Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Износ — процесс поломки оружия или брони. Износ накапливается в процессе стрельбы из оружия, попаданий в него или в броню.
Степень износа показывается в Пип-бое в виде полоски индикатора его состояния. Оружие и броня имеют скрытый параметр запас прочности предмета (англ. Item Health, HP), который и задаёт скорость поломки предметов.
Fallout 3[]
В Fallout 3 износ оружия пропорционален его урону.
- Лёгкое оружие — 3 % от базового урона.
- Энергетическое оружие — 4 % от базового урона.
- Без оружия и Холодное оружие — 5 % от базового урона.
- Тяжёлое оружие — 6 % от базового урона.
К примеру плазменная винтовка наносит базовый урон в 45 единиц и имеет 900 ЗП. Следовательно, каждый выстрел уменьшает запас прочности на 1.8 — понадобится 500 выстрелов, чтобы сломать оружие.
Fallout: New Vegas[]
В Fallout: New Vegas износ оружия равен 0.2 и атаки в режиме V.A.T.S. его не изменяют, однако разные виды боеприпасов могут по-разному влиять на износ, изменяя коэффициент. Также износ увеличивается при взятии особенности «Создан разрушать» и уменьшается при способностях «Полное техобслуживание» и «Регулярное техобслуживание».
Прочность брони уменьшается, если урон от атаки преодолевает её ПУ.