Убежище
Advertisement
Убежище

Осмотрите «Хорнрайт индастриал» и найдите способ пробиться в Убежище.

Описание задания

Профессиональный секрет (англ. Trade Secrets) — квест Wastelanders, обновления Fallout 76.

Описание[]

После того как резидент и смотрительница узнали, что в Убежище 79 американское правительство спрятало золотой запас из форт Нокса, резидент решается проникнуть туда с помощью поселенцев. Но, чтобы проникнуть в Убежище 79, требуется обойти защитную решетку РобКо, проникнув мимо дверей через стену прямо в хранилище. Проблема в том, что у поселенцев Опоры нет такой тяжелой бурильной техники. Чтобы найти решение, жителя Убежища просят разыскать бурильную установку «Золотую жилу» производства «Хорнрайт индастриал».

Краткое прохождение[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Подробное прохождение[]

Квест требует, чтобы персонаж игрока сначала отправился в штаб-квартиру «Хорнрайт индастриал» для поиска инструмента проникновения. Первая часть квеста требует сначала завершения задания Золотая жила для получения доступа к подземной лаборатории, где Дэниел Хорнрайт работал над бурильным роботом. Как только доступ будет получен, персонаж игрока должен получить доступ к консоли управления с видом на выходную яму «Золотой жилы» и активировать процедуру отладки.

«Золотая жила» задействует свою процедуру действий в чрезвычайных ситуациях и отправится в тайник поместья Хорнрайтов в поисках покойного генерального директора. Тайник поместья Хорнрайтов находится в подвале поместья Хорнрайтов, туда ведет лифт. Вход в лифт доступен только при наличии карты пропуск в поместье Хорнрайтов, одна находится в подвале летней виллы Хорнрайтов на тележке, а вторая на столе генерального директора на верхнем этаже штаб-квартиры «Хорнрайт индастриал».

Но когда лифт спускается на нужный этаж, выясняется, что вход заблокирован лазерной решеткой, и для прохода персонажу игрока нужно найти ключ-карту от убежища Хорнрайтов. Для этого нужно подняться на лифте до вершины мега-особняка «Хорнрайтов» и использовать терминал Пенелопы в ее комнате в западном конце особняка, чтобы распечатать эту карточку-ключ.

Однако терминал заблокирован с помощью ключевого кода, и, если не считать случайного угадывания его, персонаж игрока должен найти три подсказки[1] по всему особняку, чтобы выяснить это:

После того, как они собраны, можно просто попробовать комбинации, пока одна из них не сработает. Также есть возможность используя навык Удача +12 сразу угадать пароль[2]. После ввода правильного пароля или угадывания пароля Ключ-карта от убежища Хорнрайтов будет напечатана на принтере рядом с терминалом и будет добавлена в инвентарь.

FO76WL Trade Secrets 11

В безопасной комнате персонаж игрока найдет саму Пенелопу Хорнрайт и Золотою жилу, которая появится и, получив информацию о смерти топ-менеджера Дэниела Хорнрайта, передаст управление Пенелопе. Пенни будет удивлена встречей с персонажем игрока и скептически отнесется к плану использовать ее для ограбления Убежища 79, но решит пойти на это, если в новой общине людей, создаваемом смотрительницей, найдется место для таких гулей, как она (Здесь доступен вариант диалога с проверкой харизмы [12+] В Убежище достаточно золота, чтобы сделать все как было, а то и лучше. Разве ты не хочешь в этом поучаствовать?).

Однако, поскольку системе «Золотая жила» нужны маяки для перемещения, Пенелопа попросит персонажа достать два предмета: Пип-бой для мобильного терминала и чертеж микросхемы, которые она может использовать для создания портативного маяка (Пип-бой персонажа игрока не подойдет, поскольку характер её работы лишит устройство некоторых жизненно важных функций).

Найти конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели»[]

FO76WL Vault-Tec University simulation Vault (construction kit)
Тем более ты наверняка захочешь его после этого носить... Это экспериментальная процедура. Она может повредить устройство. Почему я не могу просто использовать пип-бой? Кроме того, изменения лишат прибор большинства функций, которыми ты пользуешься каждый день. Включая контроль за состоянием здоровья и многое другое.

Почему я не могу просто использовать пип-бой?

