Убежище
Убежище
м (→‎Примечания: replaced: [[pt: → [[pt-br:)
(не показано 30 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{игры|FNV}}{{Квест
+
{{Игры|FNV}}
  +
{{Квест
|тип = Неотмечаемый
 
|игра = FNV
+
|игра = FNV
 
|тип = Неотмечаемый
|название = Команда слабоумных наемников
+
|название = Команда слабоумных наёмников
|изображение = Team of Moronic Mercenaries.jpg
+
|изображение = Team of Moronic Mercenaries.jpg
|локации = [[Казино «Викки и Вэнс»]]
 
  +
|размер_px = 250px
|кем даётся = [[Лейла]]
 
|награда = Азартные игры в казино «Викки и Вэнс»
+
|локации = [[Казино «Викки и Вэнс»]]
  +
|кто даёт = [[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейла]]
|после квеста = [[Город, который мне нравится]]
 
  +
|награда = Азартные игры в казино «Викки и Вэнс», различные предметы из казино
|перед квестом = [[Big Winner, Vikki & Vance]]
 
 
|после квеста = [[Город, который мне нравится]]
 
|перед квестом = ''[[Большой куш: «Викки и Вэнс»]]''
  +
|base_id = {{ID|000e8d24}}
 
}}
 
}}
'''Команда слабоумных наёмников''' — [[Квесты Fallout: New Vegas|неотмечаемый квест]] в ''[[Fallout: New Vegas]]''.
+
'''Команда слабоумных наёмников''' ({{Lang|en|A Team of Moronic Mercenaries}})<ref>Название квеста в ''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]''. 75-й квест согласно таблице.</ref> — [[Квесты Fallout: New Vegas#Неотмечаемые квесты|неотмечаемый квест]] ''[[Fallout: New Vegas]]''.
   
  +
== Предыстория ==
== Быстрое прохождение ==
 
  +
Выполнив квест «[[Город, который мне нравится]]», [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьер]] найдёт нового шерифа для города [[Примм]], после чего жители покинут [[казино «Викки и Вэнс»]] — своё временное убежище — и вернутся в свои [[Примм — дом|дома]]. Однако, казино не возобновит свою работу, а слух о новом шерифе дойдёт не до всех обитателей [[Пустошь Мохаве|Мохаве]].
# Посетите Примм по крайней мере через три дня после наведения порядка в городе.
 
# Войдите в [[Казино «Викки и Вэнс»|казино «Викки и Вэнс»]].
 
# Поговорите с [[Головорез|наемниками]]:
 
## Атакуйте их.
 
## Заплатите 100 крышек (или 50 в зависимости от средств игрока).
 
## Убедите наемников уйти ([[Красноречие]] 50).
 
## Убедите наемников уйти, используя эти ветки диалогов (без проверки навыка):
 
### «Вы дезертиры?»
 
### «Я думаю, что понимаю вас.»
 
### «Почему бы просто не попробовать себя в?»
 
### «Я думаю, НКР не любезничает с дезертирами».
 
### «Было бы безопаснее убежать отсюда и найти место, где можно спрятаться.»
 
   
  +
== Описание ==
== Детальное прохождение ==
 
  +
{{Цитата|— Чего тебе здесь надо? Это наше<ref>Действительно, все предметы и контейнеры, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, после начала диалога перестанут быть собственностью жителей Примма и станут собственностью группировки Лейлы.</ref> казино, рвань.|[[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейла]] вместо приветствия.}}Курьер, встретившись с тремя головорезами и их предводительницей — [[Лейла (Fallout: New Vegas)|Лейлой]], должен любым приемлемым для него способом разобраться с ними.
После [[Город, который мне нравится|возвращения порядка]] в городе [[Примм]], игрок должен отправиться в другое место, например [[Гудспрингс]] или [[Боулдер-Сити]]. Затем, после того, как пройдут три внутриигровых дня, вернуться в Примм. Посетите [[Казино «Викки и Вэнс»|казино «Викки и Вэнс»]]. Примерно через 10 секунд после входа к игроку подойдет [[Лейла]] и группа [[Головорез|головорезов]] вместе с ней, которые слышали, что Примм готов к выборам. Разговор с Лейлой откроет вам, что они дезертиры из НКР, убежавшие из-за новости об увеличении присутствия [[Легион]]а по другую сторону реки. Существуют три способа избавления от них:
 
* Убедите их, что в Примме востановлен порядок со способностью [[Красноречие]] 30.
 
* Заплатите им 100 или 50 крышек в зависимости от ваших средств.
 
* Атакуйте их.
 
После того, как они уйдут, казино «Викки и Вэнс» откроется снова и возобновит работу как обычное казино.
 
   
== Примечания ==
+
== Задачи ==
  +
Квест не имеет задач или стадий. Курьер, в зависимости от выбора веток в диалоге, может:
* Во время разговора с игроком Лейла говорит, что она и её головорезы отправятся в [[Нью-Ханаан]].
 
