Осмотрите «Хорнрайт индастриал» и найдите способ пробиться в Убежище.Описание задания
Профессиональный секрет (англ. Trade Secrets) — квест Wastelanders, обновления Fallout 76.
Описание[]
После того как резидент и смотрительница узнали, что в Убежище 79 американское правительство спрятало золотой запас из форт Нокса, резидент решается проникнуть туда с помощью поселенцев. Но, чтобы проникнуть в Убежище 79, требуется обойти защитную решетку РобКо, проникнув мимо дверей через стену прямо в хранилище. Проблема в том, что у поселенцев Опоры нет такой тяжелой бурильной техники. Чтобы найти решение, жителя Убежища просят разыскать бурильную установку «Золотую жилу» производства «Хорнрайт индастриал».
Краткое прохождение[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Подробное прохождение[]
Квест требует, чтобы персонаж игрока сначала отправился в штаб-квартиру «Хорнрайт индастриал» для поиска инструмента проникновения. Первая часть квеста требует сначала завершения задания Золотая жила для получения доступа к подземной лаборатории, где Дэниел Хорнрайт работал над бурильным роботом. Как только доступ будет получен, персонаж игрока должен получить доступ к консоли управления с видом на выходную яму «Золотой жилы» и активировать процедуру отладки.
«Золотая жила» задействует свою процедуру действий в чрезвычайных ситуациях и отправится в тайник поместья Хорнрайтов в поисках покойного генерального директора. Тайник поместья Хорнрайтов находится в подвале поместья Хорнрайтов, туда ведет лифт. Вход в лифт доступен только при наличии карты пропуск в поместье Хорнрайтов, одна находится в подвале летней виллы Хорнрайтов на тележке, а вторая на столе генерального директора на верхнем этаже штаб-квартиры «Хорнрайт индастриал».
Но когда лифт спускается на нужный этаж, выясняется, что вход заблокирован лазерной решеткой, и для прохода персонажу игрока нужно найти ключ-карту от убежища Хорнрайтов. Для этого нужно подняться на лифте до вершины мега-особняка «Хорнрайтов» и использовать терминал Пенелопы в ее комнате в западном конце особняка, чтобы распечатать эту карточку-ключ.
Однако терминал заблокирован с помощью ключевого кода, и, если не считать случайного угадывания его, персонаж игрока должен найти три подсказки[1] по всему особняку, чтобы выяснить это:
- «Чарлстон геральд» — трагедия в «Хорнрайт»: на инвалидной коляске в спальне над Пенелопой.
- Карточка программы Спасателей: на стойке в восточной гостиной.
- Заметка «Хорнрайт индастриал»: на столе у вертолетной площадки.
После того, как они собраны, можно просто попробовать комбинации, пока одна из них не сработает. Также есть возможность используя навык Удача +12 сразу угадать пароль[2]. После ввода правильного пароля или угадывания пароля Ключ-карта от убежища Хорнрайтов будет напечатана на принтере рядом с терминалом и будет добавлена в инвентарь.
В безопасной комнате персонаж игрока найдет саму Пенелопу Хорнрайт и Золотою жилу, которая появится и, получив информацию о смерти топ-менеджера Дэниела Хорнрайта, передаст управление Пенелопе. Пенни будет удивлена встречей с персонажем игрока и скептически отнесется к плану использовать ее для ограбления Убежища 79, но решит пойти на это, если в новой общине людей, создаваемом смотрительницей, найдется место для таких гулей, как она (Здесь доступен вариант диалога с проверкой харизмы [12+] В Убежище достаточно золота, чтобы сделать все как было, а то и лучше. Разве ты не хочешь в этом поучаствовать?).
Однако, поскольку системе «Золотая жила» нужны маяки для перемещения, Пенелопа попросит персонажа достать два предмета: Пип-бой для мобильного терминала и чертеж микросхемы, которые она может использовать для создания портативного маяка (Пип-бой персонажа игрока не подойдет, поскольку характер её работы лишит устройство некоторых жизненно важных функций).
Найти конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели»[]
Тем более ты наверняка захочешь его после этого носить... Это экспериментальная процедура. Она может повредить устройство. Почему я не могу просто использовать пип-бой? Кроме того, изменения лишат прибор большинства функций, которыми ты пользуешься каждый день. Включая контроль за состоянием здоровья и многое другое.Почему я не могу просто использовать пип-бой?