Конструктор для Пип-бой находится в секции технического обслуживания учебного убежища в Университете «Волт-Тек». Доступ к нему тот же, что и в части Под оком Смотрительницы, только на этот раз персонаж должен пройти путь вокруг комнаты технического обслуживания до конца (и победить штурмотрона, который появляется в конце).

Найти экспериментальную схему модернизации пип-боя[]

FO76WL The schematics are at a VTU professors home at Summersville
Перед войной над ним работала кандидат наук по имени Алия. Гениальная была штука. Если нам повезет, мы найдем ее в Убежище, но я бы посоветовала сперва заглянуть в ее старый дом в Саммерсвилле. Она почти никогда не бывала в кампусе.

Можешь рассказать о схеме, которую ты ищешь?

Схема находится в доме кандидата наук по имени Алия в Саммерсвилле. Дом[3] находится рядом с точкой быстрого появления, в северной части города, а схемы приколоты к доске в подвале (спуститься можно по лестнице на кухне).

С обоими предметами в инвентаре персонаж просто должен вернуться в безопасную комнату поместья Хорнрайтов. Пенни уже установила встроенный голосовой модуль, и герой обнаружит ее в середине тестирования (в результате которого выяснится, что «Золотая жила» не только говорит, но и полна шуток её отца).

Найти сенсорный модуль робоглаза, блок интерполяции робомозга и микросхему высотомера[]

После того как персонаж игрока занесет предметы, Пенни объяснит, что ей понадобятся еще предметы, чтобы убедиться, что «Золотая жила» справится с задачей. 26 лет нулевого обслуживания не были добры к машине, и ей потребуется лучший интерполятор для ускорения обработки данных, а также новый сенсорный модуль и высотомер для замены поврежденных коррозией.

Будет предложено найти робоглаза в локации Региональная 98 NAR, а робомозг в локации Исследовательский центр «РобКо», но фактически эти предметы можно взять у любого враждебного робоглаза и робомозга по всей Аппалачии, обитающих например в сувенирном мазине Бекли. Микросхему высотомера можно найти на летальном аппарате «Стингрей Делюкс», висящем в верхнем зале поместья.

Доступно несколько проверок SPESIAL:

  • [Харизма 4+] Ты не помнишь, нет ли поблизости каких-нибудь запчастей? Ну, кроме самолета. Этот вариант пробудит память Пенни и напомнит ей о робоглазе наверху, в рабочей комнате на среднем уровне особняка, над которым она работала.
  • [Интеллект 8+] Зубная щетка и немного "Абраксо" помогут справиться с коррозией. Позволит обойтись без поиска деталей в «Стингрей Делюкс».

Как только все эти детали будут собраны, квест будет завершен, и все, что останется сделать персонажу игрока, это отчитаться перед Пейджем в Опоре. Пенни будет добираться в Опору самостоятельно, маскируясь под противогазом, чтобы добраться до Пейджа без стрельбы. К тому времени, как персонаж игрока прибудет на место, она уже договорится о перевозке своего снаряжения. Следующий шаг обсуждение отключения лазерных решеток с Джен, одной из младших членов Опоры. На этом моменте это задание заканчивается и автоматически начинается следующее Невидимые связи.

Стадии квеста[]

