Убежище
Убежище
м (дополнение)
Метка: sourceedit
м (+interWiki)
(не показано 36 промежуточных версий 18 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
|Раса = [[Синт]]
 
|Раса = [[Синт]]
 
|Пол = Мужской
 
|Пол = Мужской
|Локация = [[Новая Англия (содружество)|Содружество]]
+
|Локация = [[Содружество (Fallout 4)|Содружество]], [[Случайные встречи Fallout 4|случайная встреча]]
 
|Роль = Персонаж случайной встречи
 
|Роль = Персонаж случайной встречи
|Организация = [[Институт]]
+
|Организация = [[Институт (организация)|Институт]]
 
|Род занятий =
 
|Род занятий =
 
|Рождение =
 
|Рождение =
|Смерть = [[2287]] год
+
|Смерть =
|Семья =
 
 
|Квесты =
 
|Квесты =
|Карма =
 
 
|SPECIAL =
 
|SPECIAL =
 
|Способности =
 
|Способности =
Строка 25: Строка 23:
 
|Файл диалога =
 
|Файл диалога =
 
|Актёр = {{Nukapedia link|Брэндон Кинер|Brandon Keener}}
 
|Актёр = {{Nukapedia link|Брэндон Кинер|Brandon Keener}}
|base_id = 0017e78c
+
|base_id = {{ID|0017e78c}}
 
|ref_id =
 
|ref_id =
|geck_id =
+
|geck_id = ''RESceneLC01Accused''
 
|Дополнительно =
 
|Дополнительно =
 
}}
 
}}
   
{{Q|Ты из [[Институт]]а? Слушай, этот парень выяснил, что я синт, так что надо с ним разобраться. Поможешь мне? Иначе меня ждут большие неприятности.|Подпись}}
+
{{Цитата|Ты из [[Институт (локация)|Институт]]а? Слушай, [[Искусство (человек)|этот парень]] выяснил, что я [[синт]], так что надо с ним разобраться. Поможешь мне? Иначе меня ждут большие неприятности.|Искусство-синт}}
   
'''Искусство''' {{sic|ОШ#Fallout 4}} ({{Lang|en|Art}}) — [[синт]], [[Персонажи Fallout 4|персонаж]] [[случайные встречи Fallout 4|случайной встречи]] ''[[Fallout 4]]''.
+
'''Искусство''' {{sic|FO4}} ({{Lang|en|Art}}) — [[Персонажи Fallout 4|персонаж]] [[Случайные встречи Fallout 4|случайных встреч]] ''[[Fallout 4]]'', [[синт]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
  +
Искусство был создан [[Институт (организация)|Институтом]] и затем был отправлен в [[Содружество (Fallout 4)|Содружество]] на выполнение своей миссии. На своём пути он встретил своего [[Искусство (человек)|человека-двойника]], который, направляясь в [[Банкер-Хилл]], свернул за угол и увидел свою синтетическую копию с оружием наизготовку. Человек вступил с ним в борьбу, в ходе которой ему удалось одержать верх. К моменту подхода [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]] человек держит синта под прицелом, когда тот, сидя на коленях, держит свои руки вверху и ожидает своей возможной участи быть убитым.
В одной из случайных встреч на территории [[Новая Англия (содружество)|Содружества]] [[Выживший]] может встретить [[Искусство (человек)|персонажа]], держащего на мушке другого, как две капли воды, похожего на него.
 
   
  +
Чтобы разобраться в ситуации и повлиять на исход происходящего, для Выжившего потребуется высокий уровень [[Основная характеристика|основной характеристики]] «[[Харизма]]». Если заговорить с синтом о том, что происходит, и пройти проверку, тот расскажет, что его человек-двойник узнал о том, что он синт, и просит ему помочь. Выживший может выполнить его просьбу, сделать обратное, сказав человеку убить его<ref>Синт не сможет успеть дать отпора убийце.</ref> или же проигнорировать помощь, ничего не предпринимая. В ходе намерения оказать помощь синту человек станет враждебен и начнёт атаковать Выжившего. Разобравшись с человеческим Искусством, Выживший может попытаться заговорить с освободившимся Искуством-синтом. В немногочисленных разговорах он выскажет свою благодарность, упомянет про свою миссию Института, которую должен выполнить, и отправится в неизвестном направлении.
Чтобы разобраться в ситуации, потребуется высокий уровень [[Основная характеристика|основной характеристики]] «[[Харизма]]».
 
   
  +
В том случае, если Выживший убедит человека опустить оружие, синт освободится и перехватит инициативу в свои руки — он первым откроет стрельбу по человеку, спровоцировав его на бой. В большинстве случаев он будет одерживать победу из-за наличия бо{{Ударение}}льшего количества [[Очки здоровья|очков здоровья]].
== История ==
 
О мотивах и задании Искусства-синта ничего не известно, однако Искусство-человек может рассказать Выжившему, что по дороге в [[Банкер-Хилл]], свернув за угол, он увидел свою копию с оружием наизготовку. После борьбы человек одержал верх. В этот самый момент Выживший и застал их.
 
   
 
== Инвентарь ==
 
== Инвентарь ==
{{Stub-раздел}}
 
 
{{Инвентарь
 
{{Инвентарь
|одежда = [[Костюмы Fallout 4|Костюм мусорщика]]
+
|одежда = [[Костюм мусорщика]]
|оружие = [[Гладкоствол (Fallout 4)|Гладкоствольный пистолет]]
+
|оружие = [[Гладкоствол (Fallout 4)|Гладкоствол]]
|прочее = [[Патрон калибра .38]] *
+
|прочее = [[Бритвозлак]]<br>[[Крышки от бутылок|Крышка]]*<br>[[Патрон калибра .38]]*<br>[[Шпилька]]
 
|на трупе = [[Деталь синта]]
 
|на трупе = [[Деталь синта]]
 
}}
 
}}
Строка 54: Строка 50:
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
  +
* {{Platforms|PC|xbox360|PS4}} Встреча может повторяться, даже если один или оба Искусства умрут в предыдущей встрече. Если диалог при первой встрече не был начат Выжившим или же им был нанесён урон по одному из Искусств, то дальнейшая встреча будет повторяться уже с враждебно настроенными по отношению к Выжившему человеком и синтом, которые будут вести друг с другом перестрелку.{{Подтверждено|проверено}}
* Отличительной особенностью обоих персонажей, является наличие у одного из них [[Деталь синта|детали синта]] и разное оружие.
 
  +
* {{Platforms|PC|xbox360|PS4}} В случае враждебности по отношению к Выжившему сохраняется некоторый шанс вступления в разговор с одним из них, где каждый из них будет обвинять двойника, что он синт. В том случае, если рядом с местом разборок окажется сторонний противник, оба Искусства устроят перестрелку и разговор с ними будет невозможен.{{Подтверждено|проверено}}
* При наличии спутников в компании Выжившего, Искусство-синт всё равно будет говорить о «двух могилах» для протагониста и Искусства-человека, игнорируя третьего.
 
  +
* [[Силач]]у, [[Кейт (Fallout 4)|Кейт]] и [[Хэнкок]]у понравится, если Выживший скажет Искусству убить его двойника.
* Если пройти проверку харизмы, можно узнать что синт тот, что стоит на коленях.
 
  +
* [[Дьякон]] и [[Кодсворт]] не одобрят фразу Выжившего с убийством синта. Также Дьякон одобрит желание Выжившего опустить оружие, однако в том случае, если Выживший говорит с синтом, то эта просьба не выполнится — синт станет враждебным, и это не понравится Дьякону.{{Подтверждено|проверено}}
* После верной идентификации у Выжившего появится выбор — встать на сторону синта, человека, или не вмешиваться вообще. Однако при любом раскладе синт погибает — во втором и третьем случае его убивает Искусство-человек, а в первом, даже несмотря на пощаду, он становится враждебным ко всем присутствующим — Искусству-человеку, Выжившему и его напарнику (возможно баг).
 
  +
* [[Пайпер]], [[Кюри]] и [[Ник Валентайн|Нику Валентайну]] понравится, если Выживший попросит Искусство сложить оружие.
* В случае если рядом окажется сторонний противник, оба Искусства устроят перестрелку и разговор с ними будет невозможен.
 
  +
* Иногда встреча с Искусствами происходит в недосягаемом для Выжившего месте (эстакада, запертый дом), где он никак не может повлиять на исход конфликта.
* Большинство напарников не одобрят убийство Искусства-человека.
 
  +
* Встреча может повторяться вне зависимости от того, кто из Искусств был убит ранее.{{Не подтверждено|25|02|16}}
 
  +
== Цитаты ==
  +
* «''Не слушай его. Этот монстр скажет что угодно, лишь бы тебя убедить''».
  +
* «''Спасибо. А теперь мне нужно выполнить задание''» (в случае спасения)
  +
* «''Если бы не ты, по возвращении меня бы ждала бы куча неприятностей''».
  +
* «''Только ты никому в Институте об этом не рассказывай. А то это навредит моей репутации''».
   
 
== Появление ==
 
== Появление ==
 
{{П|Искусство|FO4}}
 
{{П|Искусство|FO4}}
  +
  +
== Баги ==
  +
* {{Platforms|PC}} [[Ник Валентайн]] не одобряет убийство синта Выжившим, однако в случае враждебности Искусства-синта может сам застрелить его без последствий для отношения к Выжившему.{{Подтверждено|проверено}}
  +
* Если на персонаже надета силовая броня с модификацией «целеуказатель» или были употреблены ментаты с тем же эффектом, то оба персонажа будут воевать и один из них будет враждебен к Выжившему. Если встретить повторно после бага — даже без «целеуказателя» и ментатов разговор будет невозможен — они сразу будут воевать.
  +
* Случайная встреча может произойти в локации с врагами. Тогда на месте будет лишь один из Искусств, сражающийся с противниками. При попытке заговорить с ним будет отвечать лишь «Пожалуйста, мне нужно побыть одному» (при этом прежде эта встреча ещё не происходила).
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
FO4 Art & Art 2.png|«''Пожалуйста, помоги мне. Этот парень - синт, и он собирается убить меня и заменить меня и мою семью... господи, моих детей...''»
FO4 Art & Art 2.png|Арт держит на мушке Арта
 
 
FO4 Art or Art.png|В полный рост
 
FO4 Art or Art.png|В полный рост
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
== Примечания ==
{{Статья проекта Fallout 4|Важность=Средняя|Качество=Стаб|Категория=Персонажи}}
 
  +
{{Примечания}}
   
 
[[en:Art (synth)]]
 
[[en:Art (synth)]]
  +
[[es:Art (synth)]]
  +
[[uk:Мистецтво (сінт)]]
 
[[Категория:Персонажи Fallout 4]]
 
[[Категория:Персонажи Fallout 4]]
 
[[Категория:Персонажи случайных встреч Fallout 4]]
 
[[Категория:Персонажи случайных встреч Fallout 4]]
  +
[[Категория:Институт: персонажи]]
  +
[[Категория:Компьютеры и роботы Fallout 4]]
 
[[Категория:Синты]]
 
[[Категория:Синты]]

Версия от 21:29, 26 апреля 2018

Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Искусство.

Ты из Института? Слушай, этот парень выяснил, что я синт, так что надо с ним разобраться. Поможешь мне? Иначе меня ждут большие неприятности.

Искусство-синт

Искусство (Ошибки перевода) Ошибки перевода (англ. Art) — персонаж случайных встреч Fallout 4, синт.

Описание

Искусство был создан Институтом и затем был отправлен в Содружество на выполнение своей миссии. На своём пути он встретил своего человека-двойника, который, направляясь в Банкер-Хилл, свернул за угол и увидел свою синтетическую копию с оружием наизготовку. Человек вступил с ним в борьбу, в ходе которой ему удалось одержать верх. К моменту подхода Выжившего человек держит синта под прицелом, когда тот, сидя на коленях, держит свои руки вверху и ожидает своей возможной участи быть убитым.

Чтобы разобраться в ситуации и повлиять на исход происходящего, для Выжившего потребуется высокий уровень основной характеристики «Харизма». Если заговорить с синтом о том, что происходит, и пройти проверку, тот расскажет, что его человек-двойник узнал о том, что он синт, и просит ему помочь. Выживший может выполнить его просьбу, сделать обратное, сказав человеку убить его[1] или же проигнорировать помощь, ничего не предпринимая. В ходе намерения оказать помощь синту человек станет враждебен и начнёт атаковать Выжившего. Разобравшись с человеческим Искусством, Выживший может попытаться заговорить с освободившимся Искуством-синтом. В немногочисленных разговорах он выскажет свою благодарность, упомянет про свою миссию Института, которую должен выполнить, и отправится в неизвестном направлении.

В том случае, если Выживший убедит человека опустить оружие, синт освободится и перехватит инициативу в свои руки — он первым откроет стрельбу по человеку, спровоцировав его на бой. В большинстве случаев он будет одерживать победу из-за наличия бо́льшего количества очков здоровья.

Инвентарь

* Количество генерируется случайным образом

Заметки

  • (pc) ПК (xbox360) Xbox 360 (ps4) PlayStation 4 Встреча может повторяться, даже если один или оба Искусства умрут в предыдущей встрече. Если диалог при первой встрече не был начат Выжившим или же им был нанесён урон по одному из Искусств, то дальнейшая встреча будет повторяться уже с враждебно настроенными по отношению к Выжившему человеком и синтом, которые будут вести друг с другом перестрелку.[проверено]
  • (pc) ПК (xbox360) Xbox 360 (ps4) PlayStation 4 В случае враждебности по отношению к Выжившему сохраняется некоторый шанс вступления в разговор с одним из них, где каждый из них будет обвинять двойника, что он синт. В том случае, если рядом с местом разборок окажется сторонний противник, оба Искусства устроят перестрелку и разговор с ними будет невозможен.[проверено]
  • Силачу, Кейт и Хэнкоку понравится, если Выживший скажет Искусству убить его двойника.
  • Дьякон и Кодсворт не одобрят фразу Выжившего с убийством синта. Также Дьякон одобрит желание Выжившего опустить оружие, однако в том случае, если Выживший говорит с синтом, то эта просьба не выполнится — синт станет враждебным, и это не понравится Дьякону.[проверено]
  • Пайпер, Кюри и Нику Валентайну понравится, если Выживший попросит Искусство сложить оружие.
  • Иногда встреча с Искусствами происходит в недосягаемом для Выжившего месте (эстакада, запертый дом), где он никак не может повлиять на исход конфликта.

Цитаты

  • «Не слушай его. Этот монстр скажет что угодно, лишь бы тебя убедить».
  • «Спасибо. А теперь мне нужно выполнить задание» (в случае спасения)
  • «Если бы не ты, по возвращении меня бы ждала бы куча неприятностей».
  • «Только ты никому в Институте об этом не рассказывай. А то это навредит моей репутации».

Появление

Искусство появляется только в Fallout 4.

Баги

  • (pc) ПК Ник Валентайн не одобряет убийство синта Выжившим, однако в случае враждебности Искусства-синта может сам застрелить его без последствий для отношения к Выжившему.[проверено]
  • Если на персонаже надета силовая броня с модификацией «целеуказатель» или были употреблены ментаты с тем же эффектом, то оба персонажа будут воевать и один из них будет враждебен к Выжившему. Если встретить повторно после бага — даже без «целеуказателя» и ментатов разговор будет невозможен — они сразу будут воевать.
  • Случайная встреча может произойти в локации с врагами. Тогда на месте будет лишь один из Искусств, сражающийся с противниками. При попытке заговорить с ним будет отвечать лишь «Пожалуйста, мне нужно побыть одному» (при этом прежде эта встреча ещё не происходила).

Галерея

Примечания

  1. Синт не сможет успеть дать отпора убийце.