ФЭНДОМ


Gametitle-FO1

Описание Править

Концовки представляют собой описание событий в различных локациях Fallout, произошедших после окончания игры в результате действий (либо бездействия) Выходца из Убежища.

Чтобы завершить игру и увидеть концовки, Выходцу из Убежища необходимо пройти все основные квесты: найти водяной чип, а затем уничтожить источник и лидера мутантов.

Для локаций возможен лишь один из вариантов, где вероятны упоминания некоторых персонажей. Некоторые из концовок выглядят нелогично — в основном из-за ошибок в скриптах.

Военная база Править

Fo1 Military Base Destroyed

Необходимые условия: Уничтожить военную базу.


« Ваша миссия на базе Мутантов была успешно выполнена.
Ваши сегодняшние действия повлияют на многие события во внешнем мире.
»

Собор Править

Cathedral

Необходимые условия: Уничтожить Собор.


« Ваша миссия в Соборе была успешно выполнена.
Ваши сегодняшние действия повлияют на многие события во внешнем мире.
»

Победа Создателя Править

Fo1 Vault 13 Overrun

Основная версия Править

Необходимые условия: Вступить в Единство (открыть местоположение Убежища 13 Лейтенанту или Создателю).


« Дело сделано.
Убежище Тринадцать теперь принадлежит Единству и Создателю.
Ваше знание систем защиты Убежища сохранило жизни многих мутантов во время нападения.
Вы сами совершили последнее убийство, забрав жизнь у Смотрителя.
Конечно же, вы станете одним из лучших солдат Единства, и ваши навыки ещё не раз помогут вам в будущем.
Вы счастливы.
Но всё равно остаются сомнения, а что было бы, если…
»

Альтернативная версия Править

Необходимые условия: затянуть игру до 500-го[1] (по другим источникам, 250-го[2]) дня с начала игры, Создатель должен быть жив.

Вырезана из игры.

Супермутанты Править

WastelandPicture

Концовка 1 Править

Необходимые условия: Сначала уничтожить Собор, затем — военную базу.


« Смерть Создателя была первым шагом на пути к прекращению этого бесконечного противостояния и вынужденного мира, но окончательно угроза нападения мутантов исчезла лишь после уничтожения Чанов.
Армии мутантов, не имея возможности создавать новых воинов и насаждать повсюду свои представления о справедливости, бежали на восток, за пределы ничьих земель.
»

Концовка 2 Править

Необходимые условия: Сначала уничтожить военную базу, затем — Собор.


« Вам удалось уничтожить Чаны и убить Создателя до того, как он воплотил в жизнь свои безумные планы.
После смерти Создателя его армия бежала на восток, опасаясь возмездия со стороны оставшихся в живых нормов.
»

Некрополь Править

Процветание города Править

Fo1 Necropolis Good Ending

Необходимые условия: Забрать водяной чип, починить насос.


« Гули Некрополя поняли, как обращаться с водяным насосом и со временем открыли много утерянных секретов инженерного искусства.
Они создали свой бизнес, продавая эту технологию в другие города.
»

Обезвоживание Править

Fo1 Necropolis Bad Ending

Необходимые условия: Забрать водяной чип, не чинить насос.


« Гули Некрополя поняли, что такое обезвоживание, когда их город погрузился в пески пустыни и запасы воды подошли к концу.
Без контрольного чипа системы очистки воды они не смогли выжить.
»

Атака мутантов Править

Необходимые условия: Посетить Некрополь спустя 110 дней[1] от начала игры либо спустя 30 дней (по другим источникам, 15 дней[2]) после убийства супермутантов в Водоразделе.


« После атаки мутантов на Некрополь, никто из гулей, живущих там, не выжил.
Мутанты оставили после себя по-настоящему мёртвый город.
»

Последователи Апокалипсиса Править

Контролируют Могильник Править

Fo1 Followers Good Ending

Необходимые условия: Из-за бага в игре эта концовка недоступна.


