|
Игровые объекты (англ. World object) — всевозможные элементы игрового мира (ландшафт, постройки, детали интерьеров), встречающиеся в играх серии Fallout, которые нельзя переместить в инвентарь персонажа.
Описание[]
В качестве игровых объектов в играх серии встречаются элементы ландшафта (деревья и другая растительность, брёвна, камни), различные строения и руины, детали городского благоустройства (гидранты, паркоматы, скамейки, телефонные будки, киоски, рекламные щиты, памятники и ограждения) и предметы интерьеров (мебель, оборудование, игрушки, плакаты, столовые приборы и пр.).
Классификация[]
В зависимости от свойств игровые объекты подразделяются на:
- Активаторы (англ. activators) — объекты, предназначенные для активации чего-либо
- Двери (англ. doors) — двери, ворота, калитки и пр.
- Контейнеры (англ. containers) — объекты для «хранения» предметов
- Постеры (англ. posters) — объекты-плакаты
- Терминалы (англ. terminal) — устройства для запуска компьютерных программ и управления другими объектами.
- Средства связи — интеркомы и т. п.
- Перемещаемые объекты
- Мебель
- Другие типы.
Одни и те же модели в различных ситуациях могут принадлежать к различным типам игровых объектов или вовсе выполнять функции предметов или персонажей, как и наоборот. Например, тела отца и матери семьи Вестов (Fallout 3) на самом деле являются игровыми объектами-активаторами, активатором же является и дочь Ашура — младенец Мари, которая при взаимодействии «превращается» в помещаемый в инвентарь предмет; обычно встречающийся в виде предмета садовый гном в виртуальном мире Трэнквилити-лейн может оказаться активатором-персонажем Тимми Нейсбаумом.
Появление[]
Игровые объекты появляются в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и других играх серии Fallout.
Звуки некоторых объектов из Fallout[]
Манипуляции с дверями
За кулисами[]
Я работал над многими вывесками, я думаю, что Платнер сделал Poseidon Gas.Леонард Боярский на круглом столе Nukapedia, 23.10.2022