Убежище
Advertisement
Убежище
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Полностью переработать статью, уточнить категории, убрать всё, относящееся к локации, оставив только непосредственно квест (локация описана тут), оформить.

Mini-FOT LogoСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Квинси.

Квинси (англ. Quincy) — локация Fallout Tactics.

Описание[]

Жизнь здесь небезопасна (доказательством этому служит несколько свежевырытых могил на городском кладбище), но тем не менее, из известных поселений именно Квинси наиболее близок к тому, что можно назвать «нормальной жизнью» (в довоенном понимании этого слова).

Можно отметить, что это было исключительно безопасное место — единственный известный город на Среднем Западе, который не напоминает свалку или военный лагерь. Исправительный центр (в котором находятся тюрьма, офис шерифа и казармы местного отряда ополчения), система сигнализации и огневые позиции на крышах отдельных зданий — это дань необходимости и сравнительно немногое из того, что можно здесь встретить.

Здесь сохранилась довоенная система местной власти (избранный мэр и, похоже, шериф), высокий уровень жизни, культуры и образования, развитая экономика — в бывшем здании вокзала на Мэйн-стрит устроен бар и предположительно — лавки-магазинчики, ещё есть салун и что-то вроде летнего кафе, церковь и даже школа. На улицах чисто.

История[]

В начале 2197 года город являлся домом для людей и мутантов-«мертвяков». По мнению лидеров Братства Стали, такое соседство могло провоцировать межрасовую напряжённость, однако, на практике видно, что местным жителям удалось найти приемлемую модель совместного существования (оборонительный союз, взаимопомощь и совместное ведение хозяйства при раздельном проживании).

Отчасти процветание Квинси можно объяснить исключительно выгодным географическим положением и отсутствием химического и радиационного поражения местности. Например, наличие протекающей реки Миссисипи позволяет развивать эффективное сельское хозяйство (упоминается, что вокруг Квинси расположены несколько ферм) и возможно использовать её в виде сравнительно безопасной транспортной артерии.

Также возможно, что «феномен Квинси» связан с особенности разделения местных сфер влияния. Севернее действуют группировки рейдеров, а южнее, в районе «Пояса» — организованные отряды армии супермутантов. Возможно, что относительно Квинси представителями сторон было заключено «джентльменское соглашение»[1]. В пользу этой версии можно указать то, что в местном борделе проститутками являются исключительно мутанты (а одна из них — супермутант), что наводит на определённые размышления относительно состава клиентов.

На знаке у входа в город сообщается, что в Квинси проживает 38 человек, а население «квартала мертвяков» — 12. Исходя из развитой инфраструктуры, можно предположить, что население несколько больше, но не все местные жители считаются полноправными гражданами (например, к гражданам вряд ли относятся дети, приезжие и околомаргинальные категории населения, такие как наёмные сельхозрабочие и проститутки).

В начале 2197 года город был частично захвачен крупным отрядом дикарей-каннибалов. В ходе захвата города 7 человек было убито, 14 — взяты в заложники, кое-кто спрятался, а остальные — предположительно, разбежались (кто-то же сообщил о нападении в Братство). После освобождения, Квинси вошёл в сферу влияния Нового Братства Стали, заключив соглашение со старейшинами Братства. В поселении находился постоянный гарнизон и хранились значительные запасы вооружения и снаряжения. Можно предположить, что здесь был создан учебно-тренировочный центр по подготовке новобранцев.

После победы Братства над Зверомагами, небольшая группа воинов остались охранять город. Бандиты из местной группировки «Красные Жала» отравили бойцов, а затем, пока те находились в бессознательном состоянии — ограбили. После, бандиты угнали один из автомобилей Братства со всеми запасами, включавшими несколько комплектов силовой брони.

Вооружённые и экипированные технологией Братства бандиты, без особого труда, взяли под контроль город Колдуотер, подчинили местное население и окопались там.

Чтобы отомстить за предательство, Старейшины Братства приговорили преступников к смерти и отправили в Колдуотер Воина с его подразделением, который исполнил приговор, убив всех членов банды и вернув дорогое обмундирование.

Трупы бандитов были перевезены в Квинси и выставлены на крестах на въезде в город, вместе с охранниками, которые стояли на посту. Инквизиторы Братства изловили друзей и родственников бандитов и поместили их в лагерь для интернированных, исключив тем самым распространение слухов и обеспечив должный уровень безопасности.

