Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией (техданные, встречаемые баги) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
Кис-кис-кис (англ. Here Kitty, Kitty) — побочный квест Fallout 4.
Краткое прохождение[]
Подробное прохождение[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Девочка Эрин из Убежища 81 просит найти её кота по имени Пепел. Когда последний раз играла с Пеплом, он её поцарапал и она прогнала его, но не рассчитывала, что он пропадёт надолго. Теперь она просит Выжившего помочь найти его (в диалоге будут присутствовать проверки на харизму при требовании платы, которые конечно приносят очки опыта, но заменяют награду которая даётся по умолчанию на игрушку).
Котёнок убежал из Убежища 81 и находится возле дома на противоположной стороне озера. При выборе квеста вам подсвечивается местоположение кота, так что найти его очень просто. Увидев котёнка, следует обратиться к нему. Услышав от вас, что Эрин скучает по нему и ждёт его, Пепел побежит в Убежище.
Остаётся только вернуться в Убежище через некоторое время, найти Эрин и поговорить с ней. Диалога не получится, она просто поблагодарит за помощь и выдаст в благодарность ядерный блок. Если с ней уже обговаривалась награда, то она выдаст одну из игрушек (плюшевого мишку, мяч или серебряный медальон), если же Выживший проявит благородство, то оно будет вознаграждено ядерным блоком.
Квест закончен, Выжившему будет начислено 75 ОО.
Баги[]
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 100.
Это позволит сбросить квест и взаимодействовать с Пеплом в обычном режиме.
Если не получается вернуть Пепла домой (отсутствие ветви диалога), введите в консоли - resetquest 00033520 и setstage 00033520 200. Это сбросит квест до стадии "Поговорить с Эрин" и заставит Пепла вернуться домой. Если предыдущий пункт не помог, введите
- Квест можно выполнить если вернуться до предыдущей версии игры. Для этого требуется отсоединить консоль от сети и установить игру с диска без установки патча 1.3.
Иногда вариант отправки Пепла домой может не появится. Одна из причин - установка патча 1.3 после входа в Убежище 81 до запуска квеста.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 100.
- Когда вы вернули Пепла домой, ветка диалога о вознаграждении может отсутствовать.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 10, а затем поговорить с Эрин.
Другое возможное решение - ввести в консоли prid 000c437b и moveto player внутри убежища. Пепел будет пытаться уйти в Резервуар Честнат-Хиллок , после чего можно ввести setstage 00033520 200. Выживший должен сказать Пеплу идти домой, он побежит к Эрин и квест завершится
Эту ошибку можно исправить, используя команды - Другое решение - когда вы вернёте Пепла, встаньте рядом и дайте Эрин поговорить с ним, после разговора квест может быть завершён.
Услышать о пропаже Пепла можно от неигровых NPC после принятия квеста от Эрин. В пип-бое будет написано поговорить с ней отметив её как цель квеста, но она будет говорить будто вы уже говорили с ней.
- resetquest 00033520 и setstage 00033520 10, а затем поговорить с Эрин.
- Пепел может не появится рядом с Эрин, даже если она разговаривает с ним и квест помечен как завершённый.
- Если пройти все три проверки на харизму, в награду может быть дан только плюшевый мишка.
- Можно отправить Пепла домой, прицелившись в него.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Кис-кис-кис» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
- При первом посещении убежища можно заметить кота, убегающего к выходу и услышать комментарий охранников по этому поводу. Остановить его нельзя.
- Эрин дает Выжившему ядерный блок, хотя судя по записям и заданию на завоевание репутации — в Убежище дефицит с блоками.
- Если быть эгоистом и требовать награду от Эрин, то Эрин в конце скажет, что мама ей разрешила дать Выжившему в награду только игрушку.
- При попытке «усмирить» кота, всё население Убежища становится к вам враждебно, а отношения с напарником снижаются до враждебности.
- Отправиться на поиски кота можно и до разговора с Эрин и даже до спуска на лифте в «основную часть» убежища, можно просто идти к выходу сразу после реплики охранника. Далее идём как обычно — кот будет на месте, говорим с ним, появляется сообщение о начале квеста и задание поговорить с Эрин, после чего можно сразу идти в убежище вместе с котом.
- Если в дальнейшем планируется открыть запечатанную секцию Убежища 81 и добраться до Кюри, этот квест обязателен к выполнению.
- Квест может начаться после разговора с Горацио.
Видео[]
|