« Последователи Апокалипсиса стали самой влиятельной группировкой в Новой Калифорнии.
С вашей помощью они захватили власть в Могильнике Лос-Анджелеса.
»

Уничтожены мутантами Править

Fo1 Followers Bad Ending

Необходимые условия: Взять квест «Найти шпиона Чад среди Последователей» (который невозможно выполнить) либо посетить Библиотеку спустя 90 дней[1] с начала игры (Создатель должен быть жив).


« Армии мутантов под предводительством жестоких Супермутантов уничтожили Последователей Апокалипсиса.
Лишь мародёры изучали их останки.
»

Второе условие вырезано из игры.

Шэйди Сэндс Править

Создание Новой Калифорнийской Республики Править

Fo1 Shady Good Ending

Необходимые условия: Арадеш и Танди живы.


« В Шэйди Сэндс Танди помогла своему отцу Арадешу создать новое сообщество и новую жизнь на останках мира.
Они стоят во главе Новой Калифорнийской Республики, идеалы которой сейчас популярны по всей стране.
»

Арадеш оплакивает Танди Править

Необходимые условия: Арадеш жив, Танди мертва.


« Арадеш скорбил по своей убитой дочери Танди, но со временем превратил Шэйди Сэндс в уважаемую общину, которая процветала много лет, вплоть до смерти Арадеша от руки налётчика из пустошей. »

Танди берёт власть в свои руки Править

Необходимые условия: Танди жива, Арадеш мёртв.


« После смерти её отца, Арадеша, Танди взяла в свои руки власть в Шэйди Сэндс.
Её блестящее лидерство в последующие годы превратило Шэйди Сэндс во влиятельное поселение.
»

Разрушен рейдерами Править

Fo1 Shady Bad Ending

Необходимые условия: Убить Арадеша и Танди.


« После смерти Арадеша и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс был нужен новый лидер.
После нескольких проведённых выборов люди поняли, что не могут жить под управлением одного человека и создали правящий совет.
Вскоре после этого налётчики перегруппировались и напали на Шэйди Сэндс. Маленькое поселение полностью погибло[5].
»

Уничтожен мутантами Править

Необходимые условия: Посетить Шэйди Сэндс спустя 230 дней[1] от начала игры (Создатель дожен быть жив). Имеет приоритет над другими концовками.


« Армия мутантов надвинулась на Шэйди Сэндс с севера и стёрла маленький город с лица земли. »

Вырезана из игры.

Джанктаун Править

В исходной версии варианты концовок были противоположны своим окончательным воплощениям. Смотрите «альтернативные концовки», которые были изменены из-за решения маркетингового отдела, который в последнюю минуту решил, что игра должна «наградить хороших и наказать плохих»[6].

Киллиан берёт управление Править

Killian

Киллиан Даркуотер

Необходимые условия: Убить Гизмо, оставить Киллиана в живых.


« Киллиан Даркуотер взял в свои руки власть в Джанктауне, изгнал оттуда последних приспешников Гизмо и создал собственный закон справедливости фронтира.
Под его руководством жизнь стала безопасной и честной.
»

Альтернативная версия Править


« Убрав Гизмо с дороги, Киллиан установил в Джанктауне свой собственный закон справедливости фронтира.
В городе порядок, но он не растёт — путешественники держатся в стороне от его жестоких чувств.
»

На изображении был Киллиан на фоне виселицы с тенями повешенных на ней людей.

Гизмо берёт управление Править

Gizmo

Гизмо

Необходимые условия: Не убивать Гизмо.


