м (→Примечания: replaced: [[pt: → [[pt-br:) |
|||
(не показано 30 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Игры|FNV}} |
+ | {{Квест |
||
⚫ | |||
− | |игра = FNV |
+ | |игра = FNV |
⚫ | |||
− | |название = Команда слабоумных |
+ | |название = Команда слабоумных наёмников |
− | |изображение = Team of Moronic Mercenaries.jpg |
+ | |изображение = Team of Moronic Mercenaries.jpg |
− | |локации = [[Казино «Викки и Вэнс»]] |
||
+ | |размер_px = 250px |
||
− | |кем даётся = [[Лейла]] |
||
− | | |
+ | |локации = [[Казино «Викки и Вэнс»]] |
+ | |кто даёт = [[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейла]] |
||
⚫ | |||
+ | |награда = Азартные игры в казино «Викки и Вэнс», различные предметы из казино |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |base_id = {{ID|000e8d24}} |
||
}} |
}} |
||
− | '''Команда слабоумных наёмников''' — [[Квесты Fallout: New Vegas|неотмечаемый квест]] |
+ | '''Команда слабоумных наёмников''' ({{Lang|en|A Team of Moronic Mercenaries}})<ref>Название квеста в ''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]''. 75-й квест согласно таблице.</ref> — [[Квесты Fallout: New Vegas#Неотмечаемые квесты|неотмечаемый квест]] ''[[Fallout: New Vegas]]''. |
+ | == Предыстория == |
||
⚫ | |||
+ | Выполнив квест «[[Город, который мне нравится]]», [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьер]] найдёт нового шерифа для города [[Примм]], после чего жители покинут [[казино «Викки и Вэнс»]] — своё временное убежище — и вернутся в свои [[Примм — дом|дома]]. Однако, казино не возобновит свою работу, а слух о новом шерифе дойдёт не до всех обитателей [[Пустошь Мохаве|Мохаве]]. |
||
− | # Посетите Примм по крайней мере через три дня после наведения порядка в городе. |
||
− | # Войдите в [[Казино «Викки и Вэнс»|казино «Викки и Вэнс»]]. |
||
− | # Поговорите с [[Головорез|наемниками]]: |
||
− | ## Атакуйте их. |
||
− | ## Заплатите 100 крышек (или 50 в зависимости от средств игрока). |
||
− | ## Убедите наемников уйти ([[Красноречие]] 50). |
||
− | ## Убедите наемников уйти, используя эти ветки диалогов (без проверки навыка): |
||
− | ### «Вы дезертиры?» |
||
− | ### «Я думаю, что понимаю вас.» |
||
− | ### «Почему бы просто не попробовать себя в?» |
||
− | ### «Я думаю, НКР не любезничает с дезертирами». |
||
− | ### «Было бы безопаснее убежать отсюда и найти место, где можно спрятаться.» |
||
+ | == Описание == |
||
− | == Детальное прохождение == |
||
+ | {{Цитата|— Чего тебе здесь надо? Это наше<ref>Действительно, все предметы и контейнеры, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, после начала диалога перестанут быть собственностью жителей Примма и станут собственностью группировки Лейлы.</ref> казино, рвань.|[[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейла]] вместо приветствия.}}Курьер, встретившись с тремя головорезами и их предводительницей — [[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейлой]], должен любым приемлемым для него способом разобраться с ними. |
||
− | После [[Город, который мне нравится|возвращения порядка]] в городе [[Примм]], игрок должен отправиться в другое место, например [[Гудспрингс]] или [[Боулдер-Сити]]. Затем, после того, как пройдут три внутриигровых дня, вернуться в Примм. Посетите [[Казино «Викки и Вэнс»|казино «Викки и Вэнс»]]. Примерно через 10 секунд после входа к игроку подойдет [[Лейла]] и группа [[Головорез|головорезов]] вместе с ней, которые слышали, что Примм готов к выборам. Разговор с Лейлой откроет вам, что они дезертиры из НКР, убежавшие из-за новости об увеличении присутствия [[Легион]]а по другую сторону реки. Существуют три способа избавления от них: |
||
− | * Убедите их, что в Примме востановлен порядок со способностью [[Красноречие]] 30. |
||
− | * Заплатите им 100 или 50 крышек в зависимости от ваших средств. |
||
− | * Атакуйте их. |
||
− | После того, как они уйдут, казино «Викки и Вэнс» откроется снова и возобновит работу как обычное казино. |
||
− | == |
+ | == Задачи == |
+ | Квест не имеет задач или стадий. Курьер, в зависимости от выбора веток в диалоге, может: |
||
− | * Во время разговора с игроком Лейла говорит, что она и её головорезы отправятся в [[Нью-Ханаан]]. |
||
+ | * Откупиться от головорезов за 100 или 50 [[Крышки от бутылок|крышек]]. |
||
− | * После выполнения миссии появляется хороший момент для того, чтобы ограбить казино, так как внутри никого не будет и никто не появится, если не покидать казино.[[Карма]] снимается только за кассовые аппараты и сейфы,весь остальной хабар не штрафуется,[[Примм-Слим]], если заметит кражу, становится враждебен игроку. |
