Kylxackep (обсуждение | вклад) м (→Заметки: ; уточнение) Метка: sourceedit |
Теодорико (обсуждение | вклад) (правка разметки) |
||
(не показана 31 промежуточная версия 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Игры|FNV |
+ | {{Игры|FNV}} |
{{Квест |
{{Квест |
||
|игра = FNV |
|игра = FNV |
||
+ | |тип = Побочный |
||
|название = Колесо фортуны |
|название = Колесо фортуны |
||
− | |изображение = Wheel of Fortune.jpg |
+ | |изображение = FNV Wheel of Fortune.jpg |
|размер_px = 250px |
|размер_px = 250px |
||
⚫ | |||
− | |подпись = |
||
⚫ | |||
|кто даёт = [[Логан]] |
|кто даёт = [[Логан]] |
||
− | |награда = 75 — |
+ | |награда = 75 — 250 [[Очки опыта|ОО]] |
|связанные квесты = [[Мы вместе]] |
|связанные квесты = [[Мы вместе]] |
||
⚫ | |||
− | |после квеста = |
||
+ | |editor_id = ''VMS44''<br>''VNipton'' |
||
− | |перед квестом = |
||
⚫ | |||
− | |дополнительно = [[Файл:Camp Searchlight top view.jpg|250px]] |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | '''Колесо фортуны''' ({{Lang|en|Wheel of Fortune}}) — [[ |
+ | '''Колесо фортуны''' ({{Lang|en|Wheel of Fortune}}) — [[Квесты Fallout: New Vegas#Побочные квесты|побочный квест]] ''[[Fallout: New Vegas]]''. |
== Предыстория == |
== Предыстория == |
||
+ | {{Цитата|— Как они попали в лагерь?<br>— Увы, этого я не знаю. Где-то в лагере могут быть подсказки, но я не собираюсь туда за ними идти.|Курьер спрашивает о заражении города.}} |
||
− | Двигаясь по [[Магистраль 95|95-й магистрали]] на юг или по 164-й на восток, [[Курьер]] сможет заметить небольшой городок [[Лагерь Сёрчлайт|Сёрчлайт]]. Подойдя поближе он увидит таблички со знаком «[[Радиация|Радиационная]] опасность», окружающие город по периметру, и небольшой блокпост [[Боец НКР|бойцов НКР]]. Их командир, [[первый сержант Астор]], сам заведёт разговор, предупреждая об угрозе — город отравлен радиацией и в нём полно мутантов. |
||
+ | {{main|Сёрчлайтская диверсия|Мы вместе}} |
||
+ | Обнаружив около [[Магистраль 95|95-й магистрали]] небольшой городок [[Лагерь Сёрчлайт|Сёрчлайт]] и выслушав советы [[Первый сержант Астор|первого сержанта Астора]], [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьер]] может решить обследовать бывший лагерь [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]]. |
||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Курьеру необходимо помочь [[Старатель|старателю]] по имени [[Логан]] и [[Старатель (Колесо фортуны)|его товарищам]] отыскать ценные вещи, брошенные войсками |
+ | Курьеру необходимо помочь [[Старатель|старателю]] по имени [[Логан]] и [[Старатель (Колесо фортуны)|его товарищам]] отыскать ценные вещи, брошенные войсками НКР в Сёрчлайт после его заражения. |
== Задачи == |
== Задачи == |
||
+ | {| class="va-table va-table-center mw-collapsible mw-collapsed" width="100%" |
||
⚫ | |||
+ | ! style="width: 5em;" | Стадии |
||
⚫ | |||
+ | ! style="width: 5em;" | Этапы |
||
⚫ | |||
+ | ! style="width: 40em;" | Описание |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | |10 |
||
+ | |10 |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |15 |
||
+ | |15 |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |20 |
||
+ | |20 |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |30 |
||
+ | |30 |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |35 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Логан внутри полицейского участка.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |40 |
||
+ | |40 |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |45 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Логан в пожарной части.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |50* |
||
+ | | |
||
+ | | ''Завершение квеста.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |55* |
||
+ | | |
||
+ | | ''Частичное завершение квеста.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |60 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Провал квеста.'' |
||
+ | |} |
||
+ | <nowiki>*</nowiki><small>''Несмотря на описание, в обоих случаях нет отметки о завершении.''</small><br> |
||
== Подробное прохождение == |
== Подробное прохождение == |
||
− | {{ |
+ | {{Цитата|— Мы идём осматривать полицейский участок и пожарное депо. [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]] больше всего использовала эти здания, там больше всего шансов найти нужное.|Логан поясняет Курьеру текущие задачи.}}Расспрашивая Астора о произошедшем, Курьер узнает о [[Сёрчлайтская диверсия|диверсии]] [[Легион Цезаря|Легиона]], которая привела в радиационному заражению местности и гибели гарнизона лагеря. Подробности об инциденте сержант предложит поискать в самом городе, а напоследок упомянет гулифицировавшихся бойцов НКР, всё ещё разгуливающих по улицам города, и попросит об услуге — их уничтожении. Если Курьер согласится, то получит соответствующий квест — «[[Мы вместе]]». |
− | |||
