Для улучшения этой статьи желательно:
Полностью переработать статью, уточнить категории, убрать всё, относящееся к локации, оставив только непосредственно квест (локация описана тут), оформить. См. также: список статей к доработке
|
Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
У этого термина существуют и другие значения, см. Квинси. |
Квинси (англ. Quincy) — локация Fallout Tactics.
Описание[]
Жизнь здесь небезопасна (доказательством этому служит несколько свежевырытых могил на городском кладбище), но тем не менее, из известных поселений именно Квинси наиболее близок к тому, что можно назвать «нормальной жизнью» (в довоенном понимании этого слова).
Можно отметить, что это было исключительно безопасное место — единственный известный город на Среднем Западе, который не напоминает свалку или военный лагерь. Исправительный центр (в котором находятся тюрьма, офис шерифа и казармы местного отряда ополчения), система сигнализации и огневые позиции на крышах отдельных зданий — это дань необходимости и сравнительно немногое из того, что можно здесь встретить.
Здесь сохранилась довоенная система местной власти (избранный мэр и, похоже, шериф), высокий уровень жизни, культуры и образования, развитая экономика — в бывшем здании вокзала на Мэйн-стрит устроен бар и предположительно — лавки-магазинчики, ещё есть салун и что-то вроде летнего кафе, церковь и даже школа. На улицах чисто.
История[]
В начале 2197 года город являлся домом для людей и мутантов-«мертвяков». По мнению лидеров Братства Стали, такое соседство могло провоцировать межрасовую напряжённость, однако, на практике видно, что местным жителям удалось найти приемлемую модель совместного существования (оборонительный союз, взаимопомощь и совместное ведение хозяйства при раздельном проживании).
Отчасти процветание Квинси можно объяснить исключительно выгодным географическим положением и отсутствием химического и радиационного поражения местности. Например, наличие протекающей реки Миссисипи позволяет развивать эффективное сельское хозяйство (упоминается, что вокруг Квинси расположены несколько ферм) и возможно использовать её в виде сравнительно безопасной транспортной артерии.
Также возможно, что «феномен Квинси» связан с особенности разделения местных сфер влияния. Севернее действуют группировки рейдеров, а южнее, в районе «Пояса» — организованные отряды армии супермутантов. Возможно, что относительно Квинси представителями сторон было заключено «джентльменское соглашение»[1]. В пользу этой версии можно указать то, что в местном борделе проститутками являются исключительно мутанты (а одна из них — супермутант), что наводит на определённые размышления относительно состава клиентов.
На знаке у входа в город сообщается, что в Квинси проживает 38 человек, а население «квартала мертвяков» — 12. Исходя из развитой инфраструктуры, можно предположить, что население несколько больше, но не все местные жители считаются полноправными гражданами (например, к гражданам вряд ли относятся дети, приезжие и околомаргинальные категории населения, такие как наёмные сельхозрабочие и проститутки).
В начале 2197 года город был частично захвачен крупным отрядом дикарей-каннибалов. В ходе захвата города 7 человек было убито, 14 — взяты в заложники, кое-кто спрятался, а остальные — предположительно, разбежались (кто-то же сообщил о нападении в Братство). После освобождения, Квинси вошёл в сферу влияния Нового Братства Стали, заключив соглашение со старейшинами Братства. В поселении находился постоянный гарнизон и хранились значительные запасы вооружения и снаряжения. Можно предположить, что здесь был создан учебно-тренировочный центр по подготовке новобранцев.
После победы Братства над Зверомагами, небольшая группа воинов остались охранять город. Бандиты из местной группировки «Красные Жала» отравили бойцов, а затем, пока те находились в бессознательном состоянии — ограбили. После, бандиты угнали один из автомобилей Братства со всеми запасами, включавшими несколько комплектов силовой брони.
Вооружённые и экипированные технологией Братства бандиты, без особого труда, взяли под контроль город Колдуотер, подчинили местное население и окопались там.
