Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 131
страница

Карлик (англ. Dwarf) — тип людей Fallout и Fallout 2.

Описание[]

FoModel Dwarf.png

Карлики представляют собой людей, чей геном почти не пострадал от радиации после Великой войны. Отклонение выразилось лишь в уменьшенном по сравнению со средними значениями росте, все остальные характеристики (в том числе сила) остались прежними.

Известные персонажи[]

Fallout[]

Fallout 2[]

Появление[]

Карлик появляется в Fallout и Fallout 2.

За кулисами[]

По словам Джесси Хейнига, к появлению карликов привела одна из ошибок секвенсора анимации для гранатомёта, который вызывал ту же подпрограмму, которая использовалась для анимации существ. Вместо идентификатора боеприпаса в качестве параметра она использовала идентификатор существа — при определённых условиях маленький человек выскакивал наружу, очень быстро бежал к цели и взрывался рядом с ней[1]. Это похоже на эффект бешеных браминов, которые материализовывались и взрывались при соприкосновении с главным героем.

Примечания[]

  1. Интервью на NMA: We had some early bugs that were hilarious to watch. In one case, the animation sequencer for the rocket launcher called the same subroutine used to animate a critter. This subroutine would take as a parameter a value that was assumed to be an index into the critter table. Of course, the rocket launcher passes it an index that is assumed to be the object index for a rocket — but the animator subroutine takes that number, compares it to the critter table, and fetches the midget. So you’d fire the rocket launcher, a midget would leap out and run really fast to the target and then explode.
Advertisement