Изменяет шансы попасть в этого конкретного персонажа.Описание в Fallout
Класс брони (англ. Armor Class, AC) — производная характеристика в системе SPECIAL, показатель того, насколько легко попасть по персонажу в бою. Чем он выше, тем труднее это сделать. Естественный класс брони увеличится, если надеть броню.
При создании персонажа класс брони обычно равен Ловкости, если не выбрана особенность «Камикадзе», которая снижает класс брони до нуля. Впоследствии класс брони может быть изменён надетой бронёй и способностями.
Пример[]
КБ вычитается из вероятности попадания по вам:
- Вы носите лёгкую кожаную броню с КБ 15 %. Ваш враг обладает базовой вероятностью попадания 50 % (с учётом всех модификаторов). В итоге его вероятность попадания снижается до (50 % — 15 %) = 35 %.