« Вы видите типичного Когтя Смерти. Здоровенная зверюга, с огромным телом, мощными зубами и длинными когтями. Конкретно эта особь — женская, но вы бы сами это вряд ли поняли. На теле у неё вы замечаете несколько относительно свежих шрамов. »

Описание в игре


Керит (англ. Kerith) — персонаж Fallout 2, матка разумных когтей смерти Убежища 13.

Описание[править | править код]

Избранный может встретить Керит в Убежище 13 в ходе поиска ГЭКК. Если у него положительная репутация и его к ней пропустят, то в ходе диалога с Керит можно узнать о диверсиях, которые устраивает один из жителей убежища — Мэтт, случайно наткнувшийся на разумных когтей. Он подложил под спящую Керит и гнездо с яйцами бомбу, но матка, проснувшись от шума, успела отбросить её к двери. После этого Грутар, вожак стаи, установил охранников на всех уровнях, поручив охранять Керит и яйца самому разумному из своих сыновей — Джулу. Мэтта же, вопреки желанию Керит убить его, оставили живым, заперев на втором уровне убежища.

Gametitle-FB.pngСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Керит, как и большинство разумных когтей, погибает после атаки Анклава на Убежище 13.

Gametitle-FB.pngКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Матка Когтей Смерти (fo2) FO2
00000275
(оо) оо 2000
FO1 Коготь смерти (maclaw).png
(Сила) Сила
10
(Восприятие) Восприятие
10
(Выносливость) Выносливость
9
(Харизма) Харизма
2
(Интеллект) Интеллект
6
(Ловкость) Ловкость
10
(Удача) Удача
10
(Очки здоровья) Очки здоровья
310
(Класс брони) Класс брони
35
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Максимальный груз
275
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
25
(Реакция) Реакция
30
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
3
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
30%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
45%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
18%
(урон) урон
12 / 40%
(лазер) лазер
12 / 40%
(огонь) огонь
12 / 60%
(плазма) плазма
10 / 40%
(взрыв) взрыв
20 / 50%
(электричество) электричество
12 / 40%
(эми) эми
15 / 500%
(Без оружия) Без оружия
150%
(Холодное оружие) Холодное оружие
150%

Заметки[править | править код]

  • Керит, как и матка когтей из первой части, является одним из самых сильных и опасных существ в игре, по запасу здоровья и наносимому урону превосходя даже вожака стаи — Грутара.
  • Изначально предполагалась возможность получить хорошую концовку для Убежища 13, где стая Грутара, в том числе и Валдис, процветает и расширяется, но из-за наличия багов в скриптах игры для концовки Убежища 13, хорошая концовка не наступает никогда.

Цитаты[править | править код]

  • «Да. Сейчас я мать стаи. Когда мои яйца проклюнутся, настанет черёд других матерей».
  • «Да, есть и другие матери. Если со мной что-нибудь случится, одна из них займёт моё место. Стая должна жить».

Появление[править | править код]

Керит появляется только в Fallout 2.

За кулисами[править | править код]

Персонажа создал Джон Дейли[1][2].

Примечания[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.