||
+ | * Используя [[навык]] «[[Красноречие]]» нейтрализовать конфликт и убедить Лейлу с головорезами уйти. |
||
+ | * Убедить их уйти, не используя навык, за счёт выбора правильной последовательности в диалоге. |
||
+ | * Атаковать их и убить, выбрав нужную ветку в диалоге или отказавшись платить. |
||
⚫ | |||
− | {{Navbox Примм}} |
||
+ | {{Цитата|— Вы дезертиры?<br>— Я предпочла бы сказать, что мы военнопленные, которым удалось ускользнуть до пленения. Не знаю, сколько пройдёт времени, прежде чем [[Легион Цезаря|Легион]] переправится через [[Колорадо (река)|реку]]. Но мне точно не хочется быть в форме [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]], когда они сюда заявятся.|Лейла делится своими страхами.}}Войдя в казино «Викки и Вэнс» спустя два дня после наведения порядка в Примме, Курьер обнаружит, что казино по-прежнему не работает. Отойдя от двери на пару шагов<ref>Курьер может покидать казино и снова входить, не вызывая появления головорезов, если не будет продвигаться вглубь казино.</ref>, он услышит грубый окрик сзади — девушка в сопровождении троих громил объявит ему, что теперь казино принадлежит им. Она потребует с Курьера деньги, 100 крышек, за право уйти. Лейла примет и 50, если Курьер посетует на свою бедность. |
||
− | {{Navbox квесты в FNV}} |
||
+ | При желании поговорить, Курьер сможет выяснить, что головорезы на самом деле бывшие солдаты НКР, дезертиры, бежавшие из [[Армия НКР|армии]] в страхе перед угрозой Легиона. Этот страх гонит их дальше, в [[Нью-Ханаан]] — они считают, что там более безопасно. Выслушивая Лейлу и правильно подбирая выражения, Курьер сможет без лишних затрат и уговоров («Красноречие» 30) убедить дезертиров уйти. |
||
+ | |||
+ | Не считая, что общение с дезертирами стоят времени Курьера, а уж тем более не желая откупаться от бандитов, он может атаковать их, выбрав соответствующие ответы в диалоге. |
||
+ | |||
+ | == Завершающий этап == |
||
+ | {{Цитата|— Я вам помогу, если вы меня отпустите.<br>— [ПРОВАЛ] Сильно сомневаюсь в этом. Кому может помочь тряпка вроде тебя?|Курьер оказался неубедителен.}}После того, как конфликт будет исчерпан, через пару-тройку дней казино «Викки и Вэнс» откроется и снова возобновит свою работу, а Курьер может попытаться [[Большой куш: «Викки и Вэнс»|обыграть казино]]. |
||
+ | |||
+ | После выполнения квеста появляется возможность ограбить казино — все предметы, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, станут ''ничейными''<ref>См. подробности в разделе «[[#Баги|Баги]]».</ref>, а [[карма]] будет падать только за опустошение кассовых аппаратов и сейфов внутри хранилища. |
||
+ | |||
+ | == Заметки == |
||
+ | * Последовательность фраз в диалоге, для решения конфликта без использования денег и навыка: «Вы дезертиры?» → «Думаю, я тебя понимаю.» → «Почему бы вам просто не сдаться?» → «Думаю, НКР не особо любезничает с дезертирами.» → «Вам лучше бежать и залечь в безопасном месте.» |
||
+ | * [[Примм-Слим]] никак не реагирует на стычку с Лейлой и её головорезами. |
||
+ | |||
+ | == Баги == |
||
+ | * {{Platforms|pc}}В случае, если наёмники ''были убиты'', ограбить казино без потери кармы невозможно — все предметы будут по-прежнему являться собственностью головорезов. Однако, если Примм-Слим заметит кражу, он конфискует<ref>И станет враждебен в случае повторной кражи.</ref> из инвентаря Курьера только украденное из кассовых аппаратов или сейфов, как принадлежащее жителям Примма (версия игры 1.4.0.525).{{Подтверждено|проверено}} |
||
+ | * {{Platforms|ps3|pc}}Также в случае убийства наёмников их тела в казино могут остаться прямо до конца игры.{{Подтверждено|проверено}} |
||
+ | * {{Platforms|ps3|xbox360|pc}}Дезертиры могут вообще не появиться.{{Подтверждено|проверено}} |
||
+ | * {{Platforms|ps3|xbox360}}Также банда дезертиров может появиться в [[Логово старателей|логове старателей]].{{Подтверждено|проверено}} |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Примечания}} |
||
+ | {{Navbox Квесты в Fallout: New Vegas}} |
||
+ | [[de:Dumme Deserteure]] |
||
[[en:A Team of Moronic Mercenaries]] |
[[en:A Team of Moronic Mercenaries]] |
||
+ | [[pt-br:A Team of Moronic Mercenaries]] |
||
+ | [[uk:Команда недоумкуватих найманців]] |
||
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout: New Vegas]] |
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout: New Vegas]] |
||
+ | [[Категория:Примм: квесты]] |
Версия от 21:52, 29 января 2020
Команда слабоумных наёмников (англ. A Team of Moronic Mercenaries)[1] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.