Характеристика миссии[]

Вольно, солдат. Недавно город Квинси обратился к Братству за защитой от крупной банды дикарей, которые называют себя Зверомагами. Это совершенно уникальный противник: в его отрядах можно встретить самых разных чудовищ с пустошей, в том числе грозных когтей смерти. Помощница мэра, Арлин Терлинг, предупредила нас, что эти зверомаги захватили часть города Квинси и пытаются подчинить себе остальную часть города, захватив заложников. По нашим сведениям, среди заложников - мэр города Хиллари Иствуд. Вам следует спасти мэра и помочь разобраться со зверомагами. Главная задача - спасти мэра. После этого вы можете действовать по своему усмотрению, чтобы нейтрализовать влияние зверомагов в городе. Помните, мы стремимся к тому, чтобы Квинси стал союзником Братства, поэтому всеми силами старайтесь минимизировать ущерб для города. И еще одно. В Квинси живут не только люди, но и гули. Хотя большинство наших старейших видят в гулях едва ли не ровню нам, я не могу с этим согласиться. В любом случае по опыту могу судить, что в городе будут межрасовые трения. Предупредите отряд, чтобы не было недоразумений. Вы свободны.

Генерал Барнаки

Противник: Отряд Повелителей Зверей насчитывает 48 человек (три командира и 45 воинов) и дополнительно усилен подконтрольными монстрами. Вооружение захватчиков представляет собой интересное сочетание довольно мощного огнестрельного и примитивного холодного оружия.

Всего на вооружении банды имеется 12 единиц автоматического оружия (три АК-47, одна винтовка M-14, один «Стен», один MP38, два «Скорпиона», четыре «Узи»), две винтовки «Гаранд M1» и шестнадцать охотничьих ружей, один дробовик и 10 пистолетов и револьверов (четыре пистолета «Дезерт Игл», два револьвера M29, три пистолета «Кольт» и один «Браунинг HP»). Есть основание предполагать, что часть оружия и боеприпасов трофейные, то есть были захвачены в самом поселении. Кроме того, в их распоряжении есть взрывчатка: 2 радиоуправляемых фугаса и 4 дополнительных заряда пластиковой взрывчатки «Cordex», и значительное количество самодельного холодного оружия: 30 шт. отравленных копий, две палицы, мачете и мясницкий топорик.

Монстры: семь взрослых и девять детёнышей когтей смерти, шесть волков (используемых вместо сторожевых собак).

Союзники: 10 мутантов-«мертвяков» — девять рядовых и их лидер Эллиот, сравнительно неплохо вооружённые (4 охотничьих ружья, 1 помповый дробовик, 1 револьвер M29, 1 пистолет «Кольт»), но имеющие очень мало патронов.

Местные жители:

Заложники:

  • шесть заложников в здании электростанции;
  • пять заложников в салуне;
  • командир местных сил самообороны Феликс Стайлз — на крыше исправительного центра;
  • дочь мэра Эвита Иствуд на первом этаже в здании мэрии;
  • мэр Хиллари Иствуд в доме на южной окраине;
  • «мертвяк» Горги — брат лидера общины «мертвяков» Эллиота — на ферме на северной окраине города.

Прохождение миссии[]

Основные задачи:

  • Освободить мэра города (1000 ОО).
  • Освободить дочь мэра (1500 ОО).

Дополнительные задачи:

  • Отключить тревожную сигнализацию (800 ОО).
  • Спасти заложников в салуне (200 ОО).
  • Спасти заложников в здании электростанции (400 ОО).
  • Разминировать генераторы в здании электростанции (100 ОО).
  • Отразить нападение на квартал «мертвяков» (500 ОО).
  • Спасти захваченного в заложники «мертвяка» Горги (250 ОО).
  • Спасти захваченного в заложники командира местного ополчения Феликса Стайлза (400 ОО).

Трофеи и вознаграждение[]

Несмотря на то, что генерал Барнаки приказывает не задерживаться здесь и вернуться на базу после выполнения основных задач, настоятельно рекомендуется тщательное исследование карты. Среди ценных находок:

Заметки[]

Появление[]

Квинси появляется только в Fallout Tactics.

За кулисами[]

  • Квинси — реально существующий город и железнодорожная станция в штате Иллинойс.
  • Эд Ормен высказался в отношении реплик обеспокоенных граждан в Квинси — помимо того, что они случайным образом высказывают своё отношение к окружающему, они также могут сказать что-то Воину, если тот попытается с ними заговорить[2].
  • Другой разработчик оставил упоминание о разделении реплик гулей и добавлении многочисленных фраз[3].

Примечания[]

  1. Похожая ситуация, в которой спорная территория не захватывается, поскольку чрезмерно усилит одну из сторон и вызовет ответную реакцию со стороны нескольких противников, описана А. Азимовым в романе «Основание» (A. Azimov. Foundation. 1951)
  2. I think these ARE random floating lines - Ed
  3. HAD TO BREAK THESE DOWN INTO SMALLER CHUNK TO BE ASSIGNED TO DIFFERENT GHOULS
Advertisement