ФЭНДОМ


Gametitle-FO2

« Вы видите типичного Когтя Смерти. Здоровенная зверюга, с огромным телом, мощными зубами и длинными когтями. Конкретно эта особь — женская, но вы бы сами это вряд ли поняли. На теле у неё вы замечаете несколько относительно свежих шрамов. »

Описание в игре


Керит (англ. Kerith) — персонаж Fallout 2, матка разумных когтей смерти Убежища 13.

Описание Править

Избранный может встретить Керит в Убежище 13 в ходе поиска ГЭКК. Если у него положительная репутация и его к ней пропустят, то в ходе диалога с Керит можно узнать о диверсиях, которые устраивает один из жителей убежища — Мэтт, случайно наткнувшийся на разумных когтей. Он подложил под спящую Керит и гнездо с яйцами бомбу, но матка, проснувшись от шума, успела отбросить её к двери. После этого Грутар, вожак стаи, установил охранников на всех уровнях, поручив охранять Керит и яйца самому разумному из своих сыновей — Джулу. Мэтта же, вопреки желанию Керит убить его, оставили живым, заперев на втором уровне убежища.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Керит, как и большинство разумных когтей, погибает после атаки Анклава на Убежище 13.
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Матка Когтей Смерти (fo2) Gametitle-FO2
00000275
(оо) Icon XP 2000
FO1 Коготь смерти (maclaw)
(Сила) СИЛ 48х48
10
(Восприятие) ВСП 48х48
10
(Выносливость) ВНС 48х48
9
(Харизма) ХАР 48х48
2
(Интеллект) ИНТ 48х48
6
(Ловкость) ЛОВ 48х48
10
(Удача) УДЧ 48х48
10
(Очки здоровья) Icon heart
310
(Класс брони) Icon shield bronze
35
(Очки действия) Icon action
12
(Максимальный груз) Icon weight
275
(Урон холодным оружием) Icon melee
25
(Реакция) Icon sequence
30
(Скорость восстановления) Icon healing
3
(Шанс критического урона) Icon chance
30%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
45%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
18%
(урон) Icon damage
12 / 40%
(лазер) Icon laser
12 / 40%
(огонь) Icon fire
12 / 60%
(плазма) Icon plasma
10 / 40%
(взрыв) Icon explosion
20 / 50%
(электричество) Icon electrical
12 / 40%
(эми) Icon EMP
15 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
150%
(Холодное оружие) Icon melee
150%

Заметки Править

  • Керит, как и матка когтей из первой части, является одним из самых сильных и опасных существ в игре, по запасу здоровья и наносимому урону превосходя даже вожака стаи — Грутара.
  • Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, в том числе и Валдис, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13, хорошая концовка не наступает никогда.

Цитаты Править

  • «Да. Сейчас я мать стаи. Когда мои яйца проклюнутся, настанет черёд других матерей».
  • «Да, есть и другие матери. Если со мной что-нибудь случится, одна из них займёт моё место. Стая должна жить».

Появление Править

Керит появляется только в Fallout 2.

За кулисами Править

Персонажа создал Джон Дейли[1][2].

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.