  +
* Откупиться от головорезов за 100 или 50 [[Крышки от бутылок|крышек]].
* После выполнения миссии появляется хороший момент для того, чтобы ограбить казино, так как внутри никого не будет и никто не появится, если не покидать казино.[[Карма]] снимается только за кассовые аппараты и сейфы,весь остальной хабар не штрафуется,[[Примм-Слим]], если заметит кражу, становится враждебен игроку.
 
  +
* Используя [[навык]] «[[Красноречие]]» нейтрализовать конфликт и убедить Лейлу с головорезами уйти.
  +
* Убедить их уйти, не используя навык, за счёт выбора правильной последовательности в диалоге.
  +
* Атаковать их и убить, выбрав нужную ветку в диалоге или отказавшись платить.
   
 
== Подробное прохождение ==
{{Navbox Примм}}
 
  +
{{Цитата|— Вы дезертиры?<br>— Я предпочла бы сказать, что мы военнопленные, которым удалось ускользнуть до пленения. Не знаю, сколько пройдёт времени, прежде чем [[Легион Цезаря|Легион]] переправится через [[Колорадо (река)|реку]]. Но мне точно не хочется быть в форме [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]], когда они сюда заявятся.|Лейла делится своими страхами.}}Войдя в казино «Викки и Вэнс» спустя два дня после наведения порядка в Примме, Курьер обнаружит, что казино по-прежнему не работает. Отойдя от двери на пару шагов<ref>Курьер может покидать казино и снова входить, не вызывая появления головорезов, если не будет продвигаться вглубь казино.</ref>, он услышит грубый окрик сзади — девушка в сопровождении троих громил объявит ему, что теперь казино принадлежит им. Она потребует с Курьера деньги, 100 крышек, за право уйти. Лейла примет и 50, если Курьер посетует на свою бедность.
{{Navbox квесты в FNV}}
 
   
  +
При желании поговорить, Курьер сможет выяснить, что головорезы на самом деле бывшие солдаты НКР, дезертиры, бежавшие из [[Армия НКР|армии]] в страхе перед угрозой Легиона. Этот страх гонит их дальше, в [[Нью-Ханаан]] — они считают, что там более безопасно. Выслушивая Лейлу и правильно подбирая выражения, Курьер сможет без лишних затрат и уговоров («Красноречие» 30) убедить дезертиров уйти.
  +
  +
Не считая, что общение с дезертирами стоят времени Курьера, а уж тем более не желая откупаться от бандитов, он может атаковать их, выбрав соответствующие ответы в диалоге.
  +
  +
== Завершающий этап ==
  +
{{Цитата|— Я вам помогу, если вы меня отпустите.<br>— [ПРОВАЛ] Сильно сомневаюсь в этом. Кому может помочь тряпка вроде тебя?|Курьер оказался неубедителен.}}После того, как конфликт будет исчерпан, через пару-тройку дней казино «Викки и Вэнс» откроется и снова возобновит свою работу, а Курьер может попытаться [[Большой куш: «Викки и Вэнс»|обыграть казино]].
  +
  +
После выполнения квеста появляется возможность ограбить казино — все предметы, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, станут ''ничейными''<ref>См. подробности в разделе «[[#Баги|Баги]]».</ref>, а [[карма]] будет падать только за опустошение кассовых аппаратов и сейфов внутри хранилища.
  +
  +
== Заметки ==
  +
* Последовательность фраз в диалоге, для решения конфликта без использования денег и навыка: «Вы дезертиры?» → «Думаю, я тебя понимаю.» → «Почему бы вам просто не сдаться?» → «Думаю, НКР не особо любезничает с дезертирами.» → «Вам лучше бежать и залечь в безопасном месте.»
  +
* [[Примм-Слим]] никак не реагирует на стычку с Лейлой и её головорезами.
  +
  +
== Баги ==
  +
* {{Platforms|pc}}В случае, если наёмники ''были убиты'', ограбить казино без потери кармы невозможно — все предметы будут по-прежнему являться собственностью головорезов. Однако, если Примм-Слим заметит кражу, он конфискует<ref>И станет враждебен в случае повторной кражи.</ref> из инвентаря Курьера только украденное из кассовых аппаратов или сейфов, как принадлежащее жителям Примма (версия игры 1.4.0.525).{{Подтверждено|проверено}}
  +
* {{Platforms|ps3|pc}}Также в случае убийства наёмников их тела в казино могут остаться прямо до конца игры.{{Подтверждено|проверено}}
  +
* {{Platforms|ps3|xbox360|pc}}Дезертиры могут вообще не появиться.{{Подтверждено|проверено}}
  +
* {{Platforms|ps3|xbox360}}Также банда дезертиров может появиться в [[Логово старателей|логове старателей]].{{Подтверждено|проверено}}
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
  +
{{Navbox Квесты в Fallout: New Vegas}}
   
  +
[[de:Dumme Deserteure]]
 
[[en:A Team of Moronic Mercenaries]]
 
[[en:A Team of Moronic Mercenaries]]
  +
[[pt-br:A Team of Moronic Mercenaries]]
  +
[[uk:Команда недоумкуватих найманців]]
 
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout: New Vegas]]
 
[[Категория:Неотмечаемые квесты Fallout: New Vegas]]
  +
[[Категория:Примм: квесты]]

Версия от 21:52, 29 января 2020

Команда слабоумных наёмников (англ. A Team of Moronic Mercenaries)[1] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.

Предыстория

Выполнив квест «Город, который мне нравится», Курьер найдёт нового шерифа для города Примм, после чего жители покинут казино «Викки и Вэнс» — своё временное убежище — и вернутся в свои дома. Однако, казино не возобновит свою работу, а слух о новом шерифе дойдёт не до всех обитателей Мохаве.

Описание

— Чего тебе здесь надо? Это наше[2] казино, рвань.

Лейла вместо приветствия.

Курьер, встретившись с тремя головорезами и их предводительницей — Лейлой, должен любым приемлемым для него способом разобраться с ними.

Задачи

Квест не имеет задач или стадий. Курьер, в зависимости от выбора веток в диалоге, может:

  • Откупиться от головорезов за 100 или 50 крышек.
  • Используя навык «Красноречие» нейтрализовать конфликт и убедить Лейлу с головорезами уйти.
  • Убедить их уйти, не используя навык, за счёт выбора правильной последовательности в диалоге.
  • Атаковать их и убить, выбрав нужную ветку в диалоге или отказавшись платить.

Подробное прохождение

— Вы дезертиры?
— Я предпочла бы сказать, что мы военнопленные, которым удалось ускользнуть до пленения. Не знаю, сколько пройдёт времени, прежде чем Легион переправится через реку. Но мне точно не хочется быть в форме НКР, когда они сюда заявятся.

Лейла делится своими страхами.

Войдя в казино «Викки и Вэнс» спустя два дня после наведения порядка в Примме, Курьер обнаружит, что казино по-прежнему не работает. Отойдя от двери на пару шагов[3], он услышит грубый окрик сзади — девушка в сопровождении троих громил объявит ему, что теперь казино принадлежит им. Она потребует с Курьера деньги, 100 крышек, за право уйти. Лейла примет и 50, если Курьер посетует на свою бедность.

При желании поговорить, Курьер сможет выяснить, что головорезы на самом деле бывшие солдаты НКР, дезертиры, бежавшие из армии в страхе перед угрозой Легиона. Этот страх гонит их дальше, в Нью-Ханаан — они считают, что там более безопасно. Выслушивая Лейлу и правильно подбирая выражения, Курьер сможет без лишних затрат и уговоров («Красноречие» 30) убедить дезертиров уйти.

Не считая, что общение с дезертирами стоят времени Курьера, а уж тем более не желая откупаться от бандитов, он может атаковать их, выбрав соответствующие ответы в диалоге.

Завершающий этап

— Я вам помогу, если вы меня отпустите.
— [ПРОВАЛ] Сильно сомневаюсь в этом. Кому может помочь тряпка вроде тебя?

Курьер оказался неубедителен.

После того, как конфликт будет исчерпан, через пару-тройку дней казино «Викки и Вэнс» откроется и снова возобновит свою работу, а Курьер может попытаться обыграть казино.

После выполнения квеста появляется возможность ограбить казино — все предметы, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, станут ничейными[4], а карма будет падать только за опустошение кассовых аппаратов и сейфов внутри хранилища.

Заметки

  • Последовательность фраз в диалоге, для решения конфликта без использования денег и навыка: «Вы дезертиры?» → «Думаю, я тебя понимаю.» → «Почему бы вам просто не сдаться?» → «Думаю, НКР не особо любезничает с дезертирами.» → «Вам лучше бежать и залечь в безопасном месте.»
  • Примм-Слим никак не реагирует на стычку с Лейлой и её головорезами.

Баги

  • (pc) ПКВ случае, если наёмники были убиты, ограбить казино без потери кармы невозможно — все предметы будут по-прежнему являться собственностью головорезов. Однако, если Примм-Слим заметит кражу, он конфискует[5] из инвентаря Курьера только украденное из кассовых аппаратов или сейфов, как принадлежащее жителям Примма (версия игры 1.4.0.525).[проверено]
  • (ps3) PlayStation 3 (pc) ПКТакже в случае убийства наёмников их тела в казино могут остаться прямо до конца игры.[проверено]
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 (pc) ПКДезертиры могут вообще не появиться.[проверено]
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360Также банда дезертиров может появиться в логове старателей.[проверено]

Примечания

  1. Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 75-й квест согласно таблице.
  2. Действительно, все предметы и контейнеры, кроме кассовых аппаратов и сейфов в помещении денежного хранилища, после начала диалога перестанут быть собственностью жителей Примма и станут собственностью группировки Лейлы.
  3. Курьер может покидать казино и снова входить, не вызывая появления головорезов, если не будет продвигаться вглубь казино.
  4. См. подробности в разделе «Баги».
  5. И станет враждебен в случае повторной кражи.

Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas