ФЭНДОМ


Gametitle-FO4Gametitle-FOS
Не следует путать с Уодсвортом.


Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (реакция на действия Выжившего, инвентарь, техданные, сведения из гайда) и переоформить статью.


« Верный робот-дворецкий из давно прошедшего времени, Кодсворт может и не имеет самого разрушительного вооружения, способности к хакерству или взлому замков, но он безоговорочно предан хозяину. »

Описание в руководстве[1].


Кодсворт (англ. Codsworth) — персонаж Fallout 4, робот модели «Мистер Помощник».

Описание Править

Приобретён семьёй Выжившего ещё в довоенное время, выполнял домашнюю работу в доме Выжившего в Сэнкчуари. 23 октября 2077 года хозяева робота укрылись в Убежище 111. Поскольку они не имели возможности взять его с собой, то Кодсворт остался выполнять то предназначение, для которого он собственно и был создан, то есть во всём помогать своим хозяевам, а в их отсутствие поддерживать в порядке и по мере возможности защищать их жилище и имущество.

Был запрограммирован как личность британского дворецкого и общается с хозяевами предельно вежливо и предупредительно, постоянно подчёркивая превосходство того, что он делает. Несмотря на ограниченный объём искусственного интеллекта который не всегда позволяет ему адекватно реагировать на изменения в окружающем мире, Кодсворт это всё-таки личность и ему присущи некоторые чувства и эмоции. Например, встретив Выжившего после войны, он без тени сомнения объясняет смятение хозяина тем, что тот страдает от паранойи, вызванной отсутствием нормального питания в течение двухсот лет, и предлагает это немедленно исправить, пообедав. Но если пройти проверку «Харизмы» в диалогах при первой встрече, он расчувствуется и довольно эмоционально поведает о том, как ему было тягостно выполнять работу, не имея практически никакой надежды что это кому-нибудь когда-нибудь пригодится, как это тяжело убирать радиоактивную пыль, которая постоянно проникает во все щели, полировать ржавчину старого автомобиля и что он вообще не надеялся вновь встретить своего хозяина.

Уцелев в Великой войне, Кодсворт продолжил ухаживать за домом, стойко перенося тяготы выпавшей на его долю судьбы и опасности нового постъядерного мира. После выхода из Убежища Выживший может встретить своего несколько пообтрепавшегося дворецкого там же, где и оставил 210 лет назад.

Напарник Править

После того, как Выживший осмотрит Конкорд, возможно даже не завершая квест «Время на исходе», он может вновь поговорить с Кодсвортом (важно, после появления сообщения об открытии локации не поворачивать сразу назад, а немного задержаться в её пределах). Робот спросит, нашёл ли протагонист в Конкорде каких-либо единомышленников, посетует, если Выживший ответит уклончиво или отрицательно, затем предложит свою помощь. С данного момента робот может стать компаньоном Выжившего. Другими словами, выполнять квест «Зов свободы» по спасению минитменов из музея совсем не обязательно. Если Выживший осмотрел Конкорд до разговора с Кодсвортом, его можно будет взять в напарники сразу же.

В бою Кодсворт применяет стандартное вооружение роботов своего типа: на средних дистанциях использует огнемёт, в ближнем бою — циркулярную пилу. Как напарник представляет наибольшую ценность на начальных этапах игры пока протагонист ещё не имеет развитых навыков, приличного вооружения и защиты. Эффективен против дутней и противников использующих яды, поскольку их основные поражающие факторы на роботов не действуют. Довольно неплохо противостоит низкоуровневым рейдерам и стрелкам. На более поздних этапах игры (если его специально не модифицировать, что надо делать достаточно аккуратно и ознакомившись с уже известными возможными багами) как боевая единица особой ценности не представляет.

Инвентарь Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Одежда Оружие Другие предметы

