Для улучшения этой статьи желательно:
• Добавить качественные карты локации на местности и внутри здания с русским текстом. • Дополнить галереей и описанием строения. См. также: список статей к доработке
|
Казармы Национальной гвардии (англ. Barracks of the National Guard) — локация Fallout 4 на территории тренировочной площадки Нац. гвардии.
Описание
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Двухэтажное здание, населенное дикими гулями, а также Легендарным диким гулем-пожирателем и светящимся гулем.Светящий гуль находится в туалете и если на момент прохождения миссии герой не имеет мощного вооружения, то стоит заложить вход в туалет или любой другой проход миной и заманить туда наиболее опасных гулей. Затем добить их без особых усилий так как скорее всего они останутся без нижних конечностей.
Находки
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.
Предметы | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||
Игровые объекты | |||||||||||||
|
|
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Квесты
Теплица «Гринтоп»: дикие гули — помощь поселению.
См. также
Появление
Казармы национальной гвардии появляется только в Fallout 4.