Убежище
Advertisement
Убежище
Квесты в играх
FNVHH When We Remembered Zion
Квесты Fallout
Квесты Fallout 2
Квесты Fallout Tactics
Квесты Van Buren
Квесты Fallout: Brotherhood of Steel
Квесты Fallout 3
Квесты Fallout: New Vegas
Квесты Fallout 4
Квесты Fallout Shelter
Квесты Fallout 76

Квест (англ. Quest) — элемент геймплея, задание в компьютерной ролевой игре серии Fallout

Описание[]

Представляет собой задание, которое персонаж игрока, как правило, получает от неигрового персонажа, обычно для достижения игровой цели. В процессе и после выполнения задания персонаж игрока получает опыт и вознаграждение, а также могут измениться его карма или репутация. В общем случае квест сводится к указанию отправиться в определённое место (не всегда известное) и произвести некие действия (убить существ, найти предмет и т. п.).

В Fallout, Fallout 2, Fallout 3 и Fallout: New Vegas, как правило, существует несколько способов выполнить квест.

Квесты Fallout: Brotherhood of Steel и их аналоги в Fallout Tactics, названные «миссиями», гораздо более линейны.

Квесты Fallout 4 менее вариативны, по сравнению с Fallout 3 и Fallout: New Vegas, и иногда больше похожи на миссии Fallout Tactics.

В Fallout 76 квесты сходны с Fallout 4. Изначально квесты можно было получить через различные голодиски, терминалы или роботов, но после введения персонажей в Wastelanders появилась возможность получать квесты от них.

Типы[]

Различают следующие типы квестов:

  • основной — задание определяет сюжетную линию игры;
  • побочный — задание, необязательное для выполнения и не влияющее на цели игры, но связанное с сюжетом, иногда значительно;
  • неотмечаемый — небольшое задание, необязательное для выполнения, которое не заносится в журнал квестов (к примеру, в Fallout это раздел «Статус» в «Пип-Бое»).
  • повторяющийся — некоторым персонажам всегда нужны определённые вещи или услуги. Периодически выполняя такие задания, протагонист будет получать ОО, крышки, очки кармы или что-то другое.
Advertisement