Отношения Править

Заметки Править

  • Единственный персонаж, который может обращаться к Выжившему по имени. Для этого было записано 924 реплик с именами.
  • После достижения максимального уровня отношений с Кодсвортом Выживший получает способность «Симпатия к роботам», которая даёт +10 к сопротивления урону от энергетического оружия роботов.
  • Кодсворта, как и Джезебел, можно модифицировать на верстаке для роботов (дополнение Automatron), но нельзя изменить голос.
  • На Кодсворта можно надеть котелок или шар гангстера. Если попытаться модифицировать его на верстаке для роботов из дополнения Automatron, то навсегда потеряется возможность надевать на него головные уборы.
  • Если Кодсворт падёт в бою, то до окончания сражения его нельзя будет вернуть в строй с помощью стимулятора, как других возможных напарников, однако, при установленном дополнении Automatron, его можно восстановить с помощью ремонтного набора.
  • Если спуститься с Кодствортом в Убежище 111 и подойти к криокапсуле Нейта/Норы, он скажет: «О нет. Это же… хозяин/хозяйка?» и выразит сочувствие.
  • От Кодсворта, несмотря на вышколенность британского дворецкого, иногда в бою можно услышать сленговые выражения: «Как два манипулятора об асфальт».
  • Находясь в Сэнкчуари, фактически не имеет возможности быть назначенным на постоянную работу. Действие имеет временный эффект и слетает каждый раз после того, как произошло нападение на поселение (и персонаж снова бездействует), даже не переезжая с предыдущего места (проверено на версии 1.7). Тем не менее, если доступных действий на ферме больше, чем имеющихся поселенцев, Кодсворт через некоторое время может начать самостоятельно собирать урожай.
  • Не стоит назначать модифицированного на верстаке для роботов Кодсворта в охрану поселения. Если дворецкий был перестроен в штурмотрона, протектрона, робота-охранника, ядертрона, галактрона и назначен на посты охраны, то через некоторое время может статься так, что он потеряет все улучшения, броню, оружие, а его внешний вид будет сброшен до «нового автоматрона», т.е будет выглядеть как «заготовка» на верстаке. Возможно, является багом.
  • При посещении Кайф-сити Кодсворту сильно не понравится увиденное, а именно — гонки роботов: «Это немыслимо! Лучшие творения Дженерал Атомикс и РобКо перепрограммированы и участвуют в дешёвой забаве рейдеров! Умоляю Вас, сэр, это нужно немедленно прекратить!».
  • Неизвестно, как Кодсворт смог прожить около 210 лет в Сэнкчуари без возможности подзарядки и смены батареи. При том, что срок службы батареи стандартного «Мистера Помощника» рассчитан на два года. Однако вполне обоснованно можно предположить, что он с этой целью периодически предпринимал вылазки в окрестности Сэнкчуари и Конкорда, о чём он упоминает в первом разговоре с протагонистом, советуя ему осмотреть Конкорд, отмечая при этом грубость и невоспитанность встреченных им там людей. Косвенным доказательством того, что Кодсворт отнюдь не сидел постоянно на одном месте, является и то, что у него изменился характер — ему нравится путешествовать, нравится участвовать в боях, его лексикон обогатился множеством просторечных и сленговых выражений.
  • Имеет большое самомнение — на реплику случайного НПС к примеру Гражданин 1-2 , а именно «Мне бы такой робот пригодился», ответит — «Такой робот должен быть в каждом доме!»
  • Если Выживший встретит Кодсворта после прохождения игры (не поговорив с ним до этого момента), в диалоге с Кодсвортом появятся уникальные реплики.

Цитаты Править

  • «Приятно видеть, что вы не забываете об интеллектуальном развитии» (когда Выживший находит журнал)
  • «Странно видеть, как в наше время кто-то читает книги» (в той же ситуации).
  • «Святая шестерня! Коготь смерти!» (заметив Когтя смерти).
  • «С болотниками и радскорпионами всё ясно… Но от кого произошли когти смерти? От игуан?» (в бою с когтями смерти)

Баги Править

  • В случае использования холодного оружия с префиксом «Увечащее», можно случайно поранить Кодсворта даже имея перк «Прирождённый лидер» второго уровня, который, казалось бы, даёт полный иммунитет к атакам главного героя. При этом Кодсворт будет не убит(оглушён), но станет дымится и искрить, а также не будет двигаться с места, хотя репликами отвечает утвердительно на приказ переместиться или взять предмет в отдалении. Также, Кодсворт в этом состоянии не будет передвигаться и путём обычного перемещения в случае излишнего отдаления от главного героя — то есть он останется там где его поранили нижние конечности(читай двигатель). Но и этого мало. В случае, если главный герой захочет сменить напарника(проверено на Псине*), то сделать это будет невозможно. Лечится консолью <recycleactor>, но при этом теряются модернизации робота, его груз, а также возможны другие сбои. В случае невозможности пользоваться консолью, можно дождаться обновления локации(если она не дружелюбная) и когда робота убьют, «оживить» его полноценно ремонтным комплектом. Если локация является дружественной, можно попробовать построить рядом Верстак для роботов и модернизировать двигатель. В других случаях придётся делать только загрузку последнего сохранения.

За кулисами Править

FalloutShelterAppleStoreLogoСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.

Кодсворт упоминается в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу».

FalloutShelterAppleStoreLogoКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Галерея Править

Появление Править

Кодсворт появляется только в Fallout 4.

Примечания Править

  1. A faithful robot butler from a time long past, Codsworth may not have the most devastating salvos of weaponry or the ability to hack or pick locks, but he is unwaveringly loyal. Стр. 29.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.