Убежище
Убежище
м (→‎За кулисами: «„→“», replaced: Fallout 2: Концовки → Концовки Fallout 2)
мНет описания правки
(не показано 20 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игры|FO2|FB}}{{Персонаж
+
{{Игры|FO2|FB}}
  +
{{Персонаж
|Игра = FO2
+
|Игра = FO2
|Имя = Зарн
+
|Имя = Зарн
|Изображение = Fo2 Xarn.png
+
|Изображение = Fo2 Xarn.png
|размер_px = 240px
+
|размер_px = 250px
|Раса = [[Коготь смерти]]
+
|Раса = [[Коготь смерти (Fallout)|Коготь смерти]]
|Пол = Мужской
+
|Пол = Мужской
|Локация = [[Наварро]]
 
  +
|Локация = [[Убежище 13]] (ранее)<br>[[Подземелье Наварро]]
|Организация =
 
  +
|Организация = Клан [[Грутар]]а (ранее)<br>Пленник [[Анклав]]а
|Роль =
 
  +
|Роль = Подопытный
|Род занятий =
+
|Род занятий = Воин клана
|Семья =
 
  +
|Семья = Клан Грутара
|Квесты = [[Разобраться с когтем смерти]]
+
|Квесты = [[Разобраться с когтем смерти]]
|Карма =
 
  +
|Карма = Добрый
|SPECIAL = {{SP|9|10|8|1|4|10|10}}
+
|SPECIAL = {{SP|9|10|8|4|5|10|6}}
|Производ. хар-ки = [[Очки здоровья]]: 250<br />[[Очки опыта]]: 1200<br />[[Класс брони]]: 35<br />[[Очки действия]]: 12<br />[[Максимальный груз|Макс. груз]]: 250<br />[[Урон холодным оружием]]: 24<br />[[Реакция]]: 30<br />[[Скорость восстановления]]: 2
+
|Производ. хар. = [[Очки здоровья]]: 250<br>[[Очки опыта]]: 1200<br>[[Класс брони]]: 35<br>[[Очки действия]]: 12<br>[[Максимальный груз|Макс. груз]]: 250<br>[[Урон холодным оружием|Урон холодн. оружием]]: 24<br>[[Реакция]]: 30<br>[[Скорость восстановления]]: 2
|Навыки = [[Без оружия]]: 120<br />[[Холодное оружие]]: 120
+
|Навыки = [[Без оружия]]: 120<br>[[Холодное оружие]]: 120
|Файл диалога = [[Ccxarn.msg]]
+
|Файл диалога = ''[[Ccxarn.msg]]''
|prototype_id =
 
  +
|Дизайнер = [[Джон Дейли]]
}}{{Q|Приветствую тебя, [[Избранный|человек]]. Я воин Зарн. Ты мой палач?|Описание в игре}}
 
 
|prototype_id = {{Proto|151}}
'''Зарн''' ({{Lang|en|Xarn}}) — существо, [[Персонажи Fallout 2|персонаж]] ''[[Fallout 2]]''; [[Коготь смерти#Разумный коготь смерти|разумный коготь смерти]], находящийся в [[Наварро]].
 
  +
}}
 
{{Цитата|Приветствую тебя, [[человек]]. Я воин Зарн. Ты мой палач?|Зарн [[Избранный|Избранному]]}}
 
'''Зарн''' ({{Lang|en|Xarn}}) — уникальное [[Существа Fallout 2|существо]], [[Персонажи Fallout 2|персонаж]] ''[[Fallout 2]]'', [[Коготь смерти#Разумный коготь смерти|разумный коготь смерти]], находящийся в [[подземелье Наварро]].
   
