Убежище
Advertisement
Убежище
Кожаная броня
в отдельных играх
FalloutКожаная броня
Fallout 2Кожаная броня
Кожаная броня мод. II
FO TacticsКожаная броня
Кожаная броня мод. II
Fallout 3Кожаная броня
Кожаная броня путешественника
FO: New VegasКожаная броня
Кожаная броня, усиленная
Гладиаторская броня
Caravan PackОблегчённая кожаная броня
Honest HeartsКожаная броня с подкладкой из шкуры геккона
Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона, усиленная
Fallout: BoSКожаная броня
Fallout ShelterКожаная броня
Прочная кожаная броня
Тяжёлая кожаная броня
Fallout 4Кожаная броня
Icon disambig
Не следует путать с Кожаная куртка.

Кожаная броня (англ. Leather armor) — это низкотехнологичные доспехи, изготовленные из нескольких слоев выделанной кожи. В пост-ядерном мире Fallout они получили широкое распространение.

Описание[]

Из истории известно, что средневековые кожаные доспехи были достаточно простыми в изготовлении, сравнительно лёгкими (то есть предоставляли возможность постоянного ношения), и при этом обеспечивали неплохой уровень защиты от холодного и метательного оружия (за исключением проникающих ударов оружием стилетного типа). Теоретически, такая броня может эффективно защитить от воздействия агрессивной среды (попадания щелочи, кислоты и т. п.), клыков и когтей большинства обитателей Пустоши, а также мелких вторичных осколков при близком взрыве.

Недостатками брони этого типа (в сравнении с металлическими доспехами) являлись недолговечность[1], необходимость защиты от сырости и попадания влаги[2], а также сложность чистки и дезинфекции[3].

Кожаная броня[]

FO1 Leather armor
FOT Leather armor
Подробнее: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

Кожаный доспех, искусно изготовленный из выделанной шкуры брамина.

Кожаная броня мод. II[]

LAMk2
FOT Leather armor Mk II
Подробнее: Fallout 2, Fallout Tactics

Усовершенствованная версия стандартного доспеха с несколькими уровнями защиты, также искусно изготовленная из выделанной шкуры брамина.

Известно также, что для изготовления кожаной брони на Среднем Западе США использовались шкуры драконов Комодо.

Кожаный костюм[]

FNV Leather armor
Подробнее: Fallout 3, Fallout: New Vegas

Кожаный комплект чёрного цвета из плотной куртки без левого рукава, штанов с металлическими наколенниками и пары высоких шипованных сапог. В зависимости от пола игрового персонажа, комплект дополняют металлические или кожаные наплечники, правый нарукавник и налокотник из тех же материалов. Существуют разновидности: кожаная броня путешественника, Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона, гладиаторская броня.

Облегчённый кожаный костюм[]

FNVMERC Lightweight LA
Подробнее: Fallout: New Vegas

Предыдущий вариант без наплечников и правого нарукавника.

Усиленный кожаный костюм[]

LeatherArmorReinforced
Подробнее: Fallout: New Vegas

Кожаный комплект чёрного цвета из плотной куртки без левого рукава с нашитой коричневой кирасой, штанов с набедренниками такого же цвета и наколенниками, а также парой высоких шипованных сапог с металлическими наголенниками. Комплект дополняют массивные наплечники, правый нарукавник и налокотник, все сделанные из металла. Существует разновидность: Кожаная броня с подкладкой из шкуры геккона, усиленная.

За кулисами[]

  • Данная броня является самым первым нарядом, который сделали разработчики. На её основе Леонард Боярский сделал кожаную куртку согласно задумке Криса Тейлора:
У нас изначально была кожаная броня, самая первая броня в игре. И Крис Тейлор [потом] заявил: „Нам нужна [такая] кожаная броня, которая будет похожа и на комбинезон Убежища, и кожаную [броню]“. И я разглядел [это], что она выглядит как кожаная броня, и поэтому, да… …так что я сделал наряд похожим на Безумного Макса.

Л. Боярский[4]

  • Некоторые разновидности кожаной брони могут быть восприняты за кожаную куртку Макса Рокатански из фильмов «Безумный Макс», «Безумный Макс 2: Воин дороги» и «Безумный Макс 3: Под куполом грома». Именно она была учтена для создания некоторых нарядов из игр Fallout. Тем не менее, версии костюма в фильме и в играх имеют отличия. Взятая за основу куртка Макса претерпела изменения в играх — вместо ободранного правого рукава в играх отсутствует левый рукав, в то время как правый сохранён. Помимо этого, имеется множество отличий в виде отсутствия/присутствия ремней, наплечников, наколенников и прочих элементов одежды.

Галерея[]

Примечания[]

  1. В средневековой Европе срок службы кожаного доспеха не превышал нескольких лет, в то время как кольчуги и латы могли использоваться поколениями.
  2. При отсыревании кожа теряла защитные свойства, поэтому даже неиспользуемый доспех требовалось регулярно натирать маслом, воском или животным жиром.
  3. Это может существенно затруднить использование трофеев.
  4. Obsidian's Livestream от 13.11.2018
Advertisement