Убежище
Убежище
м (дополнение)
Метка: sourceedit
мНет описания правки
Метка: sourceedit
Строка 8: Строка 8:
 
|Пол = Мужской
 
|Пол = Мужской
 
|Локация = [[Убежище 13]] (ранее)<br />[[Наварро]]
 
|Локация = [[Убежище 13]] (ранее)<br />[[Наварро]]
|Организация = Клан Грутара (ранее)<br /> Пленник Анклава
+
|Организация = Клан Грутара (ранее)<br />Пленник [[Анклав]]а
 
|Роль = Персонаж побочных квестов
 
|Роль = Персонаж побочных квестов
 
|Род занятий = Воин
 
|Род занятий = Воин
Строка 18: Строка 18:
 
|Навыки = [[Без оружия]]: 120<br />[[Холодное оружие]]: 120
 
|Навыки = [[Без оружия]]: 120<br />[[Холодное оружие]]: 120
 
|Файл диалога = [[Ccxarn.msg]]
 
|Файл диалога = [[Ccxarn.msg]]
|prototype_id = 00000151
+
|prototype_id = 151
 
}}
 
}}
{{Q|Приветствую тебя, [[Избранный|человек]]. Я воин Зарн. Ты мой палач?|Зарн - [[Избранный|Избранному]]}}
+
{{Q|Приветствую тебя, [[человек]]. Я воин Зарн. Ты мой палач?|Зарн [[Избранный|Избранному]]}}
   
 
'''Зарн''' ({{Lang|en|Xarn}}) — уникальное [[Существа Fallout 2|существо]], [[Персонажи Fallout 2|персонаж]] ''[[Fallout 2]]'', [[Коготь смерти#Разумный коготь смерти|разумный коготь смерти]], находящийся в [[Наварро]].
 
'''Зарн''' ({{Lang|en|Xarn}}) — уникальное [[Существа Fallout 2|существо]], [[Персонажи Fallout 2|персонаж]] ''[[Fallout 2]]'', [[Коготь смерти#Разумный коготь смерти|разумный коготь смерти]], находящийся в [[Наварро]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в [[Анклав]]е, в результате которых учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов. [[Доктор Шребер]] стал подозревать, что они стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и он решил взять с собой Зарна из [[Убежище 13|Убежища 13]] для проверки своих догадок, которые впоследствии оправдались. Шребер решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.
+
Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в [[Анклав]]е, в результате которых учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов. [[Доктор Шребер]], занимавшийся генетическими экспериментами над когтями, стал подозревать, что особи стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и он решил взять с собой Зарна из [[Убежище 13|Убежища 13]] для проверки своих догадок, которые впоследствии оправдались. Шребер решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.
   
 
== Характеристики ==
 
== Характеристики ==
 
{{Подстановка характеристик существ|FO2|151|headers=yes}}
 
{{Подстановка характеристик существ|FO2|151|headers=yes}}
Примечание: Зарн вооружён [[Коготь (оружие)|когтями]] второго типа.
+
<small>''Примечание: Зарн вооружён [[Коготь (оружие)|когтями]] второго типа''</small>
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==

Версия от 23:36, 2 мая 2015

Шаблон:Q

Зарн (англ. Xarn) — уникальное существо, персонаж Fallout 2, разумный коготь смерти, находящийся в Наварро.

Описание

Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в Анклаве, в результате которых учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов. Доктор Шребер, занимавшийся генетическими экспериментами над когтями, стал подозревать, что особи стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и он решил взять с собой Зарна из Убежища 13 для проверки своих догадок, которые впоследствии оправдались. Шребер решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.

Характеристики

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Грутар
00000151
(оо) Очки опыта 1200
FO1 Коготь смерти (maclaw)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
10
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
10
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
250
(Класс брони) Класс брони
35
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
24
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
30
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
26%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
12 / 40%
(лазер) Лазер
12 / 40%
(огонь) Огонь
12 / 60%
(плазма) Плазма
10 / 40%
(взрыв) Взрыв
20 / 50%
(электричество) Электричество
12 / 40%
(эми) Электромагнитный импульс
15 / 500%
(Без оружия) Без оружия
120%
(Холодное оружие) Холодное оружие
120%

Примечание: Зарн вооружён когтями второго типа

Квесты

Разобраться с когтем смерти • Избранному предстоит сделать выбор: или убить Зарна, или освободить его.

Появление

Зарн появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами

Предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы хорошую концовку для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах концовка практически всегда плохая.