Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (техданные, встречаемые баги) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
Кис-кис-кис (англ. Here Kitty, Kitty) — побочный квест Fallout 4.
Краткое прохождение[]
Подробное прохождение[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Девочка по имени Эрин из Убежища 81 просит найти её кота по кличке Пепел. Когда она последний раз играла с Пеплом, он её поцарапал, и Эрин прогнала его, но не ожидала, что он пропадёт. Теперь она просит Выжившего помочь найти его.
Котёнок убежал из Убежища 81 и находится возле дома на противоположной стороне озера. При выборе квеста подсвечивается местоположение кота, так что найти его очень просто. Увидев котёнка, следует обратиться к нему. Услышав от вас, что Эрин скучает по нему и ждёт его, Пепел побежит в Убежище.
Остаётся только вернуться в Убежище через некоторое время, найти Эрин и поговорить с ней. Диалога не получится, она просто поблагодарит за помощь и выдаст в благодарность ядерный блок, однако если с ней уже обговаривалась награда, то Эрин выдаст одну из игрушек (плюшевого мишку, мяч или серебряный медальон).
Квест закончен, Выжившему будет начислено 75 ОО.
Баги[]
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 100.
Это позволит сбросить квест и взаимодействовать с Пеплом в обычном режиме.
Если не получается вернуть Пепла домой (отсутствие ветви диалога), введите в консоли - resetquest 00033520 и setstage 00033520 200. Это сбросит квест до стадии "Поговорить с Эрин" и заставит Пепла вернуться домой. Если предыдущий пункт не помог, введите
- Квест можно выполнить, если вернуться до предыдущей версии игры. Для этого требуется отсоединить консоль от сети и установить игру с диска без установки патча 1.3.
Иногда вариант отправки Пепла домой может не появится. Одна из причин - установка патча 1.3 после входа в Убежище 81 до запуска квеста.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 100.
- Когда вы вернули Пепла домой, ветка диалога о вознаграждении может отсутствовать.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 10, а затем поговорить с Эрин.
Другое возможное решение - ввести в консоли prid 000c437b и moveto player внутри убежища. Пепел будет пытаться уйти в Резервуар Честнат-Хиллок , после чего можно ввести setstage 00033520 200. Выживший должен сказать Пеплу идти домой, он побежит к Эрин и квест завершится
Эту ошибку можно исправить, используя команды - Другое решение - когда вы вернёте Пепла, встаньте рядом и дайте Эрин поговорить с ним, после разговора квест может быть завершён.
Услышать о пропаже Пепла можно от неигровых NPC после принятия квеста от Эрин. В пип-бое будет указано поговорить с ней, при этом Эрин будет отмечена как цель квеста, но она будет говорить таким образом, будто вы уже ранее поговорили с ней.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 10, а затем поговорить с Эрин.
- Пепел может не появиться рядом с Эрин, даже если она разговаривает с ним и квест помечен как завершённый.
- Если пройти все три проверки на харизму, в награду может быть дан только плюшевый мишка.
- Можно отправить Пепла домой, прицелившись в него.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Кис-кис-кис» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
- При первом посещении убежища можно заметить кота, убегающего к выходу и услышать комментарий охранников по этому поводу. Остановить его нельзя.
- Эрин дает Выжившему ядерный блок, хотя судя по записям и заданию на завоевание репутации — в Убежище дефицит с блоками.
- Если быть эгоистом и требовать награду от Эрин, то Эрин в конце скажет, что мама ей разрешила дать Выжившему в награду только игрушку.
- При попытке «усмирить» кота, всё население Убежища становится к вам враждебно, а отношения с напарником снижаются до враждебности.
- Отправиться на поиски кота можно и до разговора с Эрин и даже до спуска на лифте в «основную часть» убежища, можно просто идти к выходу сразу после реплики охранника. Далее идём как обычно — кот будет на месте, говорим с ним, появляется сообщение о начале квеста и задание поговорить с Эрин, после чего можно сразу идти в убежище вместе с котом.
- Если в дальнейшем планируется открыть запечатанную секцию Убежища 81 и добраться до Кюри, этот квест обязателен к выполнению.
- Квест может начаться после разговора с Горацио.
Видео[]
|