Один из самых сложных, запутанных и неоднозначных квестов.
Начинается он при входе на Фабрику лимонада «Вим», куда вы приходите в поисках тайного медкомплекса ДиМА. Выживший раскапывает могилу, в которой находятся: череп Эйвери, медальон Эйвери и голозапись «Что сделано, то сделано». Из голозаписи становится ясно, что настоящая Эйвери убита, а вместо неё в Фар-Харбор ДиМА отправил синта. Можно отправиться в Фар-Харбор и поговорить с Эйвери. Можно согласиться хранить молчание за 1300 крышек.
Далее можно:
А) Рассказать жителям Фар-Харбор об убийстве Эйвери. Аллен Ли с удовольствием выслушает эту историю, но потребует доказательств. Нужно предъявить ему череп Эйвери, на что он ответит, что он может принадлежать кому угодно. Выживший идёт к Тедди Райту, чтобы он провёл все необходимые исследования, включая анализ ДНК. Тедди жаждет справедливости, но перекладывает решение полностью на плечи Выжившего. Он поддерживает мысль о минимизации ущерба и не имеет ничего против основного населения Акадии, в этом случае он будет нем как рыба.
До передачи воспоминаний и разговоре с ДиМА о кодах отключения электростанции , пуске ракет и убийстве Эйвери , а также до разговора с Аленом и Тедди Райтом можно подойти к самой Эйвери. Показать медальон настоящей Эйвери и ее череп. Та будет в недоумении мол она это Эйвери , а не какой-то синт. Тут можно пойти 2 путями - показать вначале голозаписи (не поверит ) , затем череп сказав , что Вы видели останки настоящей Эйвери или же пройти оранжевую проверку убеждения мол смирись , ты синт. В итоге синт-Эйвери будет просить сохранить все в тайне. Если выбрать красную проверку убеждения она даст 1300 крышек за молчание. После сказать, что сохраните ее секрет в тайне. Этот вариант возможен ТОЛЬКО до разговора с ДиМА или же с другими жителями города иначе в первом случае ДиМА даст щит Акадии и 500 крышек , а медальон и череп будут удалены из инвентаря игрока. Также если после выведения на чистую воду Эйвери-синта выбрать легкую , желтую проверку убеждения та признается сама , что она является синтом со всеми вытекающими - горожане убьют ее и Брукса или только Брукса.
Далее возможны 2 варианта
Солгать Аллену, а затем отправиться к ДиМА.
Отдать доказательства Аллену. В этом случае Аллен созывает народ и выводит Эйвери на чистую воду, потрясая доказательствами в виде черепа, медальона и голозаписей.
Далее возможны 3 варианта развития событий:
Не вмешиваться — Эйвери убьют, также будет убит Брукс.
Убить синта — опять же Эйвери будет убита, а вместе с ней и Брукс
Не убивать — убедить Аллена на сложном уровне, если был выполнен квест Ритуал посвящения, то жители поддержат Выжившего, но Брукса всё равно убьют.
Если пойти по пути зла, то есть дать Аллену убить Эйвери, потом можно будет принять участие в разгроме Акадии, попытки уговорить Аллена не атаковать, не возымеют результата, максимум можно занять позицию невмешательства. После разрушения Акадии и убийства всех синтов начнётся квест Семейное дело. В награду Аллен подарит уникальный карабин «Счастливчик Эдди» и 500 крышек, также у Выжившего появится новая способность «Погибель Акадии».
Также независимо от того, убита Эйвери или нет, можно будет убедить Аллена не нападать на Акадию на сложном уровне.
B)Не ходить в Фар-Харбор, а пойти в Акадию и обвинить ДиМА в убийстве Эйвери. Предварительно можно заглянуть к Касуми и рассказать ей трагическую и поучительную историю о синте, который хотел, чтоб всем было хорошо. Отправляться домой она откажется наотрез, но если Выживший будет бороться за Акадию, даст 3 стимулятора, 3 Стелс-боя и 3 антирадина.
Далее следует 2 основных варианта развития событий:
Отдать ДиМА его воспоминания, а потом сообщить ДиМА, что он обманщик и потребовать от него добровольной сдачи, он пытается оправдываться, но Выживший непреклонен, на сложном уровне убеждая ДиМА. ДиМА один отправляется в Фар-Харбор, где принародно кается (но Эйвери он не сдаст), просит не трогать Акадию, так как виноват только он. ДиМа будет убит в любом случае. На сложном и на среднем уровне можно убедить Аллена не разрушать Акадию, жители поддержат Выжившего, если был выполнен квест Ритуал посвящения. Также можно подлить масла в огонь, казнить ДиМА и отправиться громить Акадию (см. выше).
Сказать Дима, что он поступил правильно, в этом случае он предложит заменить синтом-двойником Верховного исповедника Текта, которого надо заманить в укромное место и убить, воспользовавшись его боязнью Мартина. В этом случае начнётся квест Реформация, а в награду ДиМА вручит «Щит Акадии» и 500 крышек.
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
50
Найти секрет ДиМА
(Далее)
100
Судя по одному из воспоминаний, ДиМА сделал нечто ужасное, чтобы сохранить контроль над Фар-Харбором. Это как-то связано с медицинским комплексом под разрушенной фабрикой "Вим!". Надо сходить туда и узнать, в чем дело
100
Обвинить ДиМА в убийстве Эйвери
(Далее)
120 или 125
120
без названия (ДиМА признаёт вину)
(Далее)
150
ДиМА признал свою вину в убийстве капитана Эйвери и согласился предстать перед судом жителей Фар-Харбора. Он готов пожертвовать собой ради спасения остальных жителей Акадии
125
без названия (улики предъявлены)
(Далее)
150
ДиМА убил капитана Эйвери и заменил ее синтом. Мне показалось, что будет лучше рассказать ему, что я знаю об убийстве, а затем сохранить этот секрет и отдать ему улики
150
(Дополнительно): рассказать Касуми
(Далее)
200
200
Исследовать подвал Гранд-отеля "Харбор"
(Далее)
250
250
без названия (останки Эйвери найдены)
(Далее)
300
ДиМА убил настоящую Эйвери и заменил ее двойником-синтом. От того, как я распоряжусь доказательствами его вины, зависит судьба всего острова
300
Рассказать жителям Фар-Харбор об убийстве Эйвери
(Далее)
350
350
без названия (Аллен осмотрел улики)
(Далее)
400
Аллену Ли нужны неопровержимые доказательства того, что настоящая Эйвери мертва. Он попросил меня отнести череп Тедди Райту, чтобы тот попытался опознать его
400
Предложить Тедди Райту осмотреть череп
(Далее)
500
Тедди Райт подтвердил, что череп принадлежит Эйвери. Если я сообщу об этом Аллену Ли, последствия могут быть весьма серьезными. Тедди рекомендовал мне посоветоваться с нынешней Эйвери; кроме того, я могу обратиться к самому ДиМА и обвинить его в убийстве
500
Решить судьбу Акадии
(Далее)
700
Аллен Ли получил доказательства того, что ДиМА убил Эйвери и заменил ее синтом. Надо посмотреть, как он поступит с этой информацией
700
Отдать ДиМА под суд
(Далее)
725
725
без названия (Эйвери казнит ДиМА)
(Далее)
800
ДиМА был казнен за свои преступления. Капитан Эйвери сказала, что дальнейшей мести не будет. Надеюсь, мир продлится долго
800
Понаблюдать за нападением на Акадию или принять в нем участие
(Далее)
850
Как и большинство жителей Фар-Харбора, Аллен Ли хочет отомстить Акадии за убийство капитана Эйвери. Мне надо поговорить с ним
850
без названия (начата атака)
(Далее)
900
Жители Фар-Харбора под предводительством Аллена Ли пошли на штурм Акадии. Они с легкостью перебьют синтов. Аллен предложил мне участвовать в атаке
900
Поговорить с Алленом Ли
(Далее)
1000
Акадии больше нет - жители Фар-Харбора сровняли ее с землей. Мне осталось только поговорить с Алленом Ли
1000
без названия (разговор с Алленом)
(Далее)
(Квест выполнен!)
Аллен Ли возглавил нападение на Акадию. Все синты были уничтожены
Команды для манипуляций с квестами
GetStage xx001b43 – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs xx001b43 – показывает все стадии заданного квеста.
sqo xx001b43 – показывает все задачи заданного квеста.
sqt xx001b43 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage xx001b43 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt xx001b43 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives xx001b43 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv xx001b43 – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest xx001b43 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.