Стадии Задачи Дневник
100 Обыскать «Хорнрайт индастриал» Нужно осмотреть лабораторию «Хорнрайт индастриал» и узнать, есть ли там устройства, которые помогут нам проникнуть в Убежище.
125 Player Entered the Lab TV Мне удалось проникнуть в лабораторию "Хорнрайт индастриал". Надо хорошенько здесь осмотреться — вдруг найду что-нибудь полезное.
150 Завершить «Золотую жилу» «Золотая жила» «Хорнрайт индастриал» могла бы стать идеальным инструментом для проникновения в Убежище. Узнать бы, как этой штукой управлять…
200 Использовать терминал управления «Золотой жилой» В лаборатории должен стоять терминал для связи с "Золотой жилой". Нужно найти его.
300 Посетить поместье Хорнрайтов «Золотая жила» назначила мне встречу в секретной комнате поместья Хорнрайтов, где был недавно обнаружен предохранительный передатчик. Нужно найти вход в эту секретную комнату.
310 (Дополнительно) Найти ключ-карту от поместья Хорнрайтов Мне нужна карта-ключ, чтобы выйти из фойе поместья. Его стоит поискать в здании «Хорнрайт индастриал» или на летней вилле Хорнрайтов.
325 Войти в убежище поместья Хорнрайтов Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и найти источник недавнего сигнала. «Золотая жила» сообщает, что сигнал исходил из убежища.
400 Получить ключ-карту от ворот в убежище Стоило мне войти в подвал, как обнаружилось, что мне нужна еще одна ключ-карта, чтобы пройти через ворота и миновать лазерную решетку. Возможно, я найду ее наверху.
425 (Дополнительно) Найти подсказки к паролю Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и найти ключ-карту. Это позволит пройти за ворота и лазерную решетку внизу.
426 Нужно осмотреть поместье Хорнрайтов и узнать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Код — это некая важная дата для Дэниела Хорнрайта, а значит, нужно выяснить все важные для него даты.
427 Возможный код: день рождения Пенни Хорнрайт — 30448 Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73.
428 Возможный код: дата смерти Эвелин Хорнрайт — 82376 Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73.
429 Возможный код: первый день работы Пенни Хорнрайт в «Хорнрайт индастриал» — 50173 Надо попытаться угадать пароль, который позволит мне распечатать ключ-карту. Есть несколько подсказок: код — это важная дата. День рождения Пенни — 3.04.48. Эвелин умерла 8.23.76, а Пенни начала работать в семейной фирме 5.01.73.
449 Воспользоваться принтером ключ-карт После ввода правильного кода я могу распечатать ключ-карту от убежища в подвале поместья Хорнрайтов.
450 Пройти через ворота убежища Ключ-карта от убежища в подвале поместья Хорнрайтов у меня. Надо спуститься и узнать, что там находится.
500 Встретиться с обитателями убежища Нужно осмотреть этаж, на который мне удалось попасть с помощью карты-пропуска. Возможно, «Золотая жила» хочет что-то показать мне.
600 Поговорить с Пенелопой "Золотая жила" появилась из пола в комнате убежища и заявила, что здесь находится доктор Пенелопа Хорнрайт собственной персоной. Нужно спросить у нее, можно ли использовать "Золотую жилу" для взлома Убежища.
625 Взять конструктор пип-боя Доктор Хорнрайт поручила мне найти конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели» в университете «Волт-Тек» и экспериментальную схему модернизации пип-боя в Саммерсвилле. Надо их раздобыть и вернуться к ней.
700 Получить схему
800 Вернуться к Пенелопе Теперь у меня есть конструктор «Пип-бой 2000 шестой модели» и экспериментальная схема. Нужно вернуться к доктору Хорнрайт и узнать, что еще нужно для похода в Убежище.
875 Поговорить с Пенелопой Доктор Хорнрайт говорит, что «Золотой жиле» требуются детали, которые можно вытащить из роботов. Я соберу все детали, а после вернусь.
900 Найти сенсорный модуль робоглаза Доктор Хорнрайт дала мне ключ и отправила в одну из лабораторий на верхних этажах поместья. До войны она работала там над робоглазом.
901 (Дополнительно) Осмотреть робоглаза на втором этаже поместья Доктор Хорнрайт дала мне ключ и отправила в одну из лабораторий на верхних этажах поместья. До войны она работала там над робоглазом.
925 Найти блок интерполяции робомозга
950 Найти микросхему высотомера
1000 Передать детали Пенелопе Мне удалось собрать все детали, о которых говорила доктор Хорнрайт. Теперь нужно отнести их и узнать, как у нее продвигается дело с пип-боем.
1200 Вернуться к Пейджу Полевое испытание "Золотой жилы" прошло успешно, но привлекло внимание. Мне нужно вернуться в Опору для встречи с Пейджем и доктором Хорнрайт.
9000 Задание выполнено Мне удалось заручиться помощью доктора Хорнрайт и «Золотой жилы» для налета на Убежище.

Примечания[]

  1. Чтобы появилась возможность угадать пароль, нужно прочитать первое входящее сообщение на терминале Пенелопы, в котором говориться о сути подсказки. И только после этого подсказки появятся на описанных выше местах, иначе там будет пусто.
  2. 030448
  3. Тот самый дом где игроки часто подбирают сгоревшие книги для сброса спавна предметов.
Advertisement