоятельствах, то активируется соответствующая концовка гибели.

Смерть от потери здоровья[править | править код]


« Ваши кости отполировал ветер пустыни.

Теперь ваше Убежище погибнет, как погибли вы.

»


« Темнота загробного мира ожидает вас.

Возможно, там вы найдёте покой, который так и не нашли здесь…

»

Смерть от лучевой болезни[править | править код]


« Ваш облучённый труп не заинтересовал даже стервятников. »


« Радиация взяла своё.

Вы умирали долго, в страшных мучениях. Ваше приключение закончено.

»

Смерть на Пустошах[править | править код]


« Ваша жизнь закончилась в пустыне. »

Смерть в бою[править | править код]

Данная концовка также появляется в том случае, если смертельный для Выходца из Убежища бой обошёлся без стрельбы.


« Вы сражались изо всех сил, но это вам не помогло.

Ваше искореженное, прошитое пулями тело падает на землю, и ваша жизнь в пустошах заканчивается.

»

За кулисами[править | править код]

  • Видео захвата убежища 13 и некоторые кадры для концовки создал Джейсон Андерсон. Вместе с Леонардом Боярским он придумал концовку с изгнанием Выходца из убежища[8].
  • Крис Авеллон в четвёртой части Библии Fallout привёл сведение о благополучной концовке Хаба, где упоминаются гули. В вопросе о том, что он понимает под объединением гулей и людей в Хабе, Крис сообщил, что гули и прочие мутировавшие люди (за исключением Гарольда) не были показаны в Старом городе, но они могут находиться неподалёку от него. Авеллон пояснил, что концовка будет более подходящей, если игроки мысленно заменят слово ghouls («гули») на skags («скаги» или «бродяги»).
    • Неизвестно точно, как Хаб изначально задумывался в качестве места объединения гулей и людей, однако сведения официального руководства (стр. 94-95) говорят о том, что гильдия воров сотрудничала с некоторыми мутантами и помогала им. Единственными намёками на то, что мутанты порой посещают город — местонахождение Гарольда, его реплики, а также высказывания Локсли в отношении Гарольда и гулей.
  • Шэрон Шеллман создала видео с перевоплощением Выходца в мутанта, взрывом Марипозы и Собора, а также экран смерти и катсцены с уровнем воды в убежище 13[9].
  • Текстовые файлы, в которых имеются сведения о концовках из Fallout, имеются также в файлах Fallout 2 и не задействованы в концовках.
  • Изображение Выходца из Убежища в комбинезоне со спины было также показано в мемуарах.
  • В концовках Fallout 2 версии «» имеются звуковые файлы из концовок Fallout, которые не были локализованы. Они остались под прежними названиями и их озвучивал Рон Перлман.
  • Кадры со взломанной дверью убежища 13 и атакой мутантами, которые были продемонстрированы в случае победы Единства, были также использованы для создания вступительного ролика Fallout: Brotherhood of Steel.
  • С целью получить оригинальные реплики для концовки Джанктауна, Э. Пальяруло, ведущему дизайнеру Fallout 3, был задан вопрос на сайте Bethesda Softworks с предложением озвучить Перлману нужные предложения.

« — Если мистеру Перлману нужно вернуться для доработок… Не могли бы вы попросить его записать под конец пару строк для финала Джанктауна и перенести их на диск с Fallout 3? Мододелы могут исправить предназначенные для Fallout квесты (в определённом моменте), чтобы он заканчивался тем, чтобы Гизмо заставил город процветать.
— Ха! Я несомненно могу понять, почему вы этого хотите, но это маловероятно. Хеллбой — занятой человек.
»

Сообщения на сайте Bethesda[10]


Видео[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Осуществляется вторжение армии Создателя.
  2. 2,0 2,1 Отмечается в Fallout Official Survival Guide.
  3. Библия Fallout 0, хронология
  4. стр. 42
  5. В звуковой версии произносится предложение «После смерти Арадеша и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс был нужен новый лидер».
  6. Вторжение армии Создателя.
  7. Джесси Хейниг в Библии Fallout 9.
  8. Ссылка на NMA
  9. Интервью Шэрон на NMA: «I did… a few cut away shots (the death screen and the pull-back shots of the vault's water level lowering) plus the dipped in the vats/turn you into a mutant movie & the exploding mutant vats movie.»
  10. If Mr. Perlman need come back for touchup work… Would you consider asking him to record the last two lines of the F1 Junktown ending, and put it on the F3 CD? Modders could fix the intended Fallout quests (to a point), so that it ends with Gimzo causing the town to thrive.”
    — Ha! I can definitely understand why you’d want that, but it’s pretty unlikely. Hellboy’s a busy man.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.