« Джанктаун стал процветающим городом под осторожным правлением Дона Гизмо.
Он получал очень большие доходы, продолжая расширять своё казино и власть его росла вплоть до момента его смерти. Он умер, подавившись игуаной на палочке.
»

Альтернативная версия Править


« Под руководством Гизмо Джанктаун стал центром торговли и отдыха, куда приезжают люди из дальних окрестностей — рисковать, тратить деньги и развлекаться в относительной безопасности.
Гизмо держит город процветающим, но здоровым, так как не хочет наносить ущерба своим доходам. Жители города стали богатыми и знаменитыми.
»

Изображение показывало Джанктаун с казино типа Рино, электричеством и чистотой на улицах, свободных от торговцев наркотиками и всякого сброда, который мог бы поставить под угрозу дела Гизмо.

Уничтожен мутантами Править

Harry

Супермутант Гарри

Необходимые условия: Посетить Джанктаун спустя 200 дней[1] от начала игры (Создатель дожен быть жив).


« Отважные защитники Джанктауна смогли задержать мутантов, но не смогли их остановить.
Когда армия довела дело до конца, от Джанктауна остались лишь воспоминания.
»

Вырезана из игры.

Братство Стали Править

Отбивает нападение мутантов Править

Rhombus

Ромбус

Необходимые условия: Ромбус жив.


« Братство Стали помогло другим поселениям людей избавиться от мутантов с минимальными потерями с обеих сторон.
Технологии Братства без особых проблем постепенно распространились в Новой Калифорнии.
Само Братство мудро предпочло держаться подальше от власти и стало основной исследовательской структурой нового мира.
»

Диктатура Править

Paladin

Необходимые условия: Убить Ромбуса.


« Братство Стали под предводительством нового лидера, появившегося после смерти Ромбуса, стало фанатичной техно-религиозной диктаторской структурой.
Через 20 лет Стальная Чума обрушилась на недавно созданную Новую Калифорнийскую Республику и началось мрачное средневековье, которое может продлиться ещё тысячу лет.
»

Предатель Править

Brotherhood traitor

Необходимые условия: Не выполнять квест «Предупредить Братство» и посетить Лост-Хиллз спустя 170 дней[1] от начала игры (Создатель дожен быть жив).


« Братство Стали отразило первую атаку мутантов, но из-за предателя в их рядах Цитадель погибла.
К счастью, мутанты очень медленно осваивают технологии Братства и не могут использовать её против вас.
»

Вырезана из игры.

Хаб Править

Процветающий торговый центр Править

Fo1 Hub Good Ending

Необходимые условия: Найти пропавшие караваны и убить Декера, не выполняя ни одного его квеста. Убить Создателя не позднее 140 дней с начала игры.


« С вашей помощью Старый Гарольд сделал людей и гулей, живущих в Хабе, равноправными членами общества.
Они работают бок о бок, и Хаб процветает.
Насколько известно, Старый Гарольд всё ещё жив.
»

Заброшен Править

Fo1 Hub Bad Ending

Необходимые условия: Не выполнять квест «Найти пропавшие караваны», или выполнить хотя бы один квест Декера, или Создатель жив спустя 140 дней[1] с начала игры.


« Хаб исчез под натиском мутантов. Он так и не смог восстановиться.
»

Ханы Править

Fo1 Raiders Ending

Уничтожены как сила Править

Необходимые условия: Убить Гарла и не менее восьми рейдеров, или убить не менее 13 рейдеров.


« Благодаря вашему упорству налётчики уничтожены, и больше не представляют угрозу для мирных жителей.
Больше о них никто никогда ничего не слышал.
»

Перегруппировались и терроризируют Пустошь Править

Необходимые условия: Зайти в лагерь Ханов, но не выполнять условия предыдущей концовки.


« Налётчики Пустошей со временем перегруппировались, и начали терроризировать маленькие поселения уже после того, как ваши приключения подошли к концу. »

Бич долгих лет Править

Необходимые условия: Не заходить в лагерь.


