FunGorn (обсуждение | вклад) (+ref FB) |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Игры|FO1|FO2|FO3|FO4| |
+ | {{Игры|FO1|FO2|FO3|FNV|FO4|FO76|FOBOS|VB}} |
{{Карточка |
{{Карточка |
||
|название = <font size="-2">Программное обеспечение<br>''[[Fallout 1]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Van Buren]]''</font><br>''Искусственный интеллект'' |
|название = <font size="-2">Программное обеспечение<br>''[[Fallout 1]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Van Buren]]''</font><br>''Искусственный интеллект'' |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных [[робот]]ов и компьютеров во вселенной ''Fallout''. В отличие от реального мира, вместо развития [[wikipedia:ru:Полупроводники|полупроводниковых]] [[wikipedia:ru:Интегральная схема|микросхем]], в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед [[Великая война|Великой войной]] [[wikipedia:ru:Транзистор|транзисторы]], а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности. |
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных [[робот]]ов и компьютеров во вселенной ''Fallout''. В отличие от реального мира, вместо развития [[wikipedia:ru:Полупроводники|полупроводниковых]] [[wikipedia:ru:Интегральная схема|микросхем]], в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед [[Великая война|Великой войной]] [[wikipedia:ru:Транзистор|транзисторы]], а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности. |
||
− | В [[2059 год]]у был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в [[США]]<ref>[[Библия Fallout 0#Исправление хронологии: часть вторая|Библия Fallout 0]]''</ref>. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «[[Институт (организация)|Института]]», создавшего «искусственных людей» — [[андроид]]ов. |
+ | В [[2059 год]]у был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в [[США]]<ref>''[[Библия Fallout 0#Исправление хронологии: часть вторая|Библия Fallout 0]]''</ref>. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «[[Институт (организация)|Института]]», создавшего «искусственных людей» — [[андроид]]ов. |
== Типы ИИ == |
== Типы ИИ == |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
* [[Йес-мэн]] (''Fallout: New Vegas'') |
* [[Йес-мэн]] (''Fallout: New Vegas'') |
||
* [[Мистер Нью-Вегас]] (''Fallout: New Vegas'') |
* [[Мистер Нью-Вегас]] (''Fallout: New Vegas'') |
||
+ | * [[МОДУС]] (''Fallout: 76'') |
||
* [[ПАМ]] |
* [[ПАМ]] |
||
− | * [[ |
+ | * [[КАЙ 1.1]] (''[[Far Harbor]]'') |
* [[CALIX]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') |
* [[CALIX]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') |
||
* [[ОДИССЕЙ]] (''[[Van Buren]]'') |
* [[ОДИССЕЙ]] (''[[Van Buren]]'') |
||
Строка 53: | Строка 54: | ||
== ''Gamebryo'' == |
== ''Gamebryo'' == |
||
− | Игровой движок ''[[Gamebryo]]'', используемый в ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' и ''[[Fallout 4]]'', учитывает следующие [[ |
+ | Игровой движок ''[[Gamebryo]]'', используемый в ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' и ''[[Fallout 4]]'', учитывает следующие [[Gamebryo ИИ-характеристики|характеристики ИИ]] при расчёте поведения персонажей: |
* агрессия ({{Lang|en|Aggression}}); |
* агрессия ({{Lang|en|Aggression}}); |
||
* помощь ({{Lang|en|Assistance}}); |
* помощь ({{Lang|en|Assistance}}); |
||
Строка 62: | Строка 63: | ||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | {{Примечания}} |
+ | {{Примечания}}[[uk:Штучний інтелект]] |
[[Категория:Программное обеспечение]] |
[[Категория:Программное обеспечение]] |
||
[[Категория:Технологии]] |
[[Категория:Технологии]] |
Версия от 16:32, 9 января 2019
|
Искусственный интеллект или ИИ (англ. Artificial Intelligence, AI) — технология мира Fallout.
Описание
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных роботов и компьютеров во вселенной Fallout. В отличие от реального мира, вместо развития полупроводниковых микросхем, в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед Великой войной транзисторы, а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности.
В 2059 году был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в США[1]. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «Института», создавшего «искусственных людей» — андроидов.
Типы ИИ
Автоматизированная личность
Как правило, это роботы и компьютеры, созданные с определёнными конкретными целями, умеющие говорить, но запрограммированные на выдачу ответов в пределах заложенных данных и не умеющие делать логические выводы, не способные к рассуждению. В целом они менее развиты, чем устройства с непосредственно АИ. Примером такой АЛ может служить Тостер из дополнения Old World Blues, осознающий, что он тостер, и желающий большего — сжечь мир.
Носители АИ
Обладатели данного типа искусственного интеллекта встречаются только в Old World Blues.
- Автодок
- Биологическая станция
- Книгоприёмник
- Кнопка 01
- Кнопка 02
- Кружок
- Раковина
- Слепой Диод Джефферсон
- Тостер
Искуственный интеллект
В обиходе, понятие искусственного интеллекта относится к компьютерам или роботам, которые обладают «самосознанием»: способны не только на логические выводы, рассуждения и общение, но и знают о своем собственном существовании, о возможности собственной смертности (и бессмертия), и обладают творческими наклонностями, желаниями, и, во многих случаях, эмоциями.
Самым «продвинутым» ИИ на сегодняшний день являются андроиды-синты, а именно 3-е поколение. Почти полностью биологические и почти идеальные клоны людей, за исключением ряда механических компонентов, вставленных в процессе изготовления, третье поколение синтов полностью разумны и обладают, с некоторыми исключениями, самосознанием.
Носители ИИ
- ZAX 1.2 (Fallout)
- ACE (Fallout 2)
- Скайнет (Fallout 2)
- Армитидж (Fallout 3)
- МАРГО (Fallout 3)
- Президент Эдем (Fallout 3)
- Харкнесс (Fallout 3)
- Виктор (Fallout: New Vegas)
- Джейн (Лаки 38) (Fallout: New Vegas)
- Йес-мэн (Fallout: New Vegas)
- Мистер Нью-Вегас (Fallout: New Vegas)
- МОДУС (Fallout: 76)
- ПАМ
- КАЙ 1.1 (Far Harbor)
- CALIX (Fallout: Brotherhood of Steel)
- ОДИССЕЙ (Van Buren)
- ZAX (Купол Боулдера) (Van Buren)
- ZAX-29 (Van Buren)
Gamebryo
Игровой движок Gamebryo, используемый в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, учитывает следующие характеристики ИИ при расчёте поведения персонажей:
- агрессия (англ. Aggression);
- помощь (англ. Assistance);
- уверенность (англ. Confidence).
Появление
Программное обеспечение типа «Искуственный интеллект» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout: New Vegas и Van Buren.