Даже без модификаций силовая броня даёт множество преимуществ. В частности, она увеличивает максимальный вес переносимых грузов и урон в ближнем бою, а также защищает от повреждений при падениях.
Каркас силовой брони (англ. Power armor frame) — основа силовой брони Fallout 4.
Описание[]
Представляет собой экзоскелет-каркас, который служит основой для формирования любого комплекта силовой брони. Поверх каркаса крепятся элементы силовой брони, а специальный разъём на спине с «вентильной ручкой» предназначен для установки ядерного блока, который приводит в движение всю массивную конструкцию.
Эксплуатация осуществляется следующим образом: оператор подходит к каркасу сзади, устанавливает в разъём на спине ядерный блок (при наличии в инвентаре, стандартно через клавишу Е или R), затем поворачивает вентиль на спине, чтобы каркас «раскрылся» для входа, располагается внутри каркаса, после чего каркас «схлопывается». Выйти из конструкции можно, зажав (стандартно) клавишу Е в течение секунды.
Характеристики[]
- Технически каркас является контейнером, в котором могут храниться 6 элементов силовой брони: шлем, торс и 4 конечности, а также ядерный блок.
- Каркас не может быть добавлен в инвентарь.
- При надевании каркаса вся нательная броня и одежда снимается, все эффекты от неё исчезают. После выхода из каркаса броня и одежда автоматически возвращается на место.
- Бонусы от препаратов и еды, а также от оружия действуют в полном объёме.
- Каркас даёт по 12 единиц СУ на 4 конечности и торс 5×12=60.
- Каркас не оказывает влияние на голову персонажа, но интерфейс меняется.
- Шлем СБ оказывает схожее воздействие на голову персонажа и снаряжение для головы.
- Каркас поднимает параметр SPECIAL «Сила» до 11 единиц, если параметр ниже, и не уменьшает, если выше.
- Эффекты и СУ от элементов СБ суммируются с эффектами каркаса.
- Даже без элементов СБ каркас избавляет протагониста от урона при падении и увеличивает урон при атаке без оружия.
Местонахождение[]
Карта расположения каркасов в Содружестве |
---|
Номер на карте |
Максимально возможная модель СБ |
Комплект | Наличие ЯБ |
Номер ближайшей локации по VDSG и описание местонахождения |
---|---|---|---|---|
01 | Т-45 | Фиксированный | 1.11 Конкорд. На крыше музея Свободы, квестовый. | |
02 | Т-45 | Фиксированный | 15.01 Здание «Масс фьюжн». СБ без шлема принадлежит стрелкам, если устранить их не поднимая тревоги, можно забрать с каркасом. Квесты «Военная добыча» или «Масс фьюжн» удаляют стрелков из здания вместе с СБ. | |
03 | Т-45 | Фиксированный | 16.03 Медцентр Массачусетс-Бэй. Переход на неотмечаемую локацию «Радиологический центр Массачусетс-Бэй». СБ без шлема принадлежит стрелкам. Если устранить их, не поднимая тревоги (либо добежать до брони под винтом), можно забрать с каркасом. | |
04 | Силовая броня рейдеров | Полный | 5.25 Светящееся море, пещера. Радиосигнал с релейной башни 0DB-521. | |
05 | Пустой каркас | Фиксированный | 2.34 Спутниковая антенна Ревир-Бич. В северо-восточной тарелке. | |
06 | Т-51 | Неполный | 1.06 Спутниковая станция ВВС США «Оливия». На северо-запад, разбитый винтокрыл. | |
07 | Т-51 | Неполный | 1.07 Тенпайнс-Блафф. На восток, платформа ж/д состава. | |
08 | Т-51 | Неполный | 2.08 Гнилая свалка. На юго-восток, в озере разбитый винтокрыл. | |
09 | Т-51 | Неполный | 1.15 Закусочная «Друмлин». На юг, платформа ж/д состава. | |
10 | Т-51 | Неполный | 3.08 Уоттс Электроникс. На северо-запад, блокпост на дороге. | |
11 | Т-51 | Полный | 3.04 Грейгарден. На восток, разбитый винтокрыл на верхнем уровне эстакады. Дальше — жёлтый подъёмник. | |
12 | Т-51 | Полный | 4.20 Особняк семьи Крупов. На запад, у берега пришвартована баржа с военной техникой. В контейнере, обращённом открытой стороной к воде. | |
13 | Т-51 | Полный | 13.01 Галерея Пикмана. На северо-восток, у берега пришвартована баржа с военной техникой. | |
14 | Т-60 | Неполный | 3.01 Федеральный продовольственный склад. В контейнере на стоянке. В случае тревоги СБ занимает рейдер. Особенность данного комплекта: если не мешать рейдеру занять СБ и после его смерти собрать с трупа элементы СБ, то после перезагрузки локации комплект обновится. | |
15 | Т-60 | Неполный | 3.15 Трейлерный парк «Фидлерс Грин». В одном из трейлеров. | |
16 | Т-60 | Неполный | 3.13 Массачусетский центр переливания крови. На юг, в синем ангаре. | |
17 | Т-60 | Неполный | 3.13 Массачусетский центр переливания крови. На юго-восток, блокпост на дороге. | |
18 | Т-60 | Неполный | 3.21 Станция «Масс Пайк». На эстакаде форпост стрелков. В случае тревоги СБ занимает капитан стрелков. При взятом у Маккриди квесте её занимает Уинлок. | |
19 | X-01 | Неполный | 2.32 Тренировочная площадка Национальной гвардии. На северо-восток, на дороге разбитый армейский конвой. В кузове полуприцепа. | |
20 | X-01 | Полный | 2.32 Тренировочная площадка Национальной гвардии. Возле плаца, в контейнере. | |
21 | X-01 | Неполный | 2.32 Тренировочная площадка Национальной гвардии. На север от разбитого винтокрыла. В здании. | |
22 | X-01 | Неполный | 2.28 Турбина «Посейдона» #18-F. На север. На холме разбитый армейский конвой и строительный протектрон. | |
23 | X-01 | Неполный | 4.26 Нордхаген-Бич. На юго-восток. ККП слева от дороги. | |
24 | X-01 | Неполный | 15.06 В Добрососедстве. Подземелья дома Бобби, доступ по квесту. В комнате с генератором и болотниками за одной из разрушаемых стен. | |
25 | X-01 | Полный | 17.02 Таможенная башня. На юго-запад 35 Корт. На верхнем этаже. | |
26 | X-01 | Полный | 6.10 Военный блокпост Южного Бостона. | |
27 | X-01 | Неполный | 6.15 Школа имени Шоу. На северо-восток, блокпост на дороге. | |
28 | X-01 | Неполный | 5.04 Полицейское управление Натика. На юг, блокпост на дороге. | |
29 | X-01 | Неполный | 6.22 Парк Непонсет. На северо-запад, разбитый армейский конвой. В озере. | |
30 | X-01 | Неполный | 6.20 Стройплощадка в Мерквотер. На запад, разбитый винтокрыл. | |
31 | X-01 | Неполный | 5.18 Заброшенная лачуга. На нижнем ярусе бункера. | |
32 | Силовая броня рейдеров | Фиксированный | 5.02 Мотель «Сосны у дороги». СБ принадлежит рейдеру, в случае тревоги её занимает владелец, и даже после его смерти использование этого каркаса считается кражей. Иногда каркас расположен задней стороной к стене и недоступен для использования. | |
33 | Т-60 | Фиксированный | 6.27 Гараж Атомных Котов. Комплект Т-60 «Атомных Котов» без шлема, во дворе за лазерной ловушкой. Использование считается кражей. | |
34 | Т-60 | Фиксированный | 6.27 Гараж Атомных Котов. Каркас Рауди без элементов. Использование считается кражей. | |
35 | Т-51+Т-60 | Фиксированный | 6.24 Руины Квинси. Силовая броня Клинта. На верхнем уровне эстакады, в случае тревоги её занимает владелец. Даже после смерти Клинта использование этого каркаса считается кражей. После перезагрузки локации там будет стрелок и комплект Т-45 без шлема с такой же механикой. |
- При использовании модификаций игры, даже неочевидных, может сниматься ограничение максимально возможного уровня модели брони, и комплекты 06-18 могут достигнуть уровня X-01.
- В этот список не вошли:
- Пьезоядерная силовая броня — уникальный торс СБ, награда за выполнение квеста.
- Комплект T-60 Братства Стали — награда за присвоение звания рыцаря.
- Комплект T-60 Братства Стали — награда за присвоение звания паладина.
- 4 уникальных части СБ — награда за выполнение квестов Братства Стали и возможность покупки после получения звания стража.
- Шлем X-01 у проктора Тигана — не продаётся.
- 2 комплекта T-60 Братства Стали на «Придвене». Использование считается кражей.
Номер на карте |
Максимально возможная модель СБ |
Комплект | Наличие ЯБ |
Номер ближайшей локации по VDSG и описание местонахождения |
---|---|---|---|---|
36 | X-01 | Полный | 3.11 Бункер спутниковой антенны базы Форт-Хаген. В танковом ангаре слева от входа. |
Номер на карте |
Максимально возможная модель СБ |
Комплект | Наличие ЯБ | Номер ближайшей локации по VDSG и описание местонахождения |
---|---|---|---|---|
37 | Т-51 | Фиксированный | Туристический центр национального парка. На север, на дороге грузовик с рекламой Vim! Refresh. | |
38 | Т-51 | Фиксированный | Фабрика лимонада «Вим!». Внутри завода. | |
39 | Пустой каркас | Фиксированный | Маяк Брукс-Хед. На северо-запад от здания маяка в сарае. |
Номер на карте |
Максимально возможная модель СБ |
Комплект | Наличие ЯБ |
Номер ближайшей локации по VDSG и описание местонахождения |
---|---|---|---|---|
40 | Ядер T-51f | Уникальный Фиксированный |
«Мир свежести». Набережная светящейся реки. Напротив окна цеха по розливу напитков. | |
41 | Квант Х-01 | Уникальный Фиксированный |
«Ядер-Галактика». В выставочной диораме, награда за квест «Звёздный диспетчер». | |
42 | X-01 | Неполный | Дом Мортона. В гараже. У данного комплекта нетипичные механики, на высоком уровне персонажа может быть T-60 или неполный X-01 из 5-ти элементов. | |
43 | X-01 | Неполный | «Сафари». На запад от центрального входа, в синем ангаре. | |
44 | X-01 | Неполный | Эстакада Брэдбертона. На южной части. В случае тревоги СБ занимает стрелок. Особенность данного комплекта: если не мешать стрелку занять СБ и после его смерти собрать с трупа элементы СБ, то после перезагрузки локации комплект обновится. | |
45 | X-01 | Полный | Театр «Сухого ущелья». На запад за пределами комплекса, разбитый армейский конвой на дороге. | |
46 | X-01 | Полный | Электростанция «Ядер-Мира». Внутри электростанции. | |
47 | X-01 | Полный | Электростанция «Ядер-Мира». На юго-восток от основного здания, техническое помещение. |
Игровые персонажи экипированные в Силовую броню[]
- Существует возможность добывать каркасы у игровых персонажей — для этого необходимо выкрасть ядерный блок или разрушить его выстрелами в режиме V.A.T.S., после чего персонаж сам покинет броню. Каркас, добытый таким образом, в дальнейшем будут всегда помечаться как краденный. Необходимые условия для успешной кражи:
- Каркас должен стоять обеими ногами на поверхности — при зависании одной из ног каркаса в воздухе ядерный блок будет взрываться, но не исчезать.
- Должно быть достаточно места для выхода персонажа из каркаса.
- Выстрел в режиме V.A.T.S. из мощного оружия может убить игрового персонажа, а не разрушить ядерный блок.
- При должной удаче и наличии способности «Карманник» можно обзавестись полным комплектом базовой Т-60 с кастомной покраской в самом начале игры. Дело в том, что в некоторых местах карты есть места случайных встреч, в ходе одной из которых можно встретить члена «Атомных Котов» Дьюка, который облачён как раз в эту броню. Одно из таких мест находится напротив поселения Тенпайнс-Блафф, куда с первым же заданием главного героя направляет Престон Гарви. Ориентиром служит белая «Корвега» рядом с эстакадой. В случае, если выпадет именно эта встреча, рядом с ней будет синяя «Корвега V8», хорошо знакомая по прошлым частям серии. Чтобы попасть именно на эту встречу, достаточно сохраниться в вышеупомянутом поселении и, переходя мост, высматривать заветную синюю машину, загружая сохранение в случае неудачи. После того, как цель достигнута, остаётся только выкрасть ядерный блок и воспользоваться бронёй.
- Данная кража может иметь фатальные негативные последствия в виде постоянной враждебности «Атомных Котов» даже в том случае, если украсть броню вне поля зрения Дьюка. Однако, если снять элементы брони с каркаса в режиме скрытности или же входить в данный экземпляр силовой брони также в режиме скрытности, то враждебности со стороны группировки не будет.
- Некоторые игровые персонажи, экипированные в силовую броню, могут самостоятельно покинуть её и уйти в неизвестном направлении.
Заметки[]
- Торговцы продают каркасы с первого уровня.
- Каркасы продают следующие торговцы:
- Каркас может быть куплен, но не может быть продан.
- С убитых персонажей получить каркас нельзя.
- Также с убитых персонажей нельзя забрать ядерный блок, хотя визуально он отображается.