« Налётчики Пустошей грабили большую часть северных земель Новой Калифорнии.
Они буйствовали ещё много лет, пока, наконец, армия мятежных мутантов не уничтожила их.
»

Выходец из Убежища Править

Into the desert

Выходец из Убежища покидает Убежище 13


« Историки будущего задокументировали ваше появление в различных местах и общение с разными людьми Пустошей.
Лишь один вопрос остался без ответа: что же в конце концов случилось с вами?
»

Концовка 1 Править

Необходимые условия: При создании персонажа взять особенность «Кровавая баня» либо иметь плохую репутацию к концу игры.

Также можно увидеть эту концовку, если после завершения диалога со Смотрителем быстро войти в режим боя. Вы можете убить его, и анимация будет такой же, как будто бы у Вас есть особенность «Кровавая баня».


« Вы уходите в Пустоши, оставляя позади растерзанный труп Смотрителя. Вы больше никогда не вернётесь в Убежище. »

Концовка 2 Править

Необходимые условия: При создании персонажа не брать особенность «Кровавая баня» либо иметь к концу игры нейтральную или хорошую репутацию.


« Вы уходите в Пустоши, всё дальше от Убежища, оставшегося у вас за спиной. »

Концовка 3 Править

Необходимые условия: Выходец из Убежища отказался искать водяной чип и не отправился на его поиски. Данная концовка была вырезана из игры.


« Вас спасли, вы потихоньку вернулись к обычной жизни Убежища. Но месяц спустя разразилась катастрофа. »

Гибель Убежища 13 Править

FO1 Mission over

Данная концовка наступает, если не успеть найти и/или доставить водяной чип в Убежище 13 за 150—250 игровых дней.


« Запасы чистой воды в Убежище 13 закончились. Миссия провалена »

Примечательно, что это единственная концовка, к которой не записаны реплики рассказчика.

Смерть Выходца из Убежища Править

Death

В том случае, если Выходец из Убежища погибает при определённых обстоятельствах, то активируется соответствующая концовка гибели.

Смерть от потери здоровья Править


« Ваши кости отполировал ветер пустыни.

Теперь ваше Убежище погибнет, как погибли вы.

»


« Темнота загробного мира ожидает вас.

Возможно, там вы найдёте покой, который так и не нашли здесь…

»

Смерть от лучевой болезни Править


« Ваш облучённый труп не заинтересовал даже стервятников. »


« Радиация взяла своё.

Вы умирали долго, в страшных мучениях. Ваше приключение закончено.

»

Смерть на Пустошах Править


« Ваша жизнь закончилась в пустыне. »

Смерть в бою Править

Данная концовка также появляется в том случае, если смертельный для Выходца из Убежища бой обошёлся без стрельбы.


« Вы сражались изо всех сил, но это вам не помогло.

Ваше искореженное, прошитое пулями тело падает на землю, и ваша жизнь в пустошах заканчивается.

»

Заметки Править

  • Текстовые файлы, в которых имеются сведения о концовках из Fallout, имеются также в файлах Fallout 2 и не задействованы в концовках.
  • В концовках Fallout 2 версии «1C» имеются звуковые файлы из концовок Fallout, которые не были локализованы. Они остались под прежними названиями и их озвучивал Рон Перлман.
  • Кадры со взломанной дверью убежища 13 и атакой мутантами, которые были продемонстрированы в случае победы Единства, были также использованы для создания вступительного ролика Fallout: Brotherhood of Steel.

Видео Править

Fallout 1 Master Ending

Fallout 1 Master Ending

Fallout Cathedral Explosion

Fallout Cathedral Explosion

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Осуществляется вторжение армии Создателя.
  2. 2,0 2,1 Отмечается в Fallout Official Survival Guide.
  3. Библия Fallout 0, хронология
  4. стр. 42
  5. В звуковой версии произносится предложение «После смерти Арадеша и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс и исчезновения или убийства Танди Шэйди Сэндс был нужен новый лидер».
  6. Джесси Хейниг в Библии Fallout 9.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.