Искусственный интеллект или ИИ (англ. Artificial Intelligence, AI) — технология мира Fallout.
Описание[]
Программная технология, позволяющая имитировать с той или иной степенью успешности разум человека и используемая при создании разнообразных роботов и компьютеров во вселенной Fallout. В отличие от реального мира, вместо развития полупроводниковых микросхем, в альтернативной реальности используются ламповые технологии и появившиеся лишь за десятилетие перед Великой войной транзисторы, а также ведутся работы по развитию ядерных. Довоенные вычислительные машины громоздки настолько, что требуются отдельные помещения для их установки, они используют запись на магнитных лентах, мониторы-кинескопы и неуклюжие интерфейсы. Несмотря на это, цивилизации удалось создать устройства, превосходящие по мощи интеллекта существующие в нашей реальности.
В 2059 году был «рождён» первый искусственный интеллект. Из-за недостатка ресурсов памяти его саморазвитие вскоре прекратилось. Это открытие проторило путь для дальнейших исследований ИИ в США[1]. После войны ситуация существенно изменилась благодаря работе таинственного «Института», создавшего «искусственных людей» — андроидов.
Типы ИИ[]
Автоматизированная личность[]
Как правило, это роботы и компьютеры, созданные с определёнными конкретными целями, умеющие говорить, но запрограммированные на выдачу ответов в пределах заложенных данных и не умеющие делать логические выводы, не способные к рассуждению. В целом они менее развиты, чем устройства с непосредственно АИ. Примером такой АЛ может служить Тостер из дополнения Old World Blues, осознающий, что он тостер, и желающий большего — сжечь мир.
Носители АИ[]
Обладатели данного типа искусственного интеллекта встречаются только в Old World Blues.
- Автодок
- Биологическая станция
- Книгоприёмник
- Кнопка 01
- Кнопка 02
- Кружок
- Раковина
- Слепой Диод Джефферсон
- Тостер
Искусственный интеллект[]
В обиходе понятие искусственного интеллекта относится к компьютерам или роботам, которые обладают «самосознанием»: способны не только на логические выводы, рассуждения и общение, но и знают о своём собственном существовании, о возможности собственной смертности (и бессмертия), и обладают творческими наклонностями, желаниями, и, во многих случаях, эмоциями.
Самым «продвинутым» ИИ на сегодняшний день являются андроиды-синты, а именно 3-е поколение. Почти полностью биологические и почти идеальные клоны людей, за исключением ряда механических компонентов, вставленных в процессе изготовления, третье поколение синтов полностью разумны и обладают, с некоторыми исключениями, самосознанием.
Носители ИИ[]
- ZAX 1.2 (Fallout)
- ACE (Fallout 2)
- Скайнет (Fallout 2)
- Армитидж (Fallout 3)
- МАРГО (Fallout 3)
- Президент Эдем (Fallout 3)
- Харкнесс (Fallout 3)
- Виктор (Fallout: New Vegas)
- Джейн (Fallout: New Vegas)
- Йес-мэн (Fallout: New Vegas)
- ПАМ (Fallout 4)
- КАЙ 1.1 (Far Harbor)
- МОДУС (Fallout 76)
- ЗАКС (Nuclear Winter)
- CALIX (Fallout: Brotherhood of Steel)
- ОДИССЕЙ (Van Buren)
- ZAX (Van Buren)
- ZAX-29 (Van Buren)
Gamebryo[]
Игровой движок Gamebryo, используемый в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, учитывает следующие характеристики ИИ при расчёте поведения персонажей:
- агрессия (англ. Aggression);
- помощь (англ. Assistance);
- уверенность (англ. Confidence).
Появление[]
Программное обеспечение типа «Искусственный интеллект» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout: New Vegas и Van Buren.