Чтобы отомстить за предательство, Старейшины Братства приговорили преступников к смерти и отправили в Колдуотер Воина с его подразделением, который исполнил приговор, убив всех членов банды и вернув дорогое обмундирование.
Трупы бандитов были перевезены в Квинси и выставлены на крестах на въезде в город, вместе с охранниками, которые стояли на посту. Инквизиторы Братства изловили друзей и родственников бандитов и поместили их в лагерь для интернированных, исключив тем самым распространение слухов и обеспечив должный уровень безопасности.
Характеристика миссии[]
Вольно, солдат. Недавно город Квинси обратился к Братству за защитой от крупной банды дикарей, которые называют себя Зверомагами. Это совершенно уникальный противник: в его отрядах можно встретить самых разных чудовищ с пустошей, в том числе грозных когтей смерти. Помощница мэра, Арлин Терлинг, предупредила нас, что эти зверомаги захватили часть города Квинси и пытаются подчинить себе остальную часть города, захватив заложников. По нашим сведениям, среди заложников - мэр города Хиллари Иствуд. Вам следует спасти мэра и помочь разобраться со зверомагами. Главная задача - спасти мэра. После этого вы можете действовать по своему усмотрению, чтобы нейтрализовать влияние зверомагов в городе. Помните, мы стремимся к тому, чтобы Квинси стал союзником Братства, поэтому всеми силами старайтесь минимизировать ущерб для города. И еще одно. В Квинси живут не только люди, но и гули. Хотя большинство наших старейших видят в гулях едва ли не ровню нам, я не могу с этим согласиться. В любом случае по опыту могу судить, что в городе будут межрасовые трения. Предупредите отряд, чтобы не было недоразумений. Вы свободны.
Противник: Отряд Повелителей Зверей насчитывает 48 человек (три командира и 45 воинов) и дополнительно усилен подконтрольными монстрами. Вооружение захватчиков представляет собой интересное сочетание довольно мощного огнестрельного и примитивного холодного оружия.
Всего на вооружении банды имеется 12 единиц автоматического оружия (три АК-47, одна винтовка M-14, один «Стен», один MP38, два «Скорпиона», четыре «Узи»), две винтовки «Гаранд M1» и шестнадцать охотничьих ружей, один дробовик и 10 пистолетов и револьверов (четыре пистолета «Дезерт Игл», два револьвера M29, три пистолета «Кольт» и один «Браунинг HP»). Есть основание предполагать, что часть оружия и боеприпасов трофейные, то есть были захвачены в самом поселении. Кроме того, в их распоряжении есть взрывчатка: 2 радиоуправляемых фугаса и 4 дополнительных заряда пластиковой взрывчатки «Cordex», и значительное количество самодельного холодного оружия: 30 шт. отравленных копий, две палицы, мачете и мясницкий топорик.
Монстры: семь взрослых и девять детёнышей когтей смерти, шесть волков (используемых вместо сторожевых собак).
Союзники: 10 мутантов-«мертвяков» — девять рядовых и их лидер Эллиот, сравнительно неплохо вооружённые (4 охотничьих ружья, 1 помповый дробовик, 1 револьвер M29, 1 пистолет «Кольт»), но имеющие очень мало патронов.
Местные жители:
- помощница мэра Арлин Тёрлинг находится у входа в город.
Заложники:
- шесть заложников в здании электростанции;
- пять заложников в салуне;
- командир местных сил самообороны Феликс Стайлз — на крыше исправительного центра;
- дочь мэра Эвита Иствуд на первом этаже в здании мэрии;
- мэр Хиллари Иствуд в доме на южной окраине;
- «мертвяк» Горги — брат лидера общины «мертвяков» Эллиота — на ферме на северной окраине города.
Прохождение миссии[]
Основные задачи:
Дополнительные задачи:
- Отключить тревожную сигнализацию (800 ОО).
- Спасти заложников в салуне (200 ОО).
- Спасти заложников в здании электростанции (400 ОО).
- Разминировать генераторы в здании электростанции (100 ОО).
- Отразить нападение на квартал «мертвяков» (500 ОО).