Конструктор для Пип-бой находится в секции технического обслуживания учебного убежища в Университете «Волт-Тек». Доступ к нему тот же, что и в части Под оком Смотрительницы, только на этот раз персонаж должен пройти путь вокруг комнаты технического обслуживания до конца (и победить штурмотрона, который появляется в конце).
Найти экспериментальную схему модернизации пип-боя[]
Перед войной над ним работала кандидат наук по имени Алия. Гениальная была штука. Если нам повезет, мы найдем ее в Убежище, но я бы посоветовала сперва заглянуть в ее старый дом в Саммерсвилле. Она почти никогда не бывала в кампусе.Можешь рассказать о схеме, которую ты ищешь?
Схема находится в доме кандидата наук по имени Алия в Саммерсвилле. Дом[3] находится рядом с точкой быстрого появления, в северной части города, а схемы приколоты к доске в подвале (спуститься можно по лестнице на кухне).
С обоими предметами в инвентаре персонаж просто должен вернуться в безопасную комнату поместья Хорнрайтов. Пенни уже установила встроенный голосовой модуль, и герой обнаружит ее в середине тестирования (в результате которого выяснится, что «Золотая жила» не только говорит, но и полна шуток её отца).
Найти сенсорный модуль робоглаза, блок интерполяции робомозга и микросхему высотомера[]
После того как персонаж игрока занесет предметы, Пенни объяснит, что ей понадобятся еще предметы, чтобы убедиться, что «Золотая жила» справится с задачей. 26 лет нулевого обслуживания не были добры к машине, и ей потребуется лучший интерполятор для ускорения обработки данных, а также новый сенсорный модуль и высотомер для замены поврежденных коррозией.
Будет предложено найти робоглаза в локации Региональная 98 NAR, а робомозг в локации Исследовательский центр «РобКо», но фактически эти предметы можно взять у любого враждебного робоглаза и робомозга по всей Аппалачии, обитающих например в сувенирном мазине Бекли. Микросхему высотомера можно найти на летальном аппарате «Стингрей Делюкс», висящем в верхнем зале поместья.
Доступно несколько проверок SPESIAL:
- [Харизма 4+] Ты не помнишь, нет ли поблизости каких-нибудь запчастей? Ну, кроме самолета. Этот вариант пробудит память Пенни и напомнит ей о робоглазе наверху, в рабочей комнате на среднем уровне особняка, над которым она работала.
- [Интеллект 8+] Зубная щетка и немного "Абраксо" помогут справиться с коррозией. Позволит обойтись без поиска деталей в «Стингрей Делюкс».
Как только все эти детали будут собраны, квест будет завершен, и все, что останется сделать персонажу игрока, это отчитаться перед Пейджем в Опоре. Пенни будет добираться в Опору самостоятельно, маскируясь под противогазом, чтобы добраться до Пейджа без стрельбы. К тому времени, как персонаж игрока прибудет на место, она уже договорится о перевозке своего снаряжения. Следующий шаг обсуждение отключения лазерных решеток с Джен, одной из младших членов Опоры. На этом моменте это задание заканчивается и автоматически начинается следующее Невидимые связи.
