Ага, налётчики. В последнее время они нам здорово дают жару. (Хмурится). А почему вы спрашиваете?
Истребить налётчиков (англ. Stop Bishop's raider band from attacking Vault City) — неотмечаемый квест в Fallout 2.
Описание[]
Квест выдаётся при разговоре со Старком, если затронуть тему налётчиков. Старк будет не против, если Избранный найдёт и уничтожит их.
Прохождение[]
Лагерь налётчиков легко найти — по дороге из Города Убежища в НКР засветится неизвестная локация. При наличии хорошо развитого навыка «Натуралист» есть шанс подобраться к лагерю с чёрного хода. Черный вход плотно заминирован напольными ловушками.
Обладая высоким навыком "Натуралист", при выходе из города Убежища, есть шанс начать диалог: "Вы увидели группу Налётчиков и можете незаметно проследовать за ними". В этом случае вы наткнетесь на парадный вход логова Налетчиков - заброшенную мастерскую с несколькими трупами и крысами, в углу которой шкафчик с Психо и кое-какими инструментами, а в развалинах справа на полках лежит Антирадин. Вход в лагерь посредине локации через незаметный люк.
Проникнув в лагерь, Избранный получает 500 ОО за обнаружение логова налетчиков.
Если вернутся к Старку, тот попросит сообщить об этом Первой Гражданке, которая в свою очередь пообещает заплатить за их уничтожение, так как сил города недостаточно. Поэтому лучше сразу истребить налетчиков.
Избранный должен уничтожить всех налётчиков и доложить об этом Первой Гражданке Линетт (о чем попросил Старк).
Заметки[]
- Если Избранный перед уходом вскроет сейф и обыщет его, то получит возможность выполнить ещё одно задание;
- Местонахождение базы отмечено на карте налётчиков.
- Имена на трёх найденных жетонах соответствуют именам «хорошего», «плохого» и «злого» из одноимённого фильма.
- Квест невозможно выполнить после завершения игры, так как диалог со Старком будет недоступен.
- Обладая высоким навыком "Натуралист", при выходе из города Убежища, есть шанс увидеть группу Налётчиков и проследовать за ней, на их базу.
- Квест необходим для получения статуса Капитана охраны Города убежища
Награда[]
- 500 опыта за нахождение рейдеров;
- 500 опыта за открытие или взлом сейфа (50 опыта и динамит, если обезвредили ловушку), содержимое сейфа (журналы Оружие и боеприпасы и Кошачья лапка, баффаут, 3 стимулятора и др.);
- 2000 опыта за уничтожение рейдеров (при выходе из локации);
- 1000 опыта при сдаче конторской книги Линетт (необходимо сдать отдельно от голодиска Бишопа, иначе не сработает).
2500 ОО и $1000 вы получите за сдачу голодиска Бишопа в рамках следующего квеста (неотмеченного) Разоблачить план Бишопа по устрашению Города Убежища
За кулисами[]
Разработчиками планировалось более мирное разрешение ситуации с налётчиками, которое не смогли реализовать к выходу игры:
Блуждающая тень в значительной степени нейтрален (мы [разработчики] собирались позволить игрокам, которые могли проходить игру через диалог и дипломатию, сделать с ним нечто большее, но у нас не хватило времени). По существу Блуждающая тень служит проводником для налётчиков и помогает им опознать их текущую базу для операций. Взамен они платят ему небольшой суммой денег и алкоголем. Тем не менее, они плохо с ним обращаются, поэтому изначально планировалось небольшое приключение, в котором вы могли бы отговорить его от службы с наёмниками (это положило бы конец их атакам, так как они не смогли бы найти дорогу через южные предгорья).
Просто закулисные вещи. Вы ничего не можете с ним сделать, и он не особо дружелюбный парень, так что не беспокойтесь о его смерти.