В Убежище есть статьи о других когтях смерти. |
![]() | Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном. |
---|
« | Здравствуй опять. Не мочь говорить. Моя охранять. | » |
Коготь смерти — охранник |
Коготь смерти — охранник (англ. Deathclaw guard) — вырезанное существо, персонаж Fallout 2.
Содержание
Описание[править | править код]
Судя по сохранившемуся файлу диалога и записи в списке всех предназначавшихся для игры типовых персонажей, планировалось, что Убежище 13 будет охранять[1] один или несколько рядовых разумных когтей смерти. Однако в финальной версии все когти смерти Убежища 13 (за исключением детёнышей Керит), включая охранников, имеют имена.
Появление[править | править код]
Коготь смерти — охранник был вырезан из Fallout 2.
За кулисами[править | править код]
Предположительно, создателем персонажа был Джон Дейли, так как именно он создал всех вошедших в релизную версию когтей смерти в Убежище 13.
Примечания[править | править код]
- ↑ SCRIPTS.LST: OCGrunt.int; Generic Deathclaw guard in Vault 13
Рядовой коготь смерти — охранник Убежища 13.
|
|
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.