Стадии квеста[]
Стадии | Задачи | Дневник |
---|---|---|
100 | Обыскать «Хорнрайт индастриал» | Нужно осмотреть лабораторию «Хорнрайт индастриал» и узнать, есть ли там устройства, которые помогут нам проникнуть в Убежище. |
125 | Player Entered the Lab TV | Мне удалось проникнуть в лабораторию "Хорнрайт индастриал". Надо хорошенько здесь осмотреться — вдруг найду что-нибудь полезное. |
150 | Завершить «Золотую жилу» | «Золотая жила» «Хорнрайт индастриал» могла бы стать идеальным инструментом для проникновения в Убежище. Узнать бы, как этой штукой управлять… |
200 | Использовать терминал управления «Золотой жилой» | В лаборатории должен стоять терминал для связи с "Золотой жилой". Нужно найти его. |
300 | Посетить поместье Хорнрайтов | «Золотая жила» назначила мне встречу в секретной комнате поместья Хорнрайтов, где был недавно обнаружен предохранительный передатчик. Нужно найти вход в эту секретную комнату. |
310 | (Дополнительно) Найти ключ-карту от поместья Хорнрайтов | Мне нужна карта-ключ, чтобы выйти из фойе поместья. Его стоит поискать в здании «Хорнрайт индастриал» или на летней вилле Хорнрайтов. |
325 | Войти в убежище поместья Хорнрайтов | Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и найти источник недавнего сигнала. «Золотая жила» сообщает, что сигнал исходил из убежища. |
400 | Получить ключ-карту от ворот в убежище | Стоило мне войти в подвал, как обнаружилось, что мне нужна еще одна ключ-карта, чтобы пройти через ворота и миновать лазерную решетку. Возможно, я найду ее наверху. |
425 | (Дополнительно) Найти подсказки к паролю | Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и найти ключ-карту. Это позволит пройти за ворота и лазерную решетку внизу. |
426 | Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и узнать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Код — это некая важная дата для Дэниела Хорнрайта, а значит, нужно выяснить все важные для него даты. | |
427 | Возможный код: день рождения Пенни Хорнрайт — 30448 | Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73. |
428 | Возможный код: дата смерти Эвелин Хорнрайт — 82376 | Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73. |
429 | Возможный код: первый день работы Пенни Хорнрайт в «Хорнрайт индастриал» — 50173 | Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73. |
449 | Воспользоваться принтером ключ-карт | После ввода правильного кода я могу распечатать ключ-карту от убежища в подвале поместья Хорнрайтов. |
450 | Пройти через ворота убежища | Ключ-карта от убежища в подвале поместья Хорнрайтов у меня. Надо спуститься и узнать, что там находится. |
500 | Встретиться с обитателями убежища | Нужно осмотреть этаж, на который мне удалось попасть с помощью карты-пропуска. Возможно, «Золотая жила» хочет что-то показать мне. |
600 | Поговорить с Пенелопой | "Золотая жила" появилась из пола в комнате убежища и заявила, что здесь находится доктор Пенелопа Хорнрайт собственной персоной. Нужно спросить у нее, можно ли использовать "Золотую жилу" для взлома Убежища. |
625 | Взять конструктор пип-боя | Доктор Хорнрайт поручила мне найти конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели» в университете «Волт-Тек» и экспериментальную схему модернизации пип-боя в Саммерсвилле. Надо их раздобыть и вернуться к ней. |
700 | Получить схему | |
800 | Вернуться к Пенелопе | Теперь у меня есть конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели» и экспериментальная схема. Нужно вернуться к доктору Хорнрайт и узнать, что еще нужно для похода в Убежище. |
875 | Поговорить с Пенелопой | Доктор Хорнрайт говорит, что «Золотой жиле» требуются детали, которые можно вытащить из роботов. Я соберу все детали, а после вернусь. |
900 | Найти сенсорный модуль робоглаза | Доктор Хорнрайт дала мне ключ и отправила в одну из лабораторий на верхних этажах поместья. До войны она работала там над робоглазом. |
901 | (Дополнительно) Осмотреть робоглаза на втором этаже поместья | Доктор Хорнрайт дала мне ключ и отправила в одну из лабораторий на верхних этажах поместья. До войны она работала там над робоглазом. |
925 | Найти блок интерполяции робомозга | |
950 | Найти микросхему высотомера | |
1000 | Передать детали Пенелопе | Мне удалось собрать все детали, о которых говорила доктор Хорнрайт. Теперь нужно отнести их и узнать, как у нее продвигается дело с пип-боем. |
1200 | Вернуться к Пейджу | Полевое испытание "Золотой жилы" прошло успешно, но привлекло внимание. Мне нужно вернуться в Опору для встречи с Пейджем и доктором Хорнрайт. |
9000 | Задание выполнено | Мне удалось заручиться помощью доктора Хорнрайт и «Золотой жилы» для налета на Убежище. |
Примечания[]
- ↑ Чтобы появилась возможность угадать пароль, нужно прочитать первое входящее сообщение на терминале Пенелопы, в котором говориться о сути подсказки. И только после этого подсказки появятся на описанных выше местах, иначе там будет пусто.
- ↑ 030448
- ↑ Тот самый дом где игроки часто подбирают сгоревшие книги для сброса спавна предметов.