Убежище
Advertisement
Убежище
Эта страница содержит список всех книг Fallout 2.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике книг в других играх серии Fallout: «Учебные книги».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 2, перейдите на «Портал:Fallout 2».

Описание[]

Книги и журналы используются для увеличения нескольких навыков Fallout 2: «Лёгкое оружие», «Первая помощь», «Наука», «Ремонт» и «Натуралист», а также один раз для «Энергетическое оружие». На изучение книги требуется игровое время, продолжительность которого зависит от интеллекта персонажа. Прочитанная книга удаляется из инвентаря.

Приращение навыка от прочитанной книги рассчитывается так: из 100 вычитается текущий уровень навыка, делится на 10, а затем округляется в меньшую сторону.

Текущий уровень навыка <10 11..20 21..30 31..40 41..50 51..60 61..70 71..80 81..90 >91
Увеличение 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
При наличии способности «Понимание»(fo2) Fallout 2 13 12 10 9 7 6 4 3 2 0

За счёт книг уровень навыка может быть увеличен максимум до 91 % (при нулевом значении навыка на это уйдет 28 книг).

  • Если навык выбран как основной, повышение будет в два раза больше (x2).
  • Со способностью «Понимание» прибавляемые очки увеличиваются в 1,5 раза с округлением в меньшую сторону.
  • Особая полезность от книг ощущается при выборе базовой особенности Одаренный (-10% ко всем навыкам и +1 Характеристики).
  • Затрачиваемое время на чтение (Int/часы): 1/10, 2/9, 3/8, 4/7, 5/6, 6/5, 7/4, 8/3, 9/2, 10/1 - т.е. при интеллекте 6 книга будет прочитана за 5 часов.

С помощью особой методики применения понижающих пост-эффектов некоторых препаратов навык можно увеличить до 121 %. Но следует опасаться зависимостей, которые длятся 7 дней для Ментанта, Баффаута и Психо. Для Винта зависимость постоянная, снимается только специальным противоядием, поэтому загрузки в помощь.

Для Легкого оружия ключевой является Ловкость, методика следующая:

  1. Принимаем два раза Баффаут. Ждем 6 часов (будильник в пипбое). Начинается 12-часовой побочный эффект.
  2. Глотаем еще два Баффаута. Ждем 6 часов. Начинается следующий 12-тичасовой побочный эффект, а от предыдущего осталось 6 часов! Т.е. имеем в течение следующих 6 часов (-8) Ловкость и (-32%) пунктов умения Легкое оружие!
  3. Принимаем один или два раза Ментант. Имеем +2 или +4 Интеллект (скорость чтения максимальная при 10 Интеллекта).
  4. Читаем журналы (Интеллект / количество журналов): 10/6, 9/3, 8/2, 7/2, 6/2, 5/1. Т.е. при Интеллекте = 10 успеем прочитать 6 журналов.

Для остальных навыков ключевыми являются Интеллект (и Восприятие):

  1. Принимаем два Ментанта. Ждем сутки. Имеем -4 ИНТ −4 ВСП на 72 часа.
  2. Принимаем Психо (спустя 4 часа: −3 ЛОВ +1 ИНТ).
  3. Если читаем "Медицину" или "Скаут", то принимаем Винт и спустя 5 минут имеем −4 СИЛ −4 ВСП.
  4. Читаем книгу.
  5. Пока есть наркота и книги иди на 2, но не более 8 раз (потом ментат заканчивает свое действие).

Методики не учитывают эффекты от зависимостей, так что возможны и другие варианты методик для тех кто готов подождать 7 дней для их излечения.

Книги для поднятия навыков[]

  • Журнал «Оружие и боеприпасы» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Лёгкое оружие».
  • «Большая научная книга» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Наука».
  • «Книга по первой помощи» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Первая помощь».
  • «Настольная книга скаута» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Натуралист».
  • «Электроника Дина» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Ремонт».
  • Уникальный журнал «Кошачья лапка, выпуск 5» — после прочтения навсегда повышает уровень навыка «Энергетическое оружие» на 10 очков, независимо от наличия способности «Понимание». Кроме этого, на изучение книги время не требуется.
  • «Книга советов Fallout II » — после прочтения навсегда повышает уровень всех навыков до максимума.

Прочие книги[]

Галерея[]

Книги Fallout 2
Advertisement