- Спасти захваченного в заложники «мертвяка» Горги (250 ОО).
- Спасти захваченного в заложники командира местного ополчения Феликса Стайлза (400 ОО).
Трофеи и вознаграждение[]
Несмотря на то, что генерал Барнаки приказывает не задерживаться здесь и вернуться на базу после выполнения основных задач, настоятельно рекомендуется тщательное исследование карты. Среди ценных находок:
- в доме на южной окраине, на теле мёртвой женщины: револьвер M29 и 31 шт. экспансивных патронов .44 калибра;
- в комнате, где заперта мэр, на полке: аптечка первой помощи, 50 шт. 7,62-мм патронов и 20 шт. ружейных патронов с дробью;
- в сундуке в здании церкви: комплект металлической брони; 30 шт. 9-мм экспансивных патронов и аптечка первой помощи военфельдшера.
- в сундуке на первом этаже исправительного центра: дробовик Неостед-Комбат и 20 шт. ружейных патронов с дробью;
- в ящике стола в здании мэрии: 5 шт. зажигательных гранат
Заметки[]
- Трупы зверомагов исчезают при повторном посещении локации.
- Взрывчатка остаётся на месте.
- Если Воин не показывает больших успехов в бою со Зверомагами, некоторые из граждан начинают рассматривать «Братьев Маркс» (англ. Marks Brothers) в качестве потенциального союзника вместо Братства.
- Если попытки сохранить генераторы потерпели неудачу, генерал Барнаки сообщит об этом:
- «Вы позволили уничтожить генераторы. Неудачи в Братстве Стали не поощряются. Попробуйте ещё раз, воин».Звуковой файл
- «Вы позволили уничтожить генераторы. Неудачи в Братстве Стали не поощряются. Попробуйте ещё раз, воин».
- Барнаки будет обобщать результаты миссии:
- «Поздравляю, воин. Вы исключительно хорошо справились с задачей, если учесть все обстоятельства. Ваша тактическая смекалка и трезвая оценка ситуации спасли жизни всем заложникам. Теперь город Квинси практически принадлежит Братству».Звуковой файл
- «Поздравляю, воин. Вы очень хорошо справились с задачей, если учесть все обстоятельства. Ваша тактическая смекалка и трезвая оценка ситуации спасли жизни почти всем заложникам. После того как Квинси оправится от нападения, он станет ценным ресурсом для Братства».Звуковой файл
- «Вольно, солдат. Я думал, что вы хорошо справитесь с подобной тактической задачей. Очевидно, я ошибся. Не надо стыдиться, не каждый способен эффективно разрешить ситуацию с захватом заложников. По крайней мере, вам удалось приобрести нам союзников… пусть и недовольных».Звуковой файл
- «Вы свободны».Звуковой файл
- «Поздравляю, воин. Вы исключительно хорошо справились с задачей, если учесть все обстоятельства. Ваша тактическая смекалка и трезвая оценка ситуации спасли жизни всем заложникам. Теперь город Квинси практически принадлежит Братству».
Появление[]
Квинси появляется только в Fallout Tactics.
За кулисами[]
- Квинси — реально существующий город и железнодорожная станция в штате Иллинойс.
- Эд Ормен высказался в отношении реплик обеспокоенных граждан в Квинси — помимо того, что они случайным образом высказывают своё отношение к окружающему, они также могут сказать что-то Воину, если тот попытается с ними заговорить[2].
- Другой разработчик оставил упоминание о разделении реплик гулей и добавлении многочисленных фраз[3].
Примечания[]
- ↑ Похожая ситуация, в которой спорная территория не захватывается, поскольку чрезмерно усилит одну из сторон и вызовет ответную реакцию со стороны нескольких противников, описана А. Азимовым в романе «Основание» (A. Azimov. Foundation. 1951)
- ↑ I think these ARE random floating lines - Ed
- ↑ HAD TO BREAK THESE DOWN INTO SMALLER CHUNK TO BE ASSIGNED TO DIFFERENT GHOULS
|