  +
== Описание ==
== Общая информация ==
 
Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в [[Анклав]]е, в результате которых учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов. [[Доктор Шребер]] стал подозревать, что они стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и он решил взять с собой Зарна для проверки своих догадок, которые впоследствии оправдались. Шребер решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.
+
Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в [[Анклав]]е, в результате чего учёным удалось повысить их [[интеллект]]. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов.
  +
  +
[[Доктор Шребер]], занимавшийся генетическими экспериментами над когтями, стал подозревать, что особи стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в [[Наварро]], и для проверки своих догадок он решил взять с собой Зарна из [[Убежище 13|Убежища 13]]. Предположения Шребера подтвердились, и он решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.
  +
  +
== Характеристики ==
  +
{{Подстановка характеристик существ|FO2|151|headers=yes}}
  +
<small>''Примечание: Зарн вооружён [[Коготь (коготь смерти)|когтями]] второго типа''</small>
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
[[Разобраться с когтем смерти]] • [[Избранный|Избранному]] предстоит сделать выбор: или убить Зарна, или освободить его.
+
[[Разобраться с когтем смерти]] • Избранному предстоит сделать выбор: или убить Зарна, или освободить его.
   
 
== Появление ==
 
== Появление ==
{{П|Зарн|FO2}}
+
{{П|Зарн|FO2|0|FB}}
   
 
== За кулисами ==
 
== За кулисами ==
Предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы [[Концовки Fallout 2#Убежище 13|хорошую концовку]] для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах концовка практически всегда плохая.
+
* Предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы [[Концовки Fallout 2#Убежище 13|хорошую концовку]] для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах эта концовка практически всегда плохая.
  +
* Персонажа создал [[Джон Дейли]]<ref>[[Библия Fallout 5#Вопросы|Библия ''Fallout'' 5]]</ref><ref name="Costa">[https://techraptor.net/content/fallout-2-20th-anniversary?utm_source=tagpage&utm_campaign=taglink Интервью Ричарда Коста от 30.09.2018]</ref><ref>[http://archive.nma-fallout.com/article.php?id=7231 Ссылка на ''NMA'']</ref>.
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
   
 
{{Navbox Наварро}}
 
{{Navbox Наварро}}
{{Navbox Существа}}
+
{{Navbox Существа Fallout 2}}
   
 
[[en:Xarn]]
 
[[en:Xarn]]
  +
[[fr:Xarn]]
 
[[pl:Xarn]]
 
[[pl:Xarn]]
  +
[[uk:Зарн]]
 
[[Категория:Персонажи Fallout 2]]
 
[[Категория:Персонажи Fallout 2]]
[[Категория:Обитатели Наварро]]
+
[[Категория:Именованные существа Fallout 2]]
 
[[Категория:Временные напарники Fallout 2]]
 
[[Категория:Временные напарники Fallout 2]]
[[Категория:Существа Fallout 2]]
+
[[Категория:Персонажи, упоминаемые в Библии Fallout]]
  +
[[Категория:Обитатели Наварро]]
  +
[[Категория:Клан Грутара]]
 
[[Категория:Когти смерти]]
 
[[Категория:Когти смерти]]

Версия от 06:08, 28 сентября 2019

Приветствую тебя, человек. Я воин Зарн. Ты мой палач?

Зарн — Избранному

Зарн (англ. Xarn) — уникальное существо, персонаж Fallout 2, разумный коготь смерти, находящийся в подземелье Наварро.

Описание

Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в Анклаве, в результате чего учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов.

Доктор Шребер, занимавшийся генетическими экспериментами над когтями, стал подозревать, что особи стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и для проверки своих догадок он решил взять с собой Зарна из Убежища 13. Предположения Шребера подтвердились, и он решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.

Характеристики

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Грутар
00000151
(оо) Очки опыта 1200
FO1 Коготь смерти (maclaw)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
10
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
10
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
250
(Класс брони) Класс брони
35
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
24
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
30
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
26%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
12 / 40%
(лазер) Лазер
12 / 40%
(огонь) Огонь
12 / 60%
(плазма) Плазма
10 / 40%
(взрыв) Взрыв
20 / 50%
(электричество) Электричество
12 / 40%
(эми) Электромагнитный импульс
15 / 500%
(Без оружия) Без оружия
120%
(Холодное оружие) Холодное оружие
120%

Примечание: Зарн вооружён когтями второго типа

Квесты

Разобраться с когтем смерти • Избранному предстоит сделать выбор: или убить Зарна, или освободить его.

Появление

Зарн появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами

  • Предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы хорошую концовку для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах эта концовка практически всегда плохая.
  • Персонажа создал Джон Дейли[1][2][3].

Примечания