Предыстория
Выполнив квест «Город, который мне нравится», Курьер найдёт нового шерифа для города Примм, после чего жители покинут казино «Викки и Вэнс» — своё временное убежище — и вернутся в свои дома. Однако, казино не возобновит свою работу, а слух о новом шерифе дойдёт не до всех обитателей Мохаве.
Описание
Курьер, встретившись с тремя головорезами и их предводительницей — Лейлой, должен любым приемлемым для него способом разобраться с ними.
Задачи
Квест не имеет задач или стадий. Курьер, в зависимости от выбора веток в диалоге, может:
- Откупиться от головорезов за 100 или 50 крышек.
- Используя навык «Красноречие» нейтрализовать конфликт и убедить Лейлу с головорезами уйти.
- Убедить их уйти, не используя навык, за счёт выбора правильной последовательности в диалоге.
- Атаковать их и убить, выбрав нужную ветку в диалоге или отказавшись платить.
Подробное прохождение
Лейла делится своими страхами.
Войдя в казино «Викки и Вэнс» спустя два дня после наведения порядка в Примме, Курьер обнаружит, что казино по-прежнему не работает. Отойдя от двери на пару шагов[3], он услышит грубый окрик сзади — девушка в сопровождении троих громил объявит ему, что теперь казино принадлежит им. Она потребует с Курьера деньги, 100 крышек, за право уйти. Лейла примет и 50, если Курьер посетует на свою бедность.
При желании поговорить, Курьер сможет выяснить, что головорезы на самом деле бывшие солдаты НКР, дезертиры, бежавшие из армии в страхе перед угрозой Легиона. Этот страх гонит их дальше, в Нью-Ханаан — они считают, что там более безопасно. Выслушивая Лейлу и правильно подбирая выражения, Курьер сможет без лишних затрат и уговоров («Красноречие» 30) убедить дезертиров уйти.
Не считая, что общение с дезертирами стоят времени Курьера, а уж тем более не желая откупаться от бандитов, он может атаковать их, выбрав соответствующие ответы в диалоге.
Завершающий этап
— Я вам помогу, если вы меня отпустите.
— [ПРОВАЛ] Сильно сомневаюсь в этом. Кому может помочь тряпка вроде тебя?Курьер оказался неубедителен.
После того, как конфликт будет исчерпан, через пару-тройку дней казино «Викки и Вэнс» откроется и снова возобновит свою работу, а Курьер может попытаться обыграть казино.
После выполнения квеста появляется возможность ограбить казино — все предметы, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, станут ничейными[4], а карма будет падать только за опустошение кассовых аппаратов и сейфов внутри хранилища.
Заметки
- Последовательность фраз в диалоге, для решения конфликта без использования денег и навыка: «Вы дезертиры?» → «Думаю, я тебя понимаю.» → «Почему бы вам просто не сдаться?» → «Думаю, НКР не особо любезничает с дезертирами.» → «Вам лучше бежать и залечь в безопасном месте.»
- Примм-Слим никак не реагирует на стычку с Лейлой и её головорезами.
Баги
- [5] из инвентаря Курьера только украденное из кассовых аппаратов или сейфов, как принадлежащее жителям Примма (версия игры 1.4.0.525).[проверено] В случае, если наёмники были убиты, ограбить казино без потери кармы невозможно — все предметы будут по-прежнему являться собственностью головорезов. Однако, если Примм-Слим заметит кражу, он конфискует
- Также в случае убийства наёмников их тела в казино могут остаться прямо до конца игры.[проверено]
- Дезертиры могут вообще не появиться.[проверено]
- логове старателей.[проверено] Также банда дезертиров может появиться в
Примечания
- ↑ Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 75-й квест согласно таблице.
- ↑ Действительно, все предметы и контейнеры, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, после начала диалога перестанут быть собственностью жителей Примма и станут собственностью группировки Лейлы.
- ↑ Курьер может покидать казино и снова входить, не вызывая появления головорезов, если не будет продвигаться вглубь казино.
- ↑ См. подробности в разделе «Баги».
- ↑ И станет враждебен в случае повторной кражи.
Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas