Убежище
Убежище
(+ref FB)
Нет описания правки
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игры|FO1|FO2|FO3|FO4|FOBOS|FNV|VB}}
+
{{Игры|FO1|FO2|FO3|FNV|FO4|FO76|FOBOS|VB}}
 
{{Карточка
 
{{Карточка
 
|название = <font size="-2">Программное обеспечение<br>''[[Fallout 1]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Van Buren]]''</font><br>''Искусственный интеллект''
 
|название = <font size="-2">Программное обеспечение<br>''[[Fallout 1]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Van Buren]]''</font><br>''Искусственный интеллект''
Строка 9: Строка 9:
 
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных [[робот]]ов и компьютеров во вселенной ''Fallout''. В отличие от реального мира, вместо развития [[wikipedia:ru:Полупроводники|полупроводниковых]] [[wikipedia:ru:Интегральная схема|микросхем]], в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед [[Великая война|Великой войной]] [[wikipedia:ru:Транзистор|транзисторы]], а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности.
 
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных [[робот]]ов и компьютеров во вселенной ''Fallout''. В отличие от реального мира, вместо развития [[wikipedia:ru:Полупроводники|полупроводниковых]] [[wikipedia:ru:Интегральная схема|микросхем]], в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед [[Великая война|Великой войной]] [[wikipedia:ru:Транзистор|транзисторы]], а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности.
   
В [[2059 год]]у был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в [[США]]<ref>[[Библия Fallout 0#Исправление хронологии: часть вторая|Библия Fallout 0]]''</ref>. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «[[Институт (организация)|Института]]», создавшего «искусственных людей» — [[андроид]]ов.
+
В [[2059 год]]у был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в [[США]]<ref>''[[Библия Fallout 0#Исправление хронологии: часть вторая|Библия Fallout 0]]''</ref>. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «[[Институт (организация)|Института]]», создавшего «искусственных людей» — [[андроид]]ов.
   
 
== Типы ИИ ==
 
== Типы ИИ ==
Строка 45: Строка 45:
 
* [[Йес-мэн]] (''Fallout: New Vegas'')
 
* [[Йес-мэн]] (''Fallout: New Vegas'')
 
* [[Мистер Нью-Вегас]] (''Fallout: New Vegas'')
 
* [[Мистер Нью-Вегас]] (''Fallout: New Vegas'')
  +
* [[МОДУС]] (''Fallout: 76'')
 
* [[ПАМ]]
 
* [[ПАМ]]
* [[KYE 1.1]] (''[[Far Harbor]]'')
+
* [[КАЙ 1.1]] (''[[Far Harbor]]'')
 
* [[CALIX]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
 
* [[CALIX]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
 
* [[ОДИССЕЙ]] (''[[Van Buren]]'')
 
* [[ОДИССЕЙ]] (''[[Van Buren]]'')
Строка 53: Строка 54:
   
 
== ''Gamebryo'' ==
 
== ''Gamebryo'' ==
Игровой движок ''[[Gamebryo]]'', используемый в ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' и ''[[Fallout 4]]'', учитывает следующие [[Gamebrio ИИ-характеристики|характеристики ИИ]] при расчёте поведения персонажей:
+
Игровой движок ''[[Gamebryo]]'', используемый в ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' и ''[[Fallout 4]]'', учитывает следующие [[Gamebryo ИИ-характеристики|характеристики ИИ]] при расчёте поведения персонажей:
 
* агрессия ({{Lang|en|Aggression}});
 
* агрессия ({{Lang|en|Aggression}});
 
* помощь ({{Lang|en|Assistance}});
 
* помощь ({{Lang|en|Assistance}});
Строка 62: Строка 63:
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Примечания}}
+
{{Примечания}}[[uk:Штучний інтелект]]
 
[[Категория:Программное обеспечение]]
 
[[Категория:Программное обеспечение]]
 
[[Категория:Технологии]]
 
[[Категория:Технологии]]

Версия от 16:32, 9 января 2019

Программное обеспечение
Fallout 1, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Van Buren

Искусственный интеллект
Margot
МАРГО (Fallout 3)

Искусственный интеллект или ИИ (англ. Artificial Intelligence, AI) — технология мира Fallout.

Описание

Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных роботов и компьютеров во вселенной Fallout. В отличие от реального мира, вместо развития полупроводниковых микросхем, в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед Великой войной транзисторы, а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности.

В 2059 году был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в США[1]. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «Института», создавшего «искусственных людей» — андроидов.

Типы ИИ

Автоматизированная личность

Как правило, это роботы и компьютеры, созданные с определёнными конкретными целями, умеющие говорить, но запрограммированные на выдачу ответов в пределах заложенных данных и не умеющие делать логические выводы, не способные к рассуждению. В целом они менее развиты, чем устройства с непосредственно АИ. Примером такой АЛ может служить Тостер из дополнения Old World Blues, осознающий, что он тостер, и желающий большего — сжечь мир.

Носители АИ

Обладатели данного типа искусственного интеллекта встречаются только в Old World Blues.

Искуственный интеллект

В обиходе, понятие искусственного интеллекта относится к компьютерам или роботам, которые обладают «самосознанием»: способны не только на логические выводы, рассуждения и общение, но и знают о своем собственном существовании, о возможности собственной смертности (и бессмертия), и обладают творческими наклонностями, желаниями, и, во многих случаях, эмоциями.

Самым «продвинутым» ИИ на сегодняшний день являются андроиды-синты, а именно 3-е поколение. Почти полностью биологические и почти идеальные клоны людей, за исключением ряда механических компонентов, вставленных в процессе изготовления, третье поколение синтов полностью разумны и обладают, с некоторыми исключениями, самосознанием.

Носители ИИ

Gamebryo

Игровой движок Gamebryo, используемый в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, учитывает следующие характеристики ИИ при расчёте поведения персонажей:

  • агрессия (англ. Aggression);
  • помощь (англ. Assistance);
  • уверенность (англ. Confidence).

Появление

Программное обеспечение типа «Искуственный интеллект» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout: New Vegas и Van Buren.

Примечания