− | Игнорируя предупреждения сержанта, либо следуя его просьбе, Курьеру нужно отважиться проникнуть за периметр, в зону заражения. Внутри лагеря бродят [[Дикий гуль|дикие]] и [[Светящийся гуль|светящиеся]] гули в [[Броня НКР|форме НКР]], а на стратегических направлениях установлены пять неактивных [[Турель|турелей]] «Марк III». Для обеспечения собственной безопасности Курьер может активировать их, если сумеет [[Взлом терминала|взломать]] находящиеся рядом терминалы управления — они заперты на различной сложности пароли — от «Очень простого» до «Очень сложного». |
||
− | |||
Внутри ближайшей к блокпосту разрушенной церкви, под указателем «Storage Area», находится дверь в погреб, ведущая на [[Сёрчлайт — склад НКР|склад НКР]], где Курьер обнаружит двух старателей во главе с Логаном. |
Внутри ближайшей к блокпосту разрушенной церкви, под указателем «Storage Area», находится дверь в погреб, ведущая на [[Сёрчлайт — склад НКР|склад НКР]], где Курьер обнаружит двух старателей во главе с Логаном. |
||
=== Склад НКР === |
=== Склад НКР === |
||
− | Мародёр не будет рад общению, стараясь поскорее отделаться от назойливого собеседника. Он скажет, что выполняет задание [[Элис Маклафферти]], главы [[Пустошь Мохаве|Мохавского]] отделения «[[Красный караван|Красного каравана]]», нанявшей его ради расширения бизнеса и укрепления позиций компании. Старатели должны были отыскать в Сёрчлайт любые ценные предметы, оставшиеся от НКР, однако у них возникла проблема — в городе сильный радиационный фон, а местоположение [[Антирадиационный костюм (Fallout: New Vegas)|костюмов радиационной защиты]] указано в [[ |
+ | Мародёр не будет рад общению, стараясь поскорее отделаться от назойливого собеседника. Он скажет, что выполняет задание [[Элис Маклафферти]], главы [[Пустошь Мохаве|Мохавского]] отделения «[[Красный караван|Красного каравана]]», нанявшей его ради расширения бизнеса и укрепления позиций компании. Старатели должны были отыскать в Сёрчлайт любые ценные предметы, оставшиеся от НКР, однако у них возникла проблема — в городе сильный радиационный фон, а местоположение [[Антирадиационный костюм (Fallout: New Vegas)|костюмов радиационной защиты]] указано в [[Лагерь Сёрчлайт — записи в терминалах|терминале базы данных склада НКР]], который защищён «Средним паролем» («[[Наука]]» 50). Логан готов поделиться добычей с Курьером, если тот сможет взломать [[терминал]] и выяснить, где эти костюмы. |
− | Получив доступ к терминалу Курьер узнает, что ящики с припасами для лагеря были перенесены куда-то в сторону от [[Ниптон]]а, причём людьми, не похожими на солдат НКР. Узнав о находке, Логан возьмёт Курьера «в долю» и попросит принести костюмы. Выпросив («[[Красноречие]]» 50)<ref>Фактически, это ни на что не повлияет, кроме получения дополнительных 50 [[Очки опыта|ОО]].</ref> для себя условия получше и выразив согласие, Курьер начнёт текущий квест. За информацией о пропавших костюмах Курьеру нужно наведаться в Ниптон, что в своё время и собирался сделать бывший интендант лагеря Сёрчлайт. |
+ | Получив доступ к терминалу, Курьер узнает, что ящики с припасами для лагеря были перенесены куда-то в сторону от [[Ниптон]]а, причём людьми, не похожими на солдат НКР. Узнав о находке, Логан возьмёт Курьера «в долю» и попросит принести костюмы. Выпросив («[[Красноречие]]» 50)<ref>Фактически, это ни на что не повлияет, кроме получения дополнительных 50 [[Очки опыта|ОО]].</ref> для себя условия получше и выразив согласие, Курьер начнёт текущий квест. За информацией о пропавших костюмах Курьеру нужно наведаться в Ниптон, что в своё время и собирался сделать бывший интендант лагеря Сёрчлайт. |
=== Ниптон === |
=== Ниптон === |
||
− | {{ |
+ | {{Цитата|— Я видел, как легионские ублюдки тащили ящики в пещеру к северу отсюда. Может, это дерьмо было энкаэровское, без понятия.|Товарняк.}}О [[Марафон|причинах дыма]] над Ниптоном Курьер мог узнать ранее, если уже наведывался в город и беседовал с победителями «лотереи». Расспросив [[Товарняк]]а, по-прежнему сидящего в [[Ниптон — универсальный магазин|магазине]], он узнает, что ящики с костюмами выкрали легионеры и спрятали неподалёку от Ниптона. |
=== Пещера === |
=== Пещера === |
||
− | Следуя на север<ref>Маркер карты в [[Пип-бой 3000|Пип-бой]] не добавляется.</ref> в строну гор, Курьер обнаружит [[потайной пещерный склад]], дверь в который заперта на «Средний замок» («[[Взлом]]» 50). Внутри, вдоль стен пещеры, будут стоять несколько крупных ящиков, а в центре — три<ref>До взятия квеста ящиков всего два.</ref> обычных. На одном из них будет лежать антирадиационный костюм, который Курьер может взять себе, а внутри соседнего — искомый [[Радиационный костюм — пакет|пакет с костюмами]], который нужен старателям. Подобрав невесть как попавший сюда [[лотерейный билет]] и прихватив с одного из высоких ящиков книгу «[[Грогнак-варвар (Fallout: New Vegas)|Грогнак-варвар]]», Курьер может возвращаться к Логану. |
+ | Следуя на север<ref>Маркер карты в [[Пип-бой 3000|Пип-бой]] не добавляется.</ref> в строну гор, Курьер обнаружит [[потайной пещерный склад]], дверь в который заперта на «Средний замок» («[[Взлом]]» 50). Внутри, вдоль стен пещеры, будут стоять несколько крупных ящиков, а в центре — три<ref>До взятия квеста ящиков всего два, третий появляется только при активации задачи «Найдите костюмы в ближайшей пещере».</ref> обычных. На одном из них будет лежать антирадиационный костюм, который Курьер может взять себе, а внутри соседнего — искомый [[Радиационный костюм — пакет|пакет с костюмами]], который нужен старателям. Подобрав невесть как попавший сюда [[лотерейный билет]] и прихватив с одного из высоких ящиков книгу «[[Грогнак-варвар (Fallout: New Vegas)|Грогнак-варвар]]», Курьер может возвращаться к Логану. |
Переодевшись, тот выдаст Курьеру «[[Ключи Fallout: New Vegas#Лагерь Сёрчлайт|ключ от отделения полиции Сёрчлайта]]» и будет готов следовать за Курьером, а его подельники — за своим шефом. |
Переодевшись, тот выдаст Курьеру «[[Ключи Fallout: New Vegas#Лагерь Сёрчлайт|ключ от отделения полиции Сёрчлайта]]» и будет готов следовать за Курьером, а его подельники — за своим шефом. |
||
=== Полицейский участок === |
=== Полицейский участок === |
||
− | {{ |
+ | {{Цитата|— Мне попалось кое-какое энкаэровское барахло.<br>— Продолжай поиски, должно быть что-то ещё.|Курьер нашёл лишь ''кое-что'', к недовольству Логана.}}При продвижении от склада НКР до [[Сёрчлайт — отделение полиции|полицейского участка]] отряд Курьера повстречает несколько групп различных гулей-солдат, не считая тех, о которых упоминал сержант Астор. Здесь могут пригодиться активированные<ref>См. подробности в статье «[[Мы вместе]]».</ref> Курьером турели, хотя и старатели будут помогать ему в сражении. |
− | |||
Уничтожив троих гулей-бойцов внутри полицейского участка, переделанного НКР в центр связи, Курьеру нужно приступить к поискам ценностей. Справа от входа, в одной из камер заключения, на полу перед кроватью, он найдёт «[[9-мм пистолет-пулемёт НКР]]». В центральной комнате с большим количеством терминалов — «[[10-мм пистолет НКР]]» на одном из столов. Здесь же, в различных столах, ещё две «[[части компьютера НКР]]» и две «[[части радиоприёмника НКР]]». В смежном складском помещении — три «[[Осколочная граната НКР|осколочных гранаты НКР]]» на стеллаже и «[[40-мм гранатомёт НКР]]» на деревянном ящике. |
Уничтожив троих гулей-бойцов внутри полицейского участка, переделанного НКР в центр связи, Курьеру нужно приступить к поискам ценностей. Справа от входа, в одной из камер заключения, на полу перед кроватью, он найдёт «[[9-мм пистолет-пулемёт НКР]]». В центральной комнате с большим количеством терминалов — «[[10-мм пистолет НКР]]» на одном из столов. Здесь же, в различных столах, ещё две «[[части компьютера НКР]]» и две «[[части радиоприёмника НКР]]». В смежном складском помещении — три «[[Осколочная граната НКР|осколочных гранаты НКР]]» на стеллаже и «[[40-мм гранатомёт НКР]]» на деревянном ящике. |
||
Строка 60: | Строка 98: | ||
=== Пожарное депо === |
=== Пожарное депо === |
||
− | {{ |
+ | {{Цитата|— Так что мы ищем?<br>— Та же фигня. Любое оружие НКР, компьютерные детали или обломки радио.|Цели не изменились.}}В гаражном помещении депо команду будут поджидать два обычных [[Радскорпион (Fallout: New Vegas)|радскорпиона]] и редчайшая особь — радскорпион-матка, окутанная зелёным ореолом. Там же стоят два грузовика со странными канистрами, пара из которых открыта, а на полу лежат два трупа [[Легионер-рекрут (лагерь Сёрчлайт)|рекрутов Легиона]]. В инвентаре каждого из них Курьер найдёт [[Приказы Легиона|записку с приказом]], а в Пип-бой добавится соответствующая заметка. Из записки Курьер поймёт, как именно случилась трагедия в Сёрчлайт, а в подписи на приказе будет фигурировать всё тот же [[Вульпес Инкульта]], уже успевший отличиться в «Ниптонской лотерее». |
− | |||
В офисных помещениях пожарного депо нет гулей, но радиация доходит до 16 рад/сек. В первом кабинете слева Курьер найдёт на полке «9-мм пистолет-пулемёт НКР» и «две осколочных гранаты НКР». Записи в терминале начальника пожарной службы, запертом на «Простой пароль», ответят Курьеру на оставшиеся вопросы. Окажется, что ещё до [[Великая война|Великой войны]] в Сёрчлайт из [[Сан-Онофре]] прибыли три машины с радиоактивными отходами, но в гараже остались только две — третья уехала в [[Коттонвуд-Коув]]<ref>Эта информация будет Курьеру полезна при прохождении квеста «[[Око за око]]».</ref>. |
В офисных помещениях пожарного депо нет гулей, но радиация доходит до 16 рад/сек. В первом кабинете слева Курьер найдёт на полке «9-мм пистолет-пулемёт НКР» и «две осколочных гранаты НКР». Записи в терминале начальника пожарной службы, запертом на «Простой пароль», ответят Курьеру на оставшиеся вопросы. Окажется, что ещё до [[Великая война|Великой войны]] в Сёрчлайт из [[Сан-Онофре]] прибыли три машины с радиоактивными отходами, но в гараже остались только две — третья уехала в [[Коттонвуд-Коув]]<ref>Эта информация будет Курьеру полезна при прохождении квеста «[[Око за око]]».</ref>. |
||
В туалетной комнате, в одной из кабинок, Курьер найдёт уникальный пожарный топор «[[Тук-тук]]». В комнате напротив — две «части радиоприёмника НКР» на прикроватном столике, а в спортивных сумках, рядом с ближайшей кроватью и в предпоследней от стены, — по две «части компьютера НКР». |
В туалетной комнате, в одной из кабинок, Курьер найдёт уникальный пожарный топор «[[Тук-тук]]». В комнате напротив — две «части радиоприёмника НКР» на прикроватном столике, а в спортивных сумках, рядом с ближайшей кроватью и в предпоследней от стены, — по две «части компьютера НКР». |
||
− | Прямо по коридору, в кухне, помимо внушительного запаса облучённого провианта, Курьер найдёт |
+ | Прямо по коридору, в кухне, помимо внушительного запаса облучённого провианта, Курьер найдёт последние трофеи — «10-мм пистолет НКР» и [[Крышка от «Сансет саспариллы» со звездой|крышку со звездой]]. |
== Завершающий этап == |
== Завершающий этап == |
||
− | {{ |
+ | {{Цитата|— Нет, я сваливаю отсюда.<br>— Слушай, я никуда не уйду, пока не найду нужное. Если передумаешь, я буду на складе в подвале.|Курьер не выдержал.}}Собрав все «предметы НКР» в пожарном депо, Курьеру нужно сообщить об успехе Логану. Не долго думая, старатель посмеётся над наивностью Курьера и вместе со своими напарниками нападёт. |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
* В здания полицейского участка и пожарного депо не попасть без ключей, поэтому текущий квест — единственный способ получить туда доступ, не считая убийства Логана — ключи у него в инвентаре появляются только после смерти. |
* В здания полицейского участка и пожарного депо не попасть без ключей, поэтому текущий квест — единственный способ получить туда доступ, не считая убийства Логана — ключи у него в инвентаре появляются только после смерти. |
||
− | * Для завершения обыска нужно собрать по десять<ref>См. Подробности в разделе «Баги».</ref> предметов в каждом здании. |
+ | * Для завершения обыска нужно собрать по десять<ref>См. Подробности в разделе «[[#Баги|Баги]]».</ref> предметов в каждом здании. |
− | * Если Логан или его напарники погибнут ''после'' |
+ | * Если Логан или его напарники погибнут ''после'' диалога с Товарняком, то квест ''уже'' будет считаться благополучно завершённым, однако Курьер получит всего 75 ОО. Если Логан погибает на последующих стадиях квеста, то Курьер получает 125, 175 и 250 ОО соответственно. |
− | * Логан не вступает в диалог, если Товарняк погиб<ref>При этом |
+ | * Логан не вступает в диалог, если Товарняк погиб<ref>При этом текущий квест ''уже'' будет считаться проваленным.</ref> до получения текущего квеста. |
− | * Скорее всего, легионеры старались заполучить антирадиационные костюмы, чтобы обезопасить себя во время диверсии. Возможно именно этот отряд участвовал также в налёте на Ниптон, и именно поэтому в пещере есть лотерейный билет. |
+ | * Скорее всего, легионеры старались заполучить антирадиационные костюмы, чтобы обезопасить себя во время диверсии. Возможно, именно этот отряд участвовал также в налёте на Ниптон, и именно поэтому в пещере есть лотерейный билет. |
* Оружие с меткой НКР выглядит как настоящее оружие, однако это квестовые предметы и использовать их нельзя. При передаче их Логану в его инвентаре они «превратятся» в обычные аналоги — вместо «10-мм пистолета НКР» появится обычный [[10-мм пистолет (Fallout: New Vegas)|10-мм пистолет]] и так далее. Все костюмы будут в 60%-ном [[Состояние#Состояние экипировки|состоянии]], оружие из участка — в 20%-ном, из депо — в 30%-ном. |
* Оружие с меткой НКР выглядит как настоящее оружие, однако это квестовые предметы и использовать их нельзя. При передаче их Логану в его инвентаре они «превратятся» в обычные аналоги — вместо «10-мм пистолета НКР» появится обычный [[10-мм пистолет (Fallout: New Vegas)|10-мм пистолет]] и так далее. Все костюмы будут в 60%-ном [[Состояние#Состояние экипировки|состоянии]], оружие из участка — в 20%-ном, из депо — в 30%-ном. |
||
− | * «Квестовые предметы НКР» появляются в зданиях при пересечении ''Логаном'' определённых триггеров, так что без его присутствия, либо при его неподвижности, они не появятся. Такое возможно, например, если Курьер с Логаном вбежали в помещение, а снаружи ещё продолжается бой или остались враги — Логан не станет продвигаться вглубь помещения, вступать в диалог и «задевать» триггер. |
+ | * «Квестовые предметы НКР» появляются в зданиях при пересечении ''Логаном'' определённых триггеров, так что без его присутствия, либо при его неподвижности, они не появятся. Такое возможно, например, если Курьер с Логаном вбежали в помещение, а снаружи ещё продолжается бой или остались враги — Логан не станет продвигаться вглубь помещения, вступать в диалог и «задевать» триггер. В дополнение, пересекая эти триггеры в зданиях, Логан полностью излечивается. Следует помнить, что уход Курьера из Сёрчлайт приводит к подобному эффекту — Логан возвращается обратно в подвал. |
* По заданию можно найти двадцать «квестовых предметов НКР»: «9-мм пистолет-пулемёт НКР» — 2 шт., «10-мм пистолет НКР» — 2 шт., «40-мм гранатомёт НКР» — 1 шт., «осколочная граната НКР» — 5 шт., «части компьютера НКР» — 6 шт., «части радиоприёмника НКР» — 4 шт. |
* По заданию можно найти двадцать «квестовых предметов НКР»: «9-мм пистолет-пулемёт НКР» — 2 шт., «10-мм пистолет НКР» — 2 шт., «40-мм гранатомёт НКР» — 1 шт., «осколочная граната НКР» — 5 шт., «части компьютера НКР» — 6 шт., «части радиоприёмника НКР» — 4 шт. |
||
− | * Нахождение на территории лагеря Сёрчлайт опасно для жизни из-за высокого уровня радиации, который без специальной экипировки и приёма препаратов достигает 17 рад/сек. Перед началом квеста рекомендуется обзавестись костюмом с защитой от радиации, а также запастись [[Антирадин (Fallout: New Vegas)|антирадином]] и [[ |
+ | * Нахождение на территории лагеря Сёрчлайт опасно для жизни из-за высокого уровня радиации, который без специальной экипировки и приёма препаратов достигает 17 рад/сек. Перед началом квеста рекомендуется обзавестись костюмом с защитой от радиации, а также запастись [[Антирадин (Fallout: New Vegas)|антирадином]] и [[Рад-X (Fallout 3)|Рад-X]]. |
* Напарники Логана, если снова станут нейтральными после убийства их главаря, отправятся обратно в подземный склад. |
* Напарники Логана, если снова станут нейтральными после убийства их главаря, отправятся обратно в подземный склад. |
||
+ | * Активированные турели не помогут Курьеру в сражении со старателями. |
||
+ | |||
+ | == За кулисами == |
||
+ | [[wikipedia:ru:Колесо Фортуны (карта Таро)|Колесо Фортуны]] — аналог слепой судьбы, превратности, непостоянства человеческого счастья. Судьба, счастье (намёк на изменчивость судьбы: как в движущемся колесе, верхняя точка сменяется нижней и т. д.) — переменяется то к худшему, то к лучшему. Само колесо — отсылка к ярмарочным колёсам в средневековой Европе. |
||
== Баги == |
== Баги == |
||
− | * Из-за ошибки в скриптах мародёры ''экипируются'' защитными костюмами, а также ''получают'' их в инвентарь (версия игры 1.4.0.525). |
+ | * {{Platforms|PC}} Из-за ошибки в скриптах мародёры ''экипируются'' защитными костюмами, а также ''получают'' их в инвентарь (версия игры 1.4.0.525). |
+ | * {{Platforms|PC}} Если квест «[[Марафон]]» провален и пленники убиты, то в диалоге с Товарняком будет доступна лишь фраза «Мне пора», что не позволит выполнить текущий квест (версия игры 1.4.0.525). Решение — сбросить квест «Марафон» командой {{Консоль|resetquest 00131e7c}}. Это не позволит выполнить квест «Марафон», но нормализует диалоги Товарняка. |
||
− | * У соратников Логана [[Металлическая броня (Fallout: New Vegas)|металлические шлемы]] иногда ''проглядывают'' через стекло гермошлемов защитного костюма (версия игры 1.4.0.525). |
+ | * {{Platforms|PC}} У соратников Логана [[Металлическая броня (Fallout: New Vegas)|металлические шлемы]] иногда ''проглядывают'' через стекло гермошлемов защитного костюма (версия игры 1.4.0.525). |
− | * После получения Логаном «квестовых предметов НКР» от Курьера они ''преобразуются в обычные аналоги''. Вследствие того, что аналогов у «частей компьютера НКР» и «частей радиоприёмника НКР» нет, они преобразуются в ''аналогичные'', с такими же названиями и свойствами, отличаясь от предыдущих лишь стоимостью. По этой причине в пожарном депо можно не искать «части компьютера НКР» ''или'' «части радиоприёмника НКР» — можно сдать квест без них, поговорив с Логаном. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525). |
||
− | * После |
+ | * {{Platforms|PC}} После получения Логаном «квестовых предметов НКР» от Курьера они ''преобразуются в обычные аналоги''. Вследствие того, что аналогов у «частей компьютера НКР» и «частей радиоприёмника НКР» нет, они преобразуются в ''аналогичные'', с такими же названиями и свойствами, отличаясь от предыдущих лишь стоимостью. По этой причине в пожарном депо можно не искать «части компьютера НКР» ''или'' «части радиоприёмника НКР» — можно сдать квест без них, поговорив с Логаном. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525). |
+ | * {{Platforms|PC}} После убийства Логана «по сценарию квеста» в его инвентаре остаются «части компьютера НКР» и «части радиоприёмника НКР» в количестве от 2 до 6 и от 2 до 4 соответственно. Аналогично, если убить Логана до завершающей фазы квеста, то в зданиях депо или участка могут остаться и другие «предметы НКР». Если их взять, то удалить из инвентаря их можно будет только с помощью консольных команд. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525). |
||
− | * На выходе из полицейского участка пропадает один из мародёров (исправлено в [[Патч 1.4.0.525 для Fallout: New Vegas|патче 1.4.0.525]]). |
||
+ | * {{Platforms|PC}} На выходе из полицейского участка пропадает один из мародёров. Такое возможно, если один из них слишком отдалился от Логана перед выходом. Решение — подождать его на выходе или вернуться за ним. Также он может появиться уже ''после'' завершения квеста (версия игры 1.4.0.525)<ref>''Не совсем'' исправлено в [[Патч 1.4.0.525 для Fallout: New Vegas|патче 1.4.0.525]].</ref>. |
||
− | * Если посетить потайной пещерный склад до получения квеста от Логана, то возможен баг, когда в диалоге с Товарняком нет квестовой фразы о местоположении костюмов. Решение бага — сброс квеста «[[Марафон]]»: в консоли набрать {{Консоль|resetquest 131e7c}}{{Не подтверждено|31|07|2015}}. |
||
− | * Если у Товарняка отсутствует ветка диалога о пещере с костюмами, можно через консоль (~) отспаунить сундук с костюмами, также появится следующая стадия квеста {{Консоль|setstage 0014050d 15}}{{Не подтверждено|31|07|2015}}. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | FNV Camp Searchlight locmap.jpg|Карта Сёрчлайта с важными объектами |
||
− | Церковь Серчлайта.jpg|Довоенная церковь |
||
+ | FNV Wheel of Fortune ps1.jpg|«9-мм пистолет-пулемёт НКР» в одной из камер |
||
− | Вход на склад НКР в церкви.jpg|Вход в подвальный склад НКР |
||
+ | FNV Wheel of Fortune ps2.jpg|«40-мм гранатомёт НКР» и три «осколочные гранаты НКР» |
||
− | Camp Searchlight Police Station.jpg|Полицейский участок |
||
+ | FNV Wheel of Fortune ps3.jpg|«10-мм пистолет НКР» в центре связи НКР |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 1.jpg|Камеры |
||
+ | FNV Wheel of Fortune ps4.jpg|«Части компьютера НКР» и «части радиоприёмника НКР» в столах центра связи |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 2.jpg|Оружейная |
||
+ | FNV Wheel of Fortune fs1.jpg|«9-мм пистолет-пулемёт НКР» и две «осколочные гранаты НКР» в кабинете бывшего начальника |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 3.jpg|Центр связи НКР |
||
+ | FNV Wheel of Fortune fs2.jpg|«10-мм пистолет НКР» на столе в столовой. |
||
− | Searchlight fire station.jpg|Вход в депо через дверь справа |
||
+ | FNV Wheel of Fortune fs3.jpg|«Части радиоприёмника НКР» на столике и «части компьютера НКР» в сумках |
||
− | Пожарное депо Серчлайт.jpg|Мёртвые рекруты |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 4.jpg|Кабинет начальника |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 5.jpg|Спальня |
||
− | FalloutNV Wheel of Fortune layout valuable finds 6.jpg|Кухня |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | {{Примечания}} |
+ | {{Scrollbox|{{Примечания}}}} |
− | {{Navbox |
+ | {{Navbox Лагерь Сёрчлайт}} |
+ | {{Navbox Квесты Fallout: New Vegas}} |
||
⚫ | |||
[[de:Glucksrad]] |
[[de:Glucksrad]] |
||
⚫ | |||
+ | [[uk:Колесо фортуни]] |
||
[[Категория:Лагерь Сёрчлайт: квесты]] |
[[Категория:Лагерь Сёрчлайт: квесты]] |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Квесты Fallout: New Vegas]] |
− | [[Категория:Побочные квесты Fallout: New Vegas]] |
Версия от 21:48, 2 августа 2020
Колесо фортуны (англ. Wheel of Fortune) — побочный квест Fallout: New Vegas.
Предыстория
— Как они попали в лагерь?
— Увы, этого я не знаю. Где-то в лагере могут быть подсказки, но я не собираюсь туда за ними идти.Курьер спрашивает о заражении города.
Обнаружив около 95-й магистрали небольшой городок Сёрчлайт и выслушав советы первого сержанта Астора, Курьер может решить обследовать бывший лагерь НКР.
Описание
Курьеру необходимо помочь старателю по имени Логан и его товарищам отыскать ценные вещи, брошенные войсками НКР в Сёрчлайт после его заражения.
Задачи
Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|
10 | 10 | Поговорите с кем-нибудь в Ниптоне о пропавших радиационных костюмах. |
15 | 15 | Найдите костюмы в ближайшей пещере. |
20 | 20 | Возвращайтесь с костюмами к Логану. |
30 | 30 | Идите вместе с Логаном и обыщите полицейский участок. |
35 | Логан внутри полицейского участка. | |
40 | 40 | Идите вместе с Логаном и обыщите пожарную часть. |
45 | Логан в пожарной части. | |
50* | Завершение квеста. | |
55* | Частичное завершение квеста. | |
60 | Провал квеста. |
*Несмотря на описание, в обоих случаях нет отметки о завершении.
Подробное прохождение
— Мы идём осматривать полицейский участок и пожарное депо. НКР больше всего использовала эти здания, там больше всего шансов найти нужное.Логан поясняет Курьеру текущие задачи.
Расспрашивая Астора о произошедшем, Курьер узнает о диверсии Легиона, которая привела в радиационному заражению местности и гибели гарнизона лагеря. Подробности об инциденте сержант предложит поискать в самом городе, а напоследок упомянет гулифицировавшихся бойцов НКР, всё ещё разгуливающих по улицам города, и попросит об услуге — их уничтожении. Если Курьер согласится, то получит соответствующий квест — «Мы вместе».
Внутри ближайшей к блокпосту разрушенной церкви, под указателем «Storage Area», находится дверь в погреб, ведущая на склад НКР, где Курьер обнаружит двух старателей во главе с Логаном.
Склад НКР
Мародёр не будет рад общению, стараясь поскорее отделаться от назойливого собеседника. Он скажет, что выполняет задание Элис Маклафферти, главы Мохавского отделения «Красного каравана», нанявшей его ради расширения бизнеса и укрепления позиций компании. Старатели должны были отыскать в Сёрчлайт любые ценные предметы, оставшиеся от НКР, однако у них возникла проблема — в городе сильный радиационный фон, а местоположение костюмов радиационной защиты указано в терминале базы данных склада НКР, который защищён «Средним паролем» («Наука» 50). Логан готов поделиться добычей с Курьером, если тот сможет взломать терминал и выяснить, где эти костюмы.
Получив доступ к терминалу, Курьер узнает, что ящики с припасами для лагеря были перенесены куда-то в сторону от Ниптона, причём людьми, не похожими на солдат НКР. Узнав о находке, Логан возьмёт Курьера «в долю» и попросит принести костюмы. Выпросив («Красноречие» 50)[2] для себя условия получше и выразив согласие, Курьер начнёт текущий квест. За информацией о пропавших костюмах Курьеру нужно наведаться в Ниптон, что в своё время и собирался сделать бывший интендант лагеря Сёрчлайт.
Ниптон
— Я видел, как легионские ублюдки тащили ящики в пещеру к северу отсюда. Может, это дерьмо было энкаэровское, без понятия.Товарняк.
О причинах дыма над Ниптоном Курьер мог узнать ранее, если уже наведывался в город и беседовал с победителями «лотереи». Расспросив Товарняка, по-прежнему сидящего в магазине, он узнает, что ящики с костюмами выкрали легионеры и спрятали неподалёку от Ниптона.
Пещера
Следуя на север[3] в строну гор, Курьер обнаружит потайной пещерный склад, дверь в который заперта на «Средний замок» («Взлом» 50). Внутри, вдоль стен пещеры, будут стоять несколько крупных ящиков, а в центре — три[4] обычных. На одном из них будет лежать антирадиационный костюм, который Курьер может взять себе, а внутри соседнего — искомый пакет с костюмами, который нужен старателям. Подобрав невесть как попавший сюда лотерейный билет и прихватив с одного из высоких ящиков книгу «Грогнак-варвар», Курьер может возвращаться к Логану.
Переодевшись, тот выдаст Курьеру «ключ от отделения полиции Сёрчлайта» и будет готов следовать за Курьером, а его подельники — за своим шефом.
Полицейский участок
— Мне попалось кое-какое энкаэровское барахло.
— Продолжай поиски, должно быть что-то ещё.Курьер нашёл лишь кое-что, к недовольству Логана.
При продвижении от склада НКР до полицейского участка отряд Курьера повстречает несколько групп различных гулей-солдат, не считая тех, о которых упоминал сержант Астор. Здесь могут пригодиться активированные[5] Курьером турели, хотя и старатели будут помогать ему в сражении.
Уничтожив троих гулей-бойцов внутри полицейского участка, переделанного НКР в центр связи, Курьеру нужно приступить к поискам ценностей. Справа от входа, в одной из камер заключения, на полу перед кроватью, он найдёт «9-мм пистолет-пулемёт НКР». В центральной комнате с большим количеством терминалов — «10-мм пистолет НКР» на одном из столов. Здесь же, в различных столах, ещё две «части компьютера НКР» и две «части радиоприёмника НКР». В смежном складском помещении — три «осколочных гранаты НКР» на стеллаже и «40-мм гранатомёт НКР» на деревянном ящике.
Среди неработающих терминалов находится один исправный, запертый на «Простой пароль» («Наука» 25) терминал связи НКР. В терминале хранятся записи журнала офицера по связи лагеря Сёрчлайт, из которых Курьер узнает о неорганизованности ночного патрулирования, ставшей причиной проникновения в лагерь радскорпионов и создающей возможность проникновения легионерам. Последняя запись обрывается системным сообщением об аварийном отключении по причине резкого повышения температуры.
Найдя все десять предметов и передав их Логану, Курьер получит от него «ключ от пожарного депо Сёрчлайта» и указание следовать к другому зданию — пожарной части.
Пожарное депо
— Так что мы ищем?
— Та же фигня. Любое оружие НКР, компьютерные детали или обломки радио.Цели не изменились.
В гаражном помещении депо команду будут поджидать два обычных радскорпиона и редчайшая особь — радскорпион-матка, окутанная зелёным ореолом. Там же стоят два грузовика со странными канистрами, пара из которых открыта, а на полу лежат два трупа рекрутов Легиона. В инвентаре каждого из них Курьер найдёт записку с приказом, а в Пип-бой добавится соответствующая заметка. Из записки Курьер поймёт, как именно случилась трагедия в Сёрчлайт, а в подписи на приказе будет фигурировать всё тот же Вульпес Инкульта, уже успевший отличиться в «Ниптонской лотерее».
В офисных помещениях пожарного депо нет гулей, но радиация доходит до 16 рад/сек. В первом кабинете слева Курьер найдёт на полке «9-мм пистолет-пулемёт НКР» и «две осколочных гранаты НКР». Записи в терминале начальника пожарной службы, запертом на «Простой пароль», ответят Курьеру на оставшиеся вопросы. Окажется, что ещё до Великой войны в Сёрчлайт из Сан-Онофре прибыли три машины с радиоактивными отходами, но в гараже остались только две — третья уехала в Коттонвуд-Коув[6].
В туалетной комнате, в одной из кабинок, Курьер найдёт уникальный пожарный топор «Тук-тук». В комнате напротив — две «части радиоприёмника НКР» на прикроватном столике, а в спортивных сумках, рядом с ближайшей кроватью и в предпоследней от стены, — по две «части компьютера НКР».
Прямо по коридору, в кухне, помимо внушительного запаса облучённого провианта, Курьер найдёт последние трофеи — «10-мм пистолет НКР» и крышку со звездой.
Завершающий этап
— Нет, я сваливаю отсюда.
— Слушай, я никуда не уйду, пока не найду нужное. Если передумаешь, я буду на складе в подвале.Курьер не выдержал.
Собрав все «предметы НКР» в пожарном депо, Курьеру нужно сообщить об успехе Логану. Не долго думая, старатель посмеётся над наивностью Курьера и вместе со своими напарниками нападёт.
После смерти Логана квест будет считаться выполненным. Курьер получит от 75 до 250 ОО в зависимости от того, на каком этапе погибнет главарь мародёров. В качестве поощрительного приза Курьер сможет забрать с его тела всё найденное в лагере.
Заметки
- В здания полицейского участка и пожарного депо не попасть без ключей, поэтому текущий квест — единственный способ получить туда доступ, не считая убийства Логана — ключи у него в инвентаре появляются только после смерти.
- Для завершения обыска нужно собрать по десять[7] предметов в каждом здании.
- Если Логан или его напарники погибнут после диалога с Товарняком, то квест уже будет считаться благополучно завершённым, однако Курьер получит всего 75 ОО. Если Логан погибает на последующих стадиях квеста, то Курьер получает 125, 175 и 250 ОО соответственно.
- Логан не вступает в диалог, если Товарняк погиб[8] до получения текущего квеста.
- Скорее всего, легионеры старались заполучить антирадиационные костюмы, чтобы обезопасить себя во время диверсии. Возможно, именно этот отряд участвовал также в налёте на Ниптон, и именно поэтому в пещере есть лотерейный билет.
- Оружие с меткой НКР выглядит как настоящее оружие, однако это квестовые предметы и использовать их нельзя. При передаче их Логану в его инвентаре они «превратятся» в обычные аналоги — вместо «10-мм пистолета НКР» появится обычный 10-мм пистолет и так далее. Все костюмы будут в 60%-ном состоянии, оружие из участка — в 20%-ном, из депо — в 30%-ном.
- «Квестовые предметы НКР» появляются в зданиях при пересечении Логаном определённых триггеров, так что без его присутствия, либо при его неподвижности, они не появятся. Такое возможно, например, если Курьер с Логаном вбежали в помещение, а снаружи ещё продолжается бой или остались враги — Логан не станет продвигаться вглубь помещения, вступать в диалог и «задевать» триггер. В дополнение, пересекая эти триггеры в зданиях, Логан полностью излечивается. Следует помнить, что уход Курьера из Сёрчлайт приводит к подобному эффекту — Логан возвращается обратно в подвал.
- По заданию можно найти двадцать «квестовых предметов НКР»: «9-мм пистолет-пулемёт НКР» — 2 шт., «10-мм пистолет НКР» — 2 шт., «40-мм гранатомёт НКР» — 1 шт., «осколочная граната НКР» — 5 шт., «части компьютера НКР» — 6 шт., «части радиоприёмника НКР» — 4 шт.
- Нахождение на территории лагеря Сёрчлайт опасно для жизни из-за высокого уровня радиации, который без специальной экипировки и приёма препаратов достигает 17 рад/сек. Перед началом квеста рекомендуется обзавестись костюмом с защитой от радиации, а также запастись антирадином и Рад-X.
- Напарники Логана, если снова станут нейтральными после убийства их главаря, отправятся обратно в подземный склад.
- Активированные турели не помогут Курьеру в сражении со старателями.
За кулисами
Колесо Фортуны — аналог слепой судьбы, превратности, непостоянства человеческого счастья. Судьба, счастье (намёк на изменчивость судьбы: как в движущемся колесе, верхняя точка сменяется нижней и т. д.) — переменяется то к худшему, то к лучшему. Само колесо — отсылка к ярмарочным колёсам в средневековой Европе.
Баги
- Из-за ошибки в скриптах мародёры экипируются защитными костюмами, а также получают их в инвентарь (версия игры 1.4.0.525).
- Марафон» провален и пленники убиты, то в диалоге с Товарняком будет доступна лишь фраза «Мне пора», что не позволит выполнить текущий квест (версия игры 1.4.0.525). Решение — сбросить квест «Марафон» командой resetquest 00131e7c. Это не позволит выполнить квест «Марафон», но нормализует диалоги Товарняка. Если квест «
- металлические шлемы иногда проглядывают через стекло гермошлемов защитного костюма (версия игры 1.4.0.525). У соратников Логана
- После получения Логаном «квестовых предметов НКР» от Курьера они преобразуются в обычные аналоги. Вследствие того, что аналогов у «частей компьютера НКР» и «частей радиоприёмника НКР» нет, они преобразуются в аналогичные, с такими же названиями и свойствами, отличаясь от предыдущих лишь стоимостью. По этой причине в пожарном депо можно не искать «части компьютера НКР» или «части радиоприёмника НКР» — можно сдать квест без них, поговорив с Логаном. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525).
- После убийства Логана «по сценарию квеста» в его инвентаре остаются «части компьютера НКР» и «части радиоприёмника НКР» в количестве от 2 до 6 и от 2 до 4 соответственно. Аналогично, если убить Логана до завершающей фазы квеста, то в зданиях депо или участка могут остаться и другие «предметы НКР». Если их взять, то удалить из инвентаря их можно будет только с помощью консольных команд. Подробности — в соответствующих статьях (версия игры 1.4.0.525).
- [9]. На выходе из полицейского участка пропадает один из мародёров. Такое возможно, если один из них слишком отдалился от Логана перед выходом. Решение — подождать его на выходе или вернуться за ним. Также он может появиться уже после завершения квеста (версия игры 1.4.0.525)
Галерея
Примечания
- ↑ Только диалог с Товарняком.
- ↑ Фактически, это ни на что не повлияет, кроме получения дополнительных 50 ОО.
- ↑ Маркер карты в Пип-бой не добавляется.
- ↑ До взятия квеста ящиков всего два, третий появляется только при активации задачи «Найдите костюмы в ближайшей пещере».
- ↑ См. подробности в статье «Мы вместе».
- ↑ Эта информация будет Курьеру полезна при прохождении квеста «Око за око».
- ↑ См. Подробности в разделе «Баги».
- ↑ При этом текущий квест уже будет считаться проваленным.
- ↑ Не совсем исправлено в